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騰訊影業
鎖定
騰訊影業,成立於2015年,是騰訊的全資子公司,與遊戲、動漫、文學、音樂、電競、體育、資訊等業務共同組成騰訊“新文創”內容文化生態佈局。騰訊影業的定位是在新文創生態下,專注於優質影視作品打造的開放的內容平台。騰訊影業佈局涵蓋創制、宣發、IP版權、IP授權等領域,旗下擁有多個創制團隊(面向電影、劇集及其他方向進行項目開發)、1大業務中台(內容創意及評估體系、製作管理體系、數據中心、及宣傳發行體系)和1條專業的平台支撐線(流程管理、政府關係、人力資源、行政、風控、法務、財務、其他職能支持)。
[31-32]
- 公司名稱
- 騰訊影業
- 外文名
- Tencent Pictures
- 所屬行業
- 影視行業
- 成立時間
- 2015年9月17日
- 總部地點
- 北京
- 董事長
- 任宇昕
騰訊影業公司簡介
騰訊影業致力於打造出“豐富生活、温暖人心、感動人性”的優秀作品。已參與出品和發行46部電影,全球票房超600億元人民幣,如《八佰》《流浪地球》《我和我的祖國》《南方車站的聚會》《毒液:致命守護者》《影》《無名之輩》《魔獸》《鄰里美好的一天》《第一次的離別》《緊急救援》《動物世界》《大黃蜂》《阿麗塔》等;已參與出品和推廣38部劇集,全網播放量超912億,如《慶餘年》《奔騰年代》《贅婿》《西行紀》《奮鬥吧!少年》《從前有座靈劍山》《天下無詐》《古董局中局》《都是一家人》等 ;即將上映與正在打造的作品超過了百部,如《誰説我結不了婚》《追夢》《甜蜜》《愛的理想生活》《温暖的味道》《1921》《怒火·重案》《壯志凌雲2:獨行俠》《我們的西南聯大》《人世間》《父親的草原母親的河》等。
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騰訊影業公司文化
騰訊影業基於對文化價值的長線思考,沉澱形成了以時代旋律為首,包括東方故事、國際探索、青春能量、次元破壁、古龍武俠等共六大文化產品系列。騰訊影業期待依託多元文化內容,講好中國故事,助力打造新時代的中國文化符號。
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騰訊影業發展歷程
影業成立
2015年9月17日,騰訊在北京宣佈成立全資子公司騰訊影業,騰訊集團COO任宇昕出任騰訊影業董事長,騰訊集團副總裁程武任CEO,騰訊集團副總裁唐毅斌任董事。
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騰訊影業成立日期是9月17日,屬於騰訊互娛旗下。
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任宇昕表示,騰訊已經準備好。這主要體現在三個方面:
第一,從資源的角度騰訊準備好了。騰訊在過去十幾年做數字內容過程當中積累了豐富的經驗,同時也積累了大量的創作跟影視相關的IP的資源,目前整個騰訊集團也把數字內容作為最重要的戰略來發展,可以從整個集團層面給予業務帶來重要的支持和幫助;
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第二,是指心態準備好。騰訊進入影視這個領域並不會追求短期的從影視行業裏獲得非常多的收入和利潤上的回報,而是希望能夠立足長遠,利用騰訊自身的優勢逐漸的形成在這個行業當中自身的競爭力和影響力,希望在把影視數字娛樂內容最後一個“拼圖”拼上以後,騰訊能夠在整個數字內容、文化產業領域裏進行長足的耕耘,最後能夠在這行業當中佔據舉足輕重的地位;
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第三,是指時機準備好。現在整個影視行業正處在一個大變革的時期,無論是傳統非常有實力的影視製作公司都在尋求變化,尋求變革,還有新興的很多公司也在不斷的崛起,也在尋求用新的方法、新的方式來進入這個行業。
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程武在現場宣佈了騰訊影業正式成立,併發布了騰訊影業的logo。“騰訊影業logo上的這個大門,其實是一個字母I。I是我,代表着每一個觀眾的參與;I是IP,凝聚着被市場驗證過的情感共鳴;I是idea,展現着創意的自由聚合;I是Internet,象徵着互聯網的連接;I是Interactive,揭示着更加強烈的互動體驗趨勢;I更是Imagination,標誌着這個充分綻放想象的時代。”
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騰訊影業成為互娛新的泛娛樂業務之一。2011年,程武在業界率先提出了以IP為核心的“泛娛樂”概念,即基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。之後騰訊互娛在騰訊遊戲的基礎上,先後推出動漫、文學,如今又推出了影視業務。程武所倡導的“泛娛樂”也發展成為業界公認的“互聯網發展八大趨勢之一”。
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基於泛娛樂公司戰略,騰訊影業作為騰訊互動娛樂內容建設的重要戰略組成,將以明星IP的構建和開發為核心業務線索,在與遊戲、動漫、文學等內外部泛娛樂業務深度聯動同時,也將基於互聯網平台優勢,積極探索互聯網時代下影視業務的更多新可能。
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程武認為,未來中國電影市場,可能出現以下四個趨勢:
