简介
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对应旧日:诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者。
相关人物
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名称 | 序列 | 介绍 |
---|---|---|
福生玄黄天尊 | 序列之上 | |
克莱恩·莫雷蒂 | 序列之上 | |
阿蒙 | ||
天使之王【3+1】 | 称号:“门”先生 亚伯拉罕家族的先祖。能随时随地出现在任何地方。容纳了门的唯一性与三份星之匙特性的天使之王。 被原始月亮污染。不断诱惑他人来营救自己,只有在满月之夜时才能暂时摆脱控制,并警告他人不要来营救。 外表:看似中年,面容古板,头发呈虚空黑,参杂少量白发,有双涟漪层叠般的蔚蓝眼睛,整体形象如同民俗传说里的吸血鬼公爵。 经历: 第三纪 大灾变:观看过第二块亵渎石板 众神纪元 纷争年代:晋升为天使之王,且是被认为是最可能晋升真神的天使之王之一。 黑铁纪元:与罗塞尔.古斯塔夫结识,并诱惑罗塞尔登月。最后在阿蒙与红天使恶灵的帮助下被后裔维尔杜释放出来,满足成神仪式的条件,但被五神阻止。最后在阿蒙的劝诱下放弃抵抗而被其取代成神仪式。遗留序列1~9特性被送回亚伯拉罕家族。 尊名:伟大的万门之门,无尽星空的领路者,所有神秘世界的钥匙 | |
序列1 | 塔罗会成员之一,代号“魔术师”。尊名:漫游星空的旅行者,黄黑之王的眷属,记录世界的法师。 | |
布提斯 | 序列4 | 绰号:秘之圣者 职位:极光会圣者 外貌:套着颇有神秘感的黑袍,褐发微卷,根根坚硬,眼眸幽邃 |
路易斯·维恩 | 序列5 | 职位:极光会神使,代号X先生。 简介:原来为亚伯拉罕家族的异姓学徒,后跟随布提斯反叛并加入极光会。最后被克莱恩狩猎。 |
班杰明·亚伯拉罕 | 中序列 | 简介:因蒂斯人,罗塞尔手下天启四骑士之一,曾与罗塞尔.古斯塔夫一起乘坐黑王座号探索迷雾海,找到了被外神污染的无名小岛和深渊。 |
多里安.格雷.亚伯拉罕 | 序列7 | 简介:佛尔思的老师。居住在贝克兰德普利兹港,明面身份为渔民协会的一员。拥有罕见的可以作为仓库使用的虚空生物“信使”马尔莫斯。 外貌:身材中等,却有着夸张的臂膀,头发则梳理得相当整齐,穿着鲁恩最流行的黑色正装,戴着半高丝绸礼帽。 |
维尔杜.加西亚.亚伯拉罕 | 序列7 | 简介:执着于亚伯拉罕家族的荣光,得到了红天使恶灵与阿蒙的帮助而成功解除“门”先生的封印,最后直视回归的“门”先生而殒命。 外貌:戴着金边眼镜,像是大学教授的男子。 |
劳伦斯.诺德 | 序列7 | 简介:来自间海郡康斯顿城,是一位公学教师。亚伯拉罕家族长老会的一员。遭遇亚伯拉罕家族培养的外姓“旅行家”布提斯掀起的叛乱,在极光会手里受了较为严重的伤,他剩余的子孙也全部死在了那场灾难里。 这给了他极大的打击,让他险些没能缓过来,而到贝克兰德寻找两位兄弟及他们后裔的行动,又只收获了对方早已逝去的结果,给他的精神再次造成了一定的创伤。 种种事情加在一起,明确感受到自己的生命已走至尽头。年近八十,最后死在贝克兰德的旅馆内。死前拜托佛尔思将莱曼诺的旅行笔记归还给多里安.格雷。 外貌:穿厚重呢大衣,带半高黑礼帽的老者,有双蔚蓝眼眸。 |
劳博罗.诺德 | 序列9 | 劳伦斯的同母弟弟,亚伯拉罕家族的非凡者。 |
安丽萨.诺德 | 序列9 | 劳博罗的夫人,继承了劳博罗的遗产,成为非凡者,后把遗物留给佛尔思。 |
