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防禦等級

(遊戲《魔獸世界》中的設定)

鎖定
防禦等級,遊戲《魔獸世界》中的設定,指目標物體對某事物的守衞級別,多數指某些遊戲裏面角色或裝備的一個參數,可以為遊戲人物提供防禦點數,該防禦點數確定玩家角色是否可以抵擋住某個或某些敵人的攻擊,也稱ac值,大體上分為物理防禦與魔法防禦兩種。
中文名
防禦等級
外文名
Armor Class
縮    寫
AC
拼    音
fáng yù děng jí
防禦等級
*60級,1.5防禦等級 =1防禦技能
*70級,2.365防禦等級 =1防禦技能
*80級,4.92防禦等級 =1防禦技能
防禦技能能夠提高躲閃率和招架(使用盾牌是還會提高格擋率,但是和死亡騎士沒什麼關係),同時也會降低被命中和暴擊的可能。
*60級,需要440防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要210防禦等級)
*70級,需要490防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要332防禦等級)
*80級,需要540防禦技能達到上限。(額外140點防禦技能需要689防禦等級)
除去人物等級防禦值,也就是説140點防禦技能。
這個防禦值上限是指免除骷髏級BOSS暴擊的最低需求,超過此上限的防禦技能能夠提高招架和躲閃也是有價值的。
補充:
1. 隨着 2010年12月9日新資料片CTM的正式上線,防禦等級屬性已被移除,取而代之的是精通;
2. 隨着 2011年4.1版本的上線,精通等級的上限有了新的改變。
3. 魔獸世界分為PVP和PVE2中模式,一般説的都是PVE(也就是説人物與系統怪物而言)、PVP則是人物相對於其他玩家而言.在PVP中則多了一個韌性值。韌性越高,優勢越大.這也不完全是絕對的,技巧和熟練度依舊是最重要的.
4.幾個坦克對防禦等級的需求也是不一樣的。