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遊牧民

鎖定
《英雄無敵》系列遊戲中的兵種單位,又譯作遊牧民和遊牧騎兵。
從《英雄無敵1》開始作為中立單位登場,二代和三代延續了這個設定,四代歸屬到野蠻人據點(力量城堡)。這個單位的歷代設定差距都不大,形象風格也是阿拉伯騎兵的形象。
該單位五代之後沒有再被沿用。
中文名
遊牧民
外文名
Nomad
別    名
遊牧人,遊牧騎兵
陣    營
1——3代在野,4代據點
最早版本
英雄無敵1
最新版本
英雄無敵4

遊牧民前代作品

一代
遊牧民(Nomad) [1] 
二代
攻擊
7
傷害
2-5
生命值
20
升級
不可升級
防禦
6
速度
6
體形
雙格兵
價格
200金幣
地面部隊。
遊牧民是非常平衡的3級生物,沒有任何特技,攻防較為均衡,20的血量並不算低,在速度方面與野蠻人的狼一樣擁有6的高速,但抗打擊性比狼要強的多。遊牧民受祈禱和詛咒的影響很大。如果帳篷裏能買到很多,比燈怪用起來更舒心,至少死一個半個的不會很心疼。 [2] 
因為是中立兵種,城內沒有建築可以招募這個單位,但是遊戲中設定了相應的野外招募建築。
類別
圖標
名稱
作用
1代
沙漠帳篷
每週可招募遊牧人(遊牧民) [3] 
2代
沙漠帳篷(DesertTent)
可以在這裏僱傭遊牧民。 [4] 
幾頂破帳篷在沙漠中迎風飄動,向你招手。但並無人居住。或許以後會有一些遊牧民來此居住。
幾頂破帳篷在沙漠中迎風飄動,向你招手。你想要遊牧民加入到你的旅行中來嗎?
與遊牧民相關的寶物是遊牧民長靴,在一代和二代中屬性相同。 [5] 
類別
小圖標
大圖標
英文名
中文名
作用
移動
Nomad Boots of Mobility
機動遊牧皮靴
提高英雄在陸地上的移動力
遊牧民靴(Nomad`sBoots)
大幅度增加英雄的陸地移動力。
一名遊牧民商人尋求一夥妖怪的保護。為報答你的幫助,他送你一雙精美的用非常柔軟的皮革製成的長靴。湊近細瞧,你發現皮革上雕刻有非常精美的圖案。

遊牧民英雄無敵三

遊牧民(Nomad)
遊牧民營帳(NomadTent)
攻擊
9
等級
3
守衞:無
防禦
8
體型
雙格
傷害
2~6
數量
12~25
生命
30
AIValue
345
速度
7
FValue
285
產量
7
-
價格
200金幣
三代的遊牧民依然是三級生物,9攻8防的屬性相當不錯,僅僅比皇家獅鷲低了1點防禦,並且擁有30點生命,與塔樓的肉盾石人一樣高,7的速度也算可觀。依然沒有任何戰鬥技能,和前作一樣,優點是自身均衡的屬性。不過這次遊牧民有了一個輔助能力,當英雄帶着遊牧民時在沙漠裏不消耗額外行動,很多地圖的沙漠部分都有遊牧民的招募點,可以招一個出來節省腳力。

遊牧民英雄無敵四

遊牧民簡介

四代是遊牧人在英雄無敵系列中的最後一次露面。與同級的鷹身女妖相比,遊牧人屬性方面全面領先,6-9的傷害在二級兵裏中游偏上,血量達到了45點,超過了牛頭怪,僅次於守序勢力的金人,非常耐打。擁有技能搶先攻擊,提升了不少輸出能力,總體上比起前幾代來説是有了不小提高。雖然操作性上鷹身女妖的攻擊返回特性可以創造許多以弱勝強的奇蹟,但因為本族前期主力是血比較厚的狂暴者,遊牧人呆在旁邊撿個便宜不難,相對其他種族的類似兵種來説,體現戰鬥力的機會要多得多,團戰中游牧民的發揮也比鷹身女妖更加穩定。此外,建築條件上游牧民更加經濟,在不是特別富裕的情況下,對於需要速出獨眼巨人的力量勢力來説遊牧民是更常見的選擇。 [6] 
攻擊
16
傷害
6~9
近戰防禦
13
遠程防禦
13
生命
45
先攻
8
地圖速度
27
戰場速度
36
產量
6
價格
150金幣
特技
搶先攻擊
-
搶先攻擊(First Strike) 相關生物:精英騎士、傀儡龍、遊牧人、蟑螂、白虎
在近戰中,主動攻擊或反擊時可以搶在敵人之前出手。兩個擁有先攻能力的部隊相遇,技能效果將抵消(除非像傀儡龍那樣,同時還擁有“否定先攻”的技能作輔助)。
沒有先攻能力的部隊,如果在戰鬥中不移動、直接站在原地主動攻擊具有先攻能力的敵人,則此時敵人的先攻能力也將失效。 [7] 

遊牧民設施及寶物

遊牧民通過遊牧人帳篷招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。 [8] 
名稱
建造前提
資源需求
-
遊牧人帳篷
Nomad Tents
長屋或半人馬廄
車隊基地
堡壘
3000金,6木材
遊牧人招募地
四代遊戲中與遊牧民相關的寶物是遊牧人黑弓,該寶物只出現在戰役中。
圖標
名稱
寶物類型
裝備位置
説明
遊牧人黑弓
Nomad Blackbow
戰役寶物
弓弩
英雄遠程攻擊力+20,即使不會箭術技能,裝備後仍然可以射擊
參考資料