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霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子

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NAMCO在NGC上再次推出正統續作《霸天開拓史2:創始之翼與諸神之子》,發售日選定為新主機WII與舊主機NGC接替的一年。 [1] 
中文名
霸天開拓史2:創世之翼與諸神之子 [1] 
外文名
バテン・カイトスII: 始まりの翼と神々の嗣子 [1] 
遊戲類型
RPG [1] 
遊戲平台
任天堂NGC [1] 
開發商
Monolith Soft [1] 
上市時間
2006年2月23日 [1] 
遊戲特色
霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子 霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子
2代劇情設定為前作的20年前。遊戲的遊戲系統方面還是圍繞着一代進行着改進與創新, [1]  特別是戰鬥系統此次的改進可説是比較大的,戰鬥改為了回合制, [1]  而且當前回合上使用的卡片數量會影響到回合交替的時間。而本次的卡組也從一人一組改成了多人一組,還新增了全體必殺技能, [1]  而使用必殺的前提是要有足夠的MP,MP每集滿一條LV,系統就會提醒你必殺技使用次數增加,而MP的增加需要靠出牌來積累,使用必殺技後如果下回合緊挨着我方的角色出牌, [1]  同時有攻擊牌可以出的話那麼就可以形成多人聯合攻擊。另外還有最重要的一點,戰鬥的節奏明顯比一代快上很多。 [1] 
參考資料