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隨從

(卡牌遊戲《爐石傳説》中的卡牌類型)

鎖定
隨從是暴雪娛樂公司出品的卡牌遊戲《爐石傳説》中的一種卡牌類型。
《爐石傳説》中共有五種卡牌類型,其餘四種分別是法術武器英雄地標
中文名
隨從
外文名
Minions
出    處
《爐石傳説》

隨從簡介

隨從是在戰場上持續為他們的英雄而戰的創造物。
隨從 隨從
隨從卡牌的左下角黃色劍型圖標上的數字代表着隨從的攻擊力,右下角紅色血滴圖標上的數字代表着隨從的生命值。隨從由那些召喚他們的玩家來控制,並且玩家可以用他們攻擊敵方的隨從,或直接攻擊敵方英雄。具有嘲諷關鍵詞的隨從就像《魔獸世界》中的坦克一樣,在被敵人摧毀之前阻止敵人直接攻擊你的英雄和其他不具有嘲諷屬性的隨從。隨從是英雄之間戰鬥的主要元素,並且通常在一場遊戲中造成大多數的傷害輸出。
雖然大多數的隨從的原型來自於《魔獸世界》中的生物或人物,但是一些傳説隨從牌來源於《魔獸爭霸》的設定。此外,《爐石傳説》也拓展了《魔獸世界》的設定,並且新增了一些原創卡牌。 [1] 

隨從召喚隨從

隨從示例:逐罪者凱爾薩斯 隨從示例:逐罪者凱爾薩斯
將一張隨從牌移動至戰場上某個位置的過程是召喚的一種。每一個隨從都有法力消耗,在卡牌的左上角會顯示你召喚這個隨從所需要花費的法力水晶數。成功召喚一個隨從到場上會將這張卡牌變成在場上的一個隨從,在戰場上由肖像的形式出現。一旦召喚了隨從,這個隨從就會一直在戰場上直到這個隨從被消滅或者被從場上移除(包括被移回手牌、洗入牌庫)。玩家可以通過將他們的生命值降到0點、或通過破壞性的效果(例如刺殺)來摧毀該隨從。需要注意的是當一個隨從被移回手牌時或者被洗入牌庫時,隨從的攻擊力和生命值將返回原有的數值,並且所有額外附加的屬性和效果將會被移除。但是,被變形的隨從不會變成原來的隨從來回倒持有者的手牌或者牌庫,變形後的隨從被視為一個全新的隨從,與變形之前是什麼隨從無關,因此被返回手牌、牌庫的將是變形後的隨從。
有時隨從擺放的位置是很重要的。例如爆炸射擊對單個目標造成大量傷害並濺射到相鄰的兩個隨從,恐狼前鋒會提高相鄰隨從的攻擊力。當召喚一個隨從時,玩家可以選擇把其放置的位置。但是一旦一個隨從被置放後,就不能被移動或替代。通過法術或者英雄技能召喚或控制的隨從總是出現在戰場的最右側,對於每一個玩家和他的對手都是如此。
每一個玩家在場上最多可以擁有7個隨從,一旦場上有7個己方隨從時,玩家將不能召喚新的隨從。隨從牌和召喚能力(例如圖騰召喚)都不可以被使用,處於滿場時任何召喚更多隨從的戰吼亡語都不會生效。其他獲得隨從的方式例如精神控制同樣無法被使用。
隨從可以直接從手牌中打出,或者通過其他卡牌或隨從的效果來召喚,兩種類型的召喚之間存在着一些不同的效果。例如,戰吼只有在隨從直接從手牌中打出時才會生效,但是相關的能力觸發通常與該隨從是什麼樣的方式召喚是無關的。直接從手牌中使用卡牌被稱為“使用”,而“召喚”一詞指的是還包含其他獲得隨從的方式。
  • 召喚:一張牌可以在戰場上帶來一個新的隨從,在遊戲中間接地帶來隨從的效果。
  • 置入戰場:一個隨從直接從牌庫或手牌中被直接被置入戰場,屬於召喚的一種。
  • 變形:變形的效果並不是召喚,而是將現有的隨從替換為新的隨從。 [1] 

