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阿蘭多拉
鎖定
阿蘭多拉(アランドラ、Alundra)是1997年4月11日索尼電腦娛樂發售的Playstation平台的動作冒險遊戲。
- 中文名
- 阿蘭多拉
- 遊戲類型
- A.RPG
- 遊戲平台
- PS
- 發售日期
- 1997-04-11
- 遊戲語言
- 日語
- 發行地區
- 日本
- 製作發行
- SCE、Matrix
阿蘭多拉簡介
由與《塞爾達傳説》相類似的遊戲系統構成的動作冒險遊戲。也因其難度極高的謎題和操作要求等設計成為了當時的話題。
本作是由製作過《託魯內克的大冒險》等遊戲的Matrix Software製作,與和CLIMAX共同開發的《蘭多斯特克》的世界觀很相似。遊戲中的音樂使用的是作曲家田中公平的作品。劇本由Studio BentStuff的手冢一郎所寫。
角色設計由曾參與設計過《FEDA》、《光明力量》等遊戲的玉木美孝親自設計繪製。
阿蘭多拉故事
那個王國是禁止偶像崇拜的世界,那世界的居民們失去了創造物品的能力,取而代之的是獲得了可以看到自己的夢的能力,然而,有些人開始出現了由自己的精神製造出的惡夢與夢魘,而變的非常痛苦、甚至昏迷進而危及到生命。
與此同時,擁有進入他人夢境能力的小睡一族的阿蘭多拉來到這裏,展開了解救在惡夢中痛苦的人們的戰鬥之旅。
阿蘭多拉基本操作
□──交談、拿取、攻擊(使用某些特殊武器時,長按□可蓄力)
X──跳躍
○──使用道具(需裝備)
△──跑步(配合方向鍵可衝撞)
SELECT──呼出物品欄
START──呼出狀態欄
阿蘭多拉續篇
遊戲截圖: