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鑄劍物語2

鎖定
《鑄劍物語2》是Banpresto開發的一款動作冒險小遊戲
中文名
鑄劍物語2
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
GBA、PC可用 GBA模擬器
開發商
Banpresto
遊戲人數
1人
玩家年齡
全年齡
日文原名
サモンナイト クラフトソード物語 2
英文原名
Summon Night Craft Sword 2

鑄劍物語2遊戲背景

故事從峭立在懸崖上面的小村莊開始。主人公就是住在村莊裏的15歲見習鍛治師,年幼的時候就失去了父母,後被父親的好友鍛冶師師傅所收養。村裏有個封印着可怕召喚獸的遺蹟,包括主人公在內,非特定人選都不允許進入。輸了給朋友的主人公把朋友帶領進遺蹟中。然而,朋友的目的就是把封印了的召喚獸給復活過來,他把相信朋友的主人公利用了,召喚獸的封印被解開了,在召喚獸完全復活前,要再一次將其封印。主人公便與鍛冶搭檔護衞獸一起踏上了尋找封印召喚獸的力量[魔刃]之旅。

鑄劍物語2遊戲介紹

鑄劍物語2 鑄劍物語2
本作是召喚之夜系列的外傳遊戲,鑄劍物語系列三部作品中的第2部作品,戰鬥系統以卷軸式呈現,故事主要講述了身為“魔刃使”的主人公和召喚獸一起解除命運的詛咒,畫面表現力非常好,人物的性格飽滿,劇情也相當吸引人,每次的突發事件都出人意料。
鑄劍物語2角色
鑄劍物語2角色(14張)
如名字一樣,本作的特色在於武器、裝備都是由自己收集材料來製造的,比起一般以戰鬥為主的遊戲來説,鑄劍物語更注重於武器的選擇與搭配,更偏向娛樂性。
總而言之,鑄劍物語2是一個值得一玩的精品,就算拋開其他,光是可愛的人設,表情豐富的角色頭像,就足以讓我們舉起鍛劍師的錘子,與召喚獸一同踏上傳説鑄劍師之路。

鑄劍物語2CV一覽

エッジ 渡邊 明乃
リョウガ 沼田 佑介
イグゼルド/ベルグ 吉水 孝宏
レキ/オルカ  森田 成一
デイナ/ハズゥ 鹿野 潤
アーノ/リンリ 井上 富美子
ガブリオ 下和田 裕貴
ゲドー  石川 英郎
マクナ/クウヤ 岸尾 大輔
トリス/コヒナ  淺野 真澄
ネスティ 綠川 光
アメル  桑島 法子
角色選擇
男性主角:艾奇(DEF優勢,HP優勢)
女性主角:艾拉(AGL優勢,ATK優勢)