隨從行動方式

具有“衝鋒”關鍵詞的隨從示例 具有“衝鋒”關鍵詞的隨從示例
隨從剛進入戰場時會處於疲憊狀態(在卡牌上顯示“zzz”),當處於疲憊狀態時,隨從不能攻擊。使用一個隨從攻擊之後同樣會使這個隨從陷入疲憊,疲憊會持續一個回合。不管隨從以何種形式進入戰場都會處於疲憊狀態,無論是直接從手中打出、通過其他卡牌召喚、被從牌庫中直接置入場上、或者由於變形帶來的隨從。被召喚的隨從處於的疲憊狀態有時候被稱為“召喚失調”。具有衝鋒突襲關鍵詞的隨從在進入戰場時不會處於疲憊狀態。
每一個回合,可以命令任何不處於疲憊狀態下的隨從攻擊一個目標。擁有風怒的隨從可以攻擊兩次。隨從可以被命令攻擊敵方隨從或者英雄。而隨從本身也可以作為敵方隨從、英雄、法術等的攻擊目標。
兩個隨從之間的進行戰鬥時,無論是誰攻擊誰,每一個隨從都會遭受等同於對方隨從攻擊力的傷害,這種傷害由對方隨從產生,同時對兩個目標生效。如果隨從的生命值減少到0(或低於0)他們會被摧毀,從戰場中移除。在於英雄戰鬥的時候,誰是進攻的一方顯得尤其的重要。如果一個英雄攻擊一個隨從,兩者都會受到等同於對方攻擊力的傷害;但是如果一個隨從在自己的回合攻擊敵方英雄,只有英雄會受到傷害;此時英雄所裝備的任何武器都不會被使用,並且武器也不會失去耐久;如果這個隨從在回合內攻擊了裝備了武器的己方英雄(如被誤導轉變了攻擊目標),隨從也會受到傷害,但是武器不會損失耐久度。如果一個隨從讓一個英雄的生命值降低到0時,這個英雄將被摧毀,遊戲結束,存活的玩家獲得遊戲的勝利。
無法攻擊的隨從示例 無法攻擊的隨從示例
所有的隨從都有可以攻擊的固有能力,除了那些特殊的不能攻擊的隨從(例如上古看守者)和攻擊力為0的隨從(例如遊學者周卓)。當攻擊力為0的隨從攻擊力達到1點或者更高的時候,他們就可以進行攻擊。通過凍結可以阻止隨從或英雄進行攻擊。然而,即使隨從不能在當前回合攻擊,受到攻擊時仍然會對保護自己。
許多隨從擁有可以給與他們額外力量或者響應某些事件的能力。除了被攻擊以外,隨從還可以受到許多友方法術的影響,治療他們受到的傷害,給予他們新的能力,或者使用它們來激活其他卡牌。 [1] 

隨從隨從類型

爐石傳説中的部分隨從具有隨從類型,隨從類型共有11種。大部分隨從沒有隨從類型,部分隨從擁有一個隨從類型,而少數隨從則擁有兩個隨從類型。隨從類型顯示在卡牌的底部。
具有隨從類型的隨從會受某些特定類型能力的影響。例如苔原犀牛可以使你的所有野獸隨從獲得衝鋒魚人領軍可以使你的其他魚人隨從獲得+2攻擊力。
隨從類型不能被沉默,但變形會移除或更改隨從類型,因為隨從是被完全取代了。
可用的隨從類型
不同類型的隨從示例
  • 野獸野獸是最常見的隨從類型。野獸隨從常常能迅速形成強大的攻勢,並且在獵人德魯伊的卡組中會有很多強力的配合卡牌。
  • 魚人魚人隨從大多消耗較少的法力值,並極具攻擊性。魚人也常常受益於在場的其他魚人,從而快速擊敗一個沒有做好準備的敵人。
  • 海盜很多海盜會為英雄提供武器相關收益並在場上進行戰鬥,海盜通常情況下更適合可以使用武器的職業。
  • 擁有比其他類型隨從更多的傳説卡牌,許多龍都具有強大的能力,在“黑石山的火焰”、“巨龍降臨”擴展包中,更有了與龍相關卡牌的配合。
  • 惡魔幾乎只有術士惡魔獵手才有惡魔隨從,召喚這些隨從常常需要付出代價。
  • 圖騰大部分圖騰都是薩滿祭司的職業隨從。你可以通過英雄技能圖騰召喚”來召喚基礎圖騰,也可以通過卡牌來召喚一些更強力的圖騰。
  • 機械地精大戰侏儒”版本加入。機械隨從大多數與其他機械隨從之間有很好的配合,通常是隻要有其他機械在場時就能有所收益。
  • 元素勇闖安戈洛”版本加入。元素隨從大多是薩滿祭司法師的職業隨從。
  • 野豬人貧瘠之地的錘鍊”版本加入。野豬人在對戰模式中目前沒有任何體系,主要出現在“酒館戰棋”模式中。
  • 納迦探尋沉沒之城”版本加入。納迦是一個與法術配合默契的隨從類型。當你的手牌中有納迦時,使用一個或多個法術往往能獲得強效的加成。
  • 亡靈巫妖王的進軍”版本加入。許多卡牌都能在“你的上回合之後(這包括對手的上一個回合以及你當前回合的早些時候)有友方亡靈死亡”的情況下觸發額外效果。
  • 常規:大多數隨從不具有特定的類型,這些被稱為普通隨從。這些隨從不會受益於任何特定隨從類型的效果。 [1] 
參考資料