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魔幻帝國

(魔幻帝國)

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魔幻帝國是一款由神鵰網絡“魔劍”工作室研發的全3D魔幻戰爭網遊,遊戲重點突出“魔法的威力”和“國王的權力”,遊戲以玩家在遊戲中自主造屋建城,自主建國稱王,國家發展與皇權爭奪戰為核心玩法。自由化和高度互動性,允許玩家自定義房屋、碉堡、主城建設,而發展起來的玩家建築將形成各類型的城市,在遊戲中實現玩家的開拓夢想。
中文名
魔幻帝國
原版名稱
Magic Empire
遊戲類型
角色扮演,魔幻遊戲
遊戲平台
PC,網絡遊戲
開發商
神鵰網絡
發行商
神鵰網絡
遊戲畫面
3D
遊戲畫風
寫實
運營方式
免費運營
運營狀態
未測試

魔幻帝國基本信息

《魔幻帝國》官網界面 《魔幻帝國》官網界面 [1]
神鵰網絡耗時四年打造的全3D魔幻戰爭網遊《魔幻帝國》,核心理念參考歐美網遊經典《魔劍》,採用次世代zone3D引擎,設定於一個上古魔幻世界,突出的是自由化和高度互動性,在遊戲中玩家可以建造、裝飾自己的房屋;發展起來的玩家建築,形成各類型的城市,在遊戲中實現玩家的開拓夢想。而遊戲中的戰爭系統也是與建築系統緊密相關的,城市之間可以設定成同盟、從屬、敵對等關係,從而形成國家的概念;國家戰爭是以摧毀對方的城市建築,並最終摧毀對方的城市中心為目標。遊戲世界將被玩家創造與推動。

魔幻帝國主創團隊

“魔劍工作室”主創團隊從99年開始涉足研發網絡遊戲,具有超過11年的遊戲製作經驗,《魔幻帝國》主策曾開發《俠客行Online》、《帝國在線》、《足球Online》等知名產品,主美曾擔任韓國知名遊戲企業T3美術總監,負責《勁舞團》、《三國之天》開發。
據《魔幻帝國》項目製作人周進文介紹,研發團隊的核心主創人員擁有共同的愛好,就是都曾痴迷歐美經典網遊《魔劍》,故工作室以此命名。市面上推出的“類魔獸”3D網遊越來越多,這將會導致3D網遊未來的道路會越走越窄。《魔劍》是3D大規模PVP國戰網遊的代表作,《魔幻帝國》遊戲核心理念參考《魔劍》來進行研發,並進行了大量的創新,是一款真正意義上的國戰網遊,希望能打造中國版“魔劍”。

