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電子競技產業

鎖定
電子競技產業(E-sports industry)是一個新興產業。
電子競技運動是以信息技術為核心、軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在同一競賽規則下進行的對抗性益智電子遊戲運動。如今,電子競技已經從一項運動發展成為有着巨大發展潛力的產業,這既是時代的產物也是科技發展的結果。電子競技產業是隨着20世紀90年代末世界遊戲產業的快速發展而在全世界範圍內形成的一個龐大的新興產業,具有巨大的經濟效應和社會效應。
中文名
電子競技產業 [1] 
外文名
E-sports industry
電子競技產業作為科技產業、文化產業體育產業傳媒產業的集合體,產業間顯著的關聯特性會產生巨大的聯動效應,其發展極具創意空間,對相關產業的貢獻率大,能為社會帶來豐厚的經濟效益。  [1] 
參考資料