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魏武帝·曹操

鎖定
魏武帝·曹操是淘米開發的回合競技養成遊戲《賽爾號》中的精靈
三國系列的精靈,曹操的進階形態,羈絆精靈是卞玉兒。 [1-2]  [4] 
中文名
魏武帝·曹操 [2] 
別    名
曹老闆、曹賊
性    別
登場作品
賽爾號 [2] 
身    高
191 cm
體    重
78 kg
屬    性
遠古·神秘 [2] 
序    號
4058 [2] 
精靈類型
收費精靈
前置形態
曹操 [1] 
精靈分級
SS
羈絆精靈
卞玉兒

目錄

魏武帝·曹操種族值

體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
總和
170
140
114
70
112
134
740
[2] 

魏武帝·曹操魂印

基礎效果
魂印強化-魏武情長(與卞玉兒開啓羈絆獲得強化)
雄:
回合開始時若自身處於異常狀態則觸發孤夢噬魂:對手使用攻擊則回合結束時10%的幾率直接死亡(處於睡眠態下幾率翻倍),未觸發則令對手全屬性-1;
自身受到攻擊時50%使對手造成的傷害減半且使對手下回合先制-1,未觸發減傷則回合結束時恢復自身最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升20%;
自身攻擊命中時50%使自身造成的傷害翻倍且使自身下回合先制+1,未觸發增傷則回合結束時對手減少最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升20%
(boss無效) [3] 
雄:
回合開始時若自身處於異常狀態則觸發孤夢噬魂:對手使用攻擊則回合結束時10%的幾率直接死亡(處於睡眠態下幾率翻倍),未觸發則令對手全屬性-1;
自身受到攻擊時50%使對手造成的傷害減半且使對手下回合先制-2,未觸發減傷則回合結束時恢復自身最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升30%;
自身攻擊命中時50%使自身造成的傷害翻倍且使自身下回合先制+2,未觸發增傷則回合結束時對手減少最大體力的1/3且下回合觸發幾率提升30%
(boss無效)

魏武帝·曹操技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
亂擊
普通物攻
50
40
--
符文鎖鏈
屬性攻擊
--
10
先制-1,必中,將所受的傷害2倍反饋給對手
恐怖利爪
遠古物攻
60
25
命中後30%令對方害怕
地裂之吼
遠古特攻
70
20
--
異域魔界
屬性攻擊
--
5
必中,3回合自身所有攻擊造成的傷害都將為自己恢復體力
橫槊賦詩
遠古神秘物攻
85
20
先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合先制+1;2回合內免疫異常狀態
淨火之炎
遠古特攻
90
15
命中對方時,有100%的幾率降低對方所有技能1點PP值
靈魂之歌
屬性攻擊
--
10
若Miss則自己恢復1/4體力命中後100%令對方害怕
氣動斬
普通物攻
100
15
必中
步出夏門
遠古神秘特攻
120
10
使對手攻擊-2、特攻-2
北國之定
屬性攻擊
--
10
使自身攻擊+2、命中+2
亂世災變
遠古神秘物攻
130
10
減少200點下回合所受的傷害
水何澹澹
屬性攻擊
--
5
4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內,每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內,攻擊附加自身當前體力35%的固定傷害
魏武破天
遠古神秘特攻
140
5
必中;反轉自身能力下降
神龜之壽
屬性攻擊
--
5
全屬性+1,當前體力高於對手時強化效果翻倍;5回合內免疫能力下降;下2回合自身先制+2
白骨於野洛
遠古神秘物攻
150
5
必中;先出手則對手害怕;威力隨機,隨機範圍100-200,連續使用威力加20,最高200
絕世·青虹
物理攻擊
85
20
必中;先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合無法使用屬性技能;解除自身能力下降狀態,解除成功則使對手隨機2個技能PP值歸零;自己出手時若自身體力高於對手則造成的傷害提升50%
經緯四極
屬性攻擊
--
5
必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內每回合攻擊附加自身雙防值總和30%的固定傷害;3回合內若自身回合類效果被消除則100%令對手害怕
千里無鳴
特殊攻擊
140
5
10%麻痹、10%睡眠、10%害怕;附加對手已損失體力25%的固定傷害
烈士暮年
屬性攻擊
--
5
必中;全屬性+1,若體力高於對手則提升效果翻倍;3回合內若自身能力強化被消除則減少對手最大體力的1/3;3回合內每次攻擊造成傷害的100%都會恢復自身體力;下2回合自身所有技能先制+2
絕世·倚天
物理攻擊
--
5
自身體力高於對手時先制+1;無視對手防禦能力提升效果;威力隨機,隨機範圍120-240,連續使用威力加20,最高240;命中對手後有50%使對手害怕,先出手時概率翻倍
天下歸心斬
物理攻擊
160
5
必中;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則免疫下1次受到的異常狀態;先出手時100%的幾率打出致命一擊;當回合未擊敗對手則減少對方所有技能PP1點,當回合擊敗對手則下回合自身攻擊先制+2
[2] 
參考資料