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鈴鹿御前

(網易手遊《陰陽師》SSR級式神)

鎖定
鈴鹿御前,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手遊《陰陽師》中SSR式神。
撲面而來的海風破開會場的圍欄,在鈴鹿御前的率領之下,龐大的鬼船猛然闖入了這場鬼王們的酒宴。
潮濕的海風湧入會場,這位古老傳説中的人魚族後裔的登場,昭示着一場新的風暴,即將到來。
中文名
鈴鹿御前
配    音
日笠陽子
性    別
登場作品
陰陽師
稀有度
SSR
定    位
輸出
獲取途徑
召喚,百鬼夜行
弟    弟
大嶽丸

鈴鹿御前角色背景

傳記一
「看到了嗎!從今往後,此處便是我們的新家!」
我撿起海灘上一塊石子,向無邊的海洋打起水漂。石子激起百尺高的水花,反覆敲打水面直至磨成粉末。
許久許久以前,我獨自住在此處統領海域,卻不曾覺得這個地方冷清。
在京都生活一段時日,習慣了人聲鼎沸、車水馬龍的鬧市街道,我才突然明白大海的深處原來如此安靜。
我用樹枝在海灘上寫了幾個大字,高聲喊道:「決定了,這個地方就叫鈴鹿山!你我一同立國,做這海國領主!」 [1] 
傳記一 傳記一
傳記二
神…長這樣的嗎?雖與記憶中的有些不同,但有紅色柱子立着便能稱為神社吧!
還有「父親」的宅邸....姑且將海上收集到的木頭瓦片堆了起來,卻不像是能住人的房子,看來只能留作紀念時常緬懷。
「大嶽丸那臭小子又跑去哪了?」
如此唸叨着,只見大嶽丸從海里緩緩走出,身後拖着十多隻臉色青白的海妖。
「説了多少遍,不可欺負同族之妖!今晚若想吃烤兔肉,就乖乖聽我話。」
將大嶽丸訓斥一番,我便立即為海妖們解開捆綁。他們連爬帶滾逃回大海,消失於視線之中。
或許他們會帶同伴回來復仇,或許他們再也不敢靠近鈴鹿山。不,總有一天他們會明白此處有一座特別的島嶼,上面居住着重視同伴的傢伙,歡迎每一隻流離失所的海妖。
我堅信,從父親身上學到的「温柔」,會讓鈴鹿山成為大家最堅固的避風港。 [1] 
傳記二 傳記二
傳記三
近日來投靠的海妖有些多,僅僅是那七人岬的名字,我就難以分辨。
於是,安排食宿、訓練新兵的事情,通通交給了大嶽丸。
海灘之上常有雜物飄來,我將它們搬進山洞裏,當做是那浩大工程的素材。
我的計劃是造出無數艘鬼船,它們將是鈴鹿山的象徵,保護大家在海上通行無阻。
海鳴説,所有海妖都能在水裏行動,不必學人類的工藝造這多餘的船隻。
但我由衷希望,鬼船能夠成為鈴鹿山妖怪的驕傲。不論到哪一片水域,他們找到鬼船,便是找到了家。不知還要費多少工夫,散落四周的木板才能緊緊相連。
但只有我,能夠親手完成這個艱鉅的任務。 [1] 
傳記三 傳記三

鈴鹿御前角色能力

鈴鹿御前屬性

攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
暴擊傷害
S
S
C
S
S
——
3270
13216
384
110
10%
150%
覺醒效果
技能“麓魂·極”增強 [2] 

