银狼

游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色
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银狼,米哈游出品的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品中的角色,星核猎手”的成员,骇客高手。将宇宙视作大型沉浸式模拟游戏,玩乐其中。掌握了能够修改现实数据的“以太编辑” [3]银狼是朋克洛德的隐形帝王,被无数骇客顶礼膜拜,但以高昂的悬赏金来看,她更像是一棵行走的摇钱树 [8]凭借过人的骇客天赋,银狼年纪轻轻就成为了恶名昭彰的星核猎手 [5]
中文名
银狼
外文名
Silver Wolf
别    名
银狼小姐
配    音
Hanser [2](汉语)阿澄佳奈 [2](日语)梅丽莎·法恩 [2](英语)장미 [2](韩语)
性    别
阵    营
星核猎手 [1]
属    性
量子 [30]
命    途
虚无 [30]

角色背景

播报
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  • 角色设计
设计师将银狼设计为星核猎手的超一流黑客,并且也是一个游戏宅,为了表现银狼队电子游戏的热情,设计者通过采用与电子游戏相关牛战愚的装饰元素,比如腰带、领带和腰部的钥匙扣,同时,作为黑客的银狼经常需要与虚拟世界交流,所以设计上以像素雅料体作为欢婆核心形象,以圆点为衣服的主要团,突出在虚拟和现实活动的姿态 [48]舟键台体辨循洒旬誉故再驼杠希犁。

角色形象

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身份背景

银狼来自“朋克洛德”,一颗到处是光污染的星球,全宇宙最顶尖的骇客也都来自这里。银狼更乐意叫它“新手村”。“新手村”是当玩家还是新手时,用来熟悉规则、提升实力的地方 [30]银狼是将宇宙视为游戏的超级骇客。无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与“天才俱乐部”螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。宇宙中还有多少亟待攻破的关卡,银狼对此十分期待 [1]

相貌衣着

银狼作为一个个游戏狂热爱好者,身上有很多游戏相关的装饰 [6]。银狼以网络风格的蓝紫色为基调 [48]银色偏灰的头发,有着蓝色挑染,以及发尾的渐变色。头上带着兔耳形态饰品以及护目镜,夹着黑色发卡,有黑色耳钉。穿着黑白不对称的拼接内衣。银狼的身上贴着防窥膜。外衣穿着白色毛领为绕的露脐装夹克,圆形徽章点缀,拉链只拉上一点,外表印有游戏手柄按键和线条,徽标以及像素图案。带着黑色半指手套。下装搭配低腰渔网超短裤,旁边挂着飘带。脚上穿着运动靴,穿着一只网袜 [1],并装备了适合战斗的便携式小刀 [48]
银狼

性格特点

“银狼”只是个游戏账号名是女主人给她取的昵称,因为没有合法的名字,也没有身份编号 [23]加入星核猎手后,她开启了游戏人生的“主线任务”。在这场游戏里,一切规则皆可被银狼打破。有着明确的人生目标,同时又自信满满 [13]在银狼看来,在银狼眼里,现实是一场游戏,而玩游戏就只是为了游戏,仅此而已,如果不能开心,游戏没有什么意义 [20]银狼将现实视作一场宏大的游戏,追寻着生命的“通关”。或是为了胜负,或是为了喜悦,在走过的地方留下自己的涂鸦的印记,一个又一个图案,串联起漫长的旅途,编写下生命的游戏。
银狼

角色生活

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游戏人生

手机壳 [29]
伴随着银狼的童年只有几台陈旧的游戏机,她玩着摇杆,日复一日 [14]只要是银狼喜欢的游戏,总在同一天更新版本 [28]作为星核猎手成员之一的银狼,热衷于各种电子游戏 [12]。只要是跟骇客相关的技术问题,全都交给银狼来解决 [7]

