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風聲

(小説改編桌面遊戲)

鎖定
《風聲 [1]  》是千騏動漫的國產諜戰遊戲鉅作,通過這個諜戰桌面遊戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。
中文名
風聲
遊戲類型
卡牌桌遊
結局數
30 個
遊戲時長
30-60分鐘
適合人羣
12歲以上
出版商
千騏動漫

風聲遊戲介紹

出版商】:千騏動漫
遊戲時長】:30-60分鐘
適合人羣】:12歲以上
遊戲類型】:角色扮演、卡牌桌遊
桌面遊戲《風聲》 桌面遊戲《風聲》
遊戲開始時每個人手上都會分發三張的手牌,這些手牌就是你手裏掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裏,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。
整個遊戲過程中,會穿插着許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑藉自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得遊戲的勝利了。

風聲遊戲組件

遊戲卡牌合計115張。

風聲身份牌

軍情處
軍情處(1張)
——(9張): 潛伏戰線 3張,軍情處 3張,打醬油的 3張。身份牌的下方寫有各自的勝利條件。
潛伏戰線:
潛伏戰線的其中一人獲得三張或以上紅色情報時,
潛伏戰線的所有人一同獲得勝利。
軍情處:
軍情處的其中一人獲得三張或以上藍色情報時,
軍情處的所有人一同獲得勝利。
打醬油的:
你被無辜捲入諜戰之中,一個陌生人丟給你一項機密任務。
這或許是你的唯一出路。

風聲角色牌

潛伏角色-老槍
潛伏角色-老槍(1張)
——(25張,擴展包新增5個角色):
角色分為潛伏角色公開角色
機密任務:
當你的身份為打醬油時,機密任務就是你的勝利條件。
角色技能:
沒有註明使用時機的技能可以在任何時候使用。
當角色蓋伏時,除了“翻開此角色”的技能仍然有效外,其他的技能都無效。
區別在於角色名字的顏色與是否有潛伏標誌。
潛伏角色處於蓋伏狀態時不觸發其第二第三技能,同時角色無性別。
第一技能必須符合牌面描述條件才能翻開使用,未描述使用時機的可以在任意時候翻開使用。

風聲遊戲牌

——(81張):每張遊戲牌都有兩個用途——功能牌情報牌
●功能牌
卡牌左上方顯示的效果,卡牌底部有其功能描述的具體內容。
【鎖定】(全密電 5紅5藍4黑 合計14張)
【調虎離山】(全密電 2紅2藍4黑 合計8張)
【截獲】(全直達 1紅1藍6黑 合計8張)
【退回】(全文本 2紅2藍2黑 合計6張)
【破譯】(全密電 3紅3藍1黑 合計7張)
【燒燬】(全直達 1紅1藍4黑 合計6張)
【識破】(全直達 3紅3藍6黑 合計12張)
【試探】(全密電 6紅6藍6黑 合計18張)
【真偽莫辨】(全文本 1紅1藍 合計2張)
●情報牌
把遊戲牌作為情報來傳遞:
1、遊戲牌作為情報時(無論是傳遞中或作為玩家面前的情報),不會產生左上方效果描述的作用。
2、每位玩家在自己的出牌階段必須且只能傳出一張情報。
3、按照卡牌右上角標記的方式傳遞。
4. 玩家把自己獲得的情報一律面朝上地放在自己面前。
情報的傳遞方式(3種)
①密電(32張:假情報*14張 紅情報*9張 藍情報*9張)
把卡牌面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
②直達(32張:假情報*12張 紅情報*10張 藍情報*10張):
把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報退還(注:這裏的退還並不是打卡牌【退回】而是口頭拒絕)返還給傳出情報的玩家。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
③文本(17張:假情報*5張 紅情報*6張 藍情報*6張):
把卡牌面朝上(翻開)傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
情報種類(3種)
①紅色情報(共25張):
卡牌顏色為紅色,是潛伏戰線所需要的情報。
當潛伏戰線的一位玩家獲得三張紅色情報時,潛伏戰線的玩家視為一同勝利。
②藍色情報(共25張):
卡牌顏色為藍色,是軍情局所需要的情報。
當軍情局的一位玩家獲得三張藍色情報時,軍情局的玩家視為一同勝利。
③假情報(共31張):
卡牌顏色為黑色,當一位玩家獲得三張假情報時,就會死亡。