鈴鹿御前技能

技能名稱
語言台詞
技能類型
技能效果
技能屬性
技能圖標
逐影
我們的歸宿,是鈴鹿山。
普攻
以白刃”逐影”攻擊,對敵方目標造成攻擊100%傷害。
Lv.2傷害增加至105%
Lv.3傷害增加至110%
Lv.4傷害增加至115%
Lv.5傷害增加至125%
麓魂·極
再也不會……丟下你們任何一個。
主動
揮動”冥弓”攻擊,對敵方目標造成攻擊211%傷害,之後進入義理之心,持續至下個回合開始;為友方全體附加麓障,持續1回合。
義理之心:【增益,印記】唯一效果。獲得可吸收攻擊115%傷害的護盾,期間敵方技能無法選擇自身以外的友方目標;護盾最多承受5次攻擊;護盾被擊破時此狀態提前解除。
麓障:【增益,印記】減少受到傷害的60%,單次傷害減免量不超過自身攻擊力40%,在承受1次攻擊後被擊碎。
Lv.2施放後友方全體增加10%行動條
Lv.3義理之心持續期間,自身提升50%效果抵抗
Lv.4義理之心持續期間,自身提升100%暴擊抵抗
Lv.5進入義理之心時,使攻擊目標立刻獲得新的回合,若其未處於無法動作,則強制使用普攻攻擊鈴鹿御前(該效果對召喚物和怪物無效)
萬羽浪行
鈴鹿山,豈容小覷。
主動
匯聚兩把武器之力,將”逐影”藉由”冥弓”射出,攻擊敵方全體5次,每次造成攻擊44%傷害,攻擊附帶10%吸血。
Lv.2傷害增加至47%
Lv.3傷害增加至50%
Lv.4傷害增加至53%
Lv.5友方全體每消耗1點鬼火,自身增加2%攻擊和防禦,上限50層
以上內容來源於 [1] 
鈴鹿御前 鈴鹿御前

鈴鹿御前玩法分析

御魂搭配
速攻攻/爆
最常規和靠譜的選擇,自身定位不是輸出位置,速攻攻能保證輸出的同時還能讓盾更厚一些,速度保底要220起步吧,如果比不過對面鬼王酒吞童子的速度大,那可不必投入使用。這麼高速度的要求下你還要高攻擊和輸出,這是氪佬才養得起的,常規用速攻攻足夠了,有肉又有輸出,養起來也簡單。
速生攻
因為自身二技能是定向破結界的套圈嘲諷,所以生存上可能會有一些問題,她的生命面板雖然是S,但是防禦只有C,所以生命屬性還是要堆一下的,看你怎麼定位了。
攻攻爆
純輸出屬性的選擇,不以二技能為絕對核心,而是三技能的疊滿後的高輸出為主。 [3] 
御魂選擇
招財
遇事不決選招財,本身就是耗火大户,對於火的要求數量非常的誇張,所以指望打火機還有隊友的招財供火併不是很靠譜,自己也攜帶招財一定程度給其他輔助式神提供更多的御魂選擇是個靠譜的想法。
木魅
自己被木魅剋制,那就選擇自己也帶木魅來限制對面,碰瓷御魂中地藏、鏡姬還有返魂香並不適合她,雖然技能機制不錯,但是暴擊抵抗還有護盾的原因,導致御魂能發揮出來的實際效果頂多只有30%左右,所以沒必要,你真想提升她的生存能力可以用地藏,但説實話真的沒必要,想碰瓷就無腦木魅。
破勢/針女
如果想把她定義為輸出式神,就是走三技能主打,那麼就無腦破勢或者針女即可,這沒什麼好説的,針女效果自然最好,畢竟她在疊滿buff後,三技能的期望值與上限不容小覷,可能成為以後的某些boss戰中的亮眼式神。 [3] 

鈴鹿御前角色皮膚

皮膚名稱
獲得方式
皮膚展示
覺醒
覺醒後自動獲得
金鱗航夢
148魂玉
御海臨淵
“天魔歸來”活動獲得
流夏之夢
210皮膚券/98魂玉
三升四季
“花合戰·如月”活動獲得
夜行龍吟
210皮膚券/98魂玉
以上內容來源於 [1]  [5-8] 

鈴鹿御前角色評價

鈴鹿御前的基礎表現,高速度生存能力優秀,同時輸出還很高,不過她耗火過於嚴重,一個非火靈招財御魂的輝夜姬,在有輸出的完整陣容情況下,如果帶上鈴鹿御前自動掛機很可能會出現供不過來全隊的鬼火需求。控制效果非常不錯,可以剋制靠暴擊吃飯的打手,同時破結界,而且給的獨立行動回合數強制普攻能浪費掉對方打手的輸出,額外行動回合還可以達到亂速的效果,再配合我方的有薙魂或者額外效果的式神能帶動全隊運轉。鈴鹿御前的強大體現在鬥技上,PVE並不算明顯但也不錯,其成為了一個最靠譜的破結界式神是非常優秀的,輸出方面的充足也保證了一個人完成了輸出與破結界多功能的融合。但是缺點也很明顯,耗火過於嚴重,而且時間軸方面有着嚴重的問題。 [4]  (18183評)
參考資料