兴趣爱好

星核猎手
银狼不太擅长人际交往,不过她给自己创造了一些虚拟朋友,是搭载在武器上的人工智能模块 [4]若是遇到不怀好意的朋友,银狼也不介意在现实中注销对方账号。运用名为“以太编辑”的技术,她的游戏舞台来到了网络之外 [10]
银狼想给宇宙多加些玩法,这样就不会因每天跑图而感到无聊 [24]银狼喜欢把头埋在抱枕里午睡和捏可爱的东西 [25]因为不能开小号而烦恼 [26]关于银狼的同伴,有一把智能手枪叫作“普罗米修斯”,分别搭载了四个不同性格的人格。第一位是“朋友”,它是银狼最好的朋友;第二位是“魔王”,很酷又不爱聊天;第三和第四位分别是“打工仔”和“奴隶”;不过原本还有一位“幼儿园同学”,后来被银狼删掉了 [30]
银狼对以太卡带没有朝思暮想。那张卡带的故事在朋克洛德跟教科书没啥两样,这种人尽皆知的东西,银狼向来没兴趣。但那不是什么游戏光碟,那可是以太卡带——骇客的第二双眼睛、第二个大脑、第二颗心脏。若向银狼提些有关“游戏”的建议,那记好——站在列车的棋盘边,离两侧座椅同样远的点位上,面朝过道对面的观景窗,将视线对准车厢顶部的虚空鲸投影,然后打开界面,确认取消三次后转动扭蛋,就是命中目标的最佳时机 [30]
银狼喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。她喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法。她喜欢《几何战争》,喜欢《奥德修斯》,喜欢《星际猎豹》:这些游戏的得分记录上,满是顾客们留下的天文数字 [14]
同伴
宜居家

角色能力

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  • 命途
每位星神的诞生都意味着一道“命途”的开启,当凡人的意志与其命途发生重叠时,就可视为其行走在命途之上;如果意念足够强大,便可以从命途中涉及少许力量,因此被称作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦开启就无法关闭,即使是执掌的星神陨落,命途仍然开放 [22]银狼是一名虚无命途的量子属性角色,她蔑视权威与规则,在网络空间中所向披靡 [11]对于银狼来说,生活就是一场游戏,身为朋克洛德的传奇骇客,任何数据在面前都会沦为指间的玩物 [9]
银狼银狼银狼银狼
能力

能力设定

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角色属性

等级
生命值
攻击力
防御力
速度
暴击率
暴击伤害
能量上限
晋阶前
晋阶后
晋阶前
晋阶后
晋阶前
晋阶后
1
142
87
62
107
5.0%
50.0%
110
20
277
335
169
204
122
147
30
406
463
248
283
178
203
40
534
591
326
361
235
260
50
662
719
405
439
291
316
60
791
848
483
518
347
373
70
919
976
561
596
404
429
80
1047
-
640
-
460
-
参考资料: [31]

角色星魂

立绘
效果
社会工程
社会工程
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有一个负面效果,银狼恢复7点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效5次。
僵尸网络
僵尸网络
在敌方目标进入战斗时,使其效果抵抗降低20%。
攻击载荷
攻击载荷
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
反弹端口
反弹端口
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中最多触发5次。
暴力破解
暴力破解
终结技等级+2,最多不超过15级普攻等级+1,最多不超过10级。
重叠网络
重叠网络
敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高20%,最多提高100%。
参考资料: [32]

角色行迹

类型
名称
描述(1级)
普攻
|系统警告|
对指定敌方单体造成等同于银狼50%攻击力的量子属性伤害。
战技
是否允许更改?
有75%的基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续2回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。
单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。
有100%的基础概率额外使该目标的全属性抗性降低7.5%,持续2回合。
对该目标造成等同于银狼98%攻击力的量子属性伤害。
终结技
|账号已封禁|
有85%的基础概率使指定敌方单体防御力降低36%,持续3回合,同时对该目标造成等同于银狼228%攻击力的量子属性伤害。
天赋
等待程序响应…
银狼能够制造:攻击力降低5.0%、防御力降低4.0%、速度降低3.0%3种“缺陷”。
银狼每次施放攻击后有60%的基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机“缺陷”,持续3回合。
秘技
|强制结束进程|
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼80%攻击力的量子属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发量子属性的弱点击破效果。
额外能力
生成
“缺陷”的持续时间增加1回合。每当有敌方目标的弱点被击破时,银狼有65%的基础概率对该目标植入1个随机“缺陷”。
注入
施放战技时,为敌方目标添加的弱点持续时间增加1回合。
旁注
施放战技时,若敌方目标的负面效果数量大于等于3个,则战技使目标伤害抗性降低的效果额外降低3%。
参考资料: [33]

