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魂帝·天循道

鎖定
魂帝·天循道,為回合制競技養成類遊戲《賽爾號》的精靈天道魂帝的超進化形態,鑄魂一族的首領。 [1-2] 
魂帝超進化形態,鑄魂之路,道阻且長!昭昭天命,魂帝重生!
中文名
魂帝·天循道
性    別
雄性
登場作品
賽爾號
生    日
2019年4月4日
身    高
186 cm
體    重
80 kg
精靈序號
3847
精靈屬性
遠古邪靈系
精靈類型
活動精靈
精靈等級
高級
剋制屬性
神秘、光神秘、飛行神秘、暗影神秘
被克屬性
機械、機械次元、機械龍、次元、聖靈

魂帝·天循道精靈簡介

上古時期就存在的偉大精靈,是眾多不朽神話中的焦點。有人是靠着邪惡、驅逐和臣服稱帝,而他靠的是正直、仁愛與寬恕。“一朝稱帝千古傳”,但他並未有過狂妄與自負。
曾經,在迂迴層疊的書籍、古卷中,在數以萬計的藥劑中,他埋頭鑽研,當他抬起頭時,就意味着一個精靈得到了拯救。
你要問,他的使命是什麼?是鑄魂塔嗎?鑄魂塔是上古樂園的榮光,他應該是想復興其偉大榮耀吧。但僅僅守護一方故土,不足稱帝。他所關心的,是這個宇宙的萬千精靈,而不僅僅是鑄魂塔內的生靈。
當混沌星域出現一撥又一撥的精靈暴亂時,在眾人的尖叫與驚嚇中,在小精靈們驚慌的奔跑中,他登場了,像一個救世主,像一針強心劑。壓制了暴動的精靈,卻沒能抓住隱藏的黑暗力量。這股力量存在多久了呢?和他一樣,沒人知道他存在了多久,也沒人知道,這股力量存在了多久。“我不會讓你逃走的”。
天道恆在,往復循環,鑄魂不朽。

魂帝·天循道精靈種族

精靈總和數值
體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
總和
175
135
115
70
111
134
740

魂帝·天循道專屬特性

基礎效果
契約召喚-奉身鑄魂(與魂王·無燼夢魂王·暗翼影開啓羈絆獲得強化)
魂:回合開始時,若對手處於異常狀態則當回合自身攻擊命中後吸取對手最大體力的1/3;
對手使用攻擊技能後,若自身受到的傷害高於300則反彈給對手自身受到攻擊傷害80%的百分比傷害且80%令對手疲憊,若自身受到的傷害低於300則下回合自身先制+1且造成的攻擊傷害提升80%(boss無效)
參考資料: [3] 

魂帝·天循道戰鬥技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
痛擊
普通物攻
40
40
--
炯炯有神
屬性攻擊
--
10
必中,自身命中+2
異突
神秘物攻
70
30
先出手的話威力為2倍
羽翼飛散
飛行特攻
75
25
--
黑光
屬性攻擊
--
40
對方速度-1
惡念入夢
遠古邪靈物攻
85
20
先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身下2回合必定致命一擊;2回合內對手使用的屬性技能無效
魔環
神秘特攻
90
20
15%對方速度-1
破膽
屬性攻擊
--
25
對方防禦-2
風壓極閃
飛行物攻
110
15
15%對方防禦-1
邪惡之意
遠古邪靈特攻
120
10
對方防禦、特防-2
天道輪迴
屬性攻擊
--
10
必中;自身攻擊、速度+2;3回合內,每回合恢復200點固定體力值
上古滅殺
遠古邪靈特攻
130
10
全屬性+1;使用後3回合內每次攻擊造成傷害的100%都會恢復自身體力;下2回合自身所有技能先制+1
無間混沌
屬性攻擊
--
5
必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;3回合內每回合80%令對手失明,未觸發則對手全屬性-1;若自身體力低於1/2則立即恢復全部體力並造成等量固定傷害
烈性侵蝕
遠古邪靈特攻
140
5
命中後100%隨機令對手進入燒傷、凍傷、中毒中的一種
萬物腐朽
屬性攻擊
--
5
必中;全屬性+1;2回合內每回合提升攻擊、防禦、特防等級1;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
昭昭天命決
遠古邪靈物攻
150
5
必中;將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋失敗則使自身全屬性+1;使對手隨機進入2種異常狀態
斷邪疾刃
遠古邪靈物攻
85
20
先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內無法通過自身技能恢復體力;25%幾率傷害為2倍,未觸發則對手2回合內無法使用屬性技能
天道契約
屬性攻擊
--
5
必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內每回合50%閃避對手攻擊,未觸發則受到的傷害減少50%;3回合內若對手使用攻擊技能則自身全屬性+1;下2回合自身所有技能先制+2
魂之秘法
遠古邪靈特攻
100
5
遇到天敵時先制+1;3回合內與對方反轉戰鬥時屬性;3回合內每回合恢復自身已損失體力的50%;3回合內對手恢復體力時恢復效果減少50%
鑄魂之心
屬性攻擊
--
5
必中;全屬性+1,對手處於異常狀態時強化狀態翻倍;4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手疲憊2回合
萬物之逆旅
遠古邪靈物攻
150
5
必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的異常狀態;使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則下2回合自身屬性技能先制+1
魂·罪惡解脱
遠古邪靈物攻
160
5
必中;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手害怕,未觸發則恢復自身最大體力的1/3;當回合未擊敗對手則減少對方所有技能PP1點,當回合擊敗對手則吸取對手下只出場精靈最大體力的1/3
參考資料