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餓狼傳説:狼之印記

鎖定
《餓狼傳説:狼之印記》是日本SNK公司於1999年11月26日發行的街機動作格鬥類遊戲,是《餓狼傳説》系列的續作。
吉斯·霍華德死後10年。傳説之狼 “特瑞·博加德”所培育的吉斯遺孤,青年格鬥家“洛克・霍華德”作為新主人公,為了尋找亡母的真相,決心參加“The King of Fighters”大會的故事。
中文名
餓狼傳説:狼之印記
原版名稱
餓狼-MARK OF THE WOLVES-
別    名
GAROU: MARK OF THE WOLVES(美);餓狼傳説:狼之烙印;餓狼MOW
遊戲類型
動作格鬥
遊戲平台
MVS
Neogeo
PC
遊戲平台
PS
所屬系列
餓狼傳説
地    區
日本
開發商
SNK
發行公司
SNK
發行日期
1999年11月26日
內容主題
街機、格鬥、競技
玩家人數
多人
遊戲畫面
2D

餓狼傳説:狼之印記背景設定

遊戲原圖
遊戲原圖(3張)
曾經有一羣男人把一切押在戰鬥上。
一方為了復仇心急如焚,另一方懷抱野心……這一切無關正義。只是將自己的信念融入拳頭裏戰鬥……為自己做一個了斷。這已經是以前的故事……
自那時起已經過了10年。
收到那個邀請函之後,少年一直在猶豫。
——格鬥天王。
全世界的格鬥家聚集在一起舉行的格鬥盛典。但自從主辦方吉斯·霍華德神秘死亡後,再也沒有舉辦過。
“這是為什麼……?”少年又讀了一遍信的內容。
關於“King of Fighters”召開的通知
這次,我們決定時隔10年後再次舉辦“King of Fighters”。我想讓作為前冠軍的您作為衞冕冠軍出場。
還有,請您一定要帶上洛克先生。因為曾聽聞過洛克先生的強大,如果能出場的話觀眾們一定會很興奮。
另外,如果獲勝的話會準備比上次更多的獎金。
更有來自主辦方——我的主人提供的特別優勝獎品。
那是……
關於洛克先生母親的情報……容我在此留下懸念。
詳細情況將在獲勝的時候全部告訴您。
那麼,等待您的答覆。
“那麼怎麼辦?”
少年讀完信件後,再次閉上了眼睛。幾秒鐘後,下定決定般的睜開了雙眼,對準備旅行的男人説:“好吧……我決定了。”
少年從椅子站起來回答。
“嘛,給我兩張去南鎮的票,特瑞。” [1] 

