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電影美術

鎖定
電影綜合藝術的重要組成部分。是專為影片畫面造型進行設計和創作的藝術部門。
美術電影是動畫、木偶、剪紙等影片的總稱。特點是不用真人實景,而以各種美術創作手段,塑造形象,表現情節和主題思想。這種影片大多采用逐格拍攝的方法。 [2] 
中文名
電影美術
外文名
Art Design
定    義
電影美術部門
職    能
為影片畫面造型進行設計和創作
主要工作
概念設計、繪景、分鏡
要    求
與導演、攝影、服化緊密配合
歸    屬
電影藝術

電影美術基本介紹

電影《金陵十三釵》概念圖設計
電影《金陵十三釵》概念圖設計 (14張)
電影綜合藝術的重要組成部分。是專為影片畫面造型進行設計和創作的藝術部門。電影美術在不同的片種中,其位置、作用和創作特點在共性中又有各自的規律性。在故事片創作中,電影美術以劇本和導演構思為基礎,通過環境造型(包括場景設計、佈景和道具的設計與製作,以及自然景的選擇等)為影片提供人物活動的典型環境,通過人物造型(主要是化裝和服裝)幫助創造生動的富有內涵的各種典型人物形象。具體工作包括繪景、置景、道具、服裝、化裝、特技,以及美術、字幕等內容。電影美術是影片視覺形象造型的基礎,以形、光、色等造型手段為影片設計出可供導演、攝影師討論的藍圖。電影美術必須符合影片整體造型要求,實現導演、美術與攝影三位一體的統一構思,並要注意造型設計與影片的題材、樣式、風格的和諧。電影美術具有藝術性又具有很強的技術性。在電影藝術發展、電影觀念變化和科學技術發展中,電影美術也要在造型觀念、創作思維和實踐方面有新變化和發展。 [1] 

電影美術重要工作

由生產設計總監領導,在任何一部電影中都是僱人最多和佔用最大“線下預算”的部門。
一部大預算的電影,會僱傭大約200個繪圖師,製作範圍涉及道具,圖形設計,場景,服裝等,對之對接的都是最重要的團隊。設計對最終的實際搭建負責,不論是棚拍還是外拍。
對美術部門來説,在生產前期裏最初的工作是和生產設計總監,美術指導,導演一起把導演對電影的想法可視化。這些可視化的內容不僅用於後期創意和生產,還用於幫助製片人向投資人和發行公司進行推銷。最初的概念畫作和藍圖將由專業的概念設計團隊完成。
把最初的畫稿轉化為3D場景需要美術部門全體進行大量人力投入和承諾。在電影開拍之前,數以月計的時間花在調查研究,故事版繪製,各種草稿繪製,模型製作,堪景,置景,定做道具及演員服裝上。在拍攝過程中,需要在短時間內置景拆景,美術部門就常常需要待命以備修改和重建的情況。
生產設計和他領導的專業團隊,不僅和導演還要和攝影導演,服化設計團隊一起緊密合作,以保證各個方面和導演起初的原設是吻合的。
美術部門的基礎是創意和藝術設計人才,他們有全面的技術和建築結構專業知識,專業到好像在進行商業建築繪製一樣,除此以外還要多想一步,就像在做一個永恆的建築一樣,考慮人行道和街道,設想他們是由木頭,金屬,水泥建造,把材質畫出來,確保設計能經得起考驗,比如能承重多少人,多少車,多少動物,或者是按腳本要求的來設計。這種知識只能來自不斷的實踐和過往的經驗。
結構繪製過程中會用到大量的技術和創意資源,結構小組會把藝術家的畫作轉換成3D圖像方便大家可以在屏幕上觀察討論,現在你知道為什麼美術部需要那麼多人並且要控制內部預算了。
Above-the-line線上預算: 包括製片人,導演,編劇,演員
Below-the-line線下預算: 包括美術,服裝,化妝,置景,攝影,後期
參考資料