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週刊少年JUMP

鎖定
《週刊少年Jump》是由日本集英社發行,於1968年(日本昭和43年)7月創刊時為雙週刊,後轉為週刊,每週一發售。
該漫畫雜誌為日本發行量最高的連載漫畫雜誌,位列日本三大週刊少年漫畫雜誌(《週刊少年Jump》《週刊少年Magazine》和《週刊少年Sunday》)之首。中國台灣的《寶島少年》(台灣東立出版社出版)是該漫畫雜誌的中文版。 [1] 
中文名
週刊少年Jump
外文名
週刊少年ジャンプ
語    種
日文
類    別
少年漫畫雜誌
主管單位
一橋出版集團
主辦單位
集英社
編輯單位
第三編輯部(週刊少年Jump編輯部)
創刊時間
1968年7月11日(週四)
出版週期
半月刊:(1968年7月11日—1969年9月);週刊:(1969年10月—),每週一發行 [1] 
定    價
260 日元
現任主編
中野博之

週刊少年JUMP創刊歷史

週刊少年JUMP
週刊少年JUMP(2張)
1968年7月11日,本刊以《少年Jump》的名稱作為同年8月1日號創刊。創刊時為雙週刊形式,於每月第二及第四周的星期四發售。1969年10月宣佈形式轉為週刊,並改於每週星期二發售,直至2003年5月再改為每週星期一正式發售。
吉祥物標記為Jump海盜。
刊物以初中學生為主要讀者羣,當中亦包括接近的小學高年級和高中學生。
日本發行量最高的連載漫畫雜誌,位列三大週刊少年漫畫雜誌(《週刊少年JUMP》《週刊少年SUNDAY》《週刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期發行量突破600萬冊。1995年,曾以653萬部的紀錄創下日本漫畫雜誌的最高銷售紀錄。
2014年9月起,電子書與紙媒同日發佈,可於少年JUMP+APP上付費觀看。 [2] 
創刊50週年 創刊50週年

週刊少年JUMP編輯政策

新人專屬合同制度
創刊時期,由於不能確保受歡迎的漫畫家參與制作,所以編輯部決定所有新人都必須簽訂專屬契約,確定他們全力應付《Jump》的連載。訂下這個契約代表不論有沒有新作品構思,都不能跟其他漫畫媒體合作;即使擁有全盤計劃,亦要待有關編輯找上相關的掛單。
週刊少年JUMP 週刊少年JUMP
除了極少數的人氣漫畫家外,一旦放棄契約,就難以重返這個舞台。基於《Jump》的受眾面比起其他雜誌龐大許多,不少新人漫畫家都情願慢慢等待,務求一躍成名。
問卷調查至上主義
《週刊少年jump》與其他雜誌相比,參考讀者問卷來制定編輯方針的傾向更強。問卷評價與作者的業績、經歷無關,一律適用,被稱為“問卷至上主義”。因此,即使是風靡一時的作品、作家,如果調查問卷結果不好,也有可能停止連載。
週刊少年JUMP 週刊少年JUMP
規則以新連載登場後的十期為基準,綜合期間每一期的讀者意見,再以此決定作品命運。每一期的數據會反映在漫畫排版的前後位置,惟第一位會經常保留予台柱或經歷特殊意義時刻的作品(如第一集登場及週年紀念),新連載亦會有約一至兩個月的時間得到寬鬆對待。
若人氣指數持續排名末端,則會腰斬讓路於新連載,由此造成了許多隻有10至20期的短期連載作品。不屬於以上兩類的作品,亦有中央彩頁的準則表示編輯部的支持,此舉一般會使作品處於比實際人氣稍高的位置。
一般只有中下游的作品可以主動向編輯部表示結束的意願,亦可能會加註條件,如必須在有限時間內推出超越或匹敵現時作品的連載。這些條件下結束可謂充滿風險,未能履行的最壞結果可能是永遠脱離《Jump》行列。
編輯部旨在讓連載作品數量維持於20部。綜合排名最後兩位的作品會在考慮腰斬的行列,十數位的作品則可歸類為中下游。而進入2000年代之後,被腰斬的作品會由姊妹雜誌《赤丸Jump》或《Jump NEXT》連載數集完結篇,緩和爛尾的問題,除此之外還有許多作者就年齡層和意願移藉到其他集英社雜誌的例子。
主題
雜誌的關鍵字是“友情”、“努力”和“勝利”,在所有刊登作品的主題中至少要有一個與其相關聯的要素。因此,連載漫畫基本上都不外乎格鬥、動作、喜劇、體育等較容易彰顯熱血的題材。不過為吸納多元化的動漫社羣,週刊亦加入了科幻、冒險、戀愛、社會話題及紀錄形式的新興作品。
封面基本上是當時得令的一部連載作品,偶然則會以全明星陣容登場。不過在1970年代後半到1980年代前半,與及1990年代後半的時期,《Jump》亦曾仿效其他公司的週刊少年漫畫雜誌,刊載運動員和偶像的相片作招徠。雜誌本身亦不時會發放運動員的特集和採訪報道。