風聲遊戲流程

風聲挑選角色

隨機向每位玩家分發三張角色牌(九人遊戲未加擴展包時發兩張),每位玩家挑選其中一張作為自己的角色,當所有玩家都挑選好角色後,潛伏的角色牌要面朝下蓋伏,其他角色面朝上亮出。剩餘沒被使用的角色牌都面朝下堆疊在一旁,以備下次遊戲時再次使用。
※初次遊戲:在您進行第一次遊戲時,為了便於理解遊戲的流程,我們建議暫不使用角色牌。
當您已瞭解遊戲的流程後,角色牌將會令遊戲更加緊張刺激,峯迴路轉。

風聲決定身份

在挑選角色之後,拿取等同於玩家人數的身份牌(參考下表)隨機分給每位玩家一張,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
※ 初次遊戲:我們建議初次遊戲時採用偶數的遊戲人數,並且不使用打醬油的這張身份牌。
遊戲人數
潛伏戰線
軍情局
打醬油的
潛伏戰線
軍情局
打醬油的
3
1
1
1
-
-
-
4(初次遊戲)
2
2
0
1
1
2
5
2
2
1
-
-
-
6(初次遊戲)
3
3
0
2
2
2
7(標準)
3
3
1
2
2
3
8
3
3
2
-
-
-
9
3
3
3
-
-
-

風聲分發遊戲牌

把遊戲牌洗混,隨機分給每位玩家三張為起始手牌(拿在手裏的牌均稱為手牌)。
把剩餘的遊戲牌放在桌子中央,作為牌庫。

風聲開始遊戲

隨機決定一位玩家作為起始玩家開始他的回合。遊戲按回合制輪流進行,一名玩家的回合結束後,由他右手邊的玩家開始自己的回合。【詳細參考回合流程

風聲結束階段

通常可以直接跳過,除非有角色技能或卡牌在此階段使用。
當一位玩家無法在自己回合中傳出情報,當回合結束時,他就會輸掉遊戲。但輸掉遊戲不觸發角色死亡(詳見死亡部分)時觸發的技能。輸掉遊戲的玩家把他的所有遊戲牌(手牌和麪前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌。

風聲回合流程

每個玩家的回合都分為以下階段:

風聲回合開始

通常可以直接跳過,除非有角色技能或卡牌(例如:【燒燬】)在此階段使用。

風聲抽牌階段

從牌庫頂抽二張牌。
當牌庫的牌抽完時,馬上把棄牌堆洗混後形成新的牌庫。
當牌庫與棄牌堆同時為空,則取消抽牌階段直到有卡牌能形成新的牌庫。
當前回合玩家抽牌過後的時機可以使用卡牌與角色技能。

風聲出牌階段

這個階段與出牌階段(1)一樣。
在這個階段可以使用任意張牌(【試探】、【鎖定】、【真偽莫辨】、【燒燬】等)。大部分的遊戲牌使用結算後立即放入棄牌堆。(【試探】除外)

風聲傳遞情報

在這個階段必須且只能把一張手牌當作情報傳出,若不能傳出情報,你視為輸掉遊戲。
每位玩家之間的傳遞情報細緻步驟如下:
1、情報傳遞
宣告情報傳遞,確認傳遞方式(直達情報需在此時指定玩家),然後傳遞情報。
此時有一個供所有玩家使用卡牌或角色技能的時機,卡牌方面可使用【調虎離山】【截獲】【鎖定】;不可使用【破譯】【退回】。
2、情報到達
情報傳遞到另一位玩家,此時有一個供所有玩家使用卡牌或角色技能的時機,卡牌方面可使用【破譯】【退回】;不可使用【調虎離山】【截獲】【鎖定】。
3、情報接收
玩家決定是否接收這張情報,這個時候不能使用任何卡牌和角色技能。
例如:在這個階段玩家不能使用黑玫瑰的角色技能導致其死亡或使用閃靈的角色技能燒燬其面前的情報,也不能使用【燒燬】。如果決定接收,該玩家獲得情報(面朝上放置在面前),否則該玩家將不接收繼續傳遞出去,再次進行【1、情報傳遞】步驟。
重複以上三個步驟直到有玩家接收該情報,如果情報無人接收回到傳出情報者處則傳出情報者強制獲得該情報。假如傳出情報者在傳遞過程中死亡而該情報無人接收則將其置入棄牌堆。

風聲重要原則

風聲優先原則

當規則與卡牌的描述衝突時,請按以下優先級:角色技能遊戲牌描述遊戲規則
例如:柒佰的技能可以讓你在他人回合使用鎖定,和鎖定只能在自己回合使用相矛盾,此時玩家之需要遵循柒佰的技能描述即可

