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鐵木真

(手遊《萬國覺醒》中的武將)

鎖定
鐵木真是手遊《萬國覺醒》中的武將。
鐵木真為傳説品質武將,天賦配置為騎兵、通用、技能。其設計原型為世界史上傑出的軍事家、政治家孛兒只斤·鐵木真
中文名
鐵木真
別    名
成吉思汗
性    別
登場作品
《萬國覺醒》
品    質
傳説
獲取途徑
幸運轉盤活動
定    位
遊擊、重炮、攻堅

鐵木真角色背景

成吉思汗,即元太祖,又稱成吉思皇帝、成吉思可汗。民國以前的漢文蒙古史料中除史集及新元史本紀外都以成吉思可汗及成吉思皇帝稱呼,成吉思汗稱呼為民國自西方翻譯而來。為蒙古人,蒙古帝國奠基者、政治家、軍事統帥,皇帝,滿清官譯為特穆津。也有其他譯法忒沒真,意為“鐵匠”、“鐵人”。奇渥温孛兒只斤氏 ,尼倫蒙古乞顏部人。登上王位時,諸王和羣臣為他上蒙語尊號成吉思合罕。
至元二年十月,元世祖忽必烈追尊成吉思汗廟號為太祖,至元三年十月,太廟建成,制尊諡廟號,元世祖追尊成吉思汗諡號為聖武皇帝。至大二年十二月六日,元武宗海山加上尊諡法天啓運,廟號太祖。從此之後,成吉思汗的諡號變為法天啓運聖武皇帝。
在他眾子中,最為著名的四位分別是朮赤、察合台、窩闊台和拖雷,成吉思汗分封了朮赤還有察合台為國主,欽定窩闊台為繼承人。成吉思汗去世後,拖雷退出繼承人選拔擔任監國;兩年後,兩年後拖雷和宗王們一起擁戴自己的三哥窩闊台上位。在消滅金朝軍隊精鋭主力後,拖雷去世,隨後兩年蒙古帝國滅金朝,為將來忽必烈揮軍南下攻打南宋打下基礎。 [2] 
《萬國覺醒》鐵木真 《萬國覺醒》鐵木真

鐵木真能力設定

鐵木真武將技能

技能名稱
技能屬性
技能描述
一代天驕
主動
單體打出1700係數技能傷害。
蒙古旋風
被動
降低100點發動大招怒氣需求,騎兵單位行速+15%,受到主動攻擊後,失去行速增益並下降行速10%。
元太祖
被動
當所率領由全騎兵組成時,且自身擁有70%以上的兵力時,造成的所有傷害+30%。
戎馬倥傯
被動
所率領由全騎兵組成時,且剩下兵力少於50%時,造成的技能傷害+30%,受到攻擊額外獲得25怒氣。
天下無雙
被動
所率領由全騎兵組成時,,發動"一代天驕"時,有30%機率再發動一次。
數據為2020年8月的數據,參考資料 [1] 
技能優先升級: 1 > 2 > 3 = 4

鐵木真玩法分析

鐵木真定位分析

純騎兵主將,非常強勢,只能在開國120天后的王國使用。覺醒後會強力很多,高技能輸出,低怒氣使用,使他可以短時間內打出非常高的傷害。配合擁有70%以上兵力時,傷害非常可觀,但這70%是指自身的兵力,不是集結數的總量。也就是説,集結一直打一直補兵,但實際成吉自身帶的兵是在減少的,幸好在50%以下也有一招很強的。 [1] 

鐵木真技能分析

蒙古旋風
鐵木真被動技能是具有唯一性質的特殊技能,他具有的獨特機制可以影響釋放技能的所需怒氣,讓部隊以低於常規的所需怒氣釋放將領的技能,是個極具特色的技能,也讓由鐵木真率領的騎兵部隊,比一般的騎兵,具備更高的技能頻率以使鐵木真獲得強悍的點殺能力,怒氣掌控,也是他的最大特色。
這一技能不僅僅會降低將領在釋放技能所需怒氣,同時大幅提升部隊的行軍速度提升部隊野外戰鬥時機動能力,不論是去切入戰局,長途奔襲,亦或者是野外支援這個技能都能夠提供騎兵所需,騎兵單位引以為榮的行軍速度,還有超高爆發成為這個兵種三大特色其二,也是由鐵木真這一代開始。
同時降低部隊將領釋放技能時所需怒氣只要鐵木真處於隊內,不論他是做主做副這一技能降低怒氣的所需總量,都會生效,這就類似覺醒技能,二次釋放主動技能同樣觸動愈戰愈勇和戰神出世等天賦專精,所以想做搭配,可以安心將他作為副將而不怕鐵木真技能效果會失效,玩家可以不需為此而感到苦惱。
當鐵木真部隊在進入到戰鬥狀態時解除加成,並且額外降低部隊的行軍速度,被解除了行軍速度這一重要戰鬥加成的騎兵單位,便會大幅壓縮部隊的操作空間被迫的進行原地站擼這是非常致命的事,和人原地站擼這種事是最需避免發生的事。 [2] 
元太祖
當鐵木真兵力處於健康狀態,將會大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領本身的傷害技能作為部隊的主要輸出,能在初期形成極高爆發輸出來壓制目標,從而在初步以兵力優勢來滾起雪球,用於部隊集結進攻效果顯著。
這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊核心組合,主打爆發傷害的部隊配置中經常可以看到他的身影,他讓騎兵單位可以打的更加激進來佔據主導地位決定了戰鬥勝負,單論爆發傷害,壓制能力鐵木真是數一數二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那麼這個騎兵版本火神炮傷害不會讓玩家失望。
鐵木真技能他本身最大缺陷,在於騎兵單位本身抗壓能力是非常的差,在戰場上部隊平均血線是恰好處於該技能失效開始,限制着技能發揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時間,就得回家補給,如果搶血失敗那便毫無意義。 [2] 