理查德.诺德 | 低序列 | 劳伦斯的同母兄弟。死在了极光会手上。 |
萨姆.诺德 | 低序列 | 劳伦斯的异母兄弟。根本不想联系亚伯拉罕家族,不想承担责任。 |
相关物品
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名称 | 序列 | 简介 |
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0-61 旧日之盒 | 门途径序列2+ 饕餮途径序列1 | 简介:亚伯拉罕家族的旅法师在被“星空”污染死后形成,被“门先生”取名为“旧日之盒”。在布提斯背叛亚伯拉罕家族后被据为己有,之后,在塔罗会成员的联合狩猎下,布提斯被猎杀,“旧日之盒”落入克莱恩之手。后来,亚伯拉罕家族用“星之杖”将其换回。该封印物从未被正神教会得到或深入了解过,因而没有相应编号,被克莱恩编号为“0—61” [7]。 持有:亚伯拉罕家族→布提斯→克莱恩→亚伯拉罕家族+路德维希·菲尔【第三层的饕餮途径序列1非凡特性被其吃掉】 外形:表面银黑、镶嵌着多种宝石的三层首饰盒。 非凡能力: 第一层可以将内部空间与目标区域对换位置,并玩具化缩小化相应的场景。被玩具化的目标身体僵硬,脑袋勉强能够转动,却像上了发条的玩具。被玩具化的生灵必须在24小时内释放,否则会永久转化,连灵体都得不到安眠。释放很简单,只要指定一片区域,小到近乎没有生物的区域,与内部空间进行对换,就可以了。这个能力覆盖的范围有极限,顶多一个像贝克兰德这么大的城市 第二层记录着不同的地点,有‘深渊’,有星空,有各种各样的地方,可以让持有者和一定范围内的生灵直接转移到目标区域。但转移有随机性,小部分时候可以自行指定,放出相应的地点,绝大部分时候,选择的地点会发生变化,最终抵达的目的地难以预料……至于什么时候指定有效,什么时候出现异变,没法知道。 第三层藏着很可怕的东西,蕴含着来自星空的污染。 负面效果: 持有者会随机性地消失,暴毙或者异变,如果没持有者,周围区域的生灵将按照距离远近,个体大小,相继遭遇这种可怕的事情,最大范围和第一层类同。第三层有星空的污染。 封印方法:放入灵界里被扭曲隐藏起来的一片空间,然后定期往里面灌普通的水,让‘旧日之盒’每天闲着没事玩弄微生物 |
0-62 星之杖 | 序列2 | 简介:从未被正神教会得到或深入了解过而没有相应编号,被克莱恩编号为0-62。 持有势力:亚伯拉罕家族→克莱恩 外形:一根黑色的镶嵌宝石的手杖 非凡能力: 当持握着它时,脑海里如果浮现相应的场景,且那真实存在,依旧存在,这根手杖会带着持有者直接抵达目的地,但一定要注意一点,勾勒的画面必须绝对正确,每一个细节都不能出错,不能和原版存在差别,否则,永远也不知道将抵达的目的地会是哪里; 同样的,持握着‘星之杖’时,脑海里如果能浮现一些非凡能力或者人物,这根手杖就会再现对应的能力对应的人,后者能发动一次攻击,要想达到这样的效果,对能力和人物有足够了解是前提,否则,不知道会出现什么样的异变。再现的高层次非凡能力和原版毫无疑问是有不小差距。 足够坚硬,可以直接用来攻击,被它抽打中的人,会随机性出现异变或遭遇各种奇怪的效果。 负面效果: 本身会随机性地转移,如果不能正确封印,它不知什么时候就会消失,脱离掌控;持握着它时,脑袋绝大部分时候必须放空,因为一旦有画面浮现,就有可能激发前面描述的那些效果;如没人持握,‘星之杖’周围会有各种异常发生,好坏难以预料,必须进行封印。 |
