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飛盾戰神
鎖定
- 中文名
- 飛盾戰神
- 外文名
- Royal Champion
- 別 名
- 神盾勇者
- 別 名
- 閏土
- 登場作品
- 部落衝突
- 解鎖條件
- 家鄉大本營達到13級
- 兵種類型
- 英雄
飛盾戰神基本屬性
攻擊偏好 | 傷害類型 | 作用目標 | 移動速度 | 攻擊速度 | 攻擊距離 | 解鎖所需的大本營等級 |
---|---|---|---|---|---|---|
防禦建築 | 單體遠程 | 空中和地面 | 24 | 1.2秒/次 | 3格 | 13 |
警戒半徑① | 搜索半徑② | 巡邏半徑③ | 英雄技能 | 技能持續時間 |
---|---|---|---|---|
12 | 9格 | 5格 | 飛盾尋蹤* | 4秒 |
② 如果敵軍進入這個範圍,英雄會奔向敵軍,並進行反擊。大守護者防守時不會移動,會直接攻擊。
③ 在沒有敵人的情況下,英雄也會走動,而這個走動的範圍叫巡邏半徑。
* 短暫延遲後,飛盾攻擊最近的4個防禦建築。(同時恢復部分生命值)
飛盾戰神王座的基本屬性
佔地面積 | 判定面積 | 生命值 |
---|---|---|
3*3 | 2*2 | 250 |
飛盾戰神升級數據
等級 | 每秒傷害 | 每次傷害 | 生命值 | 恢復時間 | 技能等級 | 升級所需資源 | 升級時間 | 所需大本營等級 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 374 | 448.8 | 2950 | 30分鐘 | 0 | 60000 | 瞬間完成 | 13 |
2 | 383 | 459.6 | 3000 | 73000 | 8小時 | |||
3 | 392 | 470.4 | 3050 | 89000 | 16小時 | |||
4 | 401 | 481.2 | 3100 | 10.5萬 | 22小時 | |||
5 | 410 | 492 | 3150 | 32分鐘 | 1 | 12.2萬 | 1天20小時 | |
6 | 418 | 501.6 | 3200 | 14萬 | 2天18小時 | |||
7 | 426 | 511.2 | 3250 | 15.8萬 | 3天6小時 | |||
8 | 434 | 520.8 | 3300 | 17萬 | 3天18小時 | |||
9 | 442 | 530.4 | 3350 | 18.2萬 | 4天6小時 | |||
10 | 450 | 540 | 3400 | 34分鐘 | 2 | 19.2萬 | 4天12小時 | |
11 | 458 | 549.6 | 3450 | 20.2萬 | 5天 | |||
12 | 466 | 559.2 | 3500 | 21.1萬 | 5天12小時 | |||
13 | 474 | 568.8 | 3550 | 21.6萬 | 6天 | |||
14 | 482 | 578.4 | 3600 | 22.2萬 | 6天12小時 | |||
15 | 490 | 588 | 3650 | 36分鐘 | 3 | 22.8萬 | ||
16 | 498 | 597.6 | 3700 | 23.4萬 | 6天18小時 | |||
17 | 506 | 607.2 | 3750 | 23.9萬 | ||||
18 | 514 | 616.8 | 3800 | 24.5萬 | ||||
19 | 522 | 626.4 | 3850 | 25.1萬 | ||||
20 | 530 | 636 | 3900 | 38分鐘 | 4 | 25.7萬 | ||
21 | 535 | 642 | 3940 | 26.2萬 | 7天6小時 | |||
22 | 540 | 648 | 3980 | 26.7萬 | ||||
23 | 545 | 654 | 4020 | 27.2萬 | ||||
24 | 550 | 660 | 4060 | 27.7萬 | ||||
25 | 555 | 666 | 4100 | 40分鐘 | 5 | 28.2萬 | ||
26 | 560 | 672 | 4140 | 29.5萬 | 8天 | 14 | ||
27 | 565 | 678 | 4180 | 30萬 | ||||
28 | 570 | 684 | 4220 | 30.5萬 | ||||
29 | 575 | 690 | 4260 | 31萬 | ||||
30 | 580 | 696 | 4300 | 42分鐘 | 6 | 31.5萬 | ||
31 | 584 | 700.8 | 4330 | 33萬 | 15 | |||
32 | 588 | 705.6 | 4360 | 33.5萬 | ||||
33 | 592 | 710.4 | 4390 | 34萬 | ||||
34 | 596 | 715.2 | 4420 | 34.5萬 | ||||
35 | 600 | 720 | 4450 | 44分鐘 | 7 | 35萬 |
飛盾戰神飛盾尋蹤技能屬性
等級 | 盾牌傷害 | 生命值恢復量 |
---|---|---|
1 | 1260*4 | 1700 |
2 | 1460*4 | 2000 |
3 | 1660*4 | 2300 |
4 | 1860*4 | 2600 |
5 | 1960*4 | 2800 |
6 | 2060*4 | 3000 |
7 | 2150*4 | 3200 |
飛盾戰神更新歷史
- 遊戲新增15本,並在15本新增31~35級飛盾戰神。
- 2~30級飛盾戰神的升級費用減少。
- 4~25級飛盾戰神的升級時間減少。
2022-09-13更新(國服尚未更新):
- 從25級開始,飛盾戰神開技能之後恢復的血量減少。
2022-02-15更新:
- 英雄引入額外生命值概念,戰鬥時先消耗額外生命值再消耗本身的生命值,也就是説你可以連續打兩場。
2021-12-09更新:
- 1~6級飛盾戰神的升級花費降低。
- 2~5級飛盾戰神的升級時間減少。
2021-04-12更新:
- 現在英雄可以搭配戰寵了。
2020-12-07更新:
- 戰鬥結束時,如果英雄的技能尚未使用,英雄會自動恢復一部分生命值(數值等於他們使用技能時可恢復的生命值)。這樣就縮短了英雄的冷卻時間,讓他們可以更快投入下一場戰鬥!
- 13本新增21~25級飛盾戰神。
2020-10-12更新:
- 更新後,英雄會一直處於防禦狀態,而且在進行防禦後會自動恢復為滿血狀態。“正在防禦”和“正在休息”兩種模式間的切換功能已被移除。
2020-06-22更新:
- 所有等級飛盾戰神的恢復時間減少。
2019-12-09更新:
- 新增13級大本營,新英雄:飛盾戰神。
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- 參考資料
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- 1. 部落衝突coc飛盾戰神升級數據 .部落衝突指導[引用日期2020-01-11]