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鐵砧機制
鎖定
- 中文名
- 鐵砧機制
- 外文名
- Anvil machanics
- 出 處
- Minecraft
鐵砧機制基本功能
鐵砧具有五種基本功能:
- 重命名任何物品,包括普通的方塊。注意,方塊被放置後會失去其名稱,除了工作台或箱子等可交互方塊,名字會顯示在打開UI界面的左上角。
- 使用其合成原料來修復受損的物品。例如,可以使用鐵錠修復鐵質工具和盔甲。可修復物品的默認名稱應具有與修復材料相對應的材質前綴;例外情況為鐵錠修復鍊甲、幻翼膜修復鞘翅。
- 合併兩個相同類型和材質、且都有耐久度機制的物品,例如鎬、弓、剪刀等。耐久度的合併與使用工作台合併相似,物品上的魔咒則遵循後文所述的規律結合。
- 將工具與附魔書結合,將魔咒轉移到工具上。相比於合併兩個相似物品上的魔咒,使用附魔書花費更少,且能讓物品獲得在附魔台上無法得到的魔咒。
- 砸傷經過或站在下落的鐵砧下方的任何玩家或生物。
重命名物品在修理或合併物品的同一步驟進行,只要經驗花費不太高。在生存模式中,鐵砧單次只能進行耗費最高39級經驗等級的操作。如果要消耗40級或更多經驗等級時,鐵砧將提示“過於昂貴!”並拒絕進行操作。創造模式中沒有這個限制。
[1]
鐵砧機制特性
- 原材料上的魔咒(例如附有鋒利 III 的鐵錠)在進行原材料修復的時候會被忽略,不會添加到目標物品上。
鐵砧機制累積懲罰
無論是重命名、修復、還是合併操作,其經驗花費都會因其物品先前在鐵砧上的操作而增加,這些額外增加的花費被稱作“累積懲罰”。對於一件從未放上鐵砧的物品,累積懲罰為0。
一個物品每次在鐵砧上操作過後(不包括重命名),其累積懲罰都會先乘2再加1。如此一來,一個物品在操作過N次後累積懲罰是2^N-1。6次操作之後,累積懲罰是63級,此時生存模式下無法再作進一步的修復和附魔工作。31次操作後,懲罰等級是2147483647級,此時在任何模式下都不能再進行操作。
當合並兩個物品時,玩家會同時受到兩件物品的累積懲罰。合併後物品的累積懲罰根據先前兩個物品中較高者計算。例如,合併兩個累積懲罰分別是3級和15級的物品會額外花費18級的懲罰經驗,而合併後的物品懲罰是31級(15*2+1)。
鐵砧機制重命名
重命名永遠只花費1級經驗等級,與累積懲罰疊加。重命名不會增加累積懲罰。
如果僅重命名物品,不作修復和附魔,則最大等級花費會維持在39級,即使累積懲罰超過39級。然而,一旦累積懲罰達到或超過2147483647,就無法再重命名。
鐵砧機制原材料修復
部分損壞的物品可以使用特定的原材料來修復。此時,每使用1份原材料都會恢復25%的總耐久度,並花費1級經驗等級,最後再加上累積懲罰帶來的額外花費,即為此次修復消耗的總經驗等級。
- 修復不同種類的物品所需的原材料都是特定的,詳見下表。
- 無法以這種方式修復的常見工具有弓、打火石、剪刀、釣魚竿和胡蘿蔔釣竿。
- 如果修復用材料的堆疊被重命名過,則無論使用幾份材料來修復,其累積懲罰只算一次。
物品 | 材料 |
鑽石頭盔 鑽石胸甲 鑽石護腿 鑽石靴子 鑽石劍 鑽石斧 鑽石鎬 鑽石鍬 鑽石鋤 | 鑽石 |
金頭盔 金胸甲 金護腿 金靴子 金劍 金斧 金鎬 金鍬 金鋤 | 金錠 |
鐵頭盔 鐵胸甲 鐵護腿 鐵靴子 鎖鏈頭盔 鎖鏈胸甲 鎖鏈護腿 鎖鏈靴子 鐵劍 鐵斧 鐵鎬 鐵鍬 鐵鋤 | 鐵錠 |
皮革帽子 皮革外套 皮革褲子 皮革靴子 | 皮革 |
石劍 石斧 石鎬 石鍬 石鋤 | 圓石 |
盾牌 木劍 木斧 木鎬 木鍬 木鋤 | 木板 |
海龜殼 | 鱗甲 |
鞘翅 |
鐵砧機制合併物品
鐵砧可以合併相同種類、相同材質的兩個物品,或一個物品與一本附魔書。合併物品僅針對有耐久度的物品:劍、工具、盔甲,再加上附魔書。鐵砧界面中第一格/左邊的物品稱為目標物品;第二格/右邊的物品稱為犧牲物品——合併後會消失。合併物品的操作會進行下述兩個操作的至少其中之一。這兩個操作都將耗費經驗等級,但如果在一次操作中同時完成,可以節省一部分共享耗費:
- 目標物品將被修復,獲得犧牲物的耐久度並額外獲得12%的最大耐久度,以該物品的耐久度為上限。如果目標物品沒有損耗,則不會產生花費;花費為2級經驗等級。
- 如果犧牲物品附有魔咒,鐵砧會同時試圖將犧牲物品的附魔合併至目標物品上。無論目標物品上的魔咒是否產生實際變化,鐵砧都將根據目標物品與犧牲物品上的魔咒收取玩家的等級耗費。對於犧牲物品上的每個魔咒來説:
- 如果目標物品也擁有相同的魔咒:
- 當犧牲物品的魔咒等級較高時,目標物品魔咒的等級將上升至犧牲物品上的等級。
- 當犧牲物品的魔咒等級相同時,目標物品上魔咒的等級將提升1級,除非其等級已為最高。
- 當犧牲物品的魔咒等級較低時,目標物品上該魔咒的等級不變。
- 如果目標物品沒有該魔咒,則將獲得與犧牲物品上等級相同的魔咒,除非目標物品已經擁有一個與之互斥的魔咒。下列各組中的魔咒皆為互斥:
- 劍:鋒利、亡靈殺手、節肢殺手
- 工具:時運、精準採集
- 盔甲:保護、火焰保護、彈射物保護、爆炸保護
- 鞋子:冰霜行者、深海探索者
- 弓:無限、經驗修補
合併物品的總花費將是下列費用之和:
- 目標物品和犧牲物品的累積懲罰之和。
- 如果同時進行重命名,則額外產生重命名的費用。
- 如果目標物品耐久度未滿,則耗費2級用於維修。
- 如果犧牲物品擁有魔咒,則產生附魔費用。
如果犧牲物品是一本附魔書,則不會產生維修費用,鐵砧會嘗試將書本上的魔咒合併至目標物品上。亦可同時對目標物品進行重命名。此時的附魔花費一般會少於合併兩個類似物品的費用。
合併魔咒的花費
(這裏僅展示附魔的花費。花費總和請見合併物品。)
- 對於犧牲物品中的每一個魔咒來説:
- 忽略無法適用於目標物品的魔咒(例如:保護魔咒之於劍)。
例子:
- 處理相同等級的魔咒時:
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 III。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 III 和搶奪 III。
- 對於犧牲物品中的鋒利 III 魔咒:由於目標物品具擁相同等級的魔咒,因此目標物品中的鋒利魔咒將增加一級,成為鋒利 IV。附魔花費由於鋒利 IV 而增加4(乘數1乘以等級4)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於搶奪魔咒的最大等級是 III,因此目標物品維持搶奪 III。但是附魔花費仍將增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為16等級。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),則擊退 II 魔咒會再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為20等級。
- 處理不同等級的魔咒時:
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 I。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 I 和搶奪 III。
- 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品中的等級較高,因此目標物品保留鋒利 III。但是附魔花費仍將增加3(乘數1乘以等級3)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於目標物品中的等級較低,因此該魔咒將升級至搶奪 III。在附魔花費增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為15。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),由於增加了擊退 II 魔咒,因此將再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為19等級。
- 處理互相排斥的魔咒時:
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 II 和搶奪 II。
- 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有亡靈殺手 V 和搶奪 II。
- 對於犧牲物品中的亡靈殺手 V 魔咒:由於亡靈殺手與鋒利互相排斥,所以花費增加1。目標物品保留鋒利 II。
- 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品具有相同等級的魔咒,因此目標物品中的搶奪魔咒將提升1級,成為搶奪 III。附魔花費由於搶奪 III 而增加12(乘數4乘以等級3)。
- 因此,附魔花費總共為13。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
- 如果採用另一種順序合併(鋒利魔咒的劍作為犧牲物品),附魔的花費仍然是13級,但魔咒合併的結果是亡靈殺手 V 和搶奪 III。
- 使用附魔書:
- 第一格內的目標物品是一把劍,附有搶奪 II。
- 第二格內的犧牲物品是一本附魔書,附有保護 III,鋒利 I,和搶奪 II。
- 對於犧牲物品中的保護 III 魔咒:由於保護魔咒不是劍所能夠擁有的魔咒,因此直接忽略。
- 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品沒有鋒利魔咒,所以目標物品獲得鋒利 I,附魔花費增加1(等級1乘以乘數1)。
- 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品中有着相同等級的搶奪魔咒,該魔咒等級增加1級,變為搶奪 III。附魔花費增加6(等級3乘以乘數2)。
- 參考資料
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- 1. 鐵砧機制 .我的世界中國版[引用日期2023-06-11]
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