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集羣渲染
鎖定
- 中文名
- 集羣渲染
- 屬 性
- 計算機名詞
- 特 性
- 負載均衡
- 平 台
- Linux平台
集羣渲染基本概念
它的目標是使用主流的硬件設備組成網格計算能力,達到、甚至超過天價的超級計算機的計算性能。 集羣渲染採用Linux平台,突破Windows平台的計算瓶頸問題;平台架構與國際接軌,目前代表行業最高水平。
集羣渲染基本介紹
渲染農場和集羣的概念與原理
Renderfarm(渲染農場)是一種通俗的叫法,實際上規範的名稱應該是“分佈式並行集羣計算系統”,這是一種利用現成的CPU、以太網和操作系統構建的超級計算機,它使用主流的商業計算機硬件設備達到或接近超級計算機的計算能力。
集羣(cluster)指的是一組計算機通過通信協議連接在一起的計算機羣,它們能夠將工作負載從一個超載的計算機遷移到集羣中的其他計算機上,這一特性稱為負載均衡(load balancing),它的目標是使用主流的硬件設備組成網格計算能力,達到、甚至超過天價的超級計算機的計算性能。
渲染農場的組成
1、渲染管理軟件
(2)渲染管理軟件的種類:經過調查,目前市場的集羣渲染管理軟件有好幾個,比如説Pipelinefx公司開發qube!等等主流集羣渲染管理軟件。一般渲染管理軟件都會支持主流的三維軟件(如maya、softimage、3ds max、Shake、Nuke、mental ray等等),並且提供開放的API結構。
(3)操作系統 :Linux是做集羣服務器的最佳操作系統,其穩定性和速度都比Windows更優秀。
2、渲染服務器
3、分發服務器/文件服務器
渲染管理和任務分發服務器主要承擔兩種任務,提供基本的網絡服務,調度渲染服務器上的任務,分發服務器如果安裝渲染引擎,也可以加入渲染隊列,但是實際上我們需要安裝集羣渲染管理軟件。
集羣渲染公共服務平台
“網絡集羣渲染公共服務平台”的硬件構成包括以下四個方面:
1. 參與渲染的節點機最高配置具有雙cpu處理器(AMD opteron246*2),1024mb以上內存配置,配備了專業的圖形顯示卡,使單個節點的渲染速度達到前所未有的水平。
2.渲染集羣規模大,共有40多個渲染節點。每個節點的最低配置為intel P4 2.7G處理器,1G內存配置,整體性能優越。
3.網絡組建方面使用cisco交換機,提供1000M高速網口。通過網絡渲染,使渲染速度達到一個甚至是兩個數量級的提高。
4. 使用ups不間斷電源,杜絕了因電源不穩定或者斷電等原因造成的渲染進度無法保證的問題。
軟件方面選用了3DMAX 、Maya、Softimage/xsi 4.0等三維製作軟件和相關著名網絡渲染軟件。同時配備有經驗豐富的技術人員提供技術支持,可對任何三維動畫項目實施最為專業的全天候不間斷渲染。須渲染的素材和完成後的作品都可以直接通過我們提供的高速FTP服務傳輸,極大的方便了客户,提高工作效率。
集羣渲染系統組成
(1)渲染管理軟件
我們為客户選擇了最成熟的集羣渲染管理軟件,Ultra Render集羣渲染管理軟件功能強大、穩定、容易使用,提供開放的API結構,是一款優秀的軟件。
(2)渲染服務器
渲染服務器提供了高性能服務器,佈置了雙顆雙核處理器,不僅計算能力強大,而且對於院校研究高端服務器和HPC計算都有很高的科研價值。
(3)分發服務器/文件服務器
分發服務器採用了1U服務器,與中央存儲系統採用高速光纖連接,管理中央存儲,渲染服務器可以直接渲染動畫序列文件到中央存儲中。
(4)中央存儲系統
採用光纖通道存儲系統,為直連環境、小型集羣及入門級和中檔SAN環境提供性價比最佳的特性,具備最大傳輸率。中央存儲是一個可擴展的高性能存儲系統,它降低了部署SAN的複雜性、費用及風險,其模塊化的設計允許您按照需要來增加存儲容量。
整套集羣渲染系統部署在42U工業標準機櫃中,通過千兆網絡連接各個服務器,KVM可以切換機器顯示,方便維護。