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騎士坦克

鎖定
騎士坦克是即時戰略遊戲《紅色警戒2》中的某些MOD中的坦克單位。
它在《神龍天舞》(DD)中是歐美聯盟(European-American Union)的主戰坦克。在《心靈終結3.0》(MO3.0)中是歐盟(歐洲聯盟/Euro Alliance)的主戰坦克。
中文名
騎士坦克
外文名
Knight Tank(神龍天舞);Cavalier Tank(心靈終結)
別    名
騎士中型坦克
建造前提
傳送平台(DD)/盟軍戰車工廠(MO3)
武    器
熱線炮(DD)/105mm“發條”型主炮(MO3)
建造花費
700$(DD)/750$(MO3)
裝    甲
中型
用    途
反裝甲

騎士坦克神龍天舞

騎士坦克模組介紹

紅色警戒2》拓展模組《神龍天舞》(DD)

騎士坦克單位介紹

騎士坦克是歐美聯盟(European-American Union)的主戰坦克,裝備了一門反裝甲熱線炮,騎士坦克有着優秀的機動性,是歐美聯盟裝甲師的主要構成力量。不過若和法西斯的裝甲技術相比,我們(即歐美聯盟)的科學家顯然是該好好反省反省了……

騎士坦克心靈終結

騎士坦克模組介紹

《尤里的復仇》拓展模組《心靈終結3.0》(MO3.0)以及《心靈終結3.3》

騎士坦克單位參數

  • 造價:$750
  • 速度:7
  • 耐久:450
  • 裝甲類型:中型裝甲
  • 建造前提:盟軍戰車工廠
  • 功能:反裝甲
  • 武器:105 毫米火炮
  • 射程:6 / 6.5(鎖定目標)
  • 這是歐洲聯盟的專屬單位
騎士坦克(MO3) 騎士坦克(MO3)

騎士坦克單位介紹

騎士中型坦克第二次世界大戰中的中型坦克的進階產品。儘管它的主要特徵相較而言沒有改變,比如它的105mm火炮,但是騎士坦克比它的前身速度更快,裝甲也更好了。
建造圖標 建造圖標
裝備騎士坦克是每一個歐盟裝甲縱隊的家常便飯,它能有效地摧毀敵人的裝甲部隊和建築。這種坦克的水平處在蘇聯使用的強大卻遲緩的犀牛重型坦克與心靈部隊使用的裝甲輕薄卻敏捷的鞭打者輕型坦克之間。不幸的是,由於該坦克所使用彈頭的性質,它對步兵的效果充其量也是二流水平。 [3] 
騎士坦克最顯著的性能強化是其火力強化系統,這種系統被士兵們戲稱為“發條系統”,這種系統可以讓騎士坦克的主炮在短暫的預熱後能以更高的頻率開火,因此它在持續鎖定一個目標時,能在更短的時間內造成更大的傷害。當“發條系統”全功率運轉之時,你可以在目標上看到一個指示座標。 [2] 
“集成自動裝彈裝置”使得騎士中型坦克有類似於《尤里的復仇》中的蓋特坦克的“越打越快”的能力,規律是:第三發炮彈後有一個聲音,以後的速度會逐漸加快,到了第十發攻擊速度就已經很快了,這使得它,擅長持久戰,犀牛坦克甚至有可能不敵(麒麟幾炮就轟死了,等不了你出加速),對於拆家來説,由於加速技能使得輸出更高,甚至超越麒麟。
騎士坦克的發條系統在舊版本 騎士坦克的發條系統在舊版本

騎士坦克附加信息

-持續攻擊一段時間後,炮彈會立即命中目標,攻擊間隔縮短33%,射程增加0.5 [2] 
-可以碾壓步兵
-可以移動中攻擊
-可以進入坦克碉堡 [1] 

騎士坦克單位出場

  • 騎士坦克在厄普西隆任務02關助燃劑作為敵對部隊登場。
  • 在盟軍08關危機邊緣中玩家到達雷達塔之後,騎士坦克首次被介紹並作為玩家的可控制單位出現,在下個任務零信號中玩家可以建造它。 [2] 

騎士坦克遊戲台詞

選中
  • Do you have a battle plan? 你有作戰計劃嗎? [2]  [4] 
  • At your service, commander. 為你效命,指揮官。
  • What's the situation? 戰況如何?
  • Cavalier, ready to charge! 騎士,準備衝鋒!
  • Euro tanks. 歐盟坦克。
移動
  • Loud and clear! 清晰明瞭!
  • In transit. 在路上。
  • Of course! 當然!
  • Smashing! 披荊斬棘!
  • I think I know the way. 我想我知道路。
  • We'll hold that position. 我們將堅守那個位置。
開火
  • Have at you! 接招吧!
  • Forward charge! 向前衝鋒!
  • The blighters won't know what hit 'em! 可憐蟲們會不知道是誰幹掉了他們!
  • Buck up, lads! 振作起來,小夥子們!
  • This'll leave more than a flesh wound. 這可不止會留下一點皮外傷。
  • Don't hold me back! 別攔我!

騎士坦克歷史改動

  • Version 3.3.5
    • 改動:除蠻牛重型坦克螳螂坦克以外的所有T1主戰坦克價格都降低了$50 [2] 
    • 改動:除麒麟坦克恐怖機器人獨眼裝甲巨人和蠻牛戰鬥坦克以外的所有T1步兵和載具耐久度提高了10%-15% [2] 
    • 改動:所有主戰坦克對傳統步兵造成的傷害由10%增加至20%,對機械化步兵造成的傷害由15%增加至25%,對防禦建築的傷害提升了25%,對木材和混凝土建築的傷害降低了8%
    • 改動:鎖定目標時的紅色激光變為新的藍色指示動畫
    • 改動:恢復了一條未採用語音
    • 增強:在鎖定目標狀態下的炮彈會立即命中目標,在此期間攻擊間隔由縮短10幀變為了縮短15幀,並且會有0.5的額外射程
  • Version 3.3.4
    • 改動:老兵級的耐久度提升由1.25倍變為1.4倍,精英級的傷害提升由1.25倍變為1.4倍
    • 改動:移除了主戰坦克的1.1倍建造時間加成
    • 改動:所有主戰坦克的耐久度提高了20,射程由5.75變為6,炮塔轉動速度提升了1
  • Version 3.3.3
    • 改動:大部分地面和海軍單位的加速度/逆加速度被提高,在停止時不會先進行減速
  • Version 3.3.2
    • 改動:大部分的地面和海上單位達到最大速度/從移動變為靜止所需的緩衝時間已被提升,現在在停止前不會再有減速過程
    • 改動:單位和防禦建築升級所需的經驗值減少了25%
  • Version 3.3.1
    • 改動:主戰坦克的彈頭對半機械步兵或身着外骨骼的步兵造成的傷害翻倍
  • Version 3.3.0 開始記錄
參考資料