複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

靈海蝶

鎖定
靈海蝶,網易公司研發的3D半即時回合制RPG手遊《陰陽師》的SR級式神角色。 [2] 
月光傾灑穿透蔚藍海水,無色海靈逐漸匯聚成纖細身影。少女睜開雙眼,所見之處已無半點熟悉模樣。温暖的約定在耳邊響起,少女緊握手中未能送出的珊瑚枝。搭乘潮汐,踏上找尋的歸程。 [1] 
中文名
靈海蝶
配    音
和氣杏未
性    別
登場作品
陰陽師
稀有度
SR
類    型
輔助
獲取方式
召喚、百鬼夜行

靈海蝶角色背景

傳記一
傳記一 傳記一
海妖誕生於大海,從中汲取力量,最終又會回到那片蔚藍之中。
可包容一切的海,似乎並不喜歡我。
海浪衝刷、氣泡綻破——甚至是最輕微的海風,都會給我帶來身體碾碎般的痛苦。
求生的掙扎早早宣告終結,我仍記得母親離開前説的話:“生下你……我很抱歉。”
頭頂的光忽遠忽近,我伴着那句話沉入深海,伴着劇痛起起伏伏,直到被一抹金色從混沌中喚醒。
當我第一次站在鈴鹿山岸邊回望大海時,驚訝地發現,這會帶來無盡痛苦的恐怖的海,竟是如此美麗。
我開始嚮往那片蔚藍。
來到鈴鹿山沒多久,我便被告知了自己的結局——太過脆弱的身體會在不遠的某一日到達極限。我默默記下那個“最終期限”,每天醒來,便知道自己又靠近了些。
慢一些,再慢一些吧,讓我多在這世間停留些時日,多看看周圍閃閃發亮的一切——直到那一日到來。
我早已不害怕大海。只是有些難過。
我為最好的朋友留了禮物,許多許多的禮物……願她會喜歡……
蔚藍的歸處太過寂靜。好痛,大海擁擠不堪,少主……
我不想離開。
……再見。 [2] 
傳記二
傳記二 傳記二
在海上早夭的孩子靈魂會墜入深海,無法消散的記憶溶進海水,就會變成我們“海靈”中的一員。
如果你有幸來海底玩,不妨找一找,我們的家就在海底最偏僻的角落。
在這裏,你可以丟下曾經的一切,每天嬉戲玩耍,自由自在隨水漂流——多美好的地方呀!
前不久,我們撿到了一個奇怪的小傢伙。不同於透明無色的我們,她竟然擁有自己的顏色,而且還不想留在這裏,真是不可理喻!
我們“招待”了她一番,帶她乘潮汐漂流,拉她玩遊戲,可她還是愁眉苦臉的,害得周圍的海水都變苦了。
我們問她到底怎麼了,她居然説這裏又冷又黑,想要回到明亮温暖的家。
我們中的大多數都誕生於在海水中窒息的痛苦記憶,“温暖明亮”是什麼?
她不知如何解釋。孕育她的那段記憶太過短暫脆弱,如果不是留在這裏,可能早就徹底消失在海浪中了。
“我似乎和誰約好了,必須要回去才行……”她喃喃着,似乎下定了決心。
她剖開了自己的身體。
原來她身體中那塊特別的顏色處是她的心。她捧着那顆小小的心遞向我們:“曾有人將我從漆黑中帶到光裏,你們也一起吧……”
我們將她吃掉了。
在那顆心的記憶碎片中,我們聽到了日出時的鳥鳴,沐浴着月光,身處喧鬧而瑰麗的世界之中。
僅僅一個恍神,記憶消散了。可曾瞥見過那般景色的我們,又該如何留在這漆黑無光的海底?
我們照着記憶中她的模樣匯聚起來——我們用自己拼成了她。
去找找吧,跟着那模糊的記憶去看看這個亮晶晶的世界吧。
頭頂的月光,記憶中的月光,請為我們指引回家的方向。 [2] 
傳記三
傳記三 傳記三
這是一封沒能寄出的信。
“蟹姬,我在給你寫信。”
“這是一封寫了很久的信。我原本十分害怕夜晚,因為每一夜閉上眼睛可能就再也不會再睜開了。但想到給你的信將要寫好,就不覺得害怕了。”
“我要道歉。對不起,你看到這封信的時候,我應該已經離開大家,魂歸大海了。不知道我的生命走到終點時,你是會在我身邊,還是正在海上與少主他們一起冒險。”
“我希望是後者。”
“我最喜歡滿臉笑容的你了。你是我第一個朋友,從很久以前開始,看到你笑,我就會覺得開心,連病痛都會輕一些。如果你看到我倒下,一定會哭的吧,那樣我也會難過。”
“少主説過,海妖的靈魂最終都會回到大海。那我只是先過去等你了。我總是在等待,等你們出海回來,等自己生命到達終點……”
“但這一次,我會試試不一樣的。”
“倘若死後還能留有意識,倘若生死間的界限可以跨越,我一定會回來。我們還約好了一起出海,不是嗎?”
“我也準備了禮物。我在鈴鹿山的角落藏了許多珊瑚枝,每一年少主會替我送給你一支……如果我能回來,就悄悄將禮物替換成一個擁抱。”
“這些閃閃發光的珊瑚如果能少許為你的眼眸染上些色彩,能讓你露出一瞬的笑容,於我而言便足夠了。”
“你笑了,我就像是又活了一次。”
“第一次是在鈴鹿山,這一次是在你的記憶裏——我離開了家,但不曾離開你們。”
這封信和信中提到的珊瑚枝,已經隨着鈴鹿山一起消失在深海中了。
但那帶着記憶的亡骸,仍在尋找回家的路。 [2] 

