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風狸

(網易手遊《陰陽師》SR級式神)

鎖定
風狸,網易公司研發的3D半即時回合制RPG手遊《陰陽師》的SR式神角色。
小心翼翼繞過前方的陷阱,避開被觸發的機關,風狸靈巧地取出箱中的寶物,四周隨之響起熱烈的掌聲。滿座歡呼中,唯有風狸悄聲長吁一口氣,為這次危險的逃脱,暗自慶幸。
中文名
風狸
配    音
逢坂良太
性    別
登場作品
陰陽師
稀有度
SR
類    型
輸出
獲得方式
召喚、百鬼夜行

風狸角色背景

傳記一
傳記一 傳記一
傳説有隻非常厲害的妖怪,名為“風狸”。
他刀槍不入、金剛不壞。就算被打得頭破血流、口吐白沫,只要一陣風便能復活。
年少的“風狸”與多位式神受僱於陰陽師。一次任務有人不小心打翻油燈引發大火,那可是一場可怕的災難…
敵我雙方受困其中,風狸眼睜睜看着式神和敵人均在火海中喪命。
陰陽師以為任務就要失敗了,風狸卻提着敵人的屍體在大火中走出。
“是如此的命大,是如此的命大啊!”
從那以後,“風狸”便成了京都滅手可熱的式神,委託接踵而來。
不論多麼絕望的困境,他都能全身而退;不論多麼艱鉅的任務,他都可順利完成。
他就是“風狸”,被譽為“平安京第一刺客”的傳奇式神! [1] 
傳記二
傳記二 傳記二
這種傳説,你也敢相信?世上哪有如此神奇的傢伙!!
我若是有刀槍不入的本領,也不會活得如此淒涼。一切都是陰陽師的謊言罷了。
我無暇顧及那些不要命的同伴,獨自想盡辦法從大火裏逃生。陰陽師怕被人知曉自己的式神是個膽小鬼,於是欺瞞天下,説我是不死的刺客,
至於那敵人的屍體,更是個誤會。我逃到安全之地,見那傢伙躺在地上仍有一絲氣息,便想順手拉他一把。然而回到人羣當中,他卻已斷氣。
後來的事情,你們也都知道。陰陽師將我送到無數的刀山火海中,迫使我用盡渾身解數脱身離開,偏偏又有各種詭異之事助我完成任務。
我甚至覺得,人類已不在意他們最初委託的目標,僅僅想看我如何從絕境逃生。
什麼“平安京第一刺客”…唉,明明只是內心弱小的傢伙,為何事情會變成這樣呢? [1] 
傳記三
傳記三 傳記三
“活在這種謊言之下,你不羞恥嗎?”
“刺客失格,刺客失格啊!”
我日夜自責,直到遇見那老練無比的海妖,她讓我明白要如何遵循內心的想法。
“風狸”只是個怕死的膽小鬼,又何妨?對“死”懷着恐懼之心,我才能活到如…!
那是一個習以為常的危險任務,我需在一刻鐘內破解數十個機關術式,取出寶物。倘若失敗,我就要被千萬根銀針釘死。
眼看着一刻鐘即將過去,此時離開我還能全身而退。但察覺了所有危險的我知道,門口有一火焰機關等着我,逃跑反而正中下懷。
“萬策休矣!”
人們顧着嘆息時,我破開最後一道門,從機關屋裏取出寶物。
他們怎麼也沒想到,追求速度的刺客竟會穿上沉甸甸的鐵板,只因他怕死。千萬根銀針打在鐵板之上,雖震傷了不少骨頭,卻沒有穿透防具傷害到“風狸”。
完成任務,同樣也要保住小命。我雖然弱小,仍要將此道貫徹到底。 [1] 

風狸角色能力

風狸屬性

攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
S
A
C
A
C
3002
11393
388
109
3%
覺醒效果
屬性增強:攻擊加成增加20% [1] 

