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餓狼傳説:宿命之戰

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《餓狼傳説:宿命之戰》是SNK發行的橫版格鬥遊戲,於1991年11月發售,為《餓狼傳説》系列的初代作品。
遊戲講述了博加德兄弟與殺父仇人吉斯·霍華德之間的戰鬥,被宿命引導的狼之傳説的開始。 [1] 
中文名
餓狼傳説:宿命之戰
原版名稱
餓狼伝説-宿命の闘い-
別    名
FATAL FURY - KING OF FIGHTERS-
遊戲類型
橫版格鬥
遊戲平台
MVS
NEOGEO CD
NCO
SFC
MEGA DRIVE 展開
遊戲平台
MVS
NEOGEO CD
NCO
SFC
MEGA DRIVE
X68000 收起
所屬系列
餓狼傳説
發行日期
1991年11月25日(MVS)
1991年12月20日(NEOGEO)
1994年9月9日(NCD)
1992年11月27日(SFC)
1993年4月23日(MD) 展開
發行日期
1991年11月25日(MVS)
1991年12月20日(NEOGEO)
1994年9月9日(NCD)
1992年11月27日(SFC)
1993年4月23日(MD)
1993年5月21日(X68000) 收起
玩家人數
1 至 2 人
主要角色
特瑞
安迪
東丈

餓狼傳説:宿命之戰背景設定

1981年,以異種格鬥大賽“King Of Fighters”聞名的南鎮,一個被稱之為英雄的男人慘遭殺害。男人的死,改變了一對年幼兄弟的命運……
1991年,南鎮的支配者傑斯·霍華德,作為“King Of Fighters”舉辦者的他實力出眾。然而,他並不知道“宿命之戰”即將降臨至自己的命運……
10年間,被吉斯殺死養父的特瑞和安迪兩兄弟,一直進行着嚴酷的格鬥訓練。為了復仇,兩人再次回到了南鎮,然而想要接近在暗中操縱城市的吉斯並不容易,焦慮使得兩人度日如年。
那時,一個男人出現在兩人面前,那個男人名為東丈。由於想參加最強格鬥大會而來到這個城市的他,告訴了兩人大會舉辦者正是吉斯本人的事實。而這,正是接近吉斯的最佳時機!兩人決心參加大會,尋找殺死養父傑夫·博得加的仇人吉斯報仇。
在宿命指引下,狼之傳説就此開始。 [2] 

餓狼傳説:宿命之戰角色設定

餓狼傳説:宿命之戰登場角色

在早期的NEOGEO及部分移植版本中,遊戲僅可選擇特瑞·博加德、安迪·博加德、東丈三名角色。而在SFC和MD版本中,可以選擇CPU專用角色。 [6] 
登場角色
CPU專用角色
理查德·邁爾
邁克爾·馬克斯
霍查

餓狼傳説:宿命之戰出招表

特瑞·博加德
必殺技(日版)
能量波
↓↘→ A
倒躍踢
↓蓄↑ A
火焰衝拳
↓↙← A
碎石踢
↓↙←↖ B
必殺技(海外版)
能量波
↓↘→ A
倒躍踢
↓蓄↑ A
火焰衝拳
↓↙← A
碎石踢
↙↗ B
安迪·博加德
必殺技(日版)
飛翔拳
↓↙← A
升龍彈
↓↘→↗ A
斬影拳
↙→ A
空破彈
↙蓄↗ B
必殺技(海外版)
飛翔拳
↓↘→ A
升龍彈
↓蓄↑ A
斬影拳
←→ A
空破彈
↙↗ B
東丈
必殺技(日版)
颶風上勾拳
←↙↓↘→ A
爆裂拳
A 鍵連打
虎踢
↓↘→↗ B
前衝踢
↙↗ B
必殺技(海外版)
颶風上勾拳
←↙↓↘→ A
爆裂拳
A 鍵連打
虎踢
↙↗ B
前衝踢
↓↙← B
理查德·邁爾
SFC版
必殺技
ROLLING FANG
↓蓄↑ A
BEATLE RING
近敵時 ↓↘→↗ B
WILD HORN
↓↑ B
MD版
必殺技
PATRIOT ROLLING ATTACK
↓↘→ B
HANDS STAND KICK
↓↙← B
SPIDER KICK
↓↑ B
邁克爾·馬克斯
SFC版
必殺技
TORNADO UPPER
↓↘→↗↑ A
TEMPEST RUSH
A 鍵連打
STEP SWAY
←←
MD版
必殺技
FOOTWORK
→→/←←
TORNADO UPPER
↙↓↘→ A
GUST STRAIGHT
←→ A
達克·金
SFC版
必殺技
旋首攻擊
←→ A
旋轉投擲
←↙↓↘→ C
MD版
必殺技
旋首攻擊
←→ A
旋轉攻擊
↓蓄↑ A
炮彈攻擊
↓↘→↗ B
糖胡蘆
SFC版
必殺技
抱頭推山
↓↙← A
鋼靈身
體力減少到一定程度就會進入“鋼霊身”狀態
┣旋風拳
←→ A
┗波動旋風腳
↓↑ B
MD版
必殺技
氣孔拳
↓↘→ A
大車輪腳
↓↙← B
鋼靈身
體力減少到一定程度就會進入“鋼霊身”狀態
┣旋風拳
↓↘→ A
┣(招式不詳)
近敵時 → C
┗波動旋風腳
↓↘→ B
霍查
必殺技
龍踢
↓↘→↗ B
龍擺尾
近敵時 →↘↓↙← C
雷電
SFC版
必殺技
毒霧殺法
↓↘→ A
吊頸
近敵時 ↓↘→↗ A
MD版
必殺技
躲避步法
←←
火箭攻擊
↓↙← A
毒霧殺法
←→ A
吊頸
(近敵時)← C
比利·凱恩
必殺技
飛翔旋風棍
←→ A
集點連破棍
A 鍵連打
吉斯·霍華德
SFC版
必殺技
烈風拳
←↙↓↘→ A
絞首
近敵時 ↓↘→↗ A
當身投
(近敵時)↓↘→↗ C
MD版
必殺技
空步
←←
烈風拳
←↙↓↘→ A
當身投
(對任意攻擊時)N蓄← C
(以上參考資料 [7] 

