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遊戲情節

鎖定
遊戲情節(play plot)是遊戲構成要素。遊戲的具體變化和經過,即貫穿整個遊戲、富有故事性的各個細節。角色遊戲特別是表演遊戲的開展主要依靠情節。體育遊戲和音樂遊戲帶上一定的情節會增加趣味性。兒童的生活經驗、年齡影響情節的展開,因此常常出現主題相同但情節相差很遠的現象。 [1] 
中文名
遊戲情節
外文名
play plot
其發展特點是從簡單、片面、不連貫、只反映模擬動作的情節,向完整、有聯繫、反映人物關係的情節發展;從與固定物體相聯繫的活動發展到概括化的活動。3歲左右兒童的遊戲情節單調,多是重複別人的動作,表現事情的個別情節。4歲以後,兒童逐漸把一個個動作連接起來,把情節聯繫起來,甚至獨創一些情節。成人應首先豐富兒童的知識經驗,然後常常以角色身份參與遊戲,給兒童提示一些情節,或通過創設環境,提供一些材料、遊戲間的提示等方式促進兒童遊戲情節的發展,拓展兒童的思維。
參考資料
  • 1.    林崇德.心理學大辭典(下卷):上海教育出版社,2003