鐵木真武將配合

鐵木真+曹操
2代武將時期非常熱門的集結組合,鐵木真的高技能輸出且曹操可減目標攻擊力、回怒回血等,而曹操的騎兵攻擊加成非常高,缺點時害怕被圍毆,集結時可使用70%戰法,即兵力降到70%後解散,然後重覆開集結,戰損比高;另外這個組合野戰中也是常見。
薩拉丁+鐵木真
中後期熱門的集結組合,薩拉丁的技能與天賦給予鐵木真更安全的輸出環境,且不太害怕被圍毆,但輸出力沒有上方的組合高,算是攻守平衡。
鐵木真+李成桂
這個是赤黑站主經常使用的組合,比較非主流,由於鐵木真覺醒後如觸發了可打兩次大招,相當3400係數,李成桂的4技能會提升50%技能傷害,相當於打出5100係數,且由於鐵木的回怒施技快,李成桂受益於此,相對發範圍箭的間隔也變快,缺點是比較脆不能被集火,帶全騎。
鐵木真+源義經
雙騎技能型,可以充分發揮良好的技能輸出。
鐵木真+武田信玄
信玄給予鐵木真一定的硬度且回血效果,但回血並不明顯,此組合“物法雙修”,鐵木負責技能輸出,武田強化普攻輸出,對天生技能減傷的敵方組合較優。 [1] 

鐵木真玩家評價

在萬國覺醒中鐵木真是一個很不錯的將領,可以從開始用到後期。成吉思汗是一個很強力的武將,玩騎兵的玩家務必將他覺醒,但同時他其實很弱,雖然具備有強悍的爆發能力,但本身有着極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發揮的個無法跨越的阻礙,無論是去野戰,亦或是用來進行集結攻堅,以經驗豐富玩家為敵時他並不是一個什麼很好的選擇,強度有限。(遊俠網評) [3-4] 
騎兵代表人物鐵木真,其因作戰的殘酷性而聞名,並被許多人視為種族滅絕統治者,然而他也將絲綢之路置於有凝聚力的政治環境,使得東北亞,西亞和基督教歐洲之間的交流以及貿易相對容易,擴大了這三個地區的文化視野。(九遊評) [2] 
或許在對付弓兵駐防時會是不錯的選擇但也就僅限單挑情況,所以現階段在阿提拉和武田信玄之前,騎兵是可以説是非常的弱,並不值得投資,或許在反集結等方面會有較好的表現,但是就那樣了,比起鐵木真,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰比的就是雙方資源交換率還有人數,勢均力敵鐵木就是送温暖。(17173評) [8] 

鐵木真彩蛋花絮

設計原型
孛兒只斤·鐵木真,尊號“成吉思汗”,蒙古族乞顏部人,生於漠北斡難河上游地區。大蒙古國可汗(1206年-1227年8月25日在位),世界史上傑出的軍事家、政治家。 [6-7] 
鐵木真早年喪父,投奔克烈部首領脱裏,積蓄實力,於1189年被推舉為蒙古乞顏部可汗,隨後經過一系列戰爭,統一蒙古高原諸部。1206年在斡難河源即皇帝位,建立大蒙古國。建國後,實行千户制,建立護衞軍,頒佈《大扎撒》。此後經過多次的對外戰爭,佔領東亞地區金朝的大片領土,並滅亡西夏、西遼及中亞的花剌子模,其征服足跡遠抵東歐的黑海海濱。1227年,鐵木真在西夏投降前夕病逝,終年六十六歲。臨終前定下“聯宋滅金”的戰略,死後被秘密安葬於起輦谷。元朝建立後,累贈諡號為法天啓運聖武皇帝,廟號太祖。 [5] 
參考資料