1、不再孤立的情感承載。電影將不再是一種孤立的體驗,它的價值不僅不再侷限於票房,更將通過影視、文學、動漫、遊戲、衍生品等多元IP運營方式的協同,實現全面的釋放,形成遠超當下的娛樂消費規模——這也是泛娛樂的潮流所向。
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2、連接大眾的眾創生態。一方面,越來越多的網絡文學、網絡動漫正在被改編成影視作品並取得成功。這些故事本身,就是在一個不斷迎合、適應用户情感需求的過程中誕生的。可以理解為,這就是一種大眾不自覺地參與創作的過程。另一方面,依靠大數據對文學、動漫、遊戲用户洞察的支持,從而為電影創作提供更加具體和現實的決策輔助,已經完全可以預期。
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騰訊影業副總經理、大夢電影工作室總經理陳洪偉在發佈會上公佈了3部動漫IP的影視改編計劃。
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騰訊影業CEO程武與導演郭敬明在發佈會上啓動了《爵跡》的全平台合作。作為中國當前最具粉絲號召力的作家導演之一,郭敬明在現場回顧了以往自己的IP由於版權割裂而無法更好協調聯動的種種痛點。郭敬明覺得,IP就是一個金字塔。所謂的IP,一定是它從頭到尾非常完整。它在定位的最初就已經決定了它整體的體量,所以是一個相輔相成的環節,並不是一個割裂存在。“作出一個成功的IP,有很長很長的一段路要走。”
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發佈會上,程武還與傳奇影業中國區CEO羅異(Peter Loehr)宣佈達成戰略合作。程武宣佈,騰訊影業將以聯合出品方身份參與傳奇影業《魔獸世界》的合作。
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程武也表示,選擇與傳奇影業合作,首先是看中了傳奇影業公司強大的製片能力、專業的製作態度、及過往項目的成功經驗。騰訊影業也將利用自身的線上平台優勢,為電影《魔獸世界》打造線上粉絲平台,並最大限度地整合騰訊資源助力電影。
[7]
程武稱,騰訊影業也看到了傳奇影業有別於其他好萊塢傳統公司的特質:傳奇影業對於大數據的重視。他們有科學、系統化的數據分析體系,先進的數據建模方法,並且已經將數據分析應用在實際的影視項目過程中,而且頗見成效。
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騰訊集團副總裁、騰訊影業董事唐毅斌在發佈會上表示,有“將”來才有“將來”。 “將來”不僅僅包括“請進來”還涵蓋“長起來,培養起來”,這是騰訊一直以來堅持的人才理念,由此孵化出了NEXTIDEA青年創新大賞。而電影行業,顯然有着更好的人才培養基礎,過去十年,北影、中戲、南加大、美國電影學院等一批擁有深厚積澱的院校一直為整個行業持續培養人才。
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唐毅斌、程武還與中國電影導演協會會長、著名導演李少紅啓動了NEXTIDEA青年導演選拔項目。這一項目由廣電總局電影局指導、中國電影導演協會主辦,騰訊影業戰略合作。李少紅表示,優秀的青年導演是當今電影行業的核心競爭力。“騰訊在'互聯網+’的戰略下一直積極致力於促進各個行業的快速發展,我們相信這樣一家有社會責任感的公司,也一定會為影視行業才培養帶來幫助。”
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海外亮相
2015年10月3日,在釜山國際電影節 E-IP(Entertainment Intellectual property,娛樂IP)論壇上,騰訊集團副總裁、騰訊影業CEO程武表示,騰訊影業將基於IP主要開展三方面工作:其一,對於自主原創IP的打造。其二,對於IP的合作開發。其三,與知名IP在資本層面的參投及其他深度參與。
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過去十幾年在遊戲領域的探索,讓騰訊看到了互聯網與傳統內容創意產業相結合所帶來的巨大機遇:其一,互聯網讓用户進入門檻更低;其二,互聯網讓用户遊戲體驗更豐富;其三,互聯網帶來更強用户互動;其四,互聯網下的內容生產成本及用户獲取成本均大幅降低。
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基於此,2011年,程武在業界率先提出了“泛娛樂”概念,即基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟。在泛娛樂戰略指導下,騰訊在遊戲業務基礎上,先後開展了動漫、文學以及影視泛娛樂業務的佈局。
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在遊戲領域,騰訊遊戲營收已列居全球榜首;在文學領域,騰訊旗下的閲文集團是中國最大的網絡閲讀和數字出版平台,旗下擁有白金級大神作家500多人,400萬人以上的創作者隊伍,作品總數達1000萬部。在動漫領域,騰訊動漫是中國擁有最多簽約原創作者、最多正版漫畫版權、最多全版權作品的互聯網動漫平台。在權威機構發佈的動漫榜單TOP10中,騰訊動漫佔據6席。與此同時,已有近十部漫畫正在、或即將被改編成動畫及影視作品。
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“騰訊影業從誕生伊始就是一個開放的IP平台——我們不但自身擁有豐富的IP資源,更希望能在IP多元衍生價值的開發上與行業夥伴緊密協作。”程武表示,在電影領域,中國電影產業的巨大市場已經眾所周知。騰訊擁有領先的互聯網平台、豐富的IP積累和對本土用户的深刻洞察,而韓國在人才技術上更有着自己獨特而豐富的積累。在IP這個命題下,騰訊樂於與包括韓國在內的全球合作伙伴一起,積極探索“互聯網+電影”的更多新可能。 這也是騰訊首次面向海外系統闡釋泛娛樂戰略。
