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電競專業
鎖定
- 中文名
- 電競專業
- 屬 性
- 專業術語
- 設立時間
- 2016年9月
電競專業出台背景
2016年9月30日,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味着未來“電競專業”會成為正式教育的其中一部分。
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電競專業發展情況
2017年,中國傳媒大學開設電競方向的專業,即藝術與科技(數字娛樂方向)。藝術與科技(數字娛樂方向)(簡稱“數娛”)主要培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。與傳統的網遊策劃相比,電競策劃不僅包括線上的遊戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。和數字媒體藝術(遊戲設計藝術方向)(簡稱“遊藝”)、數字媒體技術(遊戲設計技術方向)(簡稱“遊技”)相比,新專業的課程體系會有很大不同,對遊戲策劃的賞析和理解會成為課程設置的主幹。
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2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院,設置了藝術與科技(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解説與主播),是全球首個專業從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解説、賽事運營、戰隊管理本科高等教育的院校。南京傳媒學院電競學院本着“教育引領,綠色發展”的宗旨,依託中國傳媒大學藝術與科學交叉學科優勢,堅持教育創新,與時俱進的原則,充分發揮學院的辦學優勢,抓住時代發展機遇,潛心探索電子競技與用户體驗本科教育的發展模式和運行機制,積極實踐,打造電子競技和用户體驗本科教育的國內領先學科和世界一流學科。特別是,基於電競本科教育,強化電競教育的社會責任意識和電競教育的創新發展意識,推動引領社會大眾新興的電競認知和文化傳播。
2017年6月2日,四川電影電視學院最先弄出了動靜:與成都電子競技協會簽訂協議,開設“電子競技運動與管理”專業,於2017年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業學院三所四川高校也相繼開設電競專業。
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電競專業機遇出現
電競行業從業者人數近5萬,崗位空缺達26萬,到2020年人才缺口擴大至50萬。因此,很多大學開設了電競專業,例如中國傳媒大學、上海體育學院、澳門科技大學等都相繼開始培養電競相關人才。只不過,這些院校大多是以培養電競行業的俱樂部運營管理人才、解説人才、賽事運營人才等為主,沒有針對電競選手的教育支持。
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電競專業就業方向
1.電競技術類方向,包括職業選手,數據分析師、教練等崗位人才的培養;
2.裁判類方向,培養專業裁判人才;
3.賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營、策劃等方面的人才;
4.體育醫療類方向,包括了電競康復、心理諮詢等;
5.電競媒體方向,包括了遊戲視頻製作、節目編導策劃、賽事導播、視頻剪輯等;
- 參考資料
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- 1. 四川高校首設電競專業 在校生想降級就讀 .央廣網教育[引用日期2017-06-05]
- 2. 湖南成為國內首個“電競專業”獲批省份 擇期開始招生 .新浪網[引用日期2016-10-01]
- 3. 打遊戲也能上大學,中國傳媒大學首開電競方向專業 .鳳凰網[引用日期2017-01-18]
- 4. 8電競選手進大學深造 .新華社[引用日期2019-10-03]
- 5. 中傳媒南廣學院成立首個電競學院 .網易[引用日期2021-03-08]
- 6. 這位南傳應屆畢業生,今天接受了央視兩會專訪 .南京傳媒學院官網[引用日期2021-03-09]
- 7. 電競=打遊戲?這位廣東籍職業選手告訴你真相 .廣州日報[引用日期2022-09-07]