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鐵砧機制

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鐵砧機制(Anvil machanics),沙盒遊戲《我的世界》中的一種遊戲機制 [1] 
鐵砧主要用來修復工具、盔甲和武器,同時保留附魔。鐵砧還用來合併兩件物品的魔咒、給物品命名、甚至用來砸死下落鐵砧之下的生物。鐵砧除了砸人外的所有功能都需要耗費經驗等級,有的還需要消耗原材料。 [1] 
中文名
鐵砧機制
外文名
Anvil machanics
出    處
Minecraft

鐵砧機制基本功能

鐵砧具有五種基本功能:
  • 重命名任何物品,包括普通的方塊。注意,方塊被放置後會失去其名稱,除了工作台或箱子等可交互方塊,名字會顯示在打開UI界面的左上角。
  • 使用其合成原料來修復受損的物品。例如,可以使用鐵錠修復鐵質工具和盔甲。可修復物品的默認名稱應具有與修復材料相對應的材質前綴;例外情況為鐵錠修復鍊甲、幻翼膜修復鞘翅。
  • 合併兩個相同類型和材質、且都有耐久度機制的物品,例如鎬、弓、剪刀等。耐久度的合併與使用工作台合併相似,物品上的魔咒則遵循後文所述的規律結合。
  • 將工具與附魔書結合,將魔咒轉移到工具上。相比於合併兩個相似物品上的魔咒,使用附魔書花費更少,且能讓物品獲得在附魔台上無法得到的魔咒。
  • 砸傷經過或站在下落的鐵砧下方的任何玩家或生物。
重命名物品在修理或合併物品的同一步驟進行,只要經驗花費不太高。在生存模式中,鐵砧單次只能進行耗費最高39級經驗等級的操作。如果要消耗40級或更多經驗等級時,鐵砧將提示“過於昂貴!”並拒絕進行操作。創造模式中沒有這個限制。 [1] 

鐵砧機制特性

  • 原材料上的魔咒(例如附有鋒利 III 的鐵錠)在進行原材料修復的時候會被忽略,不會添加到目標物品上。
  • 由於每次重命名操作都會花費累計懲罰,最經濟的重命名時機是進行進一步修復和附魔操作之前,如此可以將重命名的花費降至最低。 [1] 

鐵砧機制累積懲罰

無論是重命名、修復、還是合併操作,其經驗花費都會因其物品先前在鐵砧上的操作而增加,這些額外增加的花費被稱作“累積懲罰”。對於一件從未放上鐵砧的物品,累積懲罰為0。
一個物品每次在鐵砧上操作過後(不包括重命名),其累積懲罰都會先乘2再加1。如此一來,一個物品在操作過N次後累積懲罰是2^N-1。6次操作之後,累積懲罰是63級,此時生存模式下無法再作進一步的修復和附魔工作。31次操作後,懲罰等級是2147483647級,此時在任何模式下都不能再進行操作。
當合並兩個物品時,玩家會同時受到兩件物品的累積懲罰。合併後物品的累積懲罰根據先前兩個物品中較高者計算。例如,合併兩個累積懲罰分別是3級和15級的物品會額外花費18級的懲罰經驗,而合併後的物品懲罰是31級(15*2+1)。
累積懲罰甚至會作用在不會磨損的物品上,譬如附魔書。因此,合併4本時運 I 的附魔書,會得到一本累積懲罰為3的時運 III 附魔書。 [1] 

鐵砧機制重命名

重命名永遠只花費1級經驗等級,與累積懲罰疊加。重命名不會增加累積懲罰。
如果僅重命名物品,不作修復和附魔,則最大等級花費會維持在39級,即使累積懲罰超過39級。然而,一旦累積懲罰達到或超過2147483647,就無法再重命名。
可堆疊物品可以成組重命名,且只花費1級經驗等級和一次累積懲罰。注意重命名的物品無法和普通物品堆疊在一組,且重命名過的方塊在放置後會丟失其名稱。 [1] 

