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鋼鐵俠(無限戰爭)

鎖定
鋼鐵俠(無限戰爭)是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的科技系英雄角色 [1] 
該角色原型為美國漫威漫畫旗下的超級英雄鋼鐵俠,初次登場於《懸疑故事》第39期(1963年3月),由斯坦·李、賴瑞·理柏、唐·赫克和傑克·科比聯合創造。
中文名
鋼鐵俠(無限戰爭)
外文名
Iron Man(Infinity War)
性    別
登場作品
漫威:超級爭霸戰
分    類
科技系
基礎能力
分子護甲、焚化、衝擊、破甲

鋼鐵俠(無限戰爭)背景故事

成為復仇者聯盟隊伍的中堅力量後,託尼·史塔克發現自己和地球最強的英雄們之間有了分歧。然而現在面對着迫在眉睫的致命威脅,史塔克唯有求同存異,召集一些老面孔和新盟友,與他共同作戰 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)角色關係

  • 深奧見解 – 幻視(奧創紀元)或幻視
鋼鐵俠(無限戰爭):降低能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果時,分子護甲的效用增加15%。
幻視:能量燃燒造成20%額外傷害。
  • 熟人見解 – 美國隊長(無限戰爭)、二戰美國隊長或美國隊長
鋼鐵俠:格擋降低10%額外傷害。
美國隊長:虛弱、疲勞、流血和石化減益時間延長15%。
  • 人工智能強化 – 鋼鐵俠、究極鋼鐵俠、戰爭機器、浩克毀滅者和鋼鐵愛國者
所有隊員:從破甲中恢復的速度加快10%。
  • 瓦坎達見解 – 黑豹(內戰)或基爾蒙格
  • 所有人:每個啓動中的護甲效果都會賦予+12%暴擊抗性。
隱藏見解 – 黑寡婦、懲罰者2099或蜘蛛俠(史塔克加強版)
所有人:敵人閃避基礎攻擊的機率下降35%。 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)能力設定

鋼鐵俠(無限戰爭)基礎數值

數值基於4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99
生命值
14824
攻擊力
1165
最大能量指數
(PI)
非覺醒
3882
覺醒
4762
數值基於5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200
生命值
29874
攻擊力
2324
最大能量指數
(PI)
非覺醒
7823
覺醒
10260
以上內容來自 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)人物技能

分類
名稱
效果
基礎技能
分子護甲被動
攻擊或被攻擊擊中時,最多有24%機會啓動一個護甲被動,增加2255護甲並持續8秒。每一個啓動中的護甲被動都會降低觸發機會。
以1層分子護甲開始戰鬥。
每個啓動中的護甲效果都會讓暴擊抗性增加273。
鋼鐵俠身上每個啓動中的護甲效果都會將能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果的有效率降低18%。
達成4層任意護甲效果後,鋼鐵俠有100%機會自動格擋下一次攻擊並隨後消耗1個護甲效果。該自動格擋會觸發招架。
每當鋼鐵俠遭受破甲效果時,就會丟失一層護甲。
分子護甲在啓動時,會提供對流血和冷割效果的完全免疫。
衝退攻擊
第一次中度攻擊、第一次重擊和第二次、第四次的輕度攻擊會使用近距離衝退攻擊。
衝退命中不會產生接觸、無法被閃避,並且會造成能量傷害(而非物理傷害)。
擊中遭受衝擊和焚化的對手時,衝退命中會融合這兩種減益,並轉化為擁有兩種屬性的全新等離子被動。
衝退命中會刷新對手身上的焚化減益和等離子被動。
擊中遭受衝擊或等離子效果的對手時,衝退命中不會讓對手產生能量,並汲取對手當前最多2.5%的儲存能量。
重擊
首次衝退命中擁有衝退攻擊的所有屬性,且擁有+1165攻擊值。
第二擊會使用錘子武器,並且有100%機會在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和12秒內降低439護甲。
第三擊和最後一擊會使用不可阻擋的刀刃武器,並在處於再生效果下的目標身上引發治療封禁,持續16秒。
特殊技能
零點爆破
憑藉着莫測高深的能量源,戰甲能變化併發射衰弱爆破。
第一擊會使用不可阻擋的刀刃武器,並在處於再生效果下的目標身上引發治療封禁,持續16秒。
每次能量投射都有衝退攻擊的所有屬性,且不會讓對手產生能量。
100%機率讓對手受到衝擊效果,12秒內造成1165點能量傷害。
衝擊時間會基於對手當前能量最多延長50%。
微導部署
納米粒子重組成為翅膀,投下雨點般的導彈打擊。
首兩次攻擊命中將會是錘子武器攻擊。每一擊都有40%機會在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和12秒內降低631.58護甲。
導彈彈幕有100%機率引燃目標,並在5秒內造成1875.65點焚化傷害。
如果引燃目標失敗,則轉為在其身上引發破甲、消除一個護甲強化和20秒內降低352.94護甲。
對手身上的每個有效破甲效果,都有34%機會對其施加眩暈,持續2.2秒。
無限破裂
為應對這個世界和其他世界的威脅,型號50戰甲釋放全部武器。
有100%機率在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和3秒內降低222護甲。
有100%機率立刻引燃並電擊目標,引發等離子被動並在6秒內造成2447點傷害。
對於目標身上每個已經啓動的等離子效果,再次引發等離子的機率將下降20%。
覺醒能力
變流方案
每場戰鬥限一次,當鋼鐵俠被攻擊乃至剩下15%或更少生命值時,型號50戰甲會執行緊急方案,製造加固外殼並立即賦予8層分子護甲。
當鋼鐵俠的生命值處於15%或以下、並且處於某一護甲效果時,戰甲就會每秒產生6.6%能量,並且有100%機會在不消耗護甲的情況下自動格擋攻擊。該自動格擋會觸發招架。
以上內容來自 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)玩法分析