角色光锥

立绘
描述
雨一直下
雨一直下(虚无)
以下效果仅对虚无命途生效:
使装备者的效果命中提高24%/28%/32%/36%/40%。当装备者对同时处于大于等于3个负面效果的敌方目标造成伤害时,暴击率提高12%/14%/16%/18%/20%。装备者施放普攻、战技、终结技后,有100%的基础概率对随机1个未持有“以太编码”的受击目标施加“以太编码”。持有“以太编码”的目标受到的伤害提高12%/14%/16%/18%/20%,持续1回合。
新手任务开始前
新手任务开始前(虚无)
以下效果仅对虚无命途生效:
使装备者的效果命中提高20%/25%/30%/35%/40%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复4/5/6/7/8点能量。
参考资料: [34-35]

人际关系

播报
编辑
-
星核猎手的首领。拥有预知未来的能力。曾派银狼和卡芙卡,前往黑塔空间站寻找星核 [21]
卡芙卡
星核猎手的同伴。曾与银狼一起入侵了黑塔空间站 [21]在“无视规则”这一点上,银狼与卡芙卡很有共鸣 [36]
星核猎手的同伴。刃答应银狼只要等手伤痊愈了就一起打游戏,结果他的手就一直没好过 [37]
流萤
星核猎手成员,银狼和流萤玩游戏的品味不同,银狼总是埋怨其玩游戏梅友策略性,总是喜欢突突突,砰砰砰!就结束了。 [46]
螺丝咕姆
天才俱乐部的第76席,一位绅士,拥有卓绝的机械头脑 [18]。银狼曾在黑客领域中与螺丝咕姆交过手,银狼起初并不知道它的身份,最终以失败的结果告终。但在螺丝咕姆看来,那并不算胜利 [19]银狼在骇入空间站的时候费尽心思,就只是为了再一次和螺丝咕姆交锋,不过最后还是以失败而告终 [20]期间银狼还随手改了下螺丝咕姆的画像,不过还是改回去了 [27]
黑塔
“天才俱乐部”#83会员,“智识博识尊令使银狼认为只要在骇客领域,就算是天才黑塔也不是她的对手 [21]银狼之所以入侵空间站的原因,一开始是以太卡带,但在中途产生了想战胜螺丝咕姆和黑塔的想法,最终以失败告终,并封禁了76个星际网络账号为代价 [20]

角色经历

播报
编辑

地下室游戏

银狼的日子就是在街机厅里玩摇杆游戏。她在这个只有一个员工的快餐店长大的,这个店位于地下室,里面陈设着几台老旧的游戏机。她没有合法的名字和身份编号,只有女主人给她起的昵称。虽然孤独,但她并不感到寂寞。直到有一天,她发现记录中只剩下了她一个人的名字。她放下手中的摇杆,望着空荡荡的地下室,许多人曾在那里休息,但最终留下的寥寥无几。离开的人众多,但很少有人会再回来。她眨了眨眼,关闭了游戏机屏幕。那天晚上,快餐店唯一的员工告别了女主人,也成为了离开的一员。"地下室"这个游戏,在这一天画上了句号 [14]

废品山游戏

银狼一路向西,穿过大荒野,来到废品山。她想给自己找点活干,却因独来独往而四处碰壁。在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。没有办法,她只能给自己造些虚拟的同伴 [15]
第一个人叫“朋友”,理所当然,它就该叫这名字。第二个人叫“魔王”,源自她在街头看见的海报,在她的想象中,它是一位失语的军人。她忽然觉得这个团队有些和睦,缺乏一点真实,便给第三个人取名“打工仔”,给第四个人取名“奴隶”。最后一个人叫“幼儿园同学”——没什么原因,她实在是创意枯竭了。犹豫再三后,她干脆从名单上划掉了这个人。她把这些“同伴”存储在一把智能武器里,这样她就能在中间人面前,煞有介事地介绍自己庞大的团队 [15]
银狼得到了第一份工作,如愿以偿一一它的风险同报酬一样难以想象。或许她的包装太过真实,令人信以为真;又或许他们只是想看看这位新人的表演,无论是死是活。在朋克洛德,人们从来都是搭伙做事,独行的人,大多混不下去。所以混出头的那些,最后都成了传奇。二十四个系统时后,她从炉渣帮的据点里走了出来——独自一人,走的正门。中间人沉默半晌,看了看她,又抬头看了看天空,最后转过身,把一箱金块扔在地上。名为“废品山”的游戏,在这一天结束了 [15]