鐵砧機制原材料修復

部分損壞的物品可以使用特定的原材料來修復。此時,每使用1份原材料都會恢復25%的總耐久度,並花費1級經驗等級,最後再加上累積懲罰帶來的額外花費,即為此次修復消耗的總經驗等級。
  • 修復不同種類的物品所需的原材料都是特定的,詳見下表。
  • 無法以這種方式修復的常見工具有弓、打火石、剪刀、釣魚竿和胡蘿蔔釣竿。
  • 如果修復用材料的堆疊被重命名過,則無論使用幾份材料來修復,其累積懲罰只算一次。
  • 由於每次修復造成的累積懲罰的快速增加,通常來講每次將物品使用到幾乎損壞的程度再用4個原材料一次修滿耐久度(或是通過合併一個新合成的相同的物品)會更經濟。 [1] 
可修復物品
物品
材料
鑽石頭盔 鑽石胸甲 鑽石護腿 鑽石靴子 鑽石劍 鑽石斧 鑽石鎬 鑽石鍬 鑽石鋤
鑽石
金頭盔 金胸甲 金護腿 金靴子 金劍 金斧 金鎬 金鍬 金鋤
金錠
鐵頭盔 鐵胸甲 鐵護腿 鐵靴子 鎖鏈頭盔 鎖鏈胸甲 鎖鏈護腿 鎖鏈靴子 鐵劍 鐵斧 鐵鎬 鐵鍬 鐵鋤
鐵錠
皮革帽子 皮革外套 皮革褲子 皮革靴子
皮革
石劍 石斧 石鎬 石鍬 石鋤
圓石
盾牌 木劍 木斧 木鎬 木鍬 木鋤
木板
海龜殼
鱗甲
鞘翅
幻翼膜 [1] 