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3.25年度發佈會
2016年3月25日,UP2016騰訊互動娛樂年度發佈會在北京舉辦。在本次發佈上,騰訊集團副總裁兼騰訊影業CEO程武從全球的數字文化創意產業發展趨勢與國內的產業現狀説起,再次系統地闡釋了騰訊互娛對泛娛樂生態的構建思路。他認為,互聯網時代快速的科技革新,前所未有地促進了人類情感和想象力的釋放,推動了全球文化創意產業的蓬勃發展。在此趨勢下,中國數字文創產業正在形成全新的產業格局,這導致在過去一兩年裏,整個資本市場開始從用户流量入口的爭奪,大量轉戰對內容和版權的爭奪。
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騰訊互娛在2011年就提出“泛娛樂”戰略,即基於互聯網和移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟,並在遊戲業務的基礎上相繼推出動漫、文學、影視等新業務,致力構築一個全新的泛娛樂生態。目前騰訊互娛旗下除遊戲繼續保持業界領先地位外,騰訊動漫也已成為中國旗艦動漫平台,閲文集團更是佔據了絕對主導的產業地位,而去年新成立的騰訊影業,也開始以IP為軸心,探索票房之外的更大價值。
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程武表示,在騰訊“連接”和“開放”戰略下,泛娛樂逐步成為騰訊公司在“互聯網+文創產業”領域的發展思路。與此同時,越來越多的行業夥伴也加入到泛娛樂佈局中,這使得開放、協同、共融共生的泛娛樂生態構建真正成為可能。
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具體至電影領域,基於不孤立做電影的思路,騰訊影業旗下三個工作室也依據不同定位,分別進行了積極的業務探索。黑體工作室更關注影遊漫聯動的項目開發;大夢電影工作室更多聚焦於院線類型電影的創新;而進化娛樂工作室則專注於原創動畫電影的創制。“這會是一個潛心鑽研的過程,很需要耐心,工作室的負責人富源説他今天暫時保持沉默,但其實,我們的《飛車》與《洛克王國5》等項目都正在緊鑼密鼓地推進,敬請各位期待。”程武表示。
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發佈會上騰訊影業副總經理陳英傑介紹了黑體工作室重點項目進展,首先是《爵跡》,《爵跡》是騰訊影業利用互聯網平台優勢撬動明星IP粉絲經濟的一次全新嘗試:除了小説修訂版已連載,動漫作品也即將上線,另外手遊將與電影同步上線。另外,騰訊影業首部電視劇《擇天記》也確定於5月開機,香港著名導演鍾澍佳擔任導演。
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現場陳洪偉還發布了新類型電影探索計劃,共5部作品:1、《魯蛇大英雄》,鈕承澤導演;2、《幽靈旗》,蘇照彬導演;3、《少年》,楊樹鵬再執導筒;4、《邊境線》,緝毒題材;5、《國王遊戲》,與日本知名製片人一瀨隆重(代表作《午夜兇鈴》、《咒怨》)合作。發佈會上,騰訊影業也公佈了2016年度擬上映片單,共7部電影。
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首作開機
6月7日,由騰訊影業、企鵝影業、檸萌影業、檸萌悦心、芒果TV、閲文集團聯合出品的電視劇《擇天記》在上海舉辦開機發佈會,公佈演員陣容,併發布角色海報。其中新生代人氣演員鹿晗、古力娜扎分別出演男一號與女一號。《擇天記》改編自騰訊互娛旗下、閲文集團白金級作家貓膩的同名連載小説,這也是同隸屬於騰訊互娛的騰訊影業成立後,推出的首部電視劇作品。
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發佈會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武代表出品方發表了開場致辭。 程武表示,作為騰訊互娛泛娛樂生態鏈上的重要一環,騰訊影業從成立第一天起就確立了以IP為核心“不孤立做影視”的思路,希望不僅能打造出高品質的影視作品,也可以與動漫、文學、遊戲等業務的內外合作伙伴充分聯動,探索影視行業的更多可能。
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程武表示,《擇天記》是一個已經初步被市場和用户驗證過的、公認的好故事。此次《擇天記》的聯合出品方,就有文學平台,有視頻平台,有創制實力,還有宣發資源,可以説是一個名副其實的“泛娛樂聯盟”,這讓《擇天記》在影視領域的探索擁有了更多可能。
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以下為程武講話全文:
大家都知道,貓膩是閲文平台上一位非常知名的大神作者,兩年前,他開始在創世中文網連載《擇天記》。他當時説,其實光靠碼字,他早就不缺錢了,但作為一個創作者,他一直希望,有一天自己的作品,可以在自己的參與下,超越文學的範疇,讓更多粉絲看到。
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我相信,這不僅是貓膩的心願,應該也是許多跟他一樣的、創作者的殷切期待。所以,騰訊互娛繼遊戲、動漫、文學之後,在去年9月成立了騰訊影業,並一直致力於打通和聯動旗下文學、動漫、影視、遊戲等業務,就是希望能將我們平台上的優秀作品,聯動到其他業務平台上,獲得更多形式的延伸,為廣大粉絲提供更加立體和多元的體驗。