鑄劍物語2召喚選擇

機械士兵-依庫魯特
雷屬性召喚獸
能力平均
雷屬性壓制對於喜歡個人戰鬥的玩家來説,可以很好的保護武器。
鬼童-萊奇
炎屬性召喚獸
技能威力高
除對同屬性較弱,對其他屬性造成傷害偏差不大
對於喜歡技能秒殺敵人的玩家相當適合。
惡魔-迪娜 天使-庫露奇
水屬性召喚獸
技能威力偏下
對同屬性傷害較低,對於火屬性威力十分高,其他屬性一般
技能有相當的輔助能力,對於喜歡和召喚獸合作的玩家非常適合。
獸人-阿諾
風屬性召喚獸
技能威力一般
對於各項屬性的威力,偏差值不大。
技能同樣有不錯的輔助能力,不過沒有惡魔的效果好,適用於喜歡挑戰的玩家。
遊戲指導の武器指導篇
鑄劍物語2召喚之夜的武器類型分成5種:劍、斧、矛、拳套(指節)、鑽頭、
武器密傳面板 武器密傳面板
劍類
就按照順序來好了,“”不單單是鑄劍物語2中最容易掌握的武器,也是鑄劍物語1
鑄劍物語3原石中最容易掌握的武器。
不過,雖然是最容易掌握的武器,想要用的得心應手也不是那麼容易。劍沒有什麼特別
的組合鍵,無法使用蓄力攻擊。
連續按攻擊鍵三下 可以使出普通的三連擊,按住↓鍵的情況下使用三連擊時會變成刺擊、橫斬、上挑的
三連擊,這個三連擊比一般的三連擊出手速度要慢,但是攻擊距離遠,不容易被人反擊,同時威力比一般
三連擊威力要高一點。
接下來,是劍的分類。
短劍
短劍武器 短劍武器
短劍型在前期,我們看見的比較多,後期都是以大劍型為主。
短劍的優勢在於出手速度快,很難以被反擊。但是大部分短劍型的武器,威力都很低,而且
防禦性能差,耐久度薄弱。前中期來説是處理野怪的好幫手,後期不適用。
長劍
長劍武器 長劍武器
長劍型武器,我們應該比較熟悉,因為前中期大部分時候用的都是長劍型武器。
長劍的優勢在於平均性能高,有種很好的適用性。不過長劍型武器最大的缺點是,沒有突出點
防禦一般,攻擊一般,出手速度一般,總之就是一般。不過長劍型有個特例,就是NO.09的速
劍,攻擊性和防禦性都趨於一般,但是在出手速度上有了極大的改善,可以説是所有長劍型武
器中最容易上手的武器,加以強化,即使在後期也可以發揮作用。
大劍
大劍武器 大劍武器
後期的主力“大劍型”,NO.11的強力刀片應該是我們最早入手的大劍型武器。
大劍如同名字一般,比起短劍和長劍,要粗將近一圈,防禦性能和攻擊性能都非常優秀,可惜
的是大劍的出手速度比短劍和長劍遜色很多,不過美中不足才是完美嘛,大劍的使用是非常關
鍵的,只要運用得當,比起短劍和長劍要強力很多。
斧類
武器類型有着明顯區別的武器除了劍之外,可能只有斧類了,斧子不能像劍那樣子輕易運用熟練
想要將斧武器使用的得心應手就必須有大量的操作經驗,雖然不是很好用,但是比起矛武器來説
真是小巫見大巫。
首先我們來説説斧武器的特點,斧類武器的防禦穩定性很高,不容易被敵人擊飛或打倒,攻擊力
也不俗,這樣的武器總是有着出手速度慢的特點,比起劍來説,斧子自身攜帶了蓄力攻擊項目,
可以將敵人擊飛,同時也給予大量傷害。
使用斧類武器戰鬥時,按攻擊鍵兩下可以使出普通的二連擊,出手速度雖然慢,但是對於輕斧
來説,出手速度和劍是差不多的,但是收手時要比短劍型慢一拍,重斧出手速度較慢但是比起
輕斧防禦和攻擊性能要高,接下來就是剛剛説過的蓄力攻擊了,可以使用蓄力攻擊的武器
有:斧、拳套(指節)、鑽頭三種,三種武器的蓄力方法大同小異,首先我們來説説斧子吧,斧
子的蓄力攻擊需要按住↓鍵的情況下再按住攻擊鍵等待1。5秒左右身體周圍會出現藍光向人物
身體集中,當蓄力到滿時,人物身體會進入一閃一閃的狀態,這個時候繼續蓄力也不會提高攻擊
了。
蓄力攻擊小提示
蓄力攻擊時,人物可以抱持蓄力狀態移動,但是必須按住蓄力組合鍵,這個時候按←和→鍵時可
以移動,移動速度為一般狀態下的走路速度。
接下來關於斧類武器的分類,我就不多説了,和劍類不一樣,斧類只要分為二種就夠了,一種是
輕斧一種是重斧,這裏做一下簡單的區分:斧類中 NO.01的初級斧是輕型的,NO.07的斬鐵斧開
始應該是屬於普通斧的,但是普通斧和初級斧基本上沒有區別,所以我將其歸在了輕斧中,同樣
是後期的主選重斧,NO.19的水晶斧可謂是重斧中的典範,沒有什麼奇葩的外形,直接可以看出
與輕斧的區別,但是使用上來説,斧類武器沒有劍類武器那樣子,不同類型的優劣非常明顯,只
要你會使用輕斧和重斧中任何一種,就不會有換類型時那種不適感。