週刊少年JUMP連載作品

2024年20號連載中作品
中文名
日文名
原作
作畫
開始時間
ONE PIECE
1997年34號
僕のヒーローアカデミア
2014年32號
呪術廻戦
2018年14號
夜桜さんちの大作戦
權平未
2019年39號
アンデッドアンラック
户冢慶文
2020年8號
僕とロボコ
宮崎周平
2020年31號
SAKAMOTO DAYS
鈴木佑鬥
2020年51號
逃げ上手の若君
2021年8號
ウィッチウォッチ
2021年10號
アオのハコ
2021年19號
あかね噺
末永裕樹
馬上鷹將
2022年11號
キルアオ
2023年20號
鵺の陰陽師
川江康太
2023年24號
カグラバチ
外薗健
2023年42號
ツーオンアイス
逸茂エルク
2023年43號
-
グリーングリーングリーンズ
寺坂研人
2023年52號
累々戦記
雨宮ケント
2024年1號
-
超巡!超條先輩
沼駿
2024年11號
銀蓮花開之時
Dear Anemone
松井琳
2024年12號
-
願いのアストロ
2024年20號
參考資料: [3] 

週刊少年JUMP銷量排名

週刊少年JUMP80年代

排名
中文名
日文名
發行量
作者
1
ドラゴンボール
2億6000萬(含國外)
2
ジョジョの奇妙な冒険
1億2000萬(含國外)
3
北斗の拳
1億(含國外/真實性存疑)
4
キャプテン翼
8000萬(含國外)
5
CITY HUNTER シティーハンター
5000萬
5
ろくでなしBLUES
5000萬(官方)6000萬(非官方)
7
ドラゴンクエスト-ダイの大冒険-
4700萬(官方)5000萬(非官方)
8
Dr.スランプ
3500萬
8
聖闘士星矢
3500萬(含國外)
10
バスタード BASTARD!!
3000萬

週刊少年JUMP90年代

排名
中文名
日文名
發行量
作者
1
ONE PIECE
5億(含國外)
2
ナルトNARUTO
2億5000萬(含國外)
3
スラムダンクSLAMDUNK
1億7000萬
4
HUNTER×HUNTERハンター×ハンター
8400萬
5
るろうに剣心
6000萬
6
テニスの王子様
6000萬
7
幽遊白書
5000萬
8
遊☆戱☆王
4000萬(含國外)
9
シャーマンキング
3800萬
10
地獄先生ぬ~べ~
2800萬 [5] 

週刊少年JUMP00年代

排名
中文名
日文名
發行量
作者
1
BLEACH ブリーチ
1億3000萬(含國外)
2
銀魂
5500萬
3
黒子のバスケ
3100萬
4
デスノートDEATH NOTE
3000萬
4
家庭教師
家庭教師ヒットマンREBORN!
3000萬
4
トリコ
3000萬
7
ディー・グレイマンD.Gray-man
2500萬
8
アイシールド21
2000萬
9
ToLOVEる-とらぶる-
1600萬
10
バクマン。
1500萬