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所以,《擇天記》也是我們的一次探索。在閲文的平台上,我們發現《擇天記》是一部非常優秀的作品,連載至今,作品的網絡點擊量已超過了一億,穩居全網連載小説排行榜前列。所以,根據這部作品,我們陸續推出了動畫與舞台劇,並且取得了很好的反響。也因此,騰訊影業成立後,當我們準備推出第一部電視劇時,首先就考慮到了《擇天記》——一個已經初步被市場和用户驗證過的、公認的好故事。實際上,我們的同名遊戲也在製作中。
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除了騰訊影業和閲文集團,共同看好這個故事的,還有企鵝影業、檸萌影業、檸萌悦心、和芒果TV。大家組成的聯合出品方,有文學平台,有視頻平台,有創制實力,有宣發資源,可以説是一個名副其實的“泛娛樂聯盟”,這讓我們對《擇天記》在影視領域的探索擁有了更多可能。所以,這裏要特別感謝檸萌影業,在騰訊影業正式成立前,就與我們一起進行作品的前期打磨與籌備。
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具體到創制本身,檸萌影業也幫我們邀請到了鍾澍佳導演,張巍領銜的編劇團隊,以及一會兒大家會看到的,非常強大的明星陣容,可謂也是名副其實的大導演、大編劇、大卡司、大製作。而且,我聽説我們的男主角,也非常喜歡這個關於少年改命的故事,這真是一個美好的開始。
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9.17年度發佈會
騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在題為《新探索·共生長》的戰略演講中表示,對電影來説,最大的投資永遠是“耐心”。電影產業已站在新起點上,有精品才有未來,要勇於探索、為既定認知的“圓圈”之外的想法和人提供機會,騰訊影業希望能跟所有志同道合的夥伴,一起打造更多動人的故事,探索更多的可能,共建良性生長的協作生態。對於要打造怎麼樣的電影,騰訊影業希望它們能擁有幾個特性:年輕、獨特、高品質和連接。
第四,是連接。一個是騰訊影業一直在説的“不孤立做電影”;二是希望能夠圍繞IP價值構建,與文學、動漫、戲劇、遊戲、衍生品等業務做充分的泛娛樂聯動;最後,是在與內外夥伴開展合作時,可以有更大空間和更多可能性的影片。
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程武表示,圍繞這個方向,騰訊影業旗下的三個工作室中,大夢電影工作室,將會更多探索新題材、新類型的影片,黑體工作室則會更多嘗試電視劇和電影聯動的影劇開發模式,而進化娛樂工作室會致力於打造原創動畫電影。
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對於時下行業熱議的IP對於電影的價值到底有多大,程武也提出自己的看法,他認為,其實這個問題出發點就錯了。我們不應該問IP能帶來什麼,而是問自己能為IP貢獻什麼。如果只把IP作為降低認知門檻、提升用户量的工具,只考慮IP變現能力,其實就是在消費粉絲的熱情。但實際上,IP背後是一個個活生生的人。只有盡一切可能,去尊重、愛護這個IP,用精品去為這個IP添磚加瓦,粉絲才會覺得自己的情感被認真對待,才會買賬。隨後,程武正式發佈了騰訊影業全新片頭。
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劉富源介紹説,過去一年多時間,團隊做了很多的探索,反覆打磨故事,反覆推翻並一次又一次的重新塑造人物造型。“我們覺得,只有放下IP的外殼,真正迴歸創作的本質,掌握創作的力量,電影才可以跨越時間與空間,跨越真實與虛幻,出現在大家面前。”
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在發佈會前面環節,程武發表講話時就曾表示,騰訊影業對打造影片基礎的態度,是希望能打造出能代表騰訊影業的精品之作。但精品的背後,其實是巨大的投入,而比錢更大的投入,其實都是藝術創作的匠心與耐心。
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“現在,我們賦予了這部電影,全新的名字《飛車紀元:鋼鐵的天使》。”劉富源表示,希望有更多的同行者,更多熱愛動畫電影的人,可以看到團隊的努力,和團隊攜手共進,一起實現夢想。”
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在這個過程中,騰訊影業也找到了志同道合的夥伴。現場,程武請出了戰略合作伙伴代表,北京撲度春橙文化傳媒有限公司聯合創始人胡海泉。
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胡海泉表示,在互聯網的機會趨勢下,正孕育着一個全新的機會點,就是打造有互聯網屬性的新型泛娛樂藝人。未來,他會將新人分為兩種類型,一種是以“演藝”為主的新人,通過作品的沉澱來獲得大眾的認可;而另一種則是以“互動”為主的新人,通過與粉絲、用户更深度、直接的互動來積累和養成人氣。發展到一定程度後,團隊會幫助實現互相轉化,成為全面的新型藝人。
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胡海泉表示,想與騰訊影業合作的原因在於,騰訊擁有強大的社交平台、海量的內容平台、超級流量平台、以及最重要的一點,“探索新型的泛娛樂藝人形態,為藝人產業注入新的力量,與行業共生長,是我們和騰訊共同的情懷。”
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本屆發佈會開場最為重要的視頻,給到青葱計劃及騰訊NEXT IDEA影視人才計劃中發掘的三位年輕導演拍攝。發佈會上,三位新生代白冰、陳聰聰、康博也與近日受到關注的騰訊影業旗下的兩部電影,《中邪》的導演馬凱、《少年》的編劇盧文瑩一起上台,幾位年輕人分享了各自的成長故事。
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發佈會現場,程武還與世界著名編劇David S. Goyer展開了一輪有關跨媒介泛娛樂聯動的對談。David S. Goyer是《蝙蝠俠》三部曲等電影的編劇,同時也曾為著名遊戲《使命召喚》構建出色劇情。
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程武也談到:“大家可以看到中國,包括剛才發佈的項目都有漫畫已經有的人物,已經有的視覺形象,我們會和導演,和製片把這樣的作品改編成影視作品,過去您在蝙蝠俠和超人這方面有非常好的經驗。我也特別贊同您的觀點,幫我們抽絲剝繭改編出來打動人的故事。近幾年中國電影產業和國外的專業力量也有非常多的合作,也開始有很多優秀的合作案例在誕生,這樣的合作也推動了中國電影產業的發展和變革,我們騰訊影業也在這樣一個非常棒的歷史背景下誕生,在成立之初我們就有這樣的願景。”
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會上,騰訊影業與導演張藝謀發佈電影《影》推廣曲《傀》MV。
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作品項目方面,集中發佈了東方故事、次元破壁、青春能量、國際探索、時代旋律、古龍武俠六大文化系列,其中《慶餘年》、《面向大海》、《八佰》、《毒液》、《歡樂英雄》等17部影視作品主創代表登台發佈最新進展。
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會上,騰訊影業發佈了《緊急救援》《我和我的祖國》《鄰里美好的一天》《南方車站的聚會》《我們的西南聯大》《奔騰年代》《親愛的,你在哪裏》《急先鋒》《第一次的離別》《了不起的兒科醫生》《燃燒》等共計34個影視項目進展。
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同時宣佈與貓眼打造“騰貓聯盟”,雙方希望構建以互聯網生態為依託,以優質垂直平台為端口的影視宣發業務新體系。以及宣佈同騰訊音樂娛樂集團、大白小黑、華錄百納、江蘇廣電集團幸福藍海等5家行業夥伴達成戰略合作;並啓動了新文創新人計劃,與亦星文化、同人星光開啓創新選角合作,宣佈與9位資深表演藝術家展開深度合作。逾700名領導、行業夥伴、明星及媒體嘉賓參與了發佈會。
[17]
2020年10月19日,騰訊影業、新麗傳媒、閲文影視舉辦聯合發佈會,公佈2020年度片單。片單分為聯合項目、時代旋律、東方故事、青春能量、次元破壁、國際探索幾個系列。其中,電影《1921》、劇集《慶餘年2》、國漫改編真人電影《一人之下》、國內首部漫改聯動劇《塗山小紅娘》等備受矚目的作品在列。
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2023年12月11日,買方上海宏文、上海閲霆及上海閲文與賣方騰訊計算器、騰訊動漫、騰訊科技、騰訊上海、騰訊、騰訊影業及廣西騰訊訂立資產轉讓協議,據此,買方有條件同意收購,而賣方有條件同意出售資產,代價為6億元(可予下調)。 資產包括APP平台資產、動畫項目、影視項目,及米橙子的90%股權。於本公告日期,騰訊為本公司的控股股東。
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騰訊影業影視計劃
騰訊影業案例作品
1·、《火影忍者劇場版:博人傳》(聯合出品)
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《火影忍者劇場版:博人傳》首週末四天拿下超過6000萬的票房,上映兩週,票房過億。作為在國內最難賣的成人受眾的動畫電影,《火影》上映前預售就超過了1000萬,要知道之前《大聖歸來》的預售都沒超過1000萬。它的票房表現超過了前一段的《名偵探柯南2015》(8161萬),與國內二次元作品代表《十萬個冷笑話》(1.19億)極為相近,也是繼《哆啦A夢》之後票房最高的日本動畫電影。
[18]
作為騰訊影業成立後上映後的第一部作品,由於所屬的騰訊互娛手握火影在中國的遊戲與漫畫版權,同時基於影業自身“基於IP不孤立做電影”的核心佈局思路,在此次《火影》電影的宣傳中,騰訊將旗下火影頁遊、手遊平台、騰訊動漫平台、動漫APP的粉絲打通,觸達傳統電影營銷渠道難以覆蓋的精準目標受眾,並轉化為有效觀影人羣。
[18]
所以騰訊影業不是單兵作戰,而是有騰訊生態平台的全面互動支持。首先騰訊影業在朋友圈廣告上直接來了一個三千萬流量曝光的硬廣。另一方面,聯合騰訊手遊共同進入影院宣傳,在上百家影院展出手遊展架,傳達遊戲同步上線的信息。然後,通過影遊聯動的嘗試,在影片上映前一個多月多方聯動,在手遊線上直接發放遊戲禮包及劇場版的形式預熱,然後聯合騰訊三方平台在線下一同舉辦了16年來中國大陸首個火影粉絲慶典“火影重燃祭”。
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為了在劇場版上映前聚集粉絲並且傳播影片信息,手遊與劇場版聯合在廣州、深圳舉行火影手遊專場,並在其它18個城市邀請火影手遊粉絲提前觀影,實現線上粉絲及遊戲玩家到線下影院的轉化。聯動過百家微影-互娛影城陣地,百家影城共推火影忍者影遊聯動;每影城配備兩名兼職人員,直面用户,推介影片和手遊,引導遊戲下載及觀影紅包掃碼, 並且在上映當天晚上舉辦了50場“火影之夜”粉絲互動活動,覆蓋25個省份。
