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魂鬥羅水下八關

鎖定
“水下八關”,是一個與橫版動作射擊遊戲《魂鬥羅(Contra)》有關的遊戲業界傳言。該傳言在中國大陸流傳甚廣,時間在八十年代末(1988年FC/NES版《魂鬥羅》發售)與九十年代初之間。由於當時缺乏對於遊戲容量與代碼上的相關研究,導致很多人信以為真,更有不少人表示自己成功進入過水下八關。
中文名
水下八關
性    質
電子遊戲謠言
起源遊戲
FC《魂鬥羅》1代
流行時間
大概上個世紀80-90年代
影響地區
僅限於中國大陸
結    論
不存在水下八關

魂鬥羅水下八關傳言簡介

“水下八關”的傳言來自於Konami公司於1988年在任天堂主機FC/NES上發售的橫板動作射擊遊戲《魂鬥羅》。
該傳言的內容是指FC/NES版《魂鬥羅》中存在額外的8個關卡,由於額外的8個關卡的場景多數含有水,所以被稱為“水下八關”。
也有一種説法是指FC/NES版《魂鬥羅》中存在單獨的與正常第八關不同的“水下第八關”,簡稱為“水下八關”。

魂鬥羅水下八關起源介紹

魂鬥羅水下八關傳言一

在FC版的第六關存在一個特殊的敵兵,如果使該敵兵跑到BOSS戰前的走廊附近,會使該敵兵類似青蛙的模樣,如果跳入這個青蛙口中,那麼就會直接進入水下八關。
第六關花屏BUG 第六關花屏BUG
實際情況:該敵兵並非特殊敵兵,只是由於普通敵兵跑到了BOSS戰前不該出現的走廊位置,導致貼圖混亂成為類似青蛙的模樣,如果跳到該雜兵身上只會直接損失一條生命,與其他雜兵無異。

魂鬥羅水下八關傳言二

有香港製作的一批盜版魂鬥羅卡帶(即時我們説的“黃卡”)中因為程序錯誤出現過一個BUG,即第七關的時候掉落深淵並不會死亡,而是直接進入第八關,但是屏幕是花版,背景以深藍色為主,而藍色多數情況被認為是海洋,於是一些玩家不明就裏以為遇到了什麼“秘籍”,就這樣“水下八關”的謠言就形成了。由於當時那批有BUG的卡帶並不是很多,估計流入大陸的也就100多塊,所以並沒有多少玩家“有幸”目睹這一“奇觀”,再加上資訊不發達,所以“水下八關”成了未解之謎。此種説法對應“水下第八關”。
實際情況:似乎沒有玩家提供過該種卡帶的視頻資料,因此此種説法的根據性不足。
第八關猜想中的藍屏 第八關猜想中的藍屏

魂鬥羅水下八關傳言三

在FC版第七關最後,有個小兵坐小車來了,跳過他朝天開3槍,不擊中任何目標,他會變成螃蟹把你帶進“海洋關”,這個“海洋關”是否就是“水下第八關”?
實際情況:《魂鬥羅》中沒有乘車的雜兵,更不存在跳過開三槍這種設定,至於螃蟹,很類似於青蛙傳言,估計是同一情況。該説法基本就是編造出來的。

魂鬥羅水下八關傳言四

有人自稱在第五關打出隱藏關,是個瀑布關,不過打通後又返回第一關;甚至有人説他從第一關向左走也到瀑布關。
實際情況:這種説法也是建立在口口相傳的基礎上,並沒有實際視頻或者卡帶佐證,瀑布關卡在《魂鬥羅》中是第三關,如果發生這種情況,很有可能是盜版卡帶造成的BUG。

魂鬥羅水下八關傳言五

《'93魂鬥羅》,有一部分玩家猜測改版遊戲《'93魂鬥羅》是“水下八關”的起源。
實際情況:《'93魂鬥羅》這個遊戲,除了難度偏高以外,並沒有出現水下關卡,而水最多的第一關,也只是進行了難度的增加而已,同樣沒有任何隱藏要素。另外時間點上,“水下八關”的起源大部分玩家認為早於1993年,很明顯不符合。
'93魂鬥羅 '93魂鬥羅
遊戲畫面 遊戲畫面
遊戲畫面 遊戲畫面
遊戲畫面 遊戲畫面

魂鬥羅水下八關傳言六

MSX2版《魂鬥羅》,有不少玩家與遊戲播客將MSX2版《魂鬥羅》作為FC“水下八關”的起源。
實際情況:MSX2版《魂鬥羅》擁有19關,減去8關以及三個單獨的boss戰關卡確實有8關;按照原版説明書來看,雖然標註了“水平線”,但是在地圖上更顯著的位置有標明“地下”(請查看附件圖片中第一張),如此顯眼的“地下”二字,無論如何都要比“水平面以下”就是“水下”這種説法要更加顯眼。然而傳言本身是“水下八關”,因此將其作為起源的解釋並非嚴謹。這種説法雖然從2016年起就擁有了大量的支持者,但終究因為不夠嚴謹而不能作為真相。所以,“水下八關”或許只能是遊戲史上一個永遠的未解之謎了。
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件
MSX2魂鬥羅説明書掃描件 MSX2魂鬥羅説明書掃描件