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鋼鐵俠(無限戰爭)
鎖定
鋼鐵俠(無限戰爭)是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的科技系英雄角色
[1]
。
該角色原型為美國漫威漫畫旗下的超級英雄鋼鐵俠,初次登場於《懸疑故事》第39期(1963年3月),由斯坦·李、賴瑞·理柏、唐·赫克和傑克·科比聯合創造。
- 中文名
- 鋼鐵俠(無限戰爭)
- 外文名
- Iron Man(Infinity War)
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 漫威:超級爭霸戰
- 分 類
- 科技系
- 基礎能力
- 分子護甲、焚化、衝擊、破甲
鋼鐵俠(無限戰爭)背景故事
鋼鐵俠(無限戰爭)角色關係
- 深奧見解 – 幻視(奧創紀元)或幻視
鋼鐵俠(無限戰爭):降低能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果時,分子護甲的效用增加15%。
幻視:能量燃燒造成20%額外傷害。
- 熟人見解 – 美國隊長(無限戰爭)、二戰美國隊長或美國隊長
鋼鐵俠:格擋降低10%額外傷害。
美國隊長:虛弱、疲勞、流血和石化減益時間延長15%。
- 人工智能強化 – 鋼鐵俠、究極鋼鐵俠、戰爭機器、浩克毀滅者和鋼鐵愛國者
所有隊員:從破甲中恢復的速度加快10%。
- 瓦坎達見解 – 黑豹(內戰)或基爾蒙格
- 所有人:每個啓動中的護甲效果都會賦予+12%暴擊抗性。
隱藏見解 – 黑寡婦、懲罰者2099或蜘蛛俠(史塔克加強版)
鋼鐵俠(無限戰爭)能力設定
鋼鐵俠(無限戰爭)基礎數值
生命值 | 14824 | |
攻擊力 | 1165 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 3882 |
覺醒 | 4762 |
生命值 | 29874 | |
攻擊力 | 2324 | |
最大能量指數 (PI) | 非覺醒 | 7823 |
覺醒 | 10260 |
鋼鐵俠(無限戰爭)人物技能
分類 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
基礎技能 | 分子護甲被動 | 攻擊或被攻擊擊中時,最多有24%機會啓動一個護甲被動,增加2255護甲並持續8秒。每一個啓動中的護甲被動都會降低觸發機會。 以1層分子護甲開始戰鬥。 每個啓動中的護甲效果都會讓暴擊抗性增加273。 鋼鐵俠身上每個啓動中的護甲效果都會將能量枯竭、能量竊取和能量燃燒效果的有效率降低18%。 達成4層任意護甲效果後,鋼鐵俠有100%機會自動格擋下一次攻擊並隨後消耗1個護甲效果。該自動格擋會觸發招架。 每當鋼鐵俠遭受破甲效果時,就會丟失一層護甲。 分子護甲在啓動時,會提供對流血和冷割效果的完全免疫。 |
衝退攻擊 | 第一次中度攻擊、第一次重擊和第二次、第四次的輕度攻擊會使用近距離衝退攻擊。 衝退命中不會產生接觸、無法被閃避,並且會造成能量傷害(而非物理傷害)。 擊中遭受衝擊和焚化的對手時,衝退命中會融合這兩種減益,並轉化為擁有兩種屬性的全新等離子被動。 衝退命中會刷新對手身上的焚化減益和等離子被動。 擊中遭受衝擊或等離子效果的對手時,衝退命中不會讓對手產生能量,並汲取對手當前最多2.5%的儲存能量。 | |
重擊 | 首次衝退命中擁有衝退攻擊的所有屬性,且擁有+1165攻擊值。 第二擊會使用錘子武器,並且有100%機會在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和12秒內降低439護甲。 第三擊和最後一擊會使用不可阻擋的刀刃武器,並在處於再生效果下的目標身上引發治療封禁,持續16秒。 | |
特殊技能 | 零點爆破 | 憑藉着莫測高深的能量源,戰甲能變化併發射衰弱爆破。 第一擊會使用不可阻擋的刀刃武器,並在處於再生效果下的目標身上引發治療封禁,持續16秒。 每次能量投射都有衝退攻擊的所有屬性,且不會讓對手產生能量。 100%機率讓對手受到衝擊效果,12秒內造成1165點能量傷害。 衝擊時間會基於對手當前能量最多延長50%。 |
微導部署 | 納米粒子重組成為翅膀,投下雨點般的導彈打擊。 首兩次攻擊命中將會是錘子武器攻擊。每一擊都有40%機會在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和12秒內降低631.58護甲。 導彈彈幕有100%機率引燃目標,並在5秒內造成1875.65點焚化傷害。 如果引燃目標失敗,則轉為在其身上引發破甲、消除一個護甲強化和20秒內降低352.94護甲。 對手身上的每個有效破甲效果,都有34%機會對其施加眩暈,持續2.2秒。 | |
