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風之杖

(ARPG動作角色扮演遊戲)

鎖定
“Every game has a story - Only one is a legend.” 這是《塞爾達傳説-風之杖》發售時的廣告宣傳語。“塞爾達傳説”系列是任天堂最重要的看家大作之一,歷代作品都擁有非凡的高素質和其他遊戲難以企及的高評價。任天堂的遊戲向來以無可比擬的遊戲性聞名於世,而“塞爾達”則堪稱任天堂遊戲的王道。《風之杖》是繼《時之笛》後同一個系列又一款Fami通滿分遊戲。
中文名
塞爾達傳説-風之杖
原版名稱
The Legend of Zelda——WIND WAKER
別    名
風之韻律
遊戲類型
ARPG 動作角色扮演遊戲
遊戲平台
NGC
發行公司
任天堂
語    種
日語,英語
發行時間
2002年
資源格式
光盤鏡像

風之杖遊戲簡介

風之杖 風之杖
本作是NGC獨有,無奈NGC在上次遊戲主機大戰中落敗,使得NGC這台主機在國內不能夠廣為人知。但儘管如此,為了這一款遊戲去購買NGC主機的玩家也是大有人在的。繼PC模擬N64《時之笛》後終於有接觸到《塞爾達》的家用機作品了,感動的心情是難以言喻的~
《風之杖》採用的是卡通渲染風格,也是從本作起,綠衣黃髮貓眼LINK的主人公形象開始深入人心,被後續作品多次採用。遊戲畫面風格起初宣傳時頗有有爭議,更多的人喜歡《時之笛》中LINK小帥哥那種寫實的風格,但是卡通風格還是有着它的好處的。“藍天白雲大海”的明朗畫面使遊戲極具親和力,就算過若干年以後更高性能的主機出現,也不會讓人對《風之杖》的畫面有“落後”的感覺。本作有着同樣明朗風格的音樂,音樂素質説是系列之最也不為過。至於遊戲的操作和冒險部分,《塞爾達》的金字招牌足以讓人放心。世界各國遊戲媒體的極高讚譽足以説明任何問題。
每一個遊戲都有一個故事,但只有一個是傳説!!
多有魄力的宣傳語,世界上恐怕只有《塞爾達傳説》有這樣的資格!

風之杖遊戲測評

另外,對這部作品的評價依然有批評的一面。前半部分高潮迭起,系統和流程配合及其完美,可謂是塞爾達系列中的巔峯部分,但後半段開始了漫長且有些無聊的收集之旅,這使得在經歷前半部分的震撼後會有些遺憾。但這依然不阻礙本作成為1998年後塞爾達系列前三強之一。比較起上手更為困難的《塞爾達傳説黃昏公主》,《風之杖》應該綜合排名僅次於《時之笛》。