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远古象棋

中国传统民间棋类游戏
远古象棋是一种源于中国民间的棋类游戏,采用无河界的方格棋盘进行对弈。其核心规则允许兵(卒)开局即可横向移动且不可后退,所有棋子(除兵卒外)均可全盘活动。胜负判定包含两种形式:通过将军使对方无解获胜,或己方将(帅)率先占领对方九宫中心格且不被将军。
棋盘类型
方格棋盘(无河界)
棋子构成
将/帅、士、象、车、马、炮、兵卒
特殊机制
兵卒可升变/全盘活动
胜负判定
将军绝杀或占领九宫中心
所属运动
象棋

棋盘结构

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远古象棋棋盘采用与传统象棋相似的布局,但取消河界分割。棋盘中心设有九宫格区域,当将(帅)占据对方九宫中心格且未被将军时直接获胜 [1]

棋子配置

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  • 双方棋子包含将(帅)、士、象、车、马、炮、兵卒七类,红黑两色区分阵营
  • 兵卒特性:开局可横向移动且不可后退,抵达对方底线后可升变为被吃掉的棋子(升变类型由落位棋格决定) [1]
  • 特殊走法
    • 马受"绊马腿"限制(日字格中间有子不可跳过)
    • 象采用朝鲜象棋走法(直一格后斜走两格)
    • 士可斜走1-2格跨越九宫中心

对弈规则

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双方交替行棋,核心策略包含:
  • 通过棋子配合形成绝杀将军
  • 运用将(帅)九宫换位机制(非被将状态可与己方士卫换位)
  • 控制兵卒推进实现后期升变

胜负判定

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  1. 1.
    将军绝杀:使对方无法化解将军状态
  2. 2.
    九宫占领:将(帅)占据对方九宫中心格且未被反将

策略特性

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较传统象棋更侧重:
  • 兵卒推进与升变时机把控
  • 九宫区域的动态攻防
  • 多棋子长距离协同作战