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重構:阿塔提斯

鎖定
《重構:阿塔提斯》是朱雀網絡製作的一款未來都市風MOBA手遊。 [1] 
中文名
重構:阿塔提斯
遊戲類型
MOBA
遊戲平台
Android [3] 
iOS [3] 
開發商
朱雀網絡 [3] 
發行公司
bilibili遊戲 [3] 
遊戲引擎
Unity3D
發行階段
刪檔內測

重構:阿塔提斯發佈歷程

2024年01月25日,該遊戲原運營單位上海幻電信息科技有限公司變更為福州朱雀網絡科技有限公司獲批。 [4] 

重構:阿塔提斯背景設定

重構:阿塔提斯世界觀

當“原基”被探測者發現,熱忱,就成了阿塔提斯大陸的中心城市,研究者將原基與人工智能結合,創造了第一個強人工智能——貝爾斯登,我們將熱忱的市政管理權限交付給“他”期待着更繁榮的時代來臨……
直至貝爾斯登失控……這場事變幾乎摧毀了整個大陸。
三位英雄創立夜鶯集會,帶來新的轉機,他們定義了原基智能的嶄新形態,創造了人類與原基的結合體:簡諧智能——特爾蘇斯。
特爾蘇斯與貝爾斯登以原基生命的身份決鬥,他們在夕陽的餘暉下同歸於盡,我們因此見證重構之日的到來。 [2] 

重構:阿塔提斯世界設定

名稱
描述
特爾蘇斯(TERSUS)
第一簡諧智能,簡諧智能是由原基與人類的意識構成的新生命體,具有極強的破壞力與出色的反應能力。他為對抗貝爾斯登而生,在重構之日一戰中,與貝爾斯登同歸於盡。 [2] 
巡遊者(NEURORUNNER)
已般隸屬於蘇勒姆的工作者,以對電子信息安全的擅長聞名,是將自己接入互聯網的geek,也有一些屬於重構儀式的設計工作者。 [2] 
懸頂中心(HANGING GARDENS)
熱忱聯賽最出名的就是他們的比賽場地,建造在熱忱最高樓的頂峯讓這裏的風景十分廣闊,這也讓所有前來觀賽的人們心情複雜——我到底是應該看比賽呢, 還是去看熱忱的夜景呢? [2] 
夜鶯集會(THE NIGHTINGALE RALLY)
失控之誤時期,由“巡遊者”瑩山戴、“第已探針”哈特羅根和“第一向導”索里拉圖斯建立的、以反抗貝爾斯登為目的的組織。 [2] 

重構:阿塔提斯賽事設定

在阿塔提斯大陸,重構儀式是一項最為精彩也最受追捧的賽事。重構儀式中,雙方成員操控“簡諧智能”進行公平對戰,獲勝方將被認為是具有寶貴資源掌控能力之人,獲得大陸的至高榮譽。
重構儀式來源於阿塔提斯大陸歷史上著名的“重構之日”——
在人工智能(即AI)被廣泛投入使用後,由於其內核的不穩定性,為輔助城邦運作而製造的最強AI貝爾斯登失去控制,並號令其餘AI展開統治,令阿塔提斯一度陷入黑暗。面對威脅,英雄們創造了“簡諧智能”進行作戰,最終摧毀了最強AI貝爾斯登,這重獲自由的一天被記錄為“重構之日”。
重構之日後,關於如何處置貝爾斯登遺留資源節點的問題引發了爭論,人們認為即使黑暗之日已經過去,也依然需要儀式性的戰鬥來篩選出真正具備資源掌控資格的人。至此,重構儀式正式誕生,並以其極具觀賞性的戰鬥吸引了無數觀賽者,迅速地風靡了整個大陸。如今,為了接入更多具備潛力的人選對資源進行回收,重構儀式也將正式對外開放招募——接受邀請的人將成為阿塔提斯大陸的“自由嚮導”,進入重構儀式戰場,與各具實力的“簡諧智能”並肩作戰,爭奪每一次勝利。 [3] 

重構:阿塔提斯角色設定

遊戲中的角色被稱為參賽者。 [2] 
參考資料