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隨從
(卡牌遊戲《爐石傳説》中的卡牌類型)
鎖定
- 中文名
- 隨從
- 外文名
- Minions
- 出 處
- 《爐石傳説》
隨從簡介
隨從是在戰場上持續為他們的英雄而戰的創造物。
隨從卡牌的左下角黃色劍型圖標上的數字代表着隨從的攻擊力,右下角紅色血滴圖標上的數字代表着隨從的生命值。隨從由那些召喚他們的玩家來控制,並且玩家可以用他們攻擊敵方的隨從,或直接攻擊敵方英雄。具有嘲諷關鍵詞的隨從就像《魔獸世界》中的坦克一樣,在被敵人摧毀之前阻止敵人直接攻擊你的英雄和其他不具有嘲諷屬性的隨從。隨從是英雄之間戰鬥的主要元素,並且通常在一場遊戲中造成大多數的傷害輸出。
隨從召喚隨從
將一張隨從牌移動至戰場上某個位置的過程是召喚的一種。每一個隨從都有法力消耗,在卡牌的左上角會顯示你召喚這個隨從所需要花費的法力水晶數。成功召喚一個隨從到場上會將這張卡牌變成在場上的一個隨從,在戰場上由肖像的形式出現。一旦召喚了隨從,這個隨從就會一直在戰場上直到這個隨從被消滅或者被從場上移除(包括被移回手牌、洗入牌庫)。玩家可以通過將他們的生命值降到0點、或通過破壞性的效果(例如刺殺)來摧毀該隨從。需要注意的是當一個隨從被移回手牌時或者被洗入牌庫時,隨從的攻擊力和生命值將返回原有的數值,並且所有額外附加的屬性和效果將會被移除。但是,被變形的隨從不會變成原來的隨從來回倒持有者的手牌或者牌庫,變形後的隨從被視為一個全新的隨從,與變形之前是什麼隨從無關,因此被返回手牌、牌庫的將是變形後的隨從。
有時隨從擺放的位置是很重要的。例如爆炸射擊對單個目標造成大量傷害並濺射到相鄰的兩個隨從,恐狼前鋒會提高相鄰隨從的攻擊力。當召喚一個隨從時,玩家可以選擇把其放置的位置。但是一旦一個隨從被置放後,就不能被移動或替代。通過法術或者英雄技能召喚或控制的隨從總是出現在戰場的最右側,對於每一個玩家和他的對手都是如此。
每一個玩家在場上最多可以擁有7個隨從,一旦場上有7個己方隨從時,玩家將不能召喚新的隨從。隨從牌和召喚能力(例如圖騰召喚)都不可以被使用,處於滿場時任何召喚更多隨從的戰吼和亡語都不會生效。其他獲得隨從的方式例如精神控制同樣無法被使用。
隨從可以直接從手牌中打出,或者通過其他卡牌或隨從的效果來召喚,兩種類型的召喚之間存在着一些不同的效果。例如,戰吼只有在隨從直接從手牌中打出時才會生效,但是相關的能力觸發通常與該隨從是什麼樣的方式召喚是無關的。直接從手牌中使用卡牌被稱為“使用”,而“召喚”一詞指的是還包含其他獲得隨從的方式。
- 召喚:一張牌可以在戰場上帶來一個新的隨從,在遊戲中間接地帶來隨從的效果。
- 置入戰場:一個隨從直接從牌庫或手牌中被直接被置入戰場,屬於召喚的一種。
隨從行動方式
隨從剛進入戰場時會處於疲憊狀態(在卡牌上顯示“zzz”),當處於疲憊狀態時,隨從不能攻擊。使用一個隨從攻擊之後同樣會使這個隨從陷入疲憊,疲憊會持續一個回合。不管隨從以何種形式進入戰場都會處於疲憊狀態,無論是直接從手中打出、通過其他卡牌召喚、被從牌庫中直接置入場上、或者由於變形帶來的隨從。被召喚的隨從處於的疲憊狀態有時候被稱為“召喚失調”。具有衝鋒和突襲關鍵詞的隨從在進入戰場時不會處於疲憊狀態。
兩個隨從之間的進行戰鬥時,無論是誰攻擊誰,每一個隨從都會遭受等同於對方隨從攻擊力的傷害,這種傷害由對方隨從產生,同時對兩個目標生效。如果隨從的生命值減少到0(或低於0)他們會被摧毀,從戰場中移除。在於英雄戰鬥的時候,誰是進攻的一方顯得尤其的重要。如果一個英雄攻擊一個隨從,兩者都會受到等同於對方攻擊力的傷害;但是如果一個隨從在自己的回合攻擊敵方英雄,只有英雄會受到傷害;此時英雄所裝備的任何武器都不會被使用,並且武器也不會失去耐久;如果這個隨從在回合內攻擊了裝備了武器的己方英雄(如被誤導轉變了攻擊目標),隨從也會受到傷害,但是武器不會損失耐久度。如果一個隨從讓一個英雄的生命值降低到0時,這個英雄將被摧毀,遊戲結束,存活的玩家獲得遊戲的勝利。
所有的隨從都有可以攻擊的固有能力,除了那些特殊的不能攻擊的隨從(例如上古看守者)和攻擊力為0的隨從(例如遊學者周卓)。當攻擊力為0的隨從攻擊力達到1點或者更高的時候,他們就可以進行攻擊。通過凍結可以阻止隨從或英雄進行攻擊。然而,即使隨從不能在當前回合攻擊,受到攻擊時仍然會對保護自己。
隨從隨從類型
可用的隨從類型
- 參考資料
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- 1. Minion .Gamepedia[引用日期2020-07-06]