餓狼傳説:狼之印記角色設定

餓狼傳説:狼之印記角色介紹

遊戲共登場14名可操作角色,其中2名為隱藏角色,隱藏角色需通過輸入相應的按鍵方可進行選擇。角色們具備不同的出招模式,並存在不同的個人劇情結局。
姓名
背景故事
被特瑞撿到的吉斯·霍華德的遺孤。
幼年時母親因病去世,因此而持續憎恨對母親袖手旁觀的父親吉斯。
但與此相反的是,其繼承了父親卓越的格鬥天賦。即使在街頭流蕩生活的日子也從不服輸。
對於這樣的他來説,結伴的特瑞成為了一個很好的人生標榜,在一邊向他學習格鬥技的同時,一遍吸取學習着不同的事物。
現在和特瑞一起進行着沒有目的地的旅行,到訪各地的格鬥大會磨練自己的本領。傳聞這幾年的成長迅猛,甚至已經有了和特瑞齊驅的戰力。
這次為了尋找亡母的真相,決定參加“King of Fighters”大會。
終結了與吉斯·霍華德常年戰鬥的特瑞·博加德。
在這個過程中,與少年洛克進行了命運般相遇的特瑞,離開了恢復和平的南鎮,開始了漫無目的的旅行。在這次旅行中,特瑞將自己至今所學的全部格鬥技巧與觀念教給了洛克,並希望幫助洛克朝着正確的方向前進。
時隔10年出現到特瑞身邊的格鬥大會“The King of Fighters”的邀請函。在沒有吉斯的現在,大會究竟有什麼目的?覺得可疑的特瑞選擇跳入這個舞台,並試圖解開其中的謎團。
金東喚
金甲喚的長子。
弟弟在勳和父親一樣是個認真的人,與此相對的東喚則是一幅舉止輕浮的態度,經常逃離道場逃避練習,去搭訕女生。並因此會被父親金甲喚臭罵一頓。
然而金東喚的確擁有天才般的格鬥直感,實力高超,能夠對技巧加以整理創新形成自己的風格。在某些人看來,其強大程度甚至超越了其父親金甲喚的全盛時期。正因如此,弟弟金在勳常常説到,要是能繼續參加訓練就更好了。
雖然表面上看起來是如此的隨心所欲舉止輕浮,實際上是個非常温和善良的人。這次亦是聽説金在勳為了繼承父親的志向參加“King of Fighters”大會,為了幫助他而決心出場。
金在勳
金甲喚的次子。
在金甲喚教授的道場門生中,他是比別人更加倍努力的人。對他來説跆拳道的修行就如一日三餐般不可或缺,練習時比別人加倍的勤奮刻苦。練習的樣子被哥哥東喚評價“只是看看(弟弟的練習)就覺得(自己練)夠了”。
經過了自身的努力,終於掌握了父親金甲喚的奧義“鳳凰腳”。
其後他繼承了父親理想中的“將跆拳道推廣到全世界”的理想。並且為了實踐這個理想而決定參加“King of Fighters”大會。
他比父輩更熱衷於正義,並且無法容忍邪惡。
和朋友貂“伊託卡茨”一起旅行的少女。
她持續尋找在母親去世後失蹤的哥哥與父親。雖然私下裏常常情緒低落,但平時在人前絕不露出自己軟弱的一面,表現得十分開朗。
六年前的事件成為了螢旅行的原因。那時候,螢在温柔的家人身邊,嚴格的父親和温柔的母親,還有比誰都要保護自己的哥哥。雖然也有嚴酷的修行,但螢依舊感受到家庭的温馨。
然而由於突然發生的慘劇而奔潰。感到異常情況的螢回來時,父親與哥哥的身影已經消失不見,只剩下母親冰冷的屍體躺在了道場。
……在失去了家人之後,螢開始旅行。
聽説在這次格鬥大會“King of Fighters”上有個與哥哥長得很相似的男人,為了找到哥哥,瑩決定參加大會。
走在自己道路上的孤高之狼。
追求着打倒將母親殺死的父親的力量。為了掌握終極的拳術,在世界各地進行修行。絕對的自信家,無論面對誰都不會害怕。
他的經歷有很多不明,但好像並非是中國人。
B·珍妮特
世界上屈指可數的財閥,伯恩家族的獨生女。
在無憂無慮的生活中,她總是考慮着同樣的事情。
那就是……生存的證明……自己活着的實感。別人做不到,只有自己能做到的事情。到底自己是為了什麼而生,然後活着?
為了得出那個結論,珍妮離家出走,並召集夥伴組成了義賊海盜團"Leline Nits",在世界各地旅行。
這次參加格鬥大會“King of Fighters”的目的則是為了獲得豐厚的獎金。
馬爾科·羅德里格斯
極限流道場巴西支部門生。
初出茅廬時,聽説了極限流的傳聞,去挑戰南鎮的道場,卻被道場館主坂崎亮打敗。在那場戰鬥中,他知曉了極限流的強大和深奧,於是捨棄了之前的格鬥技巧,從頭開始學習極限流。