虹霓都市游戏

银狼站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。只有一个员工的快餐店,用地下室改装的街机厅,几台陈旧的游戏机,她记得,这就是她的童年。她记得自己喜欢《波恩》:两条横线,一个光点,最简单的击球游戏,她能玩上一整天。恰如此时此刻,无人机群的红光遍布夜空,连缀成线。它们一片一片向她袭来,又一片一片轰然坠地。她记得自己喜欢《战轮32》:点阵绘成的星空中,八个迥异的色块,规则只有一条——成为第一,不论方法 [16]
恰如此时此刻,各异的色彩将网络空间一分为八,来自各个组织的人们在广场上攒动,为了同一个目标——抓住“银狼”,不计代价。在她喜欢的游戏中,那些游戏的得分记录上,满是不可追及的天文数字。银狼站在虹霓都市最高的大厦顶端,从这里可以望见她出生的地方。她站得太高,以致身边容不下第二个人。但她还要抬起头,往更高的地方看去,她看见星空就在那里,近在咫尺,又遥不可及。“好无聊啊。”名为“虹霓都市”的游戏,在这一天结束了 [16]

朋克洛德游戏

银狼站在椅子上,擦着街机屏幕,打着圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰尘。她回到了那家快餐店,那间地下室。她打开门,一切一如既往,女主人为她保留了所有的布置。粉色的灯光洒落在屏幕上,像是城市里的霓虹,让她想起那一夜看见的星空。她不是第一个登上那座大厦顶端的人,也不是第一个眺望那片星空的人 [17]
银狼知道“零号”的故事,网络战争年代最伟大的骇客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球网络瘫痪,只为将星际和平公司的押送船叫来自家门口。她又想起“先哲”,以太编辑技术的创造者,以死者为自己命名的怪人。为了离开星球,他甘愿抛弃肉身,攻入黑域,成为一个在星际互联网络中永远徘徊的幽灵。她想起“石剑”,废品山的骄傲,他反抗绿洲区的故事在大荒野家喻户晓,有人说他最后追随巡海游侠而去,在银河中继续挥洒叛逆的火花。还有他的挚爱“孪蛇”绿洲区的红人。她的去向众说纷纭,人们只知出身没能阻止她和石剑走到一起,银河却让他们最终分道扬镳 [17]
在朋克洛德,所有被称作“传奇”的骇客都走向了同一个终点。而身为如今的传奇,银狼知道自己也已来到那扇门前。哒、哒…她听见头顶传来脚步声,逐渐靠近、靠近……一个人、两个人、三个人、四个人。一个男人、一个女人、一个铁皮人,还有……她坐下来,转过身,看向空空荡荡的地下室,看向门边的那个人——“我加入”,名为“朋克洛德”的游戏,在这一天结束了 [17]

袭空间站

银狼在空间站
卡芙卡和银狼受艾利欧的剧本指引,前往黑塔空间站寻找星核并植入载体内。期间,银狼按照艾利欧的剧本,将一支反物质军团和末日兽引到空间站。系统时间23时47分15秒,卡芙卡准时出现在空间站,并想象的拉了会小提琴,随后前往支援舱段与银狼汇合。在入侵现场优雅踱步的卡芙卡如同一道谜题,她嘲弄着受害者的同时又残酷地将加害者消灭殆尽 [42]
就当卡芙卡收拾了一只落单的虚卒,另一只从卡芙卡的背后准备发动偷袭时,银狼用坐标帮卡芙卡解决了它。在成功汇合后,卡芙卡和银狼通过指示的路线下前往监控室,但却发现星核不在此处,得知是空间站主人黑塔布下的迷阵后,银狼利用奇物“视野盲区”揭开了监控室的迷阵并找到了星核。在任务的最后,银狼为星核准备了载体,而卡芙卡挑选载体性别后,便将星核植入载体体内 [42]