[18]
《魔獸》最終中國內地總票房14.7億元人民幣,佔比全球票房的53%。此次《魔獸》宣傳由騰訊互娛旗下的騰訊影業作為營銷主陣地,並調動了社交網絡事業羣SNG、騰訊互娛IEG、移動互聯網事業羣MIG等多部門協同作業,並得到了企鵝影業的大力支持。動用的騰訊工具包括騰訊手機(電腦)管家、QQ瀏覽器、QQ空間、錢包、興趣部落、手遊等各種平台。
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在線上營銷方面,通過QQ瀏覽器+騰訊手機(電腦)管家達到曝光量9億,微信+廣點通廣告曝光量6320萬,微信朋友圈用户觸達1640.9萬,電影《魔獸》公眾號圖文營銷活動用户觸達1200萬,QQ錢包覆蓋影院3000家,QQ空間互動用户達到1200萬,QQ興趣部落曝光量10億,QQ魔獸表情發送量一億,QQ會員互動用户達到400萬。
[18]
線下方面,騰訊的平台營銷部地推資源覆蓋了全國1-4線甚至於縣級的193個城市,擁有3000多名以上經驗豐富的線下推廣人員,推廣場景可以應用到網吧、社區、高校、賣場及區域的媒體等。此外,由騰訊影業負責運營的電影魔獸微信公眾號也經過較長一段時間的內容耕耘、用户互動見效顯著。截至6月1日,粉絲數達35萬+。以自媒體的方式入駐貓眼社區:通過影評、資訊,直接拉動想看人數,近一個月魔獸想看人數新增20萬+,居第一位,電影魔獸自媒體在貓眼自媒體影響榜中一度排名第一位。最終線下營銷結果涵蓋365家網咖、64所高校、80家影城,觸達人次1個億。不僅如此,摺合硬廣價值5000萬,覆蓋人次6000萬。
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騰訊影業新增圖片(18張)
騰訊影業片單
騰訊影業參與電影
上映時間(中國) | 名稱 |
2015年8月13日 | |
2016年6月8日 | 《魔獸》 |
2017年2月14日 | 《愛樂之城》 |
2017年3月24日 | 《金剛:骷髏島》 |
2017年6月2日 | 《神奇女俠》 |
2017年8月18日 | 《十萬個冷笑話2》 |
2018年2月16日 | 《熊出沒:變形記》 |
2018年3月30日 | 《頭號玩家》 |
2018年6月29日 | 《動物世界》 |
2018年8月24日 | 《反貪風暴3》 |
2018年9月30日 | 《影》 |
2018年11月9日 | 《毒液:致命守護者》 |
2018年11月16日 | 《無名之輩》 |
2018年12月7日 | 《海王》 |
2018年12月31日 | 《地球最後的夜晚》 |
2019年1月4日 | 《大黃蜂》 |
2019年1月4日 | 《四個春天》 |
2019年2月5日 | 《流浪地球》 |
2019年2月5日 | 《飛馳人生》 |
2019年2月22日 | 《阿麗塔:戰鬥天使》 |
2019年6月14日 | 《黑衣人:全球追緝》 |
2019年8月1日 | 《古田軍號》 |
2019年9月30日 | 《我和我的祖國》 |
2019年11月1日 | 《終結者:黑暗命運》 |
2019年11月8日 | 《受益人》 |
2019年11月15日 | 《大約在冬季》 |
2019年12月5日 | 《我為你犧牲》 |
2019年12月6日 | 《南方車站的聚會》 |
2019年12月6日 | 《吹哨人》 |
2020年 | 《緊急救援》 |
2020年 | 《急先鋒》 |
2020年5月4日 | |
2020年7月20日 | |
2020年8月21日 | |
2020年9月18日 | |
2020年9月18日 | |
2020年12月18日 | |
2020年12月31日 |
騰訊影業參與劇集
首播時間 | 名稱 |
2017年4月14日 | 《繼承人》 |
2018年7月9日 | 《流星花園》 |
2018年7月18日 | 《西行紀》(動畫第一季) |
2018年9月3日 | 《鬥破蒼穹》 |
2018年10月31日 | 《將夜》 |
2018年12月26日 | 《古董局中局》 |
2019年1月30日 | 《天下無詐》 |
2019年2月26日 | 《黃金瞳》 |
2019年7月22日 | 《奮鬥吧,少年!》 |
2019年8月6日 | 《烈火軍校》 |
2019年9月11日 | 《西行紀》(動畫第二季) |
2019年10月24日 | 《奔騰年代》 |
2019年10月14日 | 《明月照我心》 |
2019年10月13日 | 《光榮時代》 |
2019年11月12日 | 《從前有座靈劍山》 |
2019年11月19日 | 《都是一家人》 |
2019年11月20日 | 《第二次也很美》 |
2019年11月26日 | 《慶餘年》 |
2019年12月30日 | 《爸爸猴腮雷》 |
2020年3月18日 | |
2020年5月26日 | 《誰説我結不了婚》 |
2020年5月28日 | |
2020年5月31日 | |
2020年7月20日 | |
2020年8月15日 | |
2020年8月12日 | |
2020年9月15日 | |
2020年10月21日 | |
2020年11月10日 | |
2020年11月17日 | |
2020年11月30日 | |
2020年11月9日 | |
2021年1月24日 | |
2021年2月14日 | |
2021年2月18日 | |
2021年3月1日 | |
2021年5月17日 | 《温暖的味道》 |
1、《少年》(電影,騰訊NEXT IDEA合作伙伴北京大學生電影節青年編劇獲獎作品,導演楊樹鵬);
2、《拓星者》(科幻電影,騰訊動漫原生IP,導演張小北);