靈海蝶能力設定

靈海蝶屬性

攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
C
S
A
S
B
2358
12532
450
116
6%
覺醒效果
技能“靈巡”增強 [2] 

靈海蝶技能

技能名稱
語音台詞
技能效果
技能屬性
波綴 波綴
本應知曉生命短若波光,然而……
海靈躍出,對敵方目標造成攻擊100%的傷害。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至125%
靈巡 靈巡
迷途的亡魂呀,快回家吧。
海靈徘徊,回合結束時,為自身和隨機1個非召喚物友方目標附着海靈,維持1回合。
海靈:【通用,印記】受到敵方攻擊時生效1次生效3次後消失,單個回合內受到同一敵方多次攻擊只生效1次。生效時有80%基礎概率使攻擊者隨機觸發降低攻擊30%、降低25%速度、降低30%防禦、封印冰凍中的1個效果,持續1回合。
Lv.2 海靈的隨機觸發效果種類增加封印效果
Lv.3 海靈的隨機觸發效果種類增加冰凍效果
Lv.4 附着海靈的友方數量增加至2個
Lv.5 先機:為自身附着海靈,維持1回合
海心落 海心落
唯我在此,唯我在此,海落下。
凝聚海洋的力量,為2個生命比例最低的非召喚物友方目標治療生命上限12%的生命。回合開始前,場上附着海靈的友方數量每存在一個,本次治療量增加10%。
Lv.2 治療的生命上限增加至14%
Lv.3 治療時額外為 自身治療生命上限16%的生命
Lv.4 治療的生命上限增加至16%
Lv.5 治療時額外使目標增加20%防禦,持續2回合
以上內容來源於 [2-3] 

靈海蝶玩法分析

靈海蝶御魂搭配

屬性推薦:速度+生命加成+生命加成
靈海蝶的海靈印記減益效果生效概率是吃效果命中的,但由於自身基礎概率是80%,所以御魂上建議反堆命中40-50%左右即可,主要攜帶生命加成。而她本身給予隊友【海靈】印記則需要在自身行動後,所以二號位需要帶速度,來提高印記的刷新效率,以及為隊友帶來更穩定的續航。
御魂效果上可以選擇薙魂,在自身出手前也儘可能多地觸發自身附着的【海靈】印記,為敵方帶來更多的減益buff,同時配合隊伍中的木魅,進一步對敵方鬼火進行騷擾。
或者也可以根據隊伍情況選擇共潛,在釋放技能治療的同時,順便驅散可能受到的控制效果,比如隊伍中的魅惑,或是自身被動被封印的效果等。 [4] 

