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迅龍

(《怪物獵人》虛擬怪物)

鎖定
迅龍納魯加庫魯加(ナルガクルガ)為CAPCOM旗下熱門遊戲《怪物獵人》P2G(PSP/IOS)、《怪物獵人》P3(PSP/PS3)、《怪物獵人》3G(3DS/WIIU)、《怪物獵人》X(3DS)、《怪物獵人》XX(3DS/NS)、《怪物獵人 世界 :冰原》(PS4/XBOX ONE/PC)和《怪物獵人:崛起》(NS/PC)中出現的虛構怪物,也是《怪物獵人》P2G的主題怪物。
中文名
迅龍
外文名
Nargacuga
別    名
迅喵
登場作品
怪物獵人

迅龍生態特徵

棲息在鬱鬱葱葱的林海和密林中,是飛龍的一種。和轟龍一樣,在保留原始骨骼結構的情況下進化,擁有很多作為飛龍種少見的特徵。“納魯加庫魯加”這個名字原本也是被確認的地區的名稱。
生活在陰暗處的生物大多膽小無力,但迅龍卻是兇猛且狡猾且好戰的物種。其特徵是身體沒有堅硬的外殼,而是被漆黑的體毛覆蓋。被體毛覆蓋的柔美輪廓,乍一看比“龍”更接近“獸”。這種體毛是從鱗片里長出來的,不是“用堅硬的外殼來抵擋攻擊”,被認為是鱗片向着“光滑的體毛逃避攻擊”的方向特殊進化的姿態。面對強敵時,它不時發出呻吟聲,並用尾巴拍打地面以示威脅。另外,在休息的時候不易被外敵發現,即使萬一被發現了,也有隱藏在攻擊難以到達的樹上的習性。識破獵人設下的陷阱,用爪子和翅膀撕裂網破壞,也有在洞展開的瞬間跳躍脱離等行動來回避陷阱的情況。它是肉食性的,嘴內雖然很小,但有非常鋒利的獠牙,將獵物的皮膚或肉割開吃。
在所有飛龍種中也出類拔萃的驚人的敏捷性。如前所述,雖然沒有保護身體的外殼,但也沒有阻礙自身運動的東西,從柔軟性和強韌的肌肉兼備的身體中產生的爆發力與擅長陸地運動的牙獸種和牙龍種等匹敵,或者是連這些都可以凌駕的領域。由於其速度和機動性,甚至被譽為“連影子都追不上”。這也是被行會稱為“迅龍”的原因。用黑色的體毛在夜幕下、樹蔭下、樹上等地埋伏獵物,擅長在大意的時候發動奇襲瞬間殺死對手的戰法。過去還記錄了對演