鋼鐵俠(無限戰爭)推薦天賦

格擋效率、完美格擋和堅持立場是必選天賦,因為自動格擋可從所有格擋加強效果中受益。相比起很多其他英雄,這些天賦與鋼鐵俠(無限戰爭)更加契合。傷害削減也可以與分子護甲完美堆疊,讓鋼鐵俠(無限戰爭)在護甲累積啓動的情況下格擋時變得相當肉坦。
雙刃劍是必要的免費進攻利器,因為鋼鐵俠(無限戰爭)在戰鬥開始時對流血免疫;不過注意反彈這個先決天賦,因為畢竟鋼鐵俠(無限戰爭)需要用到多次特殊技1和2的攻擊來產生等離子累積。
白領技術是抑制敵方能量的理想之選,它可與衝退攻擊的削減相互堆疊,從而使鋼鐵俠(無限戰爭)抑制敵人能量獲得速度的同時讓自己更具侵略性。
勇氣是性價比較高的天賦,鋼鐵俠(無限戰爭)的能力會讓其傷害輸出增至頂點;與其他英雄相比,生命值低於50%的鋼鐵俠(無限戰爭)的生存時間更長。
招架幾乎是所有英雄的必備天賦;不過,這裏要特別一提的是這個天賦自動格擋對手攻擊並造成眩暈的能力,這樣會大大增加鋼鐵俠(無限戰爭)的威脅等級。 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)優勢匹配

夜行者
由於鋼鐵俠(無限戰爭)抑制敵人閃避的能力,對夜行者可謂諸多制肘。基本上鋼鐵俠(無限戰爭)大部分攻擊都無法閃避,所以能剋制擁有閃避能力的敵人。循環進行中等攻擊和特殊技1可讓攻擊次數升至最高。雖然衝退攻擊是投射攻擊,夜行者也不能及時閃避掉。
冰人
冰人對於鋼鐵俠(無限戰爭)來説幾乎沒有威脅,因為分子護甲基本上總是處於啓動狀態,可完美格擋冷割效果。不過要小心冰人的焚化免疫,因為這會迫使鋼鐵俠(無限戰爭)依靠特殊技3來維持等離子的獲取。但還好該攻擊有可靠的破甲效果用來對付冰人的護甲。
護甲或再生
鋼鐵俠(無限戰爭)的重擊和特殊攻擊施加破甲和治療封禁,讓擁有護甲或再生能力的敵人寸步難行。 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)劣勢匹配

亡刃將軍,午夜比臨星
他們是鋼鐵俠(無限戰爭)的剋星。亡刃將軍只需一次及時格擋,就能擊破分子護甲效果並引發可觀的破甲效果。由於過程中不涉及到打擊,亡刃將軍也不需要考慮避開自動格擋。午夜比臨星是目前唯一可以對投射攻擊引發招架眩暈的英雄,能幫助減輕鋼鐵俠(無限戰爭)防禦者帶來的威脅。
美杜莎
對於鋼鐵俠(無限戰爭)來説,美杜莎也是位勁敵。她可以頻繁地崩解粉碎分子護甲,讓防禦者鋼鐵俠(無限戰爭)無法長時間啓動分子護甲。和美杜莎對戰時,鋼鐵俠(無限戰爭)的衝退攻擊也無法通過美杜莎的自動格擋招架觸發眩暈。
卡爾耐克,雷神索爾,鐵拳
鋼鐵俠(無限戰爭)的所有防禦手段都依賴於分子護甲,而真實打擊、真實傷害或破甲能力可謂是戳中了他的軟肋。即使亡刃將軍或美杜莎不在玩家團隊中時,卡爾耐克、雷神索爾或鐵拳這類擁有這些能力的英雄也可對鋼鐵俠(無限戰爭)造成不小麻煩。小心不要指望攻擊自動格擋來引起破甲,攻擊前的快速招架眩暈可保證自動格擋不觸發,並且破甲效果仍然生效。 [1] 

鋼鐵俠(無限戰爭)彩蛋花絮

角色原型
託尼·史塔克(Tony Stark)即鋼鐵俠(Iron Man),是美國漫威漫畫旗下的超級英雄,初次登場於《懸疑故事》第39期(1963年3月),由斯坦·李、賴瑞·理柏、唐·赫克和傑克·科比聯合創造。全名安東尼·愛德華·“託尼”·斯塔克(Anthony Edward 'Tony' Stark),是斯塔克工業(STARK INDUSTRIES)的CEO,因一場陰謀綁架中,胸部遭彈片穿入,生命危在旦夕,為了挽救自己的性命,在同被綁架的物理學家何·銀森(Ho Yinsen)的協助下託尼製造方舟反應爐(Arc Reactor)從而逃過一劫,利用方舟反應爐作為能量運轉的來源,暗中製造了一套裝甲(Mark1)殺出重圍後逃脱,後參與創立復仇者聯盟。 [2-3] 
參考資料