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顏色指令骰
鎖定
- 中文名
- 顏色指令骰
- 外文名
- Commands and Colors System
- 性 質
- 戰棋遊戲機制
- 發明者
- 理查伯格
顏色指令骰組成部分
遊戲面板
是用此係統的遊戲,遊戲面板會分成左翼,右翼和中路三個區域。區域中間由明顯的線區分開來。為了保證分區的公平,遊戲格設計為六邊形,允許某些格內的單位可以同屬兩個區域,增加玩家的戰術選擇。
指令卡
玩家需依靠指令卡來移動單位,每個指令卡只能移動相應區域或相應限制條件的單位。於何時運用何種的指令卡,移動哪些單位,這些決定將影響遊戲的局勢。另外有的遊戲中還有特殊指令卡,例如Battlelore(戰爭之道)中的魔法卡,他們需要用特殊的方式獲得與使用,這就更增加了遊戲的複雜性和趣味性。
遊戲骰
以左側BattleLore的骰子為例:藍色,綠色,紅色的頭盔分別代表命中藍色,綠色,紅色的單位;金色的盾牌可當作任意顏色的頭盔進行判定;水晶代表可拿一張魔法卡或獲得一點魔法值;旗子代表某些棋子的特殊效果。
顏色指令骰遊戲列表
以下游戲均使用此機制:
Battle Cry
Memoir' 44
Command and Colors系列
BattleLore(戰爭之道)
Battles of Westeros