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降魔

(《王者榮耀》遊戲中墨子的皮膚)

鎖定
降魔,是《王者榮耀》遊戲中英雄墨子的史詩限定皮膚,於2022年12月16日上線。 [1] 
中文名
降魔
遊    戲
王者榮耀
英    雄
墨子
上線時間
2022年12月16日 [2] 
皮膚品質
史詩限定 [2] 
獲取方式
888點券(首周710點券) [2] 

降魔皮膚故事

“這山嶺下困着上古妖魔”已不知是從哪一代人流傳下來的傳説。
幾百年來毫無妖邪出世的徵兆,再久遠的事兒眾人也無從知曉,左近的村民們便只把它當作神話故事講給小輩聽,在他們哭鬧時順勢唸叨出那句“再不聽話小心地底下的妖怪把你抓走!”
要非説有什麼異樣,或許峽谷間那尊不知年歲的石像算是一處。
古樸巍峨的石像高聳其間,周身稜角早已被雨水磨平,斑駁青苔加身,遠看好似一株蒼綠巨樹。 據老一輩的人説,這石像曾是拯救蒼生的英雄,鎮守着這一方山嶺,若有邪魔來犯,他將再度甦醒。
頭一回來的人往往心生敬畏,不敢僭越,但對當地村民們來説,這石像早已是他們的“老朋友”。
或在石像下乘涼,或於附近的巨大石杵邊玩鬧,還有些頑劣的傢伙喜歡沿着石像向上攀爬,登高遠望。
春去秋來,這片土地上的人們來去匆匆,石像巋然不動。
直到某天深夜,狂風大作,電閃雷鳴,山間迴盪可怖嘶鳴,村民們在家中惶惶不安,唯恐傳説成真,妖魔出世,禍害蒼生。
忽而道道金光閃過,通天徹地的轟鳴聲自遠方響起,隨後風停雨驟,萬籟俱寂。
待村長早早醒來,前往峽谷一探究竟,竟發現那偌大石像不見了蹤影,原地只餘一地碎石,幾道深深灼痕。
“該怎麼和大家解釋呢?”村長思忖着,“或許正如傳説所言……”
“想那百年前,封印式微,鎮魔嶺下的妖魔蠢蠢欲動,好在神像自沉睡中甦醒,現降魔真身,不怒自威,引來金光雷霆,再次驅散邪魔,還天地清明!”
年輕人口若懸河,圍坐的人們聽得津津有味,裊裊炊煙升起,採茶歌自遠方傳來,新的一天又開始了。

降魔設計靈感

1、主題設計思路
從古至今,人間都流傳着各式各樣的傳説。
而在這個傳説裏,有那麼一位神明,他曾為了鎮壓邪魔身化頑石,又在千年後重回真身,只為完成未竟的使命。
人間千年過去,滄海也變桑田,這樣的故事卻在世事變遷中流傳至今。
如今的凡人並未親眼目睹過神明的事蹟,但他們相信正是有其庇護,人間才會太平。
神明不言語,卻因傳説被所有人銘記。
2、角色形象設計思路
降魔·角色形象 降魔·角色形象
【墨子·降魔】皮膚圍繞降魔神像復甦,完成守護使命的主題進行整體設計。
角色設計方面,以石塑身的墨子身軀魁偉、氣勢威武,面部威嚴、神情堅毅,讓人心生敬畏。 降魔神像的頭冠還飾有火焰紋,火焰象徵光明、神聖,具有驅邪伏魔的意味。
武器設計參考降魔杵,一端為降魔杵樣式,另一端為單稜帶尖之狀,鋒利無比,可降魔息災及消除危難。散發金色光芒的降魔杵,揮舞之間,威風凜凜。
3、展示動畫設計思路
人跡罕至的山嶺,佇立着一座神秘石像,他面容斑駁,青苔滿布,不知經歷過多少風吹雨打,陪伴他的,只有花草樹木和林間生靈。
一日魔氣侵襲,花草枯敗。當魔爪觸及石像時,石像震動,降魔神像復甦。他光芒大盛,怒目之間魔氣盡散,花草如初,生靈重聚,神像將祥和安寧重新帶回幽靜山嶺。
4、技能特效設計思路
被動技能·兼愛非攻
降魔之力匯聚掌心 炮擊凝光驅除邪祟
一技能·和平漫步
降魔神像金光乍現 向前突擊勢不可擋
二技能·機關重炮
降魔之杵向前發射 杵立魔散鎮佑八方
三技能·墨守成規
金光圍繞驅邪伏魔 降魔之杵撐起屏障
5、音頻設計思路
(1)音樂設計思路
皮膚的主題曲,以男中低合唱和中國鼓為主,配合穿插其中的絃樂,希望表現莊嚴氛圍感中藴藏的生機感受。
(2)音效設計思路
在技能音效設計中,以降魔杵為基底,攻擊音效的整體感受偏鈍器,音色充滿神性氛圍。同時,一、二技能音效還帶有人聲低吟模仿吟唱咒語的感覺,三技能音效中加入鎖鏈碰撞音,表現莊嚴之感。
6、語音台詞設計思路
“綠苔枯榮,人間轉瞬千年。”
對一塊矗立山谷中不可動彈的頑石來説,時間的流逝就是青苔起落,夏蟬冬雪,週而復始。
轉眼千年過去,世間早已物是人非,但那顆護佑蒼生之心從未動搖。
“降魔之路漫漫,幸有吾友同行,吾友……今何在?”
為了天下太平,又何止他一人果決犧牲,以身證道?
當他回憶起當年並肩作戰的老友,感懷時光荏苒之時,冰冷頑石似乎也重燃鏗鏘熱血。
“吾並非無名無姓,只是有些記不清了……”
石像屹立於此,沉默千年,稜角也遭風雨磨平,甚至他甦醒時已忘卻了曾經的姓名,但當邪魔來襲,他毫不猶豫挺身向前。
世間眾生也不記得那石像到底姓甚名誰,但他們永遠記得,曾有人於黑暗中為人間尋得光明…… [1] 
參考資料