無限破裂 | 為應對這個世界和其他世界的威脅,型號50戰甲釋放全部武器。 有100%機率在敵人身上引發破甲、消除一個護甲強化和3秒內降低222護甲。 有100%機率立刻引燃並電擊目標,引發等離子被動並在6秒內造成2447點傷害。 對於目標身上每個已經啓動的等離子效果,再次引發等離子的機率將下降20%。 | |
覺醒能力 | 變流方案 | 每場戰鬥限一次,當鋼鐵俠被攻擊乃至剩下15%或更少生命值時,型號50戰甲會執行緊急方案,製造加固外殼並立即賦予8層分子護甲。 當鋼鐵俠的生命值處於15%或以下、並且處於某一護甲效果時,戰甲就會每秒產生6.6%能量,並且有100%機會在不消耗護甲的情況下自動格擋攻擊。該自動格擋會觸發招架。 |
鋼鐵俠(無限戰爭)玩法分析
鋼鐵俠(無限戰爭)推薦天賦
格擋效率、完美格擋和堅持立場是必選天賦,因為自動格擋可從所有格擋加強效果中受益。相比起很多其他英雄,這些天賦與鋼鐵俠(無限戰爭)更加契合。傷害削減也可以與分子護甲完美堆疊,讓鋼鐵俠(無限戰爭)在護甲累積啓動的情況下格擋時變得相當肉坦。
雙刃劍是必要的免費進攻利器,因為鋼鐵俠(無限戰爭)在戰鬥開始時對流血免疫;不過注意反彈這個先決天賦,因為畢竟鋼鐵俠(無限戰爭)需要用到多次特殊技1和2的攻擊來產生等離子累積。
白領技術是抑制敵方能量的理想之選,它可與衝退攻擊的削減相互堆疊,從而使鋼鐵俠(無限戰爭)抑制敵人能量獲得速度的同時讓自己更具侵略性。
勇氣是性價比較高的天賦,鋼鐵俠(無限戰爭)的能力會讓其傷害輸出增至頂點;與其他英雄相比,生命值低於50%的鋼鐵俠(無限戰爭)的生存時間更長。
鋼鐵俠(無限戰爭)優勢匹配
夜行者
由於鋼鐵俠(無限戰爭)抑制敵人閃避的能力,對夜行者可謂諸多制肘。基本上鋼鐵俠(無限戰爭)大部分攻擊都無法閃避,所以能剋制擁有閃避能力的敵人。循環進行中等攻擊和特殊技1可讓攻擊次數升至最高。雖然衝退攻擊是投射攻擊,夜行者也不能及時閃避掉。
冰人
冰人對於鋼鐵俠(無限戰爭)來説幾乎沒有威脅,因為分子護甲基本上總是處於啓動狀態,可完美格擋冷割效果。不過要小心冰人的焚化免疫,因為這會迫使鋼鐵俠(無限戰爭)依靠特殊技3來維持等離子的獲取。但還好該攻擊有可靠的破甲效果用來對付冰人的護甲。
護甲或再生
鋼鐵俠(無限戰爭)劣勢匹配
亡刃將軍,午夜比臨星
他們是鋼鐵俠(無限戰爭)的剋星。亡刃將軍只需一次及時格擋,就能擊破分子護甲效果並引發可觀的破甲效果。由於過程中不涉及到打擊,亡刃將軍也不需要考慮避開自動格擋。午夜比臨星是目前唯一可以對投射攻擊引發招架眩暈的英雄,能幫助減輕鋼鐵俠(無限戰爭)防禦者帶來的威脅。
美杜莎
對於鋼鐵俠(無限戰爭)來説,美杜莎也是位勁敵。她可以頻繁地崩解粉碎分子護甲,讓防禦者鋼鐵俠(無限戰爭)無法長時間啓動分子護甲。和美杜莎對戰時,鋼鐵俠(無限戰爭)的衝退攻擊也無法通過美杜莎的自動格擋招架觸發眩暈。
卡爾耐克,雷神索爾,鐵拳
鋼鐵俠(無限戰爭)的所有防禦手段都依賴於分子護甲,而真實打擊、真實傷害或破甲能力可謂是戳中了他的軟肋。即使亡刃將軍或美杜莎不在玩家團隊中時,卡爾耐克、雷神索爾或鐵拳這類擁有這些能力的英雄也可對鋼鐵俠(無限戰爭)造成不小麻煩。小心不要指望攻擊自動格擋來引起破甲,攻擊前的快速招架眩暈可保證自動格擋不觸發,並且破甲效果仍然生效。
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鋼鐵俠(無限戰爭)彩蛋花絮
角色原型
託尼·史塔克(Tony Stark)即鋼鐵俠(Iron Man),是美國漫威漫畫旗下的超級英雄,初次登場於《懸疑故事》第39期(1963年3月),由斯坦·李、賴瑞·理柏、唐·赫克和傑克·科比聯合創造。全名安東尼·愛德華·“託尼”·斯塔克(Anthony Edward 'Tony' Stark),是斯塔克工業(STARK INDUSTRIES)的CEO,因一場陰謀綁架中,胸部遭彈片穿入,生命危在旦夕,為了挽救自己的性命,在同被綁架的物理學家何·銀森(Ho Yinsen)的協助下託尼製造方舟反應爐(Arc Reactor)從而逃過一劫,利用方舟反應爐作為能量運轉的來源,暗中製造了一套裝甲(Mark1)殺出重圍後逃脱,後參與創立復仇者聯盟。
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- 參考資料
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- 1. 英雄檔案——鋼鐵俠(無限戰爭) - 《漫威:超級爭霸戰》官方網站 超級英雄格鬥手遊 .《漫威:超級爭霸戰》官方網站[引用日期2020-12-20]
- 2. Stan Lee.Tales of Suspense #39:Marvel,1963
- 3. iron-man-tony-stark .marvel[引用日期2020-12-27]