風聲使用規則

卡牌和角色技能的使用必須遵循以下兩點:
1、符合使用的時機,沒有註明使用時機的,可以在任何時候使用。
2、有可以作用的目標。
後發先至的響應原則
鎖定(假情報)
鎖定(假情報)(1張)
在卡牌和角色技能的作用生效前,都可以再使用卡牌和角色技能來進行響應(必須滿足使用規則)。用於響應的卡牌和技能會先生效,也就是後使用的會先生效,稱為後發先至。
例如:
1、玩家A使用截獲。
2、玩家B響應使用識破(目標是玩家A的截獲)。
3、玩家C再響應使用識破(目標是玩家B的識破)。
C的識破令玩家B的識破無效,玩家A的截獲成功生效,玩家A獲得傳遞中的情報。同理截獲使用

風聲順位原則

當兩位以上的玩家同時使用技能或卡牌時,以上一個使用技能或卡牌玩家的右手邊第一位玩家為第一位開始逆時針計算順位,順位越前的玩家視為越早使用。但越早使用不代表越早生效,部分卡牌和人物技能請遵循後發先至原則。
正常順位原則:如【鎖定】的使用、角色技能的使用。
後發先至順位原則:如【截獲】、【識破】的使用等。

風聲遊戲術語

男性、女性
退回(藍色情報)
退回(藍色情報)(1張)
男性/女性玩家、男性/女性角色都可以稱為男性/女性。
男性、女性玩家
指的是現實世界中玩家的性別。
男性、女性角色
指遊戲中角色的性別(請參考角色牌説明);當角色被蓋伏後即視為失去角色牌上的性別。
獲得情報
指把卡牌或傳遞中的情報翻開放置在自己面前。
展示:
把卡牌翻開,讓所有玩家都看見。
檢視:
只有相關的玩家才能看見牌面,不能被其餘的玩家看見。
抽牌:
未註明抽xx牌或手牌的話一般是指抽取牌堆頂部的牌,抽手牌(通常以抽牌人面向卡牌背面抽取)。
蓋伏:
將角色牌由明牌翻轉後變暗牌。不能蓋伏已經處於蓋伏狀態的角色。蓋伏的角色除標註有“翻開此角色牌”的技能外,一律視為無技能角色。
放置情報:
如沒特別註明,都由手牌中放置到目標玩家面前。
燒燬情報:
把目標玩家面前的情報放置到棄牌堆。
當時:
都視為卡牌效果或人物技能成立(即未被識破);
如:當你被試探時你可… 要被試探成功才能觸發後續技能 。
棄牌:
官方並未明確棄牌是明棄還是暗棄,大家線下自行決定,考慮增加遊戲趣味性和猜測性,建議棄牌採用暗棄 。
特殊階段:
遊戲中存在三種特殊階段【決定獲得情報時】、【宣告勝利時】、【宣告死亡時】;出現這三種情況時不能插入卡牌功能和人物技能。如:宣告死亡時不能使用燒燬,別人宣告勝利時不能插入黑玫瑰技能讓對方死亡、決定獲得情報時不能插入閃靈技能燒燬其面前的情報等。
死亡
在遊戲過程中,當一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就會被殺害(死亡),然後按以下順序進行:
1、處理死亡時觸發的角色技能,若有多個技能同時觸發,從當前的玩家開始,以逆時針方向開始處理。
2、死亡的玩家把他的所有遊戲牌(手牌和麪前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌。
輸掉遊戲
當一位玩家因為某種原因輸掉遊戲時,把他的所有遊戲牌(手牌和麪前的情報)都放置到棄牌堆,並公開他的角色牌與身份牌,不處理死亡時觸發的角色技能。
宣告勝利
一位達到了勝利條件的玩家可以宣告勝利,每次遊戲只有一位玩家能成功宣告勝利,因別人宣告勝利而一同勝利的玩家不視為宣告勝利,因此一同勝利的玩家不會觸發因宣告勝利而觸發的效果(如大美女,禮服蒙面人等機密任務達成條件)。非宣告勝利的玩家勝利無法導致同陣營的其他玩家一起勝利。例如:柒佰宣告勝利的時候讓老鬼和他一同勝利,老鬼同陣營的其他角色不能因為老鬼的勝利而獲得勝利。
結束遊戲
當任意一位玩家達到勝利條件,就必須立刻宣告勝利,遊戲立刻結束。
參考資料