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阿努佈雷坎

(遊戲人物)

鎖定
阿努佈雷坎Anub'rekhan,被巫妖王復活的隨從之一便是地穴領主阿努佈雷坎。在活着的時候,他曾經是最強大的蛛魔領主之一。而現在,他為克爾蘇加德鎮守着蜘蛛區的大門。
中文名
阿努佈雷坎
外文名
Anubrekhan
登場作品
war3
魔獸世界:巫妖王之怒
國    籍
蜘蛛古王國
職    業
蛛魔領主
種    族
亡靈
首    殺
2006年6月28日

阿努佈雷坎角色劇情

阿努佈雷坎 阿努佈雷坎
做為巫妖王直屬軍團的地穴領主,一直是天災軍團裏神秘的戰士。它們巨大的體格卻不失速度,勇猛的個性卻無比狡猾。當它們第一次出現在艾澤拉斯的土地上時候,所有的人都被它們可憎的外表和殘忍的手法所震驚。鋒利的地刺將弱小的人類士兵撕成兩段;堅固而帶有倒刺甲殼保護着領主龐大的身軀;閃着黑色光芒的前肢不斷收割着敵人的生命也把可怕的寄生卵送入死者體內,無數只飢餓嗜血的腐屍聖甲蟲在吞食完宿主後瘋狂的攻擊周圍所有的生靈;被詛咒的蝗蜂羣飛舞在領主的周圍,吸乾周圍活物的同時也把犧牲者的血肉傳給地穴領主
阿努佈雷坎,艾卓尼布魯最優秀的蜘蛛領主之一,很多年前,在他和他的國王阿努巴拉克被巫妖王擊敗後臣服於天災軍團.據説他是阿努巴拉克最忠誠的指揮官,沒有之一。
Anub'Rekhan, one of the finest Spider Lords of Azjol'Nerub, was brought under control of the Scourge when he and his commander, Anub'Arak, were finally defeated by the Lich King many years ago. It is said he was the most loyal of Anub'Arak's commanders.
隨着納克薩瑪斯的再度降臨,渴望鮮血與血肉已久的阿努佈雷坎守護這座要塞的蜘蛛區,鎮守的納克薩瑪斯的第一道防線,撕碎敢於跨越雷池的入侵者。
* Closer now... tasty morsels. I've been too long without food. Without blood to drink.
奧哦……小點心終於來咯……我好久都沒有吃肉和飲用鮮血了。

阿努佈雷坎60攻略

阿努佈雷坎
⒈每90秒會轉換模式一次,轉換模式的時候攻擊強度增加300%,並開始釋放蟲羣.
⒉召喚小蟲,隨機的召喚地穴守衞,每次轉換模式時召喚1只,技能類似開始時的BOSS小弟.
⒊有人死了的話,會分裂小蟲子,精英蟲死的時候會分裂小蟲子.
⒋穿刺,大概40碼距離,造成2500-4500不等的傷害同時彈飛,落地時再次造成傷害.
地穴守衞
技能列表:
1.地穴守衞為普通物理攻擊,攻擊力不高。不過會給mt上一個疊加的狀態,掉血比較快。
2.地穴守衞的另一主要技能就是撒網,以此限制玩家的行動並同時消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT問題。
3.以後會不定期的刷出一隻地穴守衞.

阿努佈雷坎80攻略

血量:10/25人RAID模式:2,230,000/6,763,325
物理攻擊:10/25人RAID模式:物理攻擊,對坦克造成5000/6500左右物理傷害,根據護甲不同上下波動。
狂暴時間:10分鐘。
特殊成就模式:

阿努佈雷坎BOSS技能

10/25人
蟲羣風暴:每60秒左右釋放一次,以BOSS為圓心,半徑30碼內所有人降低人60%/75%的移動速度並且無法攻擊和釋放魔法。這個範圍隨着BOSS移動而移動。在蟲羣風暴中的人還會中一個可疊加的DOT,每兩秒造成875-1125/1313-1687左右的自然傷害,當疊加過多。很容易秒殺MT。
穿刺:BOSS會隨機對30碼內的一個目標釋放,這是一個直線範圍攻擊,對範圍內的所有人造成4813 -6187/5688-7312的物理傷害,並且把人擊飛到空中,落地時造成摔傷。
召喚屍甲蟲:當戰鬥中有玩家或者NPC死亡出現屍體時,BOSS就會從屍體上召喚出甲蟲攻擊團隊,需要迅速AOE掉。從玩家屍體上會召喚出5 個甲蟲,從地穴惡魔屍體上會召喚出10個甲蟲
戰鬥開始的時候BOSS身邊會有兩個地穴惡魔,從戰鬥開始後計算會每1分鐘刷新一個進入戰鬥。需要有坦拉住,並擊殺。(10人副本開始的時 候BOSS身邊沒有地穴惡魔,但是開打後會召喚1只,此後每次蟲羣結束都會召喚1只)

阿努佈雷坎地穴惡魔技能

順劈砍:對正面50度的近戰範圍釋放。
腐蝕酸液:可無限疊加的DOT ,每500一跳的自然傷害。
蛛網纏繞:對周圍10碼內所有人釋放,固定在原地的定身效果,無傷害。

阿努佈雷坎戰術安排

團隊配置:
10人團隊:2坦克 3治療 5DPS
25人團隊:2坦克 4-6個治療 17-19DPS
主坦克拉BOSS,副坦拉2個地穴守衞以及後邊刷新的地穴惡魔。2個治療負責主坦,2個治療負責團隊,1個治療負責副坦。根據團隊裝備不同治療可以適當增DPS優先擊殺地穴守衞以及BOSS召喚的屍甲蟲,然後再攻擊BOSS。
戰鬥開始,LR把地穴惡魔誤導給副坦,MT自己去接BOSS,然後把BOSS固定在初始位置。治療職業注意給兩個坦克加好血,給MT刷血的治療職業最遠距離給MT刷血儘量分散,減少被穿刺的可能。還有就是要遠離地穴惡魔避免被蜘蛛網纏繞住。其他DPS集中殺死地穴惡魔,然後再DPS BOSS,記得看插件提示,當快要釋放蟲羣風暴的時候需要提前跑到安全的位置,等待釋放蟲羣風暴以後DPS刷新出來的地穴惡魔。
第一次蟲羣風暴需要近戰DPS提前跑位,不要貪打,因為第一次蟲羣風暴的釋放時間不是固定的,這點需要特別注意。
各個職業需要注意的地方:
坦克:需要明白BOSS釋放技能的遠離,以及如何應對。這場戰鬥主要看MT拉BOSS的跑位問題。下邊介紹下MT如何跑位。
首先BOSS被定在起始位置,當第一次快要釋放蟲羣風暴的時候,MT要第一時間援護在自己身後靠近房間邊緣的LR,這樣能保證不中蟲羣風暴,這名LR需要給MT開豹守加快MT的移動速度。
這裏MT要注意跑大圈,不要跑動過快,因為 BOSS始終是走直線的如果離BOSS過遠,有可能出現BOSS跑到在一進門的地方身上蟲羣還沒有消失的情況。不過這些問題都不太大,MT萬一中了蟲羣以後雖然不能攻擊與開技能,但依然可以吃血。而且蟲羣的傷害就算疊加10層的傷害也不過才2秒跳1W的自然傷害,這個DOT的持續時間很短只有5秒。
第2次釋放蟲羣用同樣的方法跑回BOSS的起始位置。始終保持MT和BOSS在整個房間的右半圈或者左半圈。其他DPS和治療在房間的另一個半圈中。
MT:在拉BOSS的時候,儘量不要離BOSS過遠,因為有的時候MT中穿刺以後,在空中的這段時間由於BOSS模型問題,有時會跑到MT身後,然後還要調整BOSS位置很麻煩,站在BOSS最近的距離能有效減少這種情況的出現。
治療職業:除了3名加T的治療職業外,其他人注意給全團加血,由於穿刺的問題,全團需要有人照顧血量。還有就是在BOSS釋放蟲羣以後, 必要的時候需要74開無敵上前給MT加血,這個根據情況需要。
DPS職業:優先擊殺地穴惡魔,減少治療方面的壓力,能控制的職業多控制地穴惡魔 ,地穴惡魔吃所有控制技能