複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

體感設備

鎖定
體感設備是連接到遊戲主機上的機器,它可以通過感應器,接收玩家的動作或語音信息,從而可以完成遊戲的轉換。
中文名
體感設備
主要類型
Kinect、Psmove、Wii等體感設備
作    用
接收玩家的動作或語音信息

體感設備簡介

體感設備 體感設備
體感設備突破了傳統意義上的遊戲模式,讓玩家可以丟掉手中的遊戲控制手柄,即不通過直接接觸的方式來進行交互。

體感設備詳細説明

使用者不靠手柄或者遙控器等任何設備,通過體感設備與電視遊戲等形成互動。所以當你在玩遊戲時,除了要動動你的手,還有手臂、腳、膝蓋、腰甚至臀部。進行遊戲時,當你向左、向右移動或跳躍時,體感設備會處理你的動作,然後轉換成遊戲的動作。

體感設備主要類型

國外有Kinect、Psmove、Wii等體感設備。Xbox360的體感設備Kinect可追蹤用户動作,進行遊戲時,根據數據建立用户的數字骨架,當用户做動作時,感應器會處理動作在遊戲裏反映,所以用户不需要手持體感設備就看進行遊戲。
任天堂Wii遊戲主機的體感設備有動作捕捉功能,使得擁有Wii遊戲機的用户對着電視機,揮舞着手中的體感交互控制器,做着運動或者健身,如打高爾夫、保齡球等。
PS3的體感設備以攝像頭拍攝圖像識別為基礎,動作感應仍需要手柄來進行識別。
國內也湧現出很多,如愛動體感設備、CyWee、綠動體感運動機iSec [1]  ,市場有待開發。
體感車 體感車 [2]
最近新出的樂行體感車是集科技、時尚、玩趣、環保於一體的智能體感終端,樂行體感車的運作原理主要是建立在一種被稱為“動態穩定”(Dynamic Stabilization)的基本原理上,利用車體內部的陀螺儀加速度傳感器,來檢測車體姿態的變化,並利用伺服控制系統,精確地驅動電機進行相應的調整,以保持系統的平衡。
參考資料