風狸技能

技能名稱
語音台詞
技能效果
技能屬性
龍捲·手裏劍 龍捲·手裏劍
論逃跑速度,誰比得上我!?
使用短刃,對敵方目標造成攻擊100%傷害。
自身獲得奔襲,持續1回合。
Lv.2傷害增加至105%
Lv.3傷害增加至110%
Lv.4傷害增加至115%
Lv.5傷害增加至125%
殘影·替身術 殘影·替身術
打不着我,嘿嘿!
被普攻時,若自身未處於無法動作,有10%概率閃避,若閃避成功,則提升自身40%暴擊抵抗,持續2回合。
攻擊目標時,風狸【欺軟怕硬】。
【欺軟怕硬】:風狸的特殊機制。造成傷害時(含風雷彈),對攻擊力低於自身的單位忽略300點防禦;反之自身降低80%暴擊。
Lv.2免疫傷害的概率增至20%
Lv.3免疫傷害的概率增至30%
Lv.4免疫傷害的概率增至40%
Lv.5提升暴擊抵抗增至100%
風車·雷火彈 風車·雷火彈
砰——!
靈活使用巨大的手裏劍,對敵方目標造成攻擊100%傷害,引爆其餘【雷火彈】,造成攻擊175%間接傷害,並對目標附加【雷火彈】。
【雷火彈】:(通用,印記)回合後造成間接傷害,引爆後移除。每次引爆後,風狸從【欺軟怕硬】中獲得的忽略防禦能力都將提升50點,上限300點。
Lv.2傷害增加至110%
Lv.3傷害增加至115%
Lv.4傷害增加至125%
Lv.5間接傷害增加至350%
以上內容來源於 [2] 

風狸玩法分析

風狸御魂屬性

風狸 風狸
速攻爆/速攻攻
風狸的定位是單純的核心單體輸出核彈式神,所以屬性上的選擇以輸出為主,不過因為風狸自身需要暖機的問題,所以二號位必須要用速度屬性,儘可能保證風狸多次出手最大化的快速減防來保證自身輸出能力。
純攻擊是肯定的,其特色就是破防直接觸發間接傷害的暴擊效果,不需要堆暴擊(就他這個天生暴擊面板,堆暴擊成本太高了)攻擊越高越好,保證超過大部分輸出式神避免被動帶來的負面效果,六號位是攻擊還是爆傷,看玩家自己的御魂儲備和練度。 [3] 

風狸御魂選擇

兵主部
風狸靠間接傷害吃飯,自己還是個偏向核彈的輸出式神,不吃常規的傷害御魂效果,所以能選擇的輸出御魂非常少,兵主部是最優選,畢竟是直接給自己附加兵刃的增益buff,能吃到這個增傷效果,實用度很高也很常用。
輪入道
最大化的發揮風狸多動效果的破防,運氣好保證一回合雙動直接爆發出高輸出將對方秒掉的打法,不過比較看臉,但是御魂契合度和兵主部一樣,非常的高。
薙魂
將其被動的減傷和碰瓷效果最大化,在高輸出的時候還能碰瓷對面,讓對面0輸出同時還能讓自己獲得暴擊抵抗,偏向穩中的綜合性配置方法,不過並不是很推薦就是了,這式神目前體感就是暖機問題嚴重輸出節奏需要等是硬傷,雖然是核彈輸出,但等你暖機結束了,實際造成的輸出效果也就那樣。 [3] 

風狸角色皮膚

皮膚名稱
獲得方式
皮膚展示
覺醒
覺醒後自動獲得
宴樂紅光
160皮膚券/78魂玉
以上內容來源於 [1]  [4] 

風狸角色評價

風狸的定位是輸出式神,其傷害形式為鉅額的可以無視防禦的單體間接傷害。無視防禦屬性和間接傷害相性十分吻合,因為一旦防禦降到0以下,間接傷害必定暴擊。作為刺客,風狸的身板並不堅挺,但是他對獵物和危險都有着敏鋭的嗅覺,尤其對於普攻傷害和暴擊傷害可以很有效地規避。風狸的輸出模式不適合鬥技,但PVE場合中他在逢魔、退治、超鬼王等大型BOSS副本中有很大潛力。風狸的式神面板為SACAC,風狸覺醒後攻擊加成增加20%,攻擊面板數值優秀,但暴擊略有不足,尤其是初始速度109和初始暴擊3%,給風狸搭配御魂時似乎顯得比較艱難。 [5]  (18183評)
參考資料