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鬥士之歷史

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《鬥士之歷史》是一款由DATAEAST出品的,仿製CAPCOM街頭霸王》的2D格鬥遊戲。基本上與街頭霸王2很相似,但導入了角色弱點系統。
中文名
鬥士之歷史
外文名
Fighter's History
出品商
DATAEAST
遊戲類型
2D格鬥遊戲

目錄

鬥士之歷史遊戲版本

鬥士之歷史1代

英文名稱:Fighter's History
廠商:DATA EAST
發行年代:1993
rom名稱/號碼:SF0928、SF0929、SF0930
出招表
レイ·マクドガル
必殺技ビッグトルネド↓↘→+P
ダイナマイトタックル→→+P
ホイルキック↓↙←+K
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マットロック·ジェイド
必殺技スピニングウェブ←集氣→+P
ロドハリケン↓集氣↑+P
オバヘッドキック←集氣→+K
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サムチャイ·トムヤンクン
必殺技パプソクカウPK
マットロン·デュサロップ↓↘→+P
ティカウコン↓↘→+K
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李典德
必殺技絕招步法↓↘→+P
窮弓腿↓↘→+K
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溝口誠
必殺技タイガバズカ ↓↘→+P
虎流碎←↙↓+P
空中連續蹴り↓↘→+K(5回入力)
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ジャン·ピエル
必殺技バル·ロゼ↓↘→+P
ニドルシャワ P連打
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マストリウス
必殺技ダブルジャマン接近して→↘↓↙←+P
ムンサルトプレス↓集氣↑+P
ニルキック←集氣→+P
タイガラリアット←集氣→+P
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劉飛玲
必殺技蟷螂斬↓↘→ + P
空中蟷螂斬跳躍上升中←↙↓ + P
白鶴雙飛拳↓集氣↑ + P
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嘉納亮子
必殺技前轉受け身←集氣→+K
超山嵐接近して→↘↓↙←+P
一本揹負い少し離れて→↘↓↙←+P

鬥士之歷史2代

遊戲圖片 遊戲圖片
英文名稱:Fighter's History 2廠商:DATA EAST
發行年代:1994
rom名稱/號碼:SF0931
出招表
■溝口
虎流碎←↓↙+ P
チュスト↓↘→ + K
タイガ-バズ-カ↓↘→ + P
ごっつタイガ-バズ-カ↓↘→ + R
通天碎←↓↙+ R
■Lee
大絕招步法↓↘→ + P 之後可接→→ + 小P 或大P
火焰大絕招步法↓↙← + P
穿弓腿↓↘→ + K
猛虎硬爬山←→↙↓↘+ 大P + 小P
流心破山靠→←↙↓ + P
■Ryoko
一本揹負い2-3 人距離→↘↓↙← 或←↙↓↘→ + P
肩ぐるま靠近→↗↑↖← + P ,拋至空中→↘↓↙← + P
翻滾←集氣,→ + K
山嵐接近→↘↓↙← 或←↙↓↘→ + P
二段山嵐←↙↓↘→↓↘+ 小P + 小K
空中一本揹負空中→↘↓↙← + P
固定技→↘↓↙+ P, 倒地後↓ + P
■Zazie
ヘルファイヤ-↙↓↘+ P
デシカカト↓↑ + K
二段デシカカト↓↑ + 小K + 大K
バルカンフック拳連打
前跳步→→ + K 之後按← + K 往後跳
■Feilin
ト-ロ-斬↓↘→ + P
空中ト-ロ-斬空中←↙↓ + P
白鶴雙飛拳↓ 集氣,↑ + P
前衝白鶴雙飛拳↓ 集氣,↘↙↓↘→↗+ P
鳳腳空中↓ + 大K (可連續)
■Clown
ピックアカ-ド← 集氣→ + P
スピンアタック← 集氣→ + K
上方滾動攻擊↓ 集氣↑ + K
頂上攻擊↙集氣↗+ P
ヘッドスピンスタンプ↙集氣↗+ 小P + 大P
■Karnov
ファイヤ-ボ-ル↓↘→ + P
ス-パ-100キック← 集氣→ + K
はしご蹴り↓ 集氣↑ + K
火焰→→ + P or K
漲氣空中→↘↓↙←↖+ P
■Yungmie
オ-ラスマッシュ←↙↓↘→ + P
空中オ-ラスマッシュ空中↓↘→ + P
ネリチィャギ→↙↘+ K
フットラッシュ↓↙← + K
火焰腳小P + 小K 連打
飛燕腳空中↓ + 大腳(可連續)
§選用頭目
開頭畫面:下下上上右左LR
成功後會聽到溝口叫一聲………
首領招式:
↓↘→ + P
→↘↓↙← + P
空中→→ + P
← 集氣→ + P
→↘↓↙← + R
←↓↙+ P
空中下+ 重腳
另,溝口十色選法:
一般人有A B X Y START五色
溝口可按住L或R 再按A B X Y START 故共十色。

鬥士之歷史引發官司

CAPCOM利用《街頭霸王II》大發橫財引起了許多街機廠商的妒忌,一時間市面上湧現了許多跟風模仿的作品,其中有些遊戲的抄襲程度已經達到了令人髮指的地步,這一切對CAPCOM進一步開拓格鬥遊戲市場也造成了嚴重影響。CAPCOM於1993年夏季對DATAEAST發起了訴訟,要求在全球範圍禁止該社格鬥遊戲《鬥士之歷史》的銷售,理由是該遊戲完全模仿抄襲了本社的《街霸II》。DATAEAST的創始人原本是日本北陸地方著名的椎蘑種植商,80年代初因電子遊戲大興轉而傾力投資這一行業,該社曾經推出過《最強裝甲》和《格鬥空手道》等許多膾炙人口的名作。DATAEAST抄襲《街霸II》卻是業界周知的事實,在《鬥士之歷史》製作過程中因為技術瓶頸曾數次更換主程序員,最後不得不高薪挖來CAPCOM的程序員才解決了難題。DATAEAST對指控毫不示弱,反訴《街霸》系列完全抄襲自本社的作品《格鬥空手道》,兩家最終形成了曠日持久的纏訟局面。已經就任CAPCOM第一開發部本部長的船水紀孝在訴訟期間多次出庭作證,指控《鬥士之歷史》中溝口誠和柳英美等角色設定與隆和春麗等完全雷同,並出示了初代《街霸》以來的開發者手記作為佐證。在一系列事實證據面前,DATAEAST的辯解顯得蒼白無力,雖然全球封殺的提訴後來不了了之,但該社卻因為與CAPCOM和任天堂的連續兩件纏訟案元氣大傷。《街霸》訴訟案當年在報紙和電視等媒體被競相報道,當事人船水紀孝也因此一舉成為舉國皆知的風雲人物。 [1] 
參考資料
  • 1.    《CAPCOM街機遊戲成長史--創意功夫-CAPCOM的歷史》