魔幻帝國遊戲特色

全3D“非魔獸”創新國戰網遊 打造中國版“魔劍”
遊戲場景圖片 遊戲場景圖片
拒絕“山寨版魔獸”,借鑑全球著名網遊《魔劍》遊戲理念,結合中國玩家習慣,開創中國“魔劍風”3D國戰網遊新紀元。續承7年前的經典,全球1200萬玩家的共同信念,再啓榮耀之“魔劍”。曾記否,中韓史詩大戰、自由選擇自由建造、極致PVP戰鬥、讓我們一同再度體驗!
次世代“Zone3D”引擎打造 超凡畫質堪比美韓大作
基於“魔劍”工作室自主研發次世代“Zone3D”引擎開發而成,是國內首款全景法線貼圖網遊。次世代“Zone3D引擎”,以全景法線貼圖、支持無限大地形、全局世界光照等多項先進技術而聞名,支持動態光照與動態陰影效果、模型動畫、粒子特效,特殊材質模仿度到達99%以上,支持真實環境系統、水面扭曲模擬及電影級視覺特效,超凡畫質堪比美韓大作,讓你的視覺感官再創極限!
T3美術總監領銜 豪華研發團隊出自狂熱PVP玩家
具有11年研發經歷,網遊行業第一批資深主策、獨立開發知名次世代引擎“Zone3D”主程、T3美術總監,加上國外知名廠商至少工作4年以上的資深遊戲研發人員,打造超一流豪華研發團隊。秉承“不是狂熱的玩家無法做出好遊戲”的唯一理念,核心骨幹成員均為狂熱遊戲玩家。7年風雨路,研發理念未曾變換:讓遊戲世界最大限度的為玩家服務!
史詩級歐美魔幻風格 取材源於“魔戒三部曲”
基於歐美魔幻戰爭文化背景,通過借鑑“魔戒三部曲”,力求達到100%真實重現。荊棘遍佈的沙漠要塞、龐大宏偉的帝國城堡、黑暗混沌的陰暗地牢、質地堅實的金屬盔甲、亦幻亦真的傳説生物加上一切你可以想到、聽到、看到的魔幻元素,構成獨一無二的史詩級魔幻世界觀。遊戲將着重突出 “魔法的威力”和“國王的權力”,相信將讓你身臨其境的體驗一場屬於歐美魔幻世界的戰爭大片。
結盟還是獨裁 侵略還是防禦 國王的權力主宰世界格局
給予玩家高度選擇、創造自由,僅設計基本世界規則,同時給予玩家充分空間發揮,從個人職業、技能到國家城市建設、科技發展,玩家均可自行選擇。遊戲中的城市、勢力關係將被玩家自己主宰,無論是結盟發展還是獨裁統治、侵略異己統一天下還是防禦強者保護弱小都將由玩家自行主導,一切都將通過至高無上的“國王般”權力來主宰世界格局。玩家在遊戲中不再是重複的下副本、無聊的打怪升級,而將會體驗到真正魔幻世界的魅力。
高自由度城市建設 3大類主城30種建築任玩家自由組合
遊戲允許玩家自定義房屋、碉堡、主城建設,而發展起來的玩家建築將形成各類型的城市。共有騎士、魔法、工匠三大類城市以及魔法塔、炮塔、鐵匠鋪、祭壇等30餘種特色建築可供選擇,在遊戲中充分實現玩家的開拓夢想。同時玩家自身將成為推動遊戲世界的重要因素,並且遊戲中的特色戰爭系統也與建築系統緊密相關,城市之間可以設定成同盟、從屬、敵對等關係,從而形成國家的概念,而國家戰爭系統甚至可決定整個服務器的發展進程。
恐怖戰爭機器誕生 攻城車對戰TD塔防打造最逼真攻城戰
讓守衞者費盡心機設下重重險阻保衞領土不受侵犯,讓挑戰者翹首期待着在實力與榮耀的對抗中獲得領土的歸屬,這就是攻城戰——所有戰爭史詩中最宏大壯麗而最殘酷的一部分。《魔幻帝國》首創鉅弩車、火弩車、衝車、投石器VS魔法塔、箭樓、防禦堡壘模式,數十種攻城器打造史上最逼真攻城防禦戰。突破守城方一道道堅固防線,一舉奪取帝王之冠,一戰成名,統一世界不是夢想,同時強大的勢力範圍能為玩家們帶來至高的精神榮耀和更雄厚的財富,是玩家們成就完美霸業的必經之路。
300種戰鬥技能自選修煉 MPS骨骼動畫技術塑造超爽快打擊感
採用matrix palette skin硬件骨骼動畫技術,提高了骨骼動畫速度,支持無限制骨骼數量以及複雜的骨骼框架,在遊戲中玩家將體驗到更豐富的人物動作表情以及PK中更爽快的打擊感,真實動作捕捉讓PVP更加刺激爽快。同時更有多達300種的戰鬥技能可自行搭配組合修煉,即便同一職業也有無數種發展方向,沒有最強職業,只有最強玩家,《魔幻帝國》史上最強人物等待你來親自塑造。 [2] 

魔幻帝國職業介紹

魔幻帝國獵人

獵人是極具傷害性的職業,他們具有天生的洞察力,可以快速察覺到敵人的弱點所在,加上對動物那種與生俱來的親近感和溝通技巧,使獵人可以將很多野生動物訓練成寵物,為自己作戰。獵人天生就是使用弓箭和槍械的好手,加上極端的攻擊距離、強大的傷害以及陷阱能力的組合,使得能比其他職業更迅速的擊倒敵人。
終極轉職目標:終結者、魔弓手、獸王 [3] 

魔幻帝國戰士

戰士是個多元化的職業,也是傳説中的狂暴鬥士,在戰鬥中可以應用各種不同的技巧和姿態,是天生的戰爭藝術家。他們個個身懷近身絕技,並且懂的以其超強的抵抗傷害能力保護他的隊友,長期而嚴格的訓練讓戰士們磨練出了精湛的技藝和鋼鐵的意志。 “勇往直前,絕不退縮”是所有戰士的座右銘。
終極轉職目標:戰神、領主、聖騎士、龍戰士 [4] 

魔幻帝國法師

他們身體脆弱,在武力抗爭方面沒有任何優勢,但是卻掌握着巨大的精神力與超自然力並以此來彌補自己的不足。淵博的知識,冷靜的頭腦,精通魔法的使用和研究是所有法師們的綜合特徵。對於法師來説,自然元素的力量在他們手裏可以成為最致命的武器。“傷害就是法師的代名詞”,而他們確實非常擅長如此。
終極轉職目標:元素主宰、主教、聖天使、魔導士 [5] 

魔幻帝國相關資料

由神鵰網絡“魔劍”工作室耗時四年打造的全3D魔幻戰爭網遊《魔幻帝國》於2010年10月28日首次曝光,高清遊戲截圖海量同步放出,一片遼闊而又神秘的上古魔幻世界即將呈現在我們眼前,一場爭奪權力與榮譽的魔法戰爭即將打響。《魔幻帝國》預計2010年11月啓動首次封測,這也是神鵰網絡首款自主研發的產品。
作為西方上古魔幻風格的創新之作,《魔幻帝國》由神鵰網絡旗下“魔劍工作室”歷時4年,基於次世代“Zone3D”引擎開發而成,是國內首款全景法線貼圖網遊。次世代“Zone3D引擎”,以全景法線貼圖、支持無限大地形、全局世界光照等多項先進技術而聞名,配以豪華的美術設計團隊,打造出《魔幻帝國》頂級的畫面表現力和宏大的電影般戰爭場面。
參考資料