在那之後,他不斷努力,穩進地提高了自身技藝,終於成長到了被任命為師傅的程度。
他以黑人特有的優勢學習空手道,使得格鬥技藝粗暴而敏捷。被現極限流統領坂崎亮評價:“百獸之王在他面前都會變得像貓一樣”,馬爾科由此得到“黑色猛獸”的稱號。
在極限流弟子之間流傳着自亮退居一線後,極限流最強的代言人。
在深山裏修行的不知火流的男孩。
自小開始學習不知火流。師傅雖然是外國人,但其技藝高超,使得北斗丸特別尊敬這位師傅,致力於認真修行。
但是,隨着14歲青春期的北斗丸,在每日持續的修行中出現了各種各樣的疑問和煩惱。
到底自己的忍術是否傑出?自己的力量有多強?
然後,外面的世界……自己不知道的世界究竟是什麼樣子?
一旦開始考慮,那個想法就會越來越強烈。
然後有一天晚上……北斗丸終於下定決定下山。第一次看到的世界……跳入眼簾的是舉辦“King of Fighters”的海報。
福瑞曼
“每一天都很無聊。”
他想要尋求危險。
生在這個世界上已經20多年了。在危險的貧民窟度過大半人生的他唯一學到的東西。結論是“只有在與死亡相伴的時候才能切實感受到生的喜悦。”在平靜的日子裏,他想不到任何能夠維持自己存在的事物。
唯一能滿足他飢渴的只有街頭比賽中的認真對決,在混凝土擂台上戰鬥的緊張感……如果被盯上,就不會白來。
是生還是死……?這是他最喜歡的瞬間。這種生活方式對於平常人來説,是一種自虐的手段。但是他從心底裏享受着那個瘋狂的危險。
在聽聞最壞最強的毀滅之魔人將參加“King of Fighters”,面對那個前所未有的敵人,他懷抱着前所未有的興奮參加比賽。
出道以來一直保持不敗,一口氣登上頂峯的男人,鷹麪人。他曾經是全國兒童的英雄。
但是,卻敗給了突然出現的神秘男子。
感到沮喪的他失去了自信,完全迷失了自己,但是在孩子們的聲援下重新找回了自己。從那天開始,他為了取回一切開始了嚴格的特訓。
2年後,在瀑布修行的他,發現了水流中唯一脆弱的地方。並以此為契機創造出了最強的新必殺技“獅鷲大落”。
得到這種全新的力量後,他將復出的舞台聚焦在“King of Fighters”。
凱文·裏安
“是凱文叔叔吧?能替爸爸報仇麼?”
那是上週的事。他的一個好朋友被某人暗殺了。想報仇卻不知道對方是誰,並因此感到不甘。
就在這樣日復一日的時候,那個孩子出現了。
“鮑爾斯,我的心情也是一樣的,但我不知道對方是誰。“”
“我知道。”
“什麼?那是真的嗎?”
“嗯,還有,我的名字不是鮑爾斯,而是馬奇。”
“OK,那就走吧,搭檔!”
凱文馬上開始確認去往南鎮的路線。
格蘭特
“我的拳法,是對毀滅的讚歎……嘲笑對神的敬仰,崇拜力量之人……”
據説他出現的地方一定會引起戰亂,事實上,因此而變成空城的地方不計其數。不知不覺,被人們作為破滅的象徵而畏懼的魔人,格蘭特。
據説向惡魔出賣靈魂而得到的力量,具備壓倒一流格鬥家的破壞力。
雖然他的目的不明,但他熱愛戰鬥,另一方面又極端討厭沒有力量的人。
有傳言説,這次舉辦的“King of Fighters”實際上也是格蘭特在幕後操縱。
凱因·R·海因萊因
想要得到自由之城“南鎮”一切的聰明男人。其目的只有一個,就是南鎮的獨立以及全區域的貧民窟化,以創造出真正的弱肉強食的世界。
他的野心的根源是幼兒時期的體驗。他的出生地在貧民街最惡劣的地區。沒有父母,他和唯一的親人姐姐每一天都過着窘迫的生活。
·····只有力量的城市。能得到的食物只有通過街頭搏擊賽來獲取。幼年時的凱因不斷的戰鬥,並支撐過來。
在這種情況下,他醒悟了。受保護的人和不受保護的人。自己戰鬥開闢道路的人和被編入系統隨波逐流的人。在這個世界上,對於“生活”這個詞,究竟是哪方能夠真正面對?
與自己出生時的立場無關。想要創造出真正意義上的自由世界。
8歲的時候,他得到了一個能將這個想法付諸實踐的契機。在街頭搏擊賽中,凱因的身影被偶然路過的家族(秘密結社)成員唐·帕帕斯相中。
英俊的容貌……最重要的是不斷強大的凱因,被唐·帕帕斯撿到,成為家族的一員。
十幾年後……他以得天獨厚的才能為武器,在組織內創造出自己的勢力,殺死唐·帕帕斯,成為家族的老大。現在,他終於開始把多年的想法付諸行動了。
(以上資料參考 [1-2] 

