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顏色指令骰

鎖定
顏色指令骰系統(Commands and Colors System)是理查伯格發明的一種戰棋遊戲機制。這種機制比戰棋遊戲慣用的傳統骰子系統更為簡便,容易上手。
中文名
顏色指令骰
外文名
Commands and Colors System
性    質
戰棋遊戲機制
發明者
理查伯格

顏色指令骰組成部分

遊戲面板
正在進行中的Memoir'44遊戲 正在進行中的Memoir'44遊戲
是用此係統的遊戲,遊戲面板會分成左翼,右翼和中路三個區域。區域中間由明顯的線區分開來。為了保證分區的公平,遊戲格設計為六邊形,允許某些格內的單位可以同屬兩個區域,增加玩家的戰術選擇。
指令卡
Battlelore的指令卡 Battlelore的指令卡
玩家需依靠指令卡來移動單位,每個指令卡只能移動相應區域或相應限制條件的單位。於何時運用何種的指令卡,移動哪些單位,這些決定將影響遊戲的局勢。另外有的遊戲中還有特殊指令卡,例如Battlelore(戰爭之道)中的魔法卡,他們需要用特殊的方式獲得與使用,這就更增加了遊戲的複雜性和趣味性。
遊戲骰
BattleLore的骰子 BattleLore的骰子
該系統使用特殊的骰子來進行戰鬥判定。每一個六面骰的各面都會印上不同的圖形以表達他們的能力。骰子扔出後,依照上面所表示的進行戰鬥判定。
以左側BattleLore的骰子為例:藍色,綠色,紅色的頭盔分別代表命中藍色,綠色,紅色的單位;金色的盾牌可當作任意顏色的頭盔進行判定;水晶代表可拿一張魔法卡或獲得一點魔法值;旗子代表某些棋子的特殊效果。

顏色指令骰遊戲列表

以下游戲均使用此機制:
Battle Cry
Memoir' 44
Command and Colors系列
BattleLore(戰爭之道
Battles of Westeros