餓狼傳説:宿命之戰場景地圖

遊戲中每個角色擁有獨特主場,每一個場景的地點、環境各不相同。
玩家在選擇角色隊伍後將進行場景分配,場地不可破壞。隊伍中未上場的角色將在背景場景中待機,除了隊伍援助外無其他可交互的場景要素存在。 [1] 

餓狼傳説:宿命之戰特色系統

該作使用8方向搖桿與拳擊、踢、投的三個按鍵構成, [3]  方向鍵控制角色行動及防禦,通過指令使用角色必殺技。在戰鬥中,若多次受到攻擊就會眩暈,此時可輸入方向和攻擊鍵提前恢復常態。
雙線系統
部分舞台分外/內(畫面外側/內側)2條戰線。
處於不同戰線時,外線時輸入“↑”或內線時輸入“↓”是普通越線,輸入“→/N/← A/B”則是越線攻擊。
對手攻擊瞬間輸入“A/B”是可將對手擊飛到另一戰線的迴避攻擊。
只有CPU才可主動越線,在雙線舞台進行2P協力戰時,2P角色一開始就處於內線。
2P協力戰
2人同時開始遊戲時會出現“1P VS 2P”的選項,此選項為玩家對戰模式,而選擇其他對手時則為協力戰CPU模式。中途加入遊戲時則直接為協力戰CPU模式。
協力戰時打敗一名CPU對手後,雙方玩家進入對戰模式,勝出的一方可繼續進行CPU戰。
獎勵遊戲
對CPU戰時,在第2/4/6關後會進行獎勵遊戲,獎勵遊戲可增加分數,之後還會公佈一個所選角色的必殺技。 [7] 

餓狼傳説:宿命之戰衍生作品

1999年1月28日,SNK發行了《餓狼傳説:WILD AMBITION》,該作以新基板HYPER NEOGEO 64的形式將原本2D的《餓狼傳説:宿命之戰》進行復刻,並加入了《餓狼傳説2》以後出現的“不知火舞”、“金”、“山崎龍二”等角色。 [8] 

餓狼傳説:宿命之戰遊戲評測

從當今來看,《餓狼傳説:宿命之戰》十分原始,作為格鬥遊戲只能算是勉強合格,最大的特色是開創了餓狼系列標誌性的雙線系統,此外塑造了一批餓狼系列代表性的角色,從兩大主角特瑞安迪到永遠的反派吉斯,可以説從此時開始,SNK在塑造角色個性方面的功力已經著顯出來。 [4]  (網易愛玩評)
SNK於1991年推出的格鬥遊戲《餓狼傳説》是一款經典作品。作為SNK的鎮社之寶,其曾經是SNK作品數量最多的格鬥系列。並且為《拳皇》系列提供了很多人物角色以及劇情創作,因此在《拳皇》的遊戲裏經常可以看到《餓狼傳説》中的角色登場。 [5]  (遊民星空評)
參考資料