週刊少年JUMP10年代

排名
中文名
日文名
發行量
作者
1
鬼滅の刃
1億5000萬
2
僕のヒーローアカデミア
8500萬(含國外)
3
呪術廻戦
8000萬
4
ハイキュー!!
5000萬
5
約束のネバーランド
4200萬(含國外)
6
チェンソーマン
2600萬 [6] 
7
暗殺教室
2500萬
8
食戟のソーマ
2000萬
9
ブラッククローバー
1700萬(含國外)
10
ワールドトリガー
1500萬
參考資料 [4] 

週刊少年JUMP動畫化作品

《週刊少年JUMP》所有動畫化(含OVA、劇場版)作品一覽:
作者
作品
連載時間

男兒當大將
1968-1973
吉澤やすみ
1970-1976
無中文版
梶原一騎(編劇)
井上コオ(作畫)
1971-1974
無中文版
山川忽治(編劇)
川崎升(作畫)
1971-1974
1972-1973
無中文版
中澤啓治
1973-1974
千葉亞喜生
プレイボール
1973-1978
無中文版
1976
無中文版
1976-2016
1977-1981
1982-1983
1986-1990
1978-1984
1979-1987
1980-1984
1984-1995
2000
新澤基榮
ハイスクール!奇面組
1980-1987
無中文版
第一部1981-1988
第二部1994-1997
1981-1984
1985-1991
1981-1983(未完)
次原隆二
よろしくメカドック
1982-1985
無中文版
1983-1985
1989-1992
~他到底失去了什麼?~
1993-1994
1997-2000
武論尊(編劇)
原哲夫(作畫)
1983-1988
高橋義廣
1983-1987
1984-1987
1984-1985
1987-2003
外傳1997年起不定期發表
えんどコイチ
ついでにとんちんかん
1985-1989
無中文版
1985-1991
こせきこうじ
県立海空高校野球部員
山下たろーくん
1986-1990
無中文版
佐藤正
1987-1991
1988-2010、未完
(2001→ULTRA JUMP
德弘正也
1988-1995
1988-1997
1988-1992
三條陸(編劇)
稻田浩司(作畫)
1989-1996
1990-1996
漫☆畫太郎
1990-1992
無中文版
1990-1994
1995-1997
1998-連載中
1992-1999
1993-1995
1993-1997
真倉翔(編劇)
岡野剛(作畫)
1993-1999
1994-1999
2003-2005
津野丸
1994-1998
寫樂麿(編劇)
小畑健(作畫)
1995-1996
1995-1997
無中文版
2000-2010
無中文版
(取材自同名小説)
1996-2000
1996-2004
小慄かずまた
彈彈小天使
1997-2000
無中文版
世紀末領袖傳
1997-2002
2008-2016
1997-連載中
1998-2002
1998-2004
1998-2002
堀田由美(編劇)
小畑健(作畫)
1999-2003
第一部1999-2008
第二部2009-連載中
(2009→JUMP SQ
本傳1999-2014
外傳2015
2000-2004
2020-2023
(2022→少年JUMP+
2001-2007
2001-2016
2020-連載中
2002-2005
2007-2008
稻垣理一郎(編劇)
村田雄介(作畫)
2002-2009
大場鶇(編劇)
小畑健(作畫)
2004-2006
2008-2012
2004-2019
(2019→網絡連載)
2004-2012
2004-連載中
(2009→JUMP SQ
2004-2008
2005-2009
2012-2016
2021-連載中
長谷見沙貴(編劇)
矢吹健太朗(作畫)
第一部2006-2009
第二部2010-2017
(2010→JUMP SQ
2007-2013
2008-2012
本傳2009-2014
外傳2014-2016
2009-2014
西尾維新(編劇)
曉月明(作畫)
2009-2013
2011-2016
2012-2020
2012-2018
附田祐鬥(編劇)
佐伯俊(作畫)
2012-2019
2013-連載中
(2019→JUMP SQ
2013-2017
川田
2014-2019
2014-連載中
2015-連載中
2016-2020
2016-2020
小太刀右京、岸本齊史(編劇)
池本幹雄(作畫)
博人傳-火影次世代-
2016-連載中
(2019→V-JUMP)
白井海芋(編劇)
出水明日香(作畫)
2016-2020
2017-2021
稻垣理一郎(編劇)
Boichi(作畫)
2017-2022
2018-連載中
林聖二
2018-2020
(2019→最強JUMP)
無中文版
2019-連載中
(2022→少年JUMP+
權平未
2019-連載中
户冢慶文
2020-連載中
甲本一
2020-2023
宮崎周平
2020-連載中
鈴木佑鬥
2020-連載中
2021-連載中
增刊連載:
作者
作品
連載時間