靈海蝶陣容搭配

鬼王酒吞童子+千姬+浮世青行燈+靈海蝶+御饌津
鬼王酒吞童子:招財貓,兩件套帶防禦,速度+攻擊加成+生命加成,或者速度+攻擊加成+防禦加成
千姬:一速招財貓,速度+攻擊加成+攻擊加成
浮世青行燈:木魅,速度+生命加成+防禦加成
靈海蝶:共潛,速度+生命加成+生命加成,反堆命中
御饌津:可帶火靈/薙魂,主堆效果抵抗,可反堆少量命中
鬼王酒吞童子的速度不需要太快,主要是用被動的【大妖之力】進行增傷減傷。千姬負責隊伍的供火,增傷以及扣除對面鬼火。浮世青行燈主要負責利用被動來增加隊伍的攻防,以及木魅配合【掠火】對敵方進一步進行鬼火壓制。靈海蝶為隊伍提供續航、驅散,以及隨機對對面一些主要屬性的削減。御饌津四封效果配合【海靈】的隨機騷擾,雙重控制可以打得對方叫苦不迭。
尤其是內戰中,無論是鬼王酒吞童子還是浮世青行燈的被動,或者是夢尋山兔御魂的控制效果,這些對於整體的隊伍運營實在太關鍵了,一旦被封上就是極大的劣勢。
除了中速內戰之外,靈海蝶在對抗蟬冰雪女控隊的時候也有極其優秀的表現。比如後手在對抗當前強勢的面因帝雪陣容時,可以選擇千帝雪蝶作為應對。 [4] 
千姬+帝釋天+蟬冰雪女+靈海蝶+其他式神
千姬:招財貓一速,速度+攻擊加成+攻擊加成
帝釋天:返魂香,速度+效果命中+生命加成
蟬冰雪女:御魂根據自身情況選擇,可選擇火靈
靈海蝶:共潛,速度+生命加成+生命加成,反堆命中
其他式神:可選擇選擇閻魔/御饌津/彼岸花
利用千姬【汐夢】扣火,使對面式神陷入深度冰凍。
帝釋天可在敵方蟬冰雪女或鈴鹿御前等式神行動時進行一手反控,斷掉其節奏。蟬冰雪女攜帶火靈可保證隊伍第一輪能夠順利運行。靈海蝶的共潛可用來驅散控制效果,增加隊伍的容錯率。如果靈海蝶被動被封印,還能為自己驅散被動的封印效果。我方三個【海靈】存在的情況下,對方蟬冰雪女必定會受到影響,無論是封御魂還是被冰凍都有極大可能性發生。加上千姬的深度冰凍,基本上控制和輸出點都被拿下。
最後一手可根據情況變陣,可以選擇散件或蚌精閻魔/木魅或蚌精御饌津/魅妖彼岸花,足以應對大部分對局。 [4] 
靈海蝶 靈海蝶

靈海蝶角色皮膚

皮膚名稱
獲得方式
皮膚展示
覺醒
覺醒後自動獲得
以上內容來源於 [2] 

靈海蝶角色評價

靈海蝶是一個輔助定位的鬥技向式神,一旦被拿捏,局勢可能就會出現一些逆轉。除了不俗的奶量,靈海蝶還有概率隨機為敵方的傷害來源上debuff,是一個功能型的治療系式神。從式神面板來看,生命和速度兩個S,116的基礎速度並不算慢;防禦雖然是A但是數值有450,橫向對比其他治療系式神已經是個中翹楚了。S級生命與A級防禦,對於輔助來説自保能力可以説是非常強;加上給敵方上debuff的被動,只要她在場的時間足夠長,就可以為隊友提供更充分的續航,以及對敵方造成更多的騷擾。 [4]  (八分網 評)
參考資料