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騰訊電競:抵達夢想的另一種道路

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《騰訊電競:抵達夢想的另一種道路》是由2020年8月機械工業出版社出版的圖書。 [1] 
書    名
騰訊電競:抵達夢想的另一種道路
作    者
張小平
出版社
機械工業出版社
ISBN
9787111660279 [1] 

騰訊電競:抵達夢想的另一種道路作品簡介

本書完整介紹了騰訊電競的產業和生態,包括騰訊在推動電競向體育化、全球化、全民化發展所做的努力和集體的工作實踐。全書更分為三大部分11章:第一部分(第1~3章)主要圍繞電競的發展歷程,介紹了騰訊在電競從出現到壯大,到走入亞運會、奧運會成為全球關注的新的體育賽事,再到走入城市,成為城市發展新動能的全過程中所做的努力和規劃。第二部分(第4~9章)圍繞電競的主要羣體——年輕人展開,介紹了電競在年輕人羣體中從孵化到流行再到專業,最後發展成為一種夢想的實現方式的完整過程。第三部分(第10章和第11章)主要從科技、文化、教育、國際化、行業化的角度展望電競產業的未來。除了上述內容外,本書還專門設立了一個尾章,這是跳出騰訊電競,站在價值觀和責任這一更高的角度,説明電競未來若是想有大發展,需要具備的條件。

騰訊電競:抵達夢想的另一種道路作品目錄

序一 在最好的時代遇到電競
序二 順應時代浪潮,推動電競與傳統體育的融合及發展
序三 電子競技與奧運精神
序四 致敬那些炙熱的青春
前言 馬哈卡廣場的聚光燈,照亮中國電競20年來路
第一部分 用夢想開闢新未來:騰訊電競出征
第一章 登場:騰訊電競的“V”舞時刻
第一節 為你加冕,開啓中國電競新篇章
第二節 順勢而為,新文創戰略催生新果實
第三節 與時“聚競”,共創電競黃金五年
第四節 獨立發展,打造千億規模新產業
第五節 構建全球影響力,用電競連接世界
第二章 出征:電競冠軍的中國印記
第一節 與體育融合:推動電競進入亞運會
第二節 為國爭光,亞運會勇奪兩金一銀
第三節 建立GEF,邁出“電競入奧”第一步
第三章 破圈:城市文化的新名片
第一節 聚合生態,建立電競與城市的連接
第二節 爭取支持,助力城市發力電競產業
第三節 系統方案,塑造城市差異化電競名片
第二部分 用激情譜寫新榮耀:電競體育誕生
第四章 TGA:孵化專業電競賽事的沃土
第一節 依託版權,廠商電競賽事崛起
第二節 搭建平台,服務電競大生態
第三節 成長沃土,從素人到明星的蜕變
第五章 LPL:譜寫Z世代流行文化
第一節 破繭而出,翻開電競職業化新篇章
第二節 厚積薄發,電競“英雄”戴滿桂冠
第三節 全球流行,電競比賽中的“世界盃”
第四節 雙向認可,“英雄”IP的商業化之路
第六章 KPL:打造最專業的電競“超級碗”
第一節 公平競技,像專業體育聯盟一樣思考
第二節 落地城市,探索全新的主客場制
第三節 碰撞融合,電競文化的古典與流行
第七章 全民競技:打造人人可參與的賽事
第一節 CF:可以觸摸的電競夢想
第二節 CRL:推行“全球化+全玩家”戰略
第三節 棋牌類賽事:智力運動開啓全民競技新時代
第八章 體育電競:灌注體育精神的專業賽事
第一節 FIFA品類足球:和傳統體育緊密融合
第二節 QQ飛車:競速世界中的“速度與激情”
第三節 DNF:打造熱血格鬥電競
第四節 《王者榮耀》女子賽:樹立女性電競賽事標杆
第九章 PEL:新技術驅動全新賽事品類
第一節 開拓藍海,樹立移動電競新樣本
第二節 勇於創新,做新技術的實驗場
第三部分 “科技+文化”下的電競產業未來
第十章 基石:用技術和教育夯實電競未來
第一節 人才為本,改變電競產學研環境
第二節 技術為先,科技公司的標準化試驗場
第十一章 破壁:用電競打破代際和國界障礙
第一節 商業求變,探索版權方與Z世代之間的關係
第二節 國際爭先,請進來之後更要走出去
尾章 價值觀與責任感,決定電競的未來
第一節 通過年輕一代參與,建立一個富有生命力的未來
第二節 我們塑造我們創建的事物,然後由它們塑造我們
第三節 在價值全球化浪潮中,電競是一種重要的溝通方式
第四節 用責任感和使命感,推開中國電競的未來之門
後記 [1] 
參考資料