餓狼傳説:狼之印記出招表

洛克·霍華德
類別
招式
指令
投技
虛空閃
近敵時,←或→+C
偽技
偽烈風拳
↓+A+C
偽閃光衝刺
→+A+C
組合技
D.→D
空中A.C
空中C.B
T.O.P攻擊技
高球扣殺踢
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
烈風拳
↓↘→+A
雙重烈風拳
↓↘→+C
上段當身投
↓↘→+B
下段當身投
↓↘→+D
升蹴轟擊
↓蓄↑+A/C
冰刃
↓↙←+A/C
轉身類型·得分
↓↙←+B
轉身類型·過人
↓↙←+D
真空投
┗羅剎
近敵時,搖桿一圈+C
“真空投”中,A+B
超必殺技
鬥氣風暴
↓↘→↓↘→+A
閃光衝刺
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
鬥氣風暴
↓↘→↓↘→+C
閃光衝刺
↓↘→↓↘→+D
死亡咆哮
→↘↓↙←→+A
A·A·B·B·C·C·D·D·↓↙←+C
特瑞·博加德
類別
招式
指令
投技
過肩摔
近敵時,←或→+C
偽技
偽火焰衝拳(輕)
→+A+C
偽火焰衝拳(重)
↓+A+C
組合技
近距離C.→+C
T.O.P攻擊技
終極灌籃
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
能量波浪
↓↘→+A/C
火焰衝拳
↓↙←+A/C
破裂斬
↓↙←+B/D
能量灌籃
┗強制取消
→↓↘+B/D
能量灌籃中A+B
能量補充
→→+A/C(可3回)
超必殺技
能量噴泉
↓↘→↓↘→+A
餓狼咆哮
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
能量噴泉三連擊
↓↘→↓↘→+C
餓狼咆哮
↓↘→↓↘→+D
金東喚
類別
招式
指令
投技
體落
近敵時,←或→+C
體捻
空中近敵時,↑以外+C
偽技
偽紫電腳(輕)
→+A+C
偽紫電腳(重)
↓+A+C
特殊技
後蹴
空中←+C
三角跳
空中版邊→/↘/↗
超級跳躍
瞬間輸入↙/↓/↘後跳躍
組合技
普通跳躍中A·C
普通跳躍中B·C
T.O.P攻擊技
迴轉東煥腳
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
飛翔腳
空中↓+B/D
紫電腳
↓↘→+B/D
雷鳴斬
↓↙←+B/D
亂舞腳
→↘↓↙←+C
空砂塵
┗強制取消
→↓↘+A/C
空砂塵中A+B
超必殺技
超級東煥腳
空中,↓↘→↓↘→+A
雷鳴彈
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
超級東煥腳
空中,↓↘→↓↘→+C
雷鳴彈
↓↘→↓↘→+D
老子之鳳凰腳
↓↘→↓↘→↓↘→+C
金在勳
類別
招式
指令
投技
體落
近敵時,←或→+C
偽技
偽灼火襲
→+A+C
偽鳳凰腳
↓+A+C
特殊技
升腳炮
疾退中B
組合技
普通跳躍中A·C
普通跳躍中B·C
T.O.P攻擊技
俯腳踵落
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
飛翔腳
┣下段
┗中段
空中↓+B/D
↘+B/D
↓↙←+B/D
灼火襲
↓↘→+A/C
半月斬
↓↙←+B/D
飛燕斬
┣天升斬
┗強制取消
↓蓄↑+B/D
重“飛燕斬”中,↓+D
飛燕斬中A+B
超必殺技
鳳凰天翔腳
↓↘→↓↘→+A
鳳凰腳
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
鳳凰天翔腳
↓↘→↓↘→+C
鳳凰腳
↓↘→↓↘→+D
雙葉螢
類別
招式
指令
投技
天落投
近敵時,←或→+C
反天投
空中近敵時,↑以外+C
偽技
偽發氣掌
→+A+C
偽雙掌進
↓+A+C
特殊技
空中轉身
空中C+D
高蹴打
空中↓+B
組合技
普通跳躍中A·B
普通跳躍中A·C
T.O.P攻擊技
旋迴燕
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
連擊蹴
空中↓↙←+B/D
發氣掌
↓↘→+A/C
轉身翔
→↓↘+B/D
