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高爾夫

(任天堂開發的FC紅白機遊戲)

鎖定
巖田聰第一個作品就是協助任天堂開發了FC版《高爾夫》並取得了百萬以上的銷量。 [1]  FC DISK版《高爾夫》堪稱高爾夫遊戲開宗鼻祖,其設計理念被延續,同時創造了《大眾高爾夫》系列和《馬里奧高爾夫》系列這兩大流派的高橋兄弟當年正是FC DISK版《高爾夫》全國巡迴賽的入圍者。 [2] 
中文名
高爾夫
外文名
GOLF [2] 
遊戲平台
FC [3] 
發行公司
任天堂 [1] 
開發商
HAL研究所 [4] 
上市時間
1987年初 [2] 
遊戲續作
馬里奧高爾夫公開賽 [3] 
成    就
百萬以上的銷量

高爾夫遊戲特色

HAL研究所 HAL研究所
從現代角度看這部初試啼音的作品 [1]  完全展現了高爾夫遊戲的真實感覺, [1]  該遊戲的色彩搭配和背景效果音展現HAL研究所出品遊戲輕鬆明快的風格。 [1] 

高爾夫其他意義

HAL研究所因代工開發《高爾夫》和《打氣球》而與為任天堂結緣,後來成為了重要的第二方之一。 [4] 

高爾夫歷史沿革

高爾夫 高爾夫
1987年初情報開發部推出了名作《高爾夫》的DISK版本,該遊戲被分為《GOLF JAPAN COURSE》和《GOLF USA COURSE》兩個不同的版本,以後又陸續追加發售了幾個資料篇。 [2]  雖然當時山內溥還沒有提出“收集、育成、追加、交換”遊戲四原則,但《高爾夫》已經體現了其中的精髓所在。 [2] 
高爾夫 高爾夫
該遊戲收錄了日本和美國兩地著名高爾夫球場的相關數據,使得玩家的臨場感大大提升, [2]  利用磁碟的特殊物理特性還能夠實現兩個不同版本的人物資料互相交換,任天堂又趁熱打鐵地連續推出了多款追加資料磁碟,使得該遊戲獲得了日本高爾夫協會的定評。 [2]  FC DISK版《高爾夫》堪稱當今所有高爾夫類遊戲開宗鼻祖,其設計理念被延續發揚,同時創造了《大眾高爾夫》系列和《馬里奧高爾夫》系列這兩大流派的高橋兄弟當年正是FC DISK版《高爾夫》全國巡迴賽的入圍者。 [2] 
《高爾夫》推出當時正是高爾夫運動在日本大興之時,任天堂非常善於捕捉時代的潮流,不但抬出當紅小生馬里奧在遊戲中充當主角(高爾夫球員), [2]  還大張旗鼓地舉辦全國性的比賽,以遊戲總得分入選前1000名的可以獲贈特製18K黃金鍍膜的紀念磁碟。 [2] 

高爾夫後續作品

《高爾夫》 [3]  ,算上後續FDS版(Family Computer Disk System),總銷量約246萬。 [3] 
1991年,《高爾夫》的開發者,前任天堂開發推出了第二部《馬里奧高爾夫公開賽》。在這部作品中,玩家可使用馬里奧和路易吉兩位任天堂明星角色,大金剛會作為NPC出現。 [3]  《馬里奧高爾夫公開賽》建立了未來任天堂全明星亂鬥形式的雛形。 [3] 

高爾夫NS彩蛋

NS的系統發現一隱藏FC遊戲《高爾夫》 [5] 
進入這個遊戲的方法是將系統設定到7月11日,然後用Joy-Con擺出巖田聰的“直接!”動作。不過只有1.0.0版從未聯網更新的機器才可通過設定時間啓動。 [5] 
參考資料