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野蠻人:紐沃斯之戰

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《野蠻人:紐沃斯之戰》初看之下,沒人會以為這是一款獨立遊戲,把它劃入3A遊戲的行列相信也不會有人表示異議,這款遊戲的設計也頗有趣。它把主視角射擊遊戲與即時策略遊戲合而為一,既有即時策略遊戲的資源採集、技術樹、戰略戰術等元素,也有主視角射擊遊戲的快節奏戰鬥,而且兩方面都有不俗的表現。
中文名
野蠻人:紐沃斯之戰
外文名
Savage:The Battle for Newerth
類    別
遊戲
開發者
S2 Games公司(美國,羅納特巴克)
類    型
即時策略/主視角射擊
開發費用
100萬美元—150萬美元
開發週期
24個月
以往經驗
成員有着廣泛的從業背景,如電影、美術、電腦和商業,在遊戲製作方面涉足不深。
簡介
野蠻人:紐沃斯之戰 野蠻人:紐沃斯之戰
初看之下,沒人會以為這是一款獨立遊戲,把它劃入3A遊戲的行列相信也不會有人表示異議。造成這一印象的主要原因是遊戲的畫面實在太出眾,與參賽的其它獨立遊戲完全不在一個檔次上,即便與市面上的其它商業遊戲相比,它也可以輕輕鬆鬆地進入第一梯隊。遊戲採用的是S2 Games自行開發的Silverback引擎,據開發人員介紹,這一引擎可用於製作主視角射擊遊戲和即時策略遊戲,未來將用於網絡遊戲的研發。
除了畫面外,這款遊戲的設計也頗有趣。它把主視角射擊遊戲與即時策略遊戲合而為一,既有即時策略遊戲的資源採集、技術樹、戰略戰術等元素,也有主視角射擊遊戲的快節奏戰鬥,而且兩方面都有不俗的表現。題材上,人與獸、現代與荒蠻之間的衝突,為遊戲增添了一份新奇,你可以嘗試一下用火箭筒去轟碩大無比的巴哈姆特獸的感覺。