雙掌進
↓↙←+A/C
斜上腿
近敵時, ←↙↓↘→+D
虎尾腳
┗強制取消
↓↙←+D
虎尾腳中AB
超必殺技
雙掌天連華
↓↘→↓↘→+A
天翔亂姬
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
雙掌天連華
↓↘→↓↘→+C
天翔亂姬
↓↘→↓↘→+D
牙刀
類別
招式
指令
投技
大遠心
近敵時,←或→+C
斷絕腳
近敵時,←或→+D
偽技
偽震牙
→+A+C
偽雷牙
↓+A+C
特殊技
空中轉身
空中C+D
碎顎
→+A
無亂蹴
→+B
組合技
普通跳躍中B·A
T.O.P攻擊技
猛虎硬爬山
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
風牙
┣孔牙
┣旋牙
┣弓牙
┗滑牙
↓↙←+B/D
“風牙”中,A
“風牙”中,B
“風牙”中,C
“風牙”中,D
震牙
┗震牙連打
↓↘→+A/C
震牙中→→+A/C
崩山碎壁牙
↓蓄↑+C
雷牙
┗強制取消
→↓↘+B/D
雷牙中A+B
超必殺技
零牙
↓↘→↓↘→+A
龍牙
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
零牙
↓↘→↓↘→+C
龍牙
↓↘→↓↘→+D
天龍烈牙
→↓↘+AB×3
B·珍妮特
類別
招式
指令
投技
拜拜
近敵時,←或→+C
外籍粉碎
空中近敵時,↑以外+C
偽技
偽幻影之舞
→+A+C
偽曙光女神
↓+A+C
特殊技
超級跳躍
瞬間輸入↓↑
組合技
近距離A·A·A
遠距離C·C
空中D.A
T.O.P攻擊技
滾動雷鳴
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
多重障礙
↓↘→+A/C
凝固的天空
┗強制取消
↓↘→+B/D
凝固的天空中A+B
瘋狂伊萬
↓↙←+A/C
海灣飛鷹
↓↙←+B/D
鷂式攻擊
空中↓+B或D連打
超必殺技
幻影之舞
↓↘→↓↘→+A
曙光女神
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
幻影之舞
↓↘→↓↘→+C
曙光女神
↓↘→↓↘→+D
煩惱的小姐
防禦中A+B+C
馬爾科·羅德里格斯
類別
招式
指令
投技
極限頭突
近敵時,←或→+C
偽技
偽霸王翔吼拳
→+A+C
偽極限虎咆
↓+A+C
特殊技
極限肘
→+A
組合技
空中B.A
空中B.C
T.O.P攻擊技
暫烈拳
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
虎煌拳
↓↘→+A/C
飛燕疾風腳
↓↘→+B/D
龍閃拳
按C儲氣
虎閃腳
按D儲氣
虎咆
┗強制取消
→↓↘+A/C
虎咆中A+B
上段拂
↓↙←+A
下段拂
↓↙←+B
超必殺技
霸王翔吼拳
↓↘→↓↘→+A
極限虎咆
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
霸王翔吼拳
↓↘→↓↘→+C
極限虎咆
↓↘→↓↘→+D
龍虎亂舞
↓↘→↓↘→↓↘→+C
北斗丸
類別
招式
指令
投技
引騷
近敵時,←或→+C
能面造
空中近敵時,↑以外+C
偽技
偽唐草斬
→+A+C
偽手裏劍
↓+A+C
特殊技
二段跳
空中↑
阻射
↘+B
空轉蹴
空中↘+D
組合技
A·B
↓A·B
A·C·C
B·D·C
↓A·C·C
↓B·C·C
↓B·D·C
↓A+B·B+C
T.O.P攻擊技
忍法爆炎跳躍
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
手裏劍
↓↘→+A/C(可空中)
空破彈
┗強制取消
↓↘→+B/D
空破彈中A+B
唐草斬
↓↙←+A/C(可蓄)
落下斬·虛
↓↙←+B(空中可)
落下斬·實
↓↙←+D(空中可)
超必殺技
超必殺手裏劍
↓↘→↓↘→+A
奧義·超必殺龍捲
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
超必殺手裏劍
↓↘→↓↘→+C
奧義·超必殺龍捲
↓↘→↓↘→+D
