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骷髏射手

(DOTA英雄)

鎖定
骷髏射手是《魔獸爭霸III:冰封王座》自定義多人對戰地圖Dota中的一名敏捷型英雄,陣營是天災軍團。
該英雄的技能有掃射、灼熱之箭、疾風步,大招為死亡契約,是一個炮台型輸出、偷塔的遠程英雄 [1-2] 
中文名
骷髏射手
外文名
Bone Clinkz
別    名
Bone
骨弓
小骨頭
別    名
小骷髏
登場作品
《魔獸爭霸III:冰封王座》自定義多人對戰地圖Dota
英雄技能
掃射,灼熱之箭
英雄定位
後期物理DPS,Farmer
武    器
弓箭

骷髏射手背景故事

這個墮落的精靈弓箭手臉上永遠不滅的火焰,向旁人證明了他是一個純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,並且為了達到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風而動,並時刻準備着用他那迅捷並且精確的箭術來刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標感受到冥界的熱度,並將危險慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,死後是敵人噩夢。 [1]  [3-4] 

骷髏射手能力設定

骷髏射手屬性參數

屬性及成長率
初始生命:435
初始魔法:208
初始射程:600
初始攻擊間隔:1.7秒
初始移動速度:300
初始攻擊力:37 - 43
初始護甲:2.08
初始力量值:15
初始敏捷值:22
初始智力值:16
力量增長係數:1.60
敏捷增長係數:3.00
智力增長係數:1.55
施法前/後搖:0.5/0.51
攻擊前/後搖:0.7/0.3
彈速:900
視野:1800(白天)/800(夜晚)
攻擊方式:遠程
以上內容來自 [1] 

骷髏射手英雄技能

技能
效果
掃射
(快捷鍵 T)
在極短的時間內射出大量的箭矢。
技能效果:增加130%攻擊速度
冷卻時間:60/50/40/30秒
魔法消耗:90點
1級:持續4秒。
2級:持續6秒。
3級級:持續8秒。
4級級:持續10秒。
灼熱之箭
(快捷鍵:R)
通過附加火焰來增加英雄的攻擊力。
法球效果不能疊加
對建築有效
英雄攻擊 普通傷害
魔法消耗:8點
冷卻時間:0秒
1級:附加20點額外的傷害。
2級:附加30點額外的傷害。
3級級:附加40點額外的傷害。
4級級:附加50點額外的傷害。
疾風步
(快捷鍵: W)
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
持續時間:20/25/30/35秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:75點
1級:使英雄隱身並提升11%的移動速度。
2級:使英雄隱身並提升22%的移動速度。
3級級:使英雄隱身並提升33%的移動速度。
4級級:使英雄隱身並提升44%的移動速度。
死亡契約
(快捷鍵:E)
殺死一個目標單位來增加自身的攻擊力和生命上限,增加量取決於目標的當前生命值。
生命上限增加:目標當前生命的50/65/80%
攻擊力增加:目標當前生命的5/6.5/8%
持續時間:35秒
冷卻時間:45/30/35秒
魔法消耗:100
施法距離:400
注意:這個技能不同於其他的增加生命值技能,在使用時同時增加現有生命值和生命上限(數值相同);持續時間結束後,生命上限恢復,但當前生命值保持不變(不會像其他技能一樣等比例下降)。

骷髏射手玩法分析

骷髏射手加點順序

Bone的三個技能升滿都沒有都來太明顯的質變,加點並不是固定的。灼熱之箭的等級影響輸出,疾風步的等級影響轉移和擊殺的效率,掃射的等級在前期則主要是和冷卻時間而不是持續時間相關,持續4秒的掃射已經足以提供擊殺條件,但1級60秒的CD和大招45秒的CD不算特別契合。
骷髏射手
需要注意的是2級的灼熱之箭就沒有冷卻時間了,因此3級時出2級火箭是有必要的,能為Bone提供不錯的線上能力。
加點在主火箭和主疾風步之間選擇都是可以的。因為前期外塔的存在又限制了Bone的活動空間,依然推薦主R副W,1點T用到11級 [1] 

骷髏射手推薦出裝

前期
不太推薦敏捷便鞋出門的Bone,除了更方便點補刀外沒有什麼好處,但是在樹枝可以轉成魔杖,全屬性才是Bone出門裝的追求。合理分配屬性出門則是在對方的技能組合下生存的關鍵。
骷髏射手 骷髏射手
中期
關於靈魂戒指
靈魂戒指是路人局中十分優秀的過渡裝備,通過靈魂戒指支持大招很早地賦予Bone近乎無限的續航,很好地發揮他強大的追蹤、參戰能力,6級前打出靈魂戒指、速度之靴是Bone的最低目標。
在相對組織嚴密的局裏,對方的輔助英雄抱團蹲點會做的相當緊密,己方的輔助也會給Bone充分的空間來Farm,此時單殺偷襲和追蹤Carry方針會顯得不適用,跳過靈魂戒指,直接開始做戰鬥裝備。
核心裝備
Bone的大招給予了他充分的血量和攻擊力支持,並不是那麼強調帶屬性小件過渡的,適當的把出門時帶的屬性轉為繫帶和魔杖即可,紫怨本身也是很平滑的大件。
Bone第一個大件在紫怨和金箍棒之間一直有所爭議,紫怨提供尚可的限制能力和出色的魔法供應,讓Bone有了一直轉移進行擊殺和Farm的資本,是相對主流的核心大件。即使走紫怨路線的Bone,路人局裏也是可以考慮先出魂戒過渡的。擁有兩根空明杖時就可以考慮賣掉魂戒了。
黑皇杖則是幾乎一切站樁輸出的基礎,Bone作為一個遠敏炮台,第二件出BKB是最穩定的選擇。
團戰選好點輸出,留意切入時機,收割對方後排。
後期
大炮越是後期,理論輸出越是強於金箍棒。考慮到敏後單挑MKB打蝴蝶的效果,如果選擇的是大炮,最好以迅速秒殺脆弱的後排英雄為目標。
因為Bone本身有增加攻擊速度的技能,在掃射期間,蝴蝶的DPS能力明顯落後於金箍棒和大炮。因此後期才考慮通過蝴蝶來保證持續輸出,增加Carry間對點的勝算。
其它神裝
羊刀是不錯的單殺裝備。金箍棒路線可以考慮後續羊刀。此外林肯法球也是特殊狀況可以考慮的防護裝備。
聖劍也是適合Bone的裝備 [1] 

骷髏射手玩家評價

骷髏弓箭手Bone的線上能力尚可,手動法球帶來的攻擊力加成和仇恨迴避使他在相對安全的環境下有點人和補刀的資本,HP上限加成和掃射,灼熱之箭,死亡契約提供的攻擊力使他成為機動性高,成型快,體質和射程都理想的中期炮台英雄,缺陷只存在於控制能力上。同時,Bone並不是所謂大後期,所以需要靠裝備優勢和正確的選擇來面對決戰時刻。 [1]  (17173網評)
骷髏射手 骷髏射手

骷髏射手彩蛋花絮

歷史改動
版本
內容
Dota6.73
1級灼熱之箭現在也沒有冷卻時間了 -掃射的攻擊速度加成從90提升到110 -疾風步的移動速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
Dota6.74
死亡契約的攻擊力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契約的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
Dota6.75
掃射提供的攻擊速度加成從110提高到130
以上內容來自 [1] 
參考資料