複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

(陳星漢製作發行遊戲)

鎖定
優雅的音樂配上嫺靜的遊戲過程,帶給你的,是心境是體驗,而不僅僅是遊戲通關的樂趣。
》(Cloud),也被稱為《雲:遊戲》,是一款由陳星漢設計的第三人稱益智類電腦遊戲,基於天氣和大氣的美。這是他的首款獲獎作品。遊戲在美國南加州大學的互動媒體部設計,美國藝電投資,使用了由學生開發的Bushido Engine。遊戲中有獨特的手繪藝術,以及非暴力和靈感來自高橋慶太《塊魂》的奇思妙想。第一版《雲》於2005年秋季在網站上提供免費下載。
中文名
《雲》
外文名
Cloud
遊戲類型
ETC 其它種類遊戲
發行時間
2005年
製作發行
Jenova Chen (陳星漢
地    區
美國
語    種
簡體中文,英文

目錄

版本

英文v1.43+中文v1.0.0.2+原聲+高清背景

遊戲方式

《雲》有四種類型的任務。早期的任務類似於教程,玩家可以自由操作以適應遊戲控制。玩家在二維平面上試驗飛行,飛行速度取決於光標與“君”的距離。通過按下鼠標中鍵可以實現3D飛行。
《雲》中有三種類型的雲層:
灰雲灰色的色彩,這些雲彩不會響應玩家的指令。如果它們接觸到白雲,它們將被“淨化”,變成白色的雲彩。白雲白色的色彩,這些雲彩“屬於”玩家,並可以跟玩家一起飛行。不過如果玩家飛的太快,這些雲彩會擺脱玩家的“拉” 。飛近白雲可以重新連接它們。烏雲黑色的色彩,這些雲彩可視為遊戲中的“敵人” 。當玩家飛進烏雲之中時,玩家的白雲與烏雲結合,相互抵消並形成雨。在這方面,雲的數量會發揮的重要作用,一大批白雲會更容易壓倒少數烏雲,反之亦然。
玩家可用組合鍵Shift+鼠標左鍵來收集白雲(數量少才可以)。如果玩家按下Ctrl鍵,會放出一片雲,一大批白雲會更容易壓倒少數烏雲,反之亦然。如果在移動中按下Ctrl+鼠標左鍵,白雲會沿飛行路線放出。這使玩家可在空氣中做出錯綜複雜的“雲畫”,這是完成一些關卡所必須的技巧。
遊戲修改遊戲中的任何時候,任何關卡,都可以通過按下“Backspace”鍵啓用編輯模式來修改遊戲。下面的鍵可用來編輯遊戲:“`”、1、2、3、“-”和“+”。這些鍵可讓玩家在遊戲的任何地方建立不同形狀的白雲,灰雲和黑雲。

劇情

故事圍繞着患哮喘的7歲兒童“君”展開。因為哮喘,他不能在沒有醫生許可的情況下離開病房,只能無聊的待在房間裏。君忘記了“輕輕穿過雲層的感覺”。“飛”是一個6歲的女孩,是君的朋友。飛讓君閉上眼睛並告訴她他所看到的,君説他看到了一直延伸到地平線的雲。遊戲至此開始。

獲獎

2006年1月25日,斯蘭丹斯電影節遊戲製作競賽的“哲學獎(藝術成就)”。
2006年,獨立遊戲節的“學生展示獎”。
2005年冬,英國雜誌《邊緣》(發行編號156)的“互聯網月度下載遊戲”。