神之画卷 | 序列2 | 简介:上面描绘的内容会不定时地变化。曾经有一个神灵从里面走了出来并不知所踪。 持有势力:亚伯拉罕家族 外形:套在黄铜框架内的普通油画 非凡能力: 当它呈现出不同地点时,持有者可以让目标周围区域改变,让对应的场景降临; 当它呈现出不同人物时,持有者可以让那些人物针对目标发起攻击,每人一次; 当它呈现抽象难以理解的图像时,会有不同的效果在现实出现; 当它呈现一扇扇门时,打开不同的门会转移去不同的地方,事前无法预知目的地,能用来放逐目标。 负面效果:当它呈现幽暗的地底或者深邃的星空时,非常危险,必须封印!如果这幅油画无人注视,无人欣赏,那它里面的人物会活过来,从油画里伸出手,一点点进入现实世界。 |
塔玛拉的万变牌 | 序列2 旅法师 | 外观:一张似乎镶嵌有碎钻、闪烁出璀璨光芒的卡牌。 |
旅法师特性2* | 序列2 旅法师 | 在战神教会手中。 |
恶魔油画 | 圣者 | 简介:在第四纪,在亚伯拉罕家族还有不少成员晋升序列4“秘法师”的年代里亚伯拉罕家族制造。 持有势力:亚伯拉罕家族 外形:上面描绘着一个又一个相当抽象的,让人无法理解的图案。 非凡能力:本身只有关押和封印效果,并不具备主动影响目标的能力。 |
蔚蓝之门 | 圣者 | 持有势力:风暴教会 外形:表面呈蔚蓝色,凸出一个又一个神秘怪异的浮雕。 非凡能力:里面是没有一点光亮的深沉黑暗,不知连通着哪个世界。 |
2-078 死亡之门 | 序列5 旅行家 | 持有势力:黑夜教会 外形:一扇正常的木门 非凡能力:凡是通过它的生物,都会直接死亡,未有高序列强者参与测试。 负面效果:它具备活着的特性,会一直试图逃跑,并可以变化外形,伪装成原本就存在的那些门,使用者如果出现失误,让它脱离了控制,那就必须小心,不能通过周围任何一扇门,尽量待在原地等待救援,或者直接弄碎墙壁离开。 |
古典长袍 | 序列5 旅行家 | 持有势力:亚伯拉罕家族 持有人:维尔杜.加西亚 外形:很有古典韵味的黑色长袍,这长袍的表面绣有金丝银线,镶嵌着多种米粒大小的宝石。 非凡能力:拉了拉古典长袍上的一处由三枚红宝石、三枚绿宝石和三枚钻石组成的“门”型图案,可以进行传送。 负面效果:经常性收紧。 |
莱曼诺的旅行笔记 | 序列6 记录官 | 简介:又称莱曼诺的魔法书。 持有势力:亚伯拉罕家族→佛尔思.沃尔 非凡能力:能让持有者在见识某种非凡能力的同时,将它记录下来。这会固定在笔记其中一页上并长期保存,可以在需要的任何时候使用它,但是使用一次后,对应那页就会重新变得空白,等待再次记录。 比序列6高的非凡能力,不是肯定能记录,有失败的概率,高得越多,失败可能越大,而且效果只有原本的一半。面对序列5的非凡能力,成功可能不低,但到了序列4,到了半神这个层次,就相当困难了,十次里面未必能成功一次。 焦黄色的纸专用于记录在神性影响的非凡能力,总共三张。即使真的很幸运,也仅能记录三种半神级非凡能力,并各自使用一次。 像羊皮纸的那种可以记录序列5和序列6的非凡能力,共10页,效果是原本的大半,70到80%。 剩余记录序列6以下的非凡能力,总计25页,效果接近原本,但还是要差一些。 负面效果:每次使用后会让使用者迷路并遇到各种危险,必须尽快抽取自身血液均匀涂抹于封皮才能消除 [8]。 |
万能钥匙 | 序列9 学徒 | 简介:灵性完全内敛,不使用的时候,非凡者很难看出它和一般的钥匙有什么不同。含有伯特利.亚伯拉罕的诅咒。最后被真实造物主降临的祭台毁坏。 持有者:埃姆林→乌特拉夫斯基→克莱恩 外形:黄铜色泽形制古朴的钥匙 非凡能力:能打开所有不含神秘力量的锁,以及小部分附加了超凡效果的锁,而在没有锁或者没有门的地方,它依然能打开一条不属于现实的通道,只要没有非凡力量的限制,障碍也不算厚 负面效果:使持有者随机地迷路。使持有者受到“门”先生的诅咒。 |