福瑞曼
類別
招式
指令
投技
亡者的祭禮
近敵時,←或→+C
偽技
偽末日的證明
→+A+C
偽黑夜
↓+A+C
組合技
近距離A·A·A
A·A
T.O.P攻擊技
屠殺
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
黑夜
↓↘→+A/C
恐怖
→↓↘+A/C
恐懼天使
┗強制取消
←↙↓↘→+B/D
恐懼天使中A+B
死亡之爪
↓↙←+A/C(可3次)
痛苦與呻吟
↓↙←+B/D
超必殺技
末日的證明
↓↘→↓↘→+A
死亡潛入
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
末日的證明
↓↘→↓↘→+C
死亡潛入
↓↘→↓↘→+D
獅鷲假面
類別
招式
指令
投技
獅鷲城堡
┗獅鷲
近敵時,←或→+C
“獅鷲城堡”中,↘↘+C
狂歡抱
近敵時,←或→+D
偽技
偽波塞冬·波
→+A+C
偽代達羅斯攻擊
↓+A+C
T.O.P攻擊技
貪婪喪失踢
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
海格力斯投
近身←↙↓↘→+B
主動上升
→↓↘+A/C
波塞冬·波
┗強制取消
←↓↙+A/C
恐懼 天使中A+B
越過奧林匹斯山
┗強制取消
↓↙←+B/D
越過強攻擊奧林匹斯山中A+B
審判颶風
近敵時,搖桿轉一圈+A/C
埃卡露斯崩潰
空中↓↘→+A
超必殺技
獅鷲大落
近敵時,搖桿轉二圈+A
代達羅斯攻擊
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
獅鷲大落
近敵時,搖桿轉二圈+C
代達羅斯攻擊
↓↘→↓↘→+D
凱文·裏安
類別
招式
指令
投技
警官行動
近敵時,←或→+C
偽技
偽毀壞旋轉翼
→+A+C
偽重拳
↓+A+C
特殊技
警官踢
→+B
T.O.P攻擊技
爆炸衝鋒
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
穿越雷區
↓↙←+D
毀壞陷阱
┗強制取消
↓↘→+B/D
毀壞陷阱中A+B
毀壞快艇
→↓↘+A/C
毀壞阻止
近←↙↓↘→+A/C
毀壞旋轉翼
┗強制取消
↓↙←+A/C(可蓄力)
毀壞旋轉翼中D
蔓草中前進
┣下段攻擊
┣中段攻擊
┗解除
↓↙←+B
蔓草中前進中A
蔓草中前進中B
蔓草中前進中C
超必殺技
幸運安打
↓↘→↓↘→+A
警戒爆彈
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
幸運安打
↓↘→↓↘→+C
警戒爆彈
↓↘→↓↘→+D
格蘭特
類別
招式
指令
投技
暗黑落
近敵時,←或→+C
偽技
偽黑炎流
→+A+C
偽魔神破天彈
↓+A+C
特殊技
魔壁
↘+C
T.O.P攻擊技
魔神巖
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
滅燒飛剎
空中↓+B/D
黑炎流
↓↙←+A/C
兇鳥刃
┣滅燒飛剎
┗強制取消
→↓↘+A/C
兇鳥刃升空後,↓+B/D
兇鳥刃中A+B
豪彈劾
↓↘→+B/D
剛裂衝
→←→+A/C
超必殺技
魔神破天彈
↓↘→↓↘→+A
魔神圓月輪
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
魔神破天彈
↓↘→↓↘→+C
魔神圓月輪
↓↘→↓↘→+D
凱因·R·海因萊因
類別
招式
指令
投技
真空世界
近敵時,←或→+C
偽技
偽真空摩擦
→+A+C
偽聖歌讚美的降臨
↓+A+C
組合技
↓A·B
↓A·C
↓B·C
↓A+B·站C
T.O.P攻擊技
真空射擊
T.O.P發動中C+D鍵
必殺技
真空摩擦
←蓄→+A/C
真空之炎剪切
┗強制取消
←蓄→+B/D
(強真空之炎剪切中A+B)
真空弓射
┗強制取消
↓蓄↑+B/D
(真空弓射中A+B)
超必殺技
聖歌讚美的降臨
↓↘→↓↘→+A
聖歌讚美的靈魂
↓↘→↓↘→+B
潛在必殺
聖歌讚美的降臨
↓↘→↓↘→+C
聖歌讚美的靈魂
↓↘→↓↘→+D
(以上資料參考自 [1] 