鐵砧機制合併物品

鐵砧可以合併相同種類、相同材質的兩個物品,或一個物品與一本附魔書。合併物品僅針對有耐久度的物品:劍、工具、盔甲,再加上附魔書。鐵砧界面中第一格/左邊的物品稱為目標物品;第二格/右邊的物品稱為犧牲物品——合併後會消失。合併物品的操作會進行下述兩個操作的至少其中之一。這兩個操作都將耗費經驗等級,但如果在一次操作中同時完成,可以節省一部分共享耗費:
  • 目標物品將被修復,獲得犧牲物的耐久度並額外獲得12%的最大耐久度,以該物品的耐久度為上限。如果目標物品沒有損耗,則不會產生花費;花費為2級經驗等級。
  • 如果犧牲物品附有魔咒,鐵砧會同時試圖將犧牲物品的附魔合併至目標物品上。無論目標物品上的魔咒是否產生實際變化,鐵砧都將根據目標物品與犧牲物品上的魔咒收取玩家的等級耗費。對於犧牲物品上的每個魔咒來説:
    • 如果目標物品也擁有相同的魔咒:
      • 當犧牲物品的魔咒等級較高時,目標物品魔咒的等級將上升至犧牲物品上的等級。
      • 當犧牲物品的魔咒等級相同時,目標物品上魔咒的等級將提升1級,除非其等級已為最高。
      • 當犧牲物品的魔咒等級較低時,目標物品上該魔咒的等級不變。
    • 如果目標物品沒有該魔咒,則將獲得與犧牲物品上等級相同的魔咒,除非目標物品已經擁有一個與之互斥的魔咒。下列各組中的魔咒皆為互斥:
      • 劍:鋒利、亡靈殺手、節肢殺手
      • 工具:時運、精準採集
      • 盔甲:保護、火焰保護、彈射物保護、爆炸保護
      • 鞋子:冰霜行者、深海探索者
      • 弓:無限、經驗修補
合併物品的總花費將是下列費用之和:
  • 目標物品和犧牲物品的累積懲罰之和
  • 如果同時進行重命名,則額外產生重命名的費用。
  • 如果目標物品耐久度未滿,則耗費2級用於維修。
  • 如果犧牲物品擁有魔咒,則產生附魔費用。
如果犧牲物品是一本附魔書,則不會產生維修費用,鐵砧會嘗試將書本上的魔咒合併至目標物品上。亦可同時對目標物品進行重命名。此時的附魔花費一般會少於合併兩個類似物品的費用。
合併魔咒的花費
(這裏僅展示附魔的花費。花費總和請見合併物品。)
  • 對於犧牲物品中的每一個魔咒來説:
    • 忽略無法適用於目標物品的魔咒(例如:保護魔咒之於劍)。
    • 目標物品中的每有一個互斥魔咒,附魔花費增加1級。 [1] 
例子:
  • 處理相同等級的魔咒時:
    • 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 III。
    • 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 III 和搶奪 III。
    • 對於犧牲物品中的鋒利 III 魔咒:由於目標物品具擁相同等級的魔咒,因此目標物品中的鋒利魔咒將增加一級,成為鋒利 IV。附魔花費由於鋒利 IV 而增加4(乘數1乘以等級4)。
    • 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於搶奪魔咒的最大等級是 III,因此目標物品維持搶奪 III。但是附魔花費仍將增加12(乘數4乘以等級3)。
    • 因此,附魔花費總共為16等級。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
    • 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),則擊退 II 魔咒會再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為20等級。
  • 處理不同等級的魔咒時:
    • 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 III、擊退 II 和搶奪 I。
    • 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有鋒利 I 和搶奪 III。
    • 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品中的等級較高,因此目標物品保留鋒利 III。但是附魔花費仍將增加3(乘數1乘以等級3)。
    • 對於犧牲物品中的搶奪 III 魔咒:由於目標物品中的等級較低,因此該魔咒將升級至搶奪 III。在附魔花費增加12(乘數4乘以等級3)。
    • 因此,附魔花費總共為15。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
    • 如果採用另一種順序合併(將擁有3個魔咒的劍作為犧牲物品),由於增加了擊退 II 魔咒,因此將再花費4(等級2乘以乘數2),附魔的總費用變為19等級。
  • 處理互相排斥的魔咒時:
    • 第一格內的目標物品是一把劍,附有鋒利 II 和搶奪 II。
    • 第二格內的犧牲物品是一把劍,附有亡靈殺手 V 和搶奪 II。
    • 對於犧牲物品中的亡靈殺手 V 魔咒:由於亡靈殺手與鋒利互相排斥,所以花費增加1。目標物品保留鋒利 II。
    • 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品具有相同等級的魔咒,因此目標物品中的搶奪魔咒將提升1級,成為搶奪 III。附魔花費由於搶奪 III 而增加12(乘數4乘以等級3)。
    • 因此,附魔花費總共為13。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰、維修費用和重命名費用。
    • 如果採用另一種順序合併(鋒利魔咒的劍作為犧牲物品),附魔的花費仍然是13級,但魔咒合併的結果是亡靈殺手 V 和搶奪 III。
  • 使用附魔書:
    • 第一格內的目標物品是一把劍,附有搶奪 II。
    • 第二格內的犧牲物品是一本附魔書,附有保護 III,鋒利 I,和搶奪 II。
    • 對於犧牲物品中的保護 III 魔咒:由於保護魔咒不是劍所能夠擁有的魔咒,因此直接忽略。
    • 對於犧牲物品中的鋒利 I 魔咒:由於目標物品沒有鋒利魔咒,所以目標物品獲得鋒利 I,附魔花費增加1(等級1乘以乘數1)。
    • 對於犧牲物品中的搶奪 II 魔咒:由於目標物品中有着相同等級的搶奪魔咒,該魔咒等級增加1級,變為搶奪 III。附魔花費增加6(等級3乘以乘數2)。
    • 因此,附魔的花費總共為7。而該次使用鐵砧的總費用還會包括累積懲罰和重命名費用。 [1] 
參考資料