3、《十萬個冷笑話2》(聯二次元動畫喜劇大電影系列;導演盧恆宇、李姝潔)
5、《絕世高手》(喜劇電影,導演盧正雨);
6、“兩萬裏計劃”(電影,導演陸川);
7、《鬥戰神》(西遊題材電影,騰訊遊戲原生IP,監製劉曉光);
8、《通職者》(網劇+電視劇,騰訊動漫原生IP,出品人馬珂);
9、《全民突擊》(電視劇,騰訊遊戲原生IP);
10、《恐龍特急克塞號》(電影,少年夢經典IP,製片人一瀨隆重)
11、《金剛:骷髏島》(電影,傳奇影業戰略合作);
12、《禁區左轉90度》(電視劇,製片人唐麗君);
13、《繼承人》(電視劇,導演閆建鋼)
14、《從前有座靈劍山》(電視劇,騰訊動漫/閲文集團原生IP,首部二次元反仙俠古裝喜劇);
15、《兔斯基》(真人+CG電影,經典IP形象改編);
16、《古董局中局》(網劇,根據馬伯庸同名小説改編,馬伯庸任文學顧問);
17、《擇天記》(電視劇,主演鹿晗,閲文集團原生IP,檸萌影業等聯合出品);
18、《擇天記》(電影,萬達影視聯合出品);
19、《藏地密碼》(電視劇,經典文學IP,山東影視製作股份有限公司聯合出品);
20、《飛車紀元:鋼鐵的天使》(動畫電影,騰訊遊戲原生IP);
21、《中邪》(電影,FIRST青年電影展黑馬,青年導演馬凱);
對原有內容的【影視計劃】部分有改編
騰訊影業長線佈局
六大文化系列長線佈局
2018年年9月17日,在北京舉行的發佈會上,騰訊影業一口氣公佈了40多個影視項目的進展。
騰訊影業集中發佈了東方故事、次元破壁、青春能量、國際探索、時代旋律、古龍武俠六大文化系列。程武説:“騰訊影業不會一味追求熱門題材,而是以多個文化系列的方式來發布項目,希望更加系統與長線佈局。”
在東方故事系列中,導演張藝謀的電影作品《影》是絕對重磅。即將於9月30日上映的《影》,講述了一個傀儡替身努力尋回自由的人性故事。電影展現了張藝謀獨特的東方美學和文化內涵,在近期的2018威尼斯電影節上廣受好評。
在國際探索系列中,新版《終結者》和《吹哨人》《狂怒沙暴》《毒液》4部大片蓄勢待發。新版《終結者》正在匈牙利布達佩斯拍攝,北美上映時間預計為2019年11月。《吹哨人》是導演薛曉路繼《北京遇上西雅圖》與《北京遇上西雅圖之不二情書》後,“海外敍事系列”的第三部作品,騰訊影業是聯合出品方之一。成龍主演的《狂怒沙暴》是中外合拍片,正在寧夏拍攝,預計將於2020年上映。此外,騰訊影業將作為全球投資方、聯合出品方,參與索尼哥倫比亞影業出品的漫威影片《毒液》。索尼哥倫比亞影業總裁桑福德·帕尼奇表示:“騰訊豐富的平台資源讓其成為漫威超級英雄影片的合作方。除此之外,在音樂、遊戲等領域,騰訊豐富的泛娛樂產業與索尼的生態系統也很吻合,期待以後我們有更多的合作。”
三駕馬車
騰訊“新文創”內容佈局中的“新麗傳媒·騰訊影業·閲文影視”三家公司,以整體影視生產體系,於2020年10月19日舉辦的年度發佈會上首次亮相,成為騰訊和閲文深度佈局影視業務、強化數字內容業務耦合的“三駕馬車”。
[49]
通過騰訊影業、新麗傳媒、閲文影視這“三駕馬車”,持續加碼在影視領域的投入,充分凝聚行業力量,與更多專業人才和生態夥伴開放協作,共同推動影視業務和網文、動漫的深度耦合。同時充分利用好中國獨有的數字內容“新基建”,一起發揮好影視工業這個“放大器”的力量,真正打造出更多“豐富生活、温暖人心、感動人性”的好故事、好內容,讓影視為後續的IP開發創造出更大的空間與可能。
[50-51]
騰訊影業公司理念
騰訊影業佈局思路
騰訊影業的業務開展,主要分為三個層面:其一,是關於騰訊自主、原創的作品以及相關IP的打造;其二,是與合作伙伴共同開發相關的影視項目;其三,對於知名電影項目,繼續嘗試進行資本等多層面的廣泛合作。
[22]
“年輕、獨特、高品質、連接”是騰訊影業現階段做電影的方向。首先,是年輕,希望題材年輕,風格年輕,貼合年輕人的想法和新的思潮;第二,是獨特,希望能夠有獨創性,能夠給人意料之外的驚喜感,要勇敢,最好能超越既有認知;第三,是高品質,無論是投資規模多大的影片,都希望能夠用誠意,用品質堅守,不能夠粗製濫造;第四,是連接,騰訊提出過一個口號,希望連接一切。在影視方面,希望一方面不孤立的做電影,另一方面希望能夠圍繞IP價值構建,與文學、動漫、戲劇、遊戲做充分的泛娛樂聯動,讓作品有更大空間和可能性。
[23]
三駕馬車:在影視生產方面,騰訊“新文創”內容佈局中的“新麗傳媒·騰訊影業·閲文影視”三家公司,以整體影視生產體系,於2020年10月19日舉辦的年度發佈會上首次亮相,成為騰訊和閲文深度佈局影視業務、強化數字內容業務耦合的“三駕馬車”。
[52]
通過騰訊影業、新麗傳媒、閲文影視這“三駕馬車”,持續加碼在影視領域的投入,充分凝聚行業力量,與更多專業人才和生態夥伴開放協作,共同推動影視業務和網文、動漫的深度耦合。同時充分利用好中國獨有的數字內容“新基建”,一起發揮好影視工業這個“放大器”的力量,真正打造出更多“豐富生活、温暖人心、感動人性”的好故事、好內容,讓影視為後續的IP開發創造出更大的空間與可能。
[53-54]
騰訊影業領導層觀點
1、 騰訊集團首席運營官、騰訊影業董事長 任宇昕
做電影,騰訊影業已經準備好
第一,資源:騰訊在過去十幾年做數字內容的過程當中積累了豐富的經驗,同時也積累了大量的創作以及跟影視相關的IP資源,目前整個騰訊集團也把數字內容作為最重要的戰略來發展,可以從整個集團層面給予業務帶來重要的支持和幫助;
[24]
第二,心態:騰訊進入影視這個領域並不會追求短期內從影視行業裏獲得非常多的收入和利潤上的回報,而是希望能夠立足長遠,利用騰訊自身的優勢逐漸地形成在這個行業當中自身的競爭力和影響力,希望在把影視數字娛樂內容最後一個“拼圖”拼上以後,騰訊能夠在整個數字內容、文化產業領域裏進行長足的耕耘,最後能夠在這行業當中佔據舉足輕重的地位;
[24]