旅者的行囊 | 序列4 秘法师 | 简介:布提斯利用“秘法师”能力制作,依靠“空间隐藏”能力,在灵界扭曲隔离出一片区域,利用灵界与现实重叠且混乱,将那片隐藏区域的门开在这个口袋里。 持有者:布提斯→休 外形:黑色的口袋。 非凡能力:表面看只能插入一只成年男子的手掌,实际有两居室房间大小,可存放物品。 负面效果:内部的封印物、神奇物品的负面效果同样可以影响携带者;必须每隔一段时间加固“空间隐藏”的力量,否则会逐渐失效。 |
旅者的行囊 [4] | 序列4 秘法师 | 简介:这是一件非凡物品,没有特性,由“魔术师”女士亲手制成,看似只能装一两百个硬币,但里面另有空间,可以存放大量的物品。 持有者:卢米安.李,芙兰卡.罗兰,切莉娅.贝洛 外形:一个深黑色的、类似硬币袋的布袋。 非凡能力:只要某件物品的其中一个部位能进入“旅者的行囊”,那无论它本身有多大,在不超过容纳空间的情况下,都能通过开口处,而有生命的血肉之躯正常无法装进“旅者的行囊”。此外,非凡特性放在里面可以不用定期更换位置,神奇物品的负面效果也会显著降低。 负面效果:“旅者的行囊”每六个月需要重做一次封印并加固一次,否则将变得普通,不再有神奇的能力,那种情况下,里面的物品如果没能及时取出,会迷失于灵界,难以找回。 |
灵界穿梭石手串 | 序列5 旅行家 | 外形:一串蓝色的石头手串 持有者:佛尔思.沃尔 非凡能力:捏碎石头即可进行灵界传送 副作用:受到只有亚伯拉罕家族后裔才能听到的门先生的呓语 |
(无命名) | 序列5 旅行家 | 持有者:鲁恩军方半神赛尔特 外形:指环 非凡能力:短距离闪现,远距离传送。 |
七石手链 [6] | 序列5 旅行家 | 持有者:芙兰卡.罗兰 外形:透明到近乎虚幻的晶石,三颗钻石被四种不同颜色的宝石夹在中间的手链。 非凡能力:每一颗钻石对应一次‘传送’,每颗有颜色的宝石对应一次能维持十秒的‘闪现’,用完就没有。 负面效果:佩戴时随机听到一些声音,有时候可能只是某个男人在偷情,有时候则源于未知的生物。 |
马戏团 [5] | 序列8 戏法大师 | 持有势力:极光会 外形:一只看起来很普通的白色手套 非凡能力:能给你提供一些不强但相当独特的神秘学手段,包括刮起一阵风,制造一片雾气,用突然爆发的闪光影响目标的视线,通过触碰让敌人受到冰冻等,它还能打开绝大多数的门,不需要使用钥匙,还能带着你直接穿过坚实的墙壁。 负面效果:哪怕你只是将它带在身上,也会导致你较为频繁地迷路,而某些时候,迷路会带来不幸的遭遇。 |
黑皇帝号 | 序列5 旅行家 | 简介:所罗门帝国遗留下来的恐怖幽灵船 持有者:“五海之王”纳斯特.所罗门 外形: 一艘覆盖着纯粹黑色的巨大三桅帆船, 它的两侧挂着一盏又一盏马灯,长近百米,悬有三面漆黑的帆布。 非凡能力:能航行于灵界,最强大最顶尖的幽灵船还能虚化自己并漫游灵界 |
传送 符咒 | 序列5 旅行家 | 根据花纹、标识和符号,制作的符咒,能进行传送。 |
相关势力
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主要势力
亚伯拉罕家族:
分拆为小家庭,散居于各地,长老会对家族成员的掌控度就降到了最低,大量的族人为了规避诅咒,不愿意去晋升,始终保持在序列8或序列9,甚至根本不尝试成为非凡者,平静美好地度过一生。 长老会认为这是忘记了家族荣耀的行为,但却没办法严格处理,因为那等于自我灭绝。 亚伯拉罕家族的上层涌现变革的思潮,模仿生命学派师徒传承制,培养起非家族成员。 这个计划进行地非常顺利,学徒们在亚伯拉罕家族的精心培养下,不断晋升,十年内,他们中间就有了序列5的强者,而亚伯拉罕家族的直系非凡者里,一个序列6都没有。 主干太弱,枝丫太强,弟子中的野心家们将目光投向了亚伯拉罕家族拥有的那几件强力封印物。 他们的图谋失败了,但也带来了严重的后遗症,非家族成员的序列6和序列5非凡者都认为他们在亚伯拉罕家族内部的地位与本身的实力不匹配,且不被信任,无法获得某些封印物的操纵权。 来回拉锯,艰苦谈判,互相妥协的过程里,序列5“旅行家”布提斯被“真实造物主”诱惑,加入了极光会,引来了灾难。 这场灾难里,亚伯拉罕家族的上层近乎全灭,强力封印物丢失过半,只剩下三件。灾难之后,重建的亚伯拉罕家族长老会反省了过去多年的行为,却又找不到解决问题的办法,消极、颓丧、绝望等情绪笼罩在了所剩不多的家族成员心里。
其他势力
灵知会:隐秘组织之一。诞生于黑铁纪元初期。认为精神是人的本质,肉体只是束缚精神的牢笼,人会为恶,就是受到肉体的影响,必须通过灵性,获得知识,让精神逐渐从肉体中解脱,再经过星体的层层考验,最终脱离物质的世界,回归最纯净最真实的自我,得到永恒的救赎。所以,灵知会的许多极端成员以消灭他人肉体为目标,制造了不少血色浓郁的案件。其成员多为门途径非凡者,少部分为魔女途径非凡者。实际上是魔女教派的马甲。
颈骗宙塔玛拉家族:支撑着图铎帝国建立,仅次于血皇帝的五大家族之一。与亚伯拉罕家族长期联姻,因而也掌握了亚伯拉罕家族流入的门途径。血皇帝陨落后被七神追杀。最终分裂成多个派系。
阿蒙家族:阿蒙盗取了第一块亵渎石重担板后掌握了门途径的魔药配方与仪式。
黄昏影体谜隐敬纹恋士会:首领亚当持有第二块亵渎石板后掌握了门途径的魔药配方与仪式。
神话生物形态
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星之虫形成的光球组成的、由层层叠叠的门构建的巨大人形身影。
相关概念
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镜中世界:一条幽暗虚幻不够真实的道路,与周围区域的类似事物连成了复杂而神秘的“蛛网”,交织出了一个深邃奇诡的不同于现实的奇诡世界。在神秘学里,镜子往往被赋予通往另一个国度的象征意义,且多与恐怖惊悚相关,这就是镜中世界。严格来讲,镜中世界并不是真正的世界,它更接近门的集合体,连通着不同的镜子、不同的神秘国度,若是在里面迷路,说不定会直接出现于深渊,甚至星空。当然,有这方面能力的半神可以借此制造一个倒影世界,躲藏于里面。
序列
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序列9:学徒
是一个法师流派的初始,追寻着自由的足迹。
开门:借助灵界的特殊,不管是墙壁,还是大门,都无法阻止他们的通过。手掌按住墙壁,眼前霍然出现一道幽蓝色的,没有实质感的模糊大门,它镶嵌于墙上,却又呈现出下方砖石的痕迹,可以像通过水幕一样通过那扇幽蓝色大门,通过后便消失不见,仿佛根本就没有存在过。
能打开所有不含神秘力量的锁,以及小部分附加了超凡效果的锁,而在没有锁或者没有门的地方,它依然能打开一条不属于现实的通道。前提是,没有非凡力量的限制,障碍也不算厚,从神秘学定义来说,只要屏障还能被称为人类常规认知里的墙壁,那就不算太厚。 [11]
主材料:噬宝石虫1条,幻象晶石1颗。
辅助材料:羊须草纯露10滴,古井之水90毫升,从尸体上长出的任意花朵一朵,被灵界生物污染的泥土5克。 [10]
非凡特性外观:钥匙模样的黄黑色石头。 [12]