1994 [7] 

週刊少年JUMP兄弟雜誌

JUMP SQ
《V-JUMP》
《最強JUMP》

週刊少年JUMP相關遊戲

名稱
發行時間
類型
Famicom Jump 英雄列傳
1989
格鬥、益智
Famicom Jump英雄列傳2 最強7人組
1991
格鬥
カルトジャンプ
1993
益智
2005
格鬥
2006
格鬥
2006
格鬥
2014
格鬥
2018
卡牌
JUMPTI HEROES英雄氣泡
2018
消除手遊
2018
格鬥手遊
2019
格鬥
2024
MOBA手遊

週刊少年JUMP投稿方式

該刊設有多個漫畫賞的評選,除“手冢賞”、“赤冢賞”兩大在業界頗具影響力的漫畫賞之外,還有“十二傑新人賞”、“KING STORY炎”以及為電腦FLASH形式漫畫作者專設的“JUMPING DIGITAL漫畫大賞”,為漫畫新人們提供了更多的表現機會。

週刊少年JUMP歷任總編

姓名
在任期間
1
長野規
1968—1974
2
中野佑介
1974—1978
3
西村繁男
1978—1986
4
後藤廣喜
1986—1993
5
1993—1996
6
1996—2001、2003年第11期
7
高橋俊昌
2001—2003年第10期,2003年1月在任職期間辭世
8
茨木政彥
2003年第12期—2008
9
2008—2011年第29期
10
2011—2017
11
中野博之
2017—在職

週刊少年JUMP製作流程

1、最一開始先通過傳真將漫畫台詞説明稿發到集英社。 以《航海王》為例,最一開始先將草稿狀態的説明文發送過來。然後經航海王擔當責任編輯用紅筆對台詞説明稿進行修改,並將其覺得改掉更好的地方以及讀過原稿的感想,通過電話和尾田老師進行溝通。
2、將基本完成的原稿送到集英社。對送來的原稿按照擔當指出的地方進行修改,在Jump發售的14天前進入原稿文字大小的調整期。文字部分的調整約4小時即可完成。順便一説,原稿相比於Jump版稍大一點。
3、原稿的校對。Jump發售前13天,擔當和副編輯長對基本完成的原稿進行校對檢查。此時進行確認話數是否有出入之類的工作。自此,集英社的工作便完成了。擔當們開始進入下期Jump製作的準備階段。
4、將原稿直接交付共同印刷(日本的一家印刷公司,原來繼大日本印刷和凸版印刷之後的第三大印刷公司,後讓位於TOPPANFORMS)的社長。原稿文字調整完畢之後,將其直接交與共同印刷的社長。然後在文京區(東京區劃之一,位於千代田和新宿以北)的共同印刷,將手寫的台詞替換為漂亮的字體。此時,在集英社做好的原稿將被掃入電腦,負責掃描原稿的人也會留意漫畫劇情。
5、在工廠將Jump印刷。Jump在茨城縣的五霞工廠印刷。全部的Jump只在這個工廠印刷,不在別的工廠印刷。此工廠24小時不間斷的持續工作,印刷雜誌一類。然後終於在發售7天前,Jump製作完成。
6、將Jump配送往日本各地。製作完成的Jump從最遠的地方開始配送。但實際上還是在東京周邊的人能夠最早入手Jump。
參考資料