第三,時機:在整個影視行業正處在一個大變革的時期。一方面許多非常有實力的傳統影視製作公司都在尋求變化、尋求變革;另一方面許多新興公司也在不斷崛起,也在尋求用新的方法、新的方式來進入這個行業。
2、 騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官 程武
(1) 關於電影未來的4個可能趨勢
1、不再孤立的情感承載。電影將不再是一種孤立的體驗,其價值不僅不再侷限於票房,更將通過影視、文學、動漫、遊戲、衍生品等多元IP運營方式的協同,實現全面的釋放,形成遠超當下的娛樂消費規模——這其實也是泛娛樂的潮流所向。
[25]
2、連接大眾的眾創生態。一方面,越來越多的網絡文學、網絡動漫正在被改編成影視作品並取得成功。這不只是簡單的知名度問題,而是因為這些故事本身,就是在一個不斷迎合、適應用户情感需求的過程中誕生的。而這個過程,其實也可以理解為是一種大眾不自覺地參與創作的過程。另一方面,依靠大數據對網絡文學、動漫的用户洞察的支持,為電影創作提供更加具體和現實的決策輔助,同樣是完全可以預期的。至於未來是不是一些有深刻理解和創意能力的用户,甚至可以通過互聯網的連接,直接、主動參與到影視作品的創制中,都值得思考和探索。
[25]
3、社交驅動的宣發升級。在移動互聯網時代,信息的傳播越來越依賴於人際關係驅動,中心化的媒體價值正在被各種圈子與社羣取代。在未來,潛在的觀眾很可能從電影創作的最開始,就全程關注和參與互動,進而通過垂直化、圈層化的人際傳播完成影片的宣發。
[25]
(2)對電影來説,最大的投資是耐心
對電影來説,最大的投資永遠是耐心。希望能打造出能代表騰訊影業的精品之作,無論是商業大片,還是一些相對小眾,但極具個性的類型片。精品的背後,往往都是巨大的投入,投入不僅僅是資金,比錢,比資金更大的投入,其實都是藝術創作的匠心與耐心。
[26]
我們什麼樣,我們的電影就會什麼樣
騰訊影業一不求市盈率,二不缺必要的投資,不用太急於求成,不要有太多的焦慮和雜念。電影很大程度上,做的是藝術,是情感,是人心,只有保持初心,安安靜靜、踏踏實實地打磨好自己的作品,我們才能樹立自己的態度與信心。
[27]
不要問IP能帶來什麼,應該問自己能為IP貢獻什麼
如果大家只簡單的把IP作為降低認知門檻、提升用户量的工具,只考慮IP變現能力,其實都是在消費粉絲的熱情。但實際上,IP背後是一個個活生生的人,都是一份感情的寄託。只有盡一切可能,去尊重、去愛護這個IP,用精品的影視內容去為這個IP添磚加瓦,粉絲才會覺得自己的情感被認真對待,才會買賬。
[28]
探索,就是為“圓圈”之外的人提供想法,提供機會
在過去中國和國外,所有電影產業裏一直駐留在人們心頭的電影和電影人,都具備兩個特徵,一個是誠意,另一個是勇敢。他們都毫無例外地,在人們既定認知的“圓圈”之外,邁出了勇敢的一步。所以,探索,就是要為那些“圓圈”之外的人提供想法,提供機會。
[29]
每一部影片的創作、宣發,每一個IP的打造,都很艱難,且充滿未知。所有想法,所有的探索,騰訊影業都希望能跟志同道合的夥伴們,一起去實現。希望未來,能跟大家一起,打造更多動人的故事,探索更多的可能,一起去共同構建良性生長的協作生態。
[29]
與所有志同道合的夥伴,一起打造更多動人的故事,共建良性生長的協作生態
我們所熱愛的東西,終將帶領我們見到應該見到的人。
(3)實現“從好內容,到內容產業,再到內容產業鏈耦合”的三級跳
從數字內容業態的完整度來説,目前,中國數字內容產業的 “新基建”已基本搭建完成。但要想持續打造出更多高水準、高價值的文化內容,還需完成“從好內容,到內容產業,再到內容產業鏈耦合”的三級跳。尤其是網絡文學、網絡動漫這些“內容源頭”和影視行業這個“內容放大器”間的耦合,將是中國數字內容產業佈局從廣度轉向深度,由高速轉向高質量發展的關鍵。
[82]
騰訊和閲文都將以更大的決心和力度,持續加碼在影視領域的投入,並將通過騰訊影業、新麗傳媒、閲文影視這“三駕馬車”,充分凝聚行業力量,與更多專業人才和生態夥伴開放協作,共同推動影視業務和網文、動漫的深度耦合,真正打造出更多“豐富生活、温暖人心、感動人性”的好故事、好內容,讓影視為後續的IP開發創造出更大的空間與可能。
[82]
騰訊影業企業榮譽
- 參考資料
-
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- 4. 騰訊影業成立探索泛娛樂新生態 互聯網為電影打工 .呼和浩特日報[引用日期2020-03-19]
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- 16. “與時·築夢”騰訊影業發佈會上海舉辦 34個影視項目發佈 .騰訊[引用日期2020-03-10]
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- 80. 甜蜜 (2021) .豆瓣[引用日期2021-05-10]
- 81. 愛的理想生活 (2021) .豆瓣[引用日期2021-05-10]
- 82. 程武:騰訊和閲文都將以更大的決心和力度,持續加碼在影視領域的投入|騰訊|騰訊影業|數字內容 .新浪財經[引用日期2021-05-20]
- 83. 騰訊影業註冊資本增至7.5億,增幅達1400% .人民資訊[引用日期2021-11-18]
- 84. 騰訊影業被納入CDG 押注國產現實主義題材 .人民資訊[引用日期2022-02-19]
- 85. 騰訊管理層調整:程武與賴智明不再擔任公司副總裁|騰訊|閲文集團 .新浪[引用日期2022-06-30]
- 86. 閲文集團:擬6億元向控股股東騰訊及其子公司收購相關資產 . 澎湃財訊.2023-12-11
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