餓狼傳説:狼之印記場景地圖

遊戲中僅有格鬥場景,無其他可供角色活動的區域。每個對戰角色存在相對應的場景地圖且不可變更。
場景地圖僅作為戰鬥背景存在,部分場景根據格鬥回合出現相應的變化。此外場景中的物品不存在互動元素,不會對角色造成影響。 [1] 

餓狼傳説:狼之印記特色系統

餓狼傳説:狼之印記戰鬥系統

遊戲截圖
遊戲截圖(6張)
《餓狼傳説:狼之印記》取消了《餓狼傳説》系列特點的橫線對戰模式,改而增加了可任意設定“Power-up point”的“T.O.P.SYSTEM”,戰鬥中回覆體力的“JUST DEFENCE”,可打斷必殺技並與連續技連接的“Breaking”系統。
遊戲採用三局兩勝制,在每個對戰場景中存在時間設定與角色的體力值設定。對戰目標是使其中一方的體力值歸零,或是在時間結束時其中一方血量殘餘較高的的角色獲得格鬥勝利。
角色存在能量槽,通過使用招式,攻擊對手就能積蓄能量槽。能量槽最多可累計兩條,並依次顯示為S·POWER與P·POWER。通過消耗能量槽可以使用超必殺技與潛在必殺。
COUNTER
即破招,不僅可增加招式的威力,更能繼續追加攻擊。
防禦崩壞
防禦時耐久值就會下降,出現防禦崩壞的角色會短暫不能行動
Breaking
每個角色存在對應Breaking必殺技,此類技能可打斷對手的必殺技並進行連續技連接向對手造成傷害。
JUST DEFENCE
在對手的攻擊命中之前瞬間輸入防禦指令(成功將顯示藍光),這樣將使角色不會扣除體力,並取決對手的招式恢復一些體力,此外還可減少防禦後的硬直、而且也不會減少防禦耐久值;在及時防禦中同時也可輸入必殺技形成反擊;在空中亦可使用及時防禦。
T.O.P.SYSTEM
當角色體力到達T.O.P選定範圍(遊戲開始前設置的三個範圍值)時就會自行發動。發動后角色將根據選定範圍的區間提升攻擊力。
體力槽前位:1.25倍
體力槽中位:1.5倍
體力槽後位:1.75倍
此外角色可緩慢恢復體力,並可以使用T.O.P攻擊。
(以上資料參考自Steam [3] 

餓狼傳説:狼之印記隱藏指令

隱藏指令
使用方式
生存模式
街機模式下使用,在投幣後的30秒倒記時畫面,按住ABCD四鍵不放再按START鍵開始遊戲進入。
格蘭特
正式版:在角色選擇畫面中,將光標停在“金東煥”處,按住START鍵不放,順序輸入↑↑↓↓↑↓,將會顯示格蘭特的選擇頭像。
工程版:在角色選擇畫面中,按住START鍵不放,順序輸入↑↑↑↓↓↓,將會顯示格蘭特的選擇頭像。
凱因
正式版:在角色選擇畫面中,將光標停在“金在勳”處,按住START鍵不放,順序輸入↓↓↑↑↓↑,將會顯示凱因的選擇頭像。
工程版:在角色選擇畫面中,按住START鍵不放,順序輸入↓↓↓↑↑↑,將會顯示格蘭特的選擇頭像。
(以上資料參考自 [1] 

餓狼傳説:狼之印記配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows Vista
Windows Vista, 7, 8
處理器
Pentium 4 2.4Ghz
2 GHz Dual Core
內存
1 GB RAM
2 GB RAM
顯卡
Intel HD Graphics
NVIDIA GeForce GT 640
DirectX 版本
9.0c
存儲空間
需要 500 MB 可用空間
(以上參考自Steam [3] 

餓狼傳説:狼之印記遊戲評測

《餓狼傳説:狼之印記》作為《餓狼傳説》的新系列也是《餓狼傳説》的最後一作,不再以餓狼系列以往的“Fatal Fury”來命名,而是改為了 “GaRou” ,是SNK發行的優秀經典2D格鬥遊戲。 [4-5]  (3DM評)
《餓狼傳説》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列。其1999年發行的最新作《餓狼傳説:狼之印記》同樣作為一款劇情豐富且經典的遊戲在玩家中飽受好評。 [6]  (遊俠網評)
參考資料