猎星游戏

黑塔空间站遭到了反物质军团的袭击,各舱的主控系统都瘫痪,现在空间站正在进行灾后重建,但在修复期间发现有军团以外的“第三者”入侵,于是卡里维尔·伦纳德开始将功补过,帮助调查入侵事件。他设计了一种类似捕捉可疑痕迹的探测仪,在与开拓者调查期间,伦纳德利用探测仪在墙壁浮现出了“一滴汗”的电子涂鸦,伦纳德了解到电子涂鸦是某种自动加密后,便让开拓者再次破译。就在开拓者破译完成后,突然出现反物质军团。就在开拓者击败后出现了银狼的背影,伦纳德得知她在入侵黑塔空间站时与反物质军团撞上,于是便利用传输信标把反物质军团传送到其他地方 [20]
伦纳德与开拓者继续顺着痕迹追寻,途中,伦纳德看到银狼在录入假身份信息,实则是盗用了自己的身份信息,这让伦纳德倍感意外。在探索下一个涂鸦点时,伦纳德想到了朋克洛德的传统,那里的骇客在入侵时会故意留下什么,等着被人发现,更像是一封挑战书,这个行为被称之为“朋克洛德精神”。追踪到最后一个涂鸦时,伦纳德发现银狼在放完星核后还在定分枪这里停留了一会,所有线索串联起来伦纳德明白银狼入侵黑塔空间站是为了奇物“以太卡带”,在各处逗留不过是为了拖延时间,以及给后面调查人员设的烟雾弹障眼法 [20]
银狼的入侵路线最终指向了黑塔的办公室。开拓者和伦纳德思考再三,决定将这个坏消息告知黑塔本人。但踏入办公室的那一刻,恰好目睹黑塔和螺丝咕姆因理念不合打算关停模拟宇宙。在与螺丝咕姆的交谈中,了解到空间站收容的奇物“以太卡带”从未离开,这本是属于一名“巡海游侠”,其中不乏公司和博识学会都未曾记录在案的细节,也因此,它得以成为参考模拟宇宙庞大演算资料的一部分。而螺丝咕姆在与黑塔得出确切的结论前,模拟宇宙将暂时关闭,这也是开拓者调查卡带数据的最后机会 [20]
惨败
开拓者在螺丝咕姆的帮助下进入模拟宇宙,并看到了由模拟宇宙生成的银狼全息影像记录。在与全息影像的银狼深入模拟宇宙时,银狼还不忘嘲讽黑塔的投影。当抵达数据链最深处时,开拓者找到了以太卡带,也就在这时,全息影像的银狼突然开口,原来这一切都银狼的计划中:螺丝咕姆突然拜访空间站,以及模拟宇宙将要被关停的噩耗,会让银狼的布局功亏一篑,因此,银狼趁此机会,利用之前在办公室留下了一道后门,意图在开拓者进入模拟宇宙的同时远程骇入,然后以全息影像方式与开拓者同行。在银狼与螺丝咕姆对话期间,银狼早已拷贝好了以太卡带,然而,却被得知真正的以太卡带早在计划之初就转移走了,并且,黑塔已经在模拟宇宙外通过反向骇入,将银狼的全部76个星际网络账号给封禁。惨败的银狼只得急切的离开了模拟宇宙,打算接下来前往位于庇尔波因特的网络公司总部取回账号 [20]

侵入网络

  • 罗浮仙舟
在星穹列车进入仙舟而无法停靠星槎海时,银狼通过代码侵入,骇入系统,留下自己的印戳,帮助星穹列车打开玉界门,进入星槎海 [43]
  • 匹诺康尼
为寻觅家族的真相,银狼通过计算坐标,并帮助星穹列车进入了封闭的不对外人开放的白日梦酒店-梦境,并告诉星穹列车的成员萨姆开始了自己的行动 [44]

帮助流萤

为了帮助流萤的三次死亡,银狼通过打电动,以自己的剧本为代价,结识了花火,并让花火通过最安全的方式帮助流萤结束第三次死亡 [47],在流萤开始下一幕剧本时,银狼通过影像和流萤见面,告诉其已经侵入了家族的系统,帮助其消除了通缉令,并告诉流萤只要不在猎犬家系中招摇,就没有事情 [45]

主题音乐

播报
编辑
崩坏星穹铁道-行于命途 Experience the Pat
【主题音乐】有点意思 Got a Date [2] [38]
【所属专辑】崩坏星穹铁道-行于命途 Experience the Paths [39]
【作曲】文驰
【编曲】文驰

角色评价

播报
编辑
“在那个被她称之为‘游戏’的世界里,她不放弃,便不会死去。” [40]
“我喜欢和银狼聊天,她人小小的,想法却很多。” [41]
“孩子眼中的游戏当然是快乐的,但对于大人,游戏并不是解决问题的唯一方式。” [20]
“空间站的事我不管,但敢挑衅我的人,我必当百倍奉还。” [20]