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電子網絡

鎖定
「電子網絡」是遊戲王的一張永續陷阱卡,隸屬「電子龍卡組」。卡名帶有「サイバー」,可用「電子龍核」的效果檢索。
中文名
電子網絡
外文名
サイバー・ネットワーク
Cyber Network [2] 
사이버 네트워크
類    別
遊戲王卡片
發行公司
KONAMI
卡片種類
永續陷阱
卡片密碼
12670770
使用限制
無限制
罕見度
銀字R
卡    包
SD26

電子網絡卡片效果

OCG OCG
效果:發動後第3次的自己的準備階段時這張卡破壞。1回合1次,場上有「電子龍」存在的場合才能發動。從卡組把1只機械族·光屬性怪獸除外。這張卡從場上送去墓地時,除外的自己的機械族·光屬性怪獸儘可能特殊召喚,自己的魔法·陷阱卡全部破壞。這個效果特殊召喚的怪獸不能把效果發動。這個效果發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。 [1] 

電子網絡調整信息

[13/12/12]
●發動後第3次的自己的準備階段時這張卡破壞。
◇『破壞』不進入連鎖
●1回合1次,場上有「電子龍/サイバー・ドラゴン」存在的場合才能發動。從卡組把1只機械族·光屬性怪獸除外。
◇傷害步驟不能發動
●這張卡從場上送去墓地時,除外的自己的機械族·光屬性怪獸儘可能特殊召喚,自己的魔法·陷阱卡全部破壞。這個效果特殊召喚的怪獸不能把效果發動。這個效果發動的回合,自己不能進行戰鬥階段。
◇進入連鎖
◇『特殊召喚』和『破壞』同時處理
◇「虛無空間」效果適用中,『特殊召喚』和『破壞』均不處理
◇主要階段2,這個效果不能發動
參考資料