魔药外观:发黑,粘稠,像是最传统的草药。 [10]
扮演守则:不能逞强,不能骄傲,要懂得自身力量的渺小。 [9]
序列8:戏法大师
掌握着各种各样奇怪相对花哨但威力较低不强力的法术、类法术能力,更像是用来表演戏法,而不是战胜敌人。
闪光:主要作用不是照亮环境,而是影响他人的视觉,强度比老旧型号的摘照相机刺目数倍。
黑幕:如同魔术师,凭空创造一片无光的幕布用来隐藏事物。
转移气体:将有毒有害气体转移走,或转移去需要它们发挥作用的地方,转移目的地与本身之间的距离不超过十五米。
巨响:凭空制造巨大的声音,可以用来伪造爆炸,或让敌人注意力、听觉等受到干扰。
冰冻(手掌触碰和射线两种):快速降温、凝霜或制造薄冰,射线有效距离不超过十米,速度接近箭矢。
电击:无法离体,必须有介质,强度类似现代社会非高压触电。
造雾:有效范围十五米左右。刮风:相当于七八级大风。
点火:通过搓动手指的方式点燃身周三米的物品。
摔倒术:或制造一片半径五六米的,像是抹了一层油脂的区域,让人摔倒,或让指定目标脚下直接打滑。
驱物:让自身五米范围内的指定物品移动、弹跳,但无法做更多更精细的操作。
逃脱戏法:通过道具、巨响、黑幕、闪光等方式转移目标注意力后,将自己的身影快速转移(闪现能力的下位)。 [11]
主材料:食灵者的胃袋,深海枪鱼的血液20毫升。
辅助材料:鹅耳枥制作的精油5毫升,线球草粉末10克,盛开的红栗花一朵,纯水80毫升。
非凡特性外观:反射出七彩光芒的透明晶石。 [12]
魔药外观:鲜艳,多彩,毒蘑菇似的液体。 [10]
扮演守则:重点在“表演”和“愚弄”两个单词上,“愚弄”也能用“欺骗”来代替。可以参考错误途径的诈骗师和愚者途径的魔术师,它们名称的含义在某些方面是相近。
序列7:占星人
并不怎么擅长战斗。
拥有较强灵性直觉,会出现危险预感,也能借此询问自己灵性进行占卜。
拥有干扰占卜及灵性直觉的能力。
占星术:使用水晶球进行占星,干扰占卜和灵性直觉。能通过血液锁定目标的行踪。
主材料:陨星水晶,拉瓦章鱼的血液结晶。
辅助材料:铁线莲粉末10克,枯萎的葡萄藤一截,任意一种章鱼的眼球一对,烈酒80毫升。 [10]
非凡特性外观:眼睛大小的“钻石”。
魔药外观:透明澄澈,近乎凝固。 [10]
扮演守则:占星并非万能。
序列6:记录官
记录:眼眸中映出了一本虚幻的,缓缓翻动的书册。异变的“大脑”重现目标使用的非凡能力,然后驱使活化的部分细胞构成相应的符号、花纹和标识,完成存储,使用时会出现“我来到,我看见,我记录”的咒文。
刚晋升时只能记录一种拥有神性影响的非凡能力,对方序列越高,失败的概率越高,即使序列4,十几次也未必能成功一次。序列6和序列5的非凡能力可以记录8个,效果是原本的一半,序列7到序列9可以记录20个,效果接近原本。等到魔药进一步消化,各方面还会有提升,比如记录的神性能力提高到两种 [11]。
主材料:完整的阿斯曼之脑一个,古老怨灵的诅咒物。
辅助材料:超过二十二年历史的日记三页,水银10毫升,忍冬精油10滴,海水、湖水、冰川水各30毫升。 [10]
非凡特性外观:藏着灰白复杂图案,染着璀璨星光的奇异眼眸,充满不真实感。 [12]
魔药外观:透明澄澈,近乎凝固。 [10]
扮演守则:记录各种非凡能力以及各地风景民俗。
序列5:旅行家
定位:能辨认自己所在位置位于哪里,可再好的“导航”也受限于使用的人。 [11]
旅行家之门:可简称为传送之门、传送或旅行。能让人进行能感应到外界能自我定位的灵界穿梭——不同序列的非凡者因本身灵体的强度不同,能承受的传送时间不同,灵界穿梭的效果和距离也明显不同。在感应不到灵界的地方不能使用。
闪现:相当于短距离旅行。于短距离内不断闪现,一个人制造出围攻的效果——短距离指的是在灵界等于一片区域的整体中。
无形之手:可于远处摄物。
记录:序列5层次的记录官能力,能记录的半神层次非凡能力提升到四种,具体效果接近序列4。
主材料:西斯库恩魔虫一条,无影魔狼的心脏一颗。 [10]
辅助材料:被困鬼魂残留的粉末10克,香蜂草粉末10克,用灵性血液绘制的星图一副,无影魔狼的血液80毫升。 [10]
非凡特性外观:透明到近乎虚幻的晶石。
魔药外观:色泽偏白但透明就如同融化到一半的雪水里面时而会冒出一个个浅绿色的气泡。
晋升仪式:于灵界深处四个完全不同且相隔很远的地方设立特殊坐标。因为服食魔药后会不受控制地开始灵界遨游,等到初步掌握了力量,会发现自己已迷失了道路,这个时候就能借助那四个特殊坐标返回现实世界,还能有效维持自我意识。也能借助能让人直接从灵界回归现实的神奇物品代替。
序列4:秘法师
守秘:可以保守秘密,屏蔽感应。秘法师的秘有一方面就代表着镜中世界,这足够神秘,也足够隐秘。也可以通过破碎水晶球的方式,成为秘密,影响神秘学领域的追踪。 [11]
幻化:可以让身影陡然虚幻化,变成一扇又一扇虚幻之门,本体不断出现于“门”的后方,与攻击处在了两个不同的世界,遥遥相望,一重接一重,一重连一重,层层叠叠,数之不尽。
空间隐藏:右手往虚空一抓,可将一个空间区域被阴影笼罩,出现扭曲,割成两部分并隐藏其中一部分,想从隐藏的空间出来只能通过门或者解除隐藏,否则会被幽邃看不到尽头的黑暗挡住。若这片空间原本并没有任何物品,不存在客观上的衡量标志,不会有人发现这里少了一片空间,只会觉得墙壁与自身之间的距离似乎近了一点,可细看之下又一切正常。可以用来制造空间口袋。
放逐:生成虚幻之门,可以将初步控制住的目标丢入对应的时空乱流中,而不同的虚幻之门代表着不同的场景,危险和机遇并存。这种“放逐”并非永久,以这个序列层次,只能持续现实的二十秒钟,一旦时间走完,则放逐的物品将通过刚才那扇“虚幻之门”回归到使用者的身旁。
闪现:序列4层次的旅行家能力。“闪现”得太快,以至于原地还留有残影,短暂没能消失。处于闪现状态的使用者能比正常更快地使用非凡能力,但无法持久,这是通过一条条星之虫分别发挥作用实现的。
主材料:西斯库恩魔虫首领一条,安卡之门的基座;或者金色不死鸟的眼睛。 [10]
辅助材料:西斯库恩魔虫的巢穴,安卡之门的余烬(前两项可以用金色不死鸟的羽毛代替),胡桃一颗,刚映照过星空的湖水100毫升。 [10]
非凡特性外观:一条条虫豸抱成的水晶球。
魔药外观:荡漾着一层层星辉,就仿佛高空的银河被收进了魔药里。 [10]
晋升仪式:要求晋升者封印一个半神层次的,有明确敌意的生物,越不借助外力,仪式效果越好,至于目标本身的位格,只要不低于半神,都可以,不会在实质上影响仪式。封印会投射到因魔药产生的神秘世界内形成一个门形标记,为晋升者的意识提供锚点,这个标记以及被封印生物的神性侵蚀能够隔绝星空对体内星之虫的吸引,防止非凡者在晋升过程中迷失和分裂。
序列3:漫游者
漫游:与星空、星界有关。这意味着灵界也无法再困住漫游者,可以进入星空,遨游星界,前往不同的星球。
空间隐藏:可以变成临时性的“空间牢笼”,这相当于一种封印。 [11]
开门:除了部分特殊能力可以制止,漫游者能突破几乎所有屏障。 [11]
融入空间:这既是一种隐藏,也是对宇宙中不同星球、不同异度空间环境的适应。 [11]
撕裂空间:于虚空中撕扯出一条危险的缝隙,必须有触碰才能办到。 [11]
主材料:游荡之皮,迷雾窥探者遗留的结晶。 [10]
辅助材料:游荡之皮的脓液10毫升,迷雾窥探者的眼皮,白芥子9粒,源于仪式场地的星之水90毫升。 [10]
非凡特性外观:微缩的星光之门。
魔药外观:深黑的液体里有无数的璀璨小点。 [10]
晋升仪式:找到三种投射于灵界的星界信息,进入它们衍生出来的危险场景,切实地全部记录下来,不能遗忘。 [10]
序列2:旅法师
自我符号 [11]:可以让自己转化为象征符号,从有效地利用星界,借助星界前往不同星球不同世界。
维度之视 [11]:初步接触维度的力量,能玩具化缩小化目标物体和场景并进行收纳,作用范围能覆盖一座城市。
再现 [11]:又称“重现”,能再现出自己见过的场景、生物和非凡能力。可以把自己和一定范围内的生灵直接转移到脑海中的场景内,或让对应的场景降临到目标周围区域,只要该场景依旧存在。可以再现出见过的生物和非凡能力,前者能发动一次攻击,再现的高层次非凡能力和原版有不小的差距,对再现出的能力了解得越深入,施放效果越好。
传送:初步掌控“传送”权柄,能制造出可以直接抵达目标位置的传送门。能同时出现在不同的地方。(“空间”权柄下位) [11]
主材料:活化的虚空,异度捕猎者的大脑;或者紫色不死鸟的眼睛。 [10]
辅助材料:灵之虫一条,时之虫一条,星之虫一条。 [10]
非凡特性外观:静静燃烧的璀璨火种。
魔药外观:由大量虚幻之门组成的无色液体。 [10]
晋升仪式:在这个星球外的九个地方留下传说。
序列1:星之匙
定位:掌握“定位”权柄,自身永不迷失位置,并让敌人无法定位,失去定位。 [11]
时空迷宫:时间就是空间,空间就是时间,“星之匙”可以制造出各种各样的迷宫来困住敌人,包括时间混乱或空间循环的那些。 [11]
空间破碎:又称“重力操纵”,利用星辰的力量弯曲破碎一片空间。 [11]
初步掌控“封印”权柄。 [11]
前置其他能力的强化。
主材料:“星之匙”非凡特性一份,或者格蕾嘉莉的左爪。 [10]
辅助材料:与星界建立起联系的罗盘或类似之物一个,流浪的小行星之核,自身最爱的食物或饮料一份。 [10]
非凡特性外观:半透明的,式样奇异的钥匙。
魔药外观:深沉,无光,却吸引来了大量的星辉。 [10]
晋升仪式:找到一颗不断旋转、发出信号的沉重星球,靠近它,登上它,然后想办法和它建立起足够的神秘学联系。
序列0:门
“门”之概念(包含空间、封印等权柄):能打开或关上整个世界所有与门这个概念相关的事物,使封印在一定时间内破除或加强。 [11]
“空间”权柄:能凭空制造空间牢笼;能令空间退化和毁灭,使目标随着周围虚空坍塌和毁灭并被幽黑吞没;能瞬间前往任何一片空间;能开辟一个新的异度空间,“门”先生用来制造了特殊镜中世界。 [11]
“门”对所有异度空间都能施加足够的影响。
“封印”权柄:不仅仅是空间牢笼,还包含时光、迷宫等要素,能于短时间内封印住一位“旧日”,前提是那位旧日不反抗。
闪现:“闪现”的极致是“无处不在”。 [11]
除了特定旧日,没谁能困住“门”。 [11]
概念化:序列0质变的旅法师能力,可以变成概念生物。身影扭曲,瞬间染上璀璨的星光,变得极为虚幻,仿佛化成一道星门,不再像是实体生物,更接近“漫游”、“星界通道”、“钥匙”、“门”等象征的集合体。
主材料:“门”途径的唯一性,自身之外的剩余两份“星之匙”非凡特性。 [10]
辅助材料:掌握至少三个河系的天文地理民俗知识。 [10]
唯一性外观:一对仿佛由纯净星光构成,蕴藏着层层叠叠虚幻之门的眼球,后被克莱恩改为一根镶嵌星屑的手杖。
魔药外观:仿佛藏着一个个世界的球形液体。 [10]
晋升仪式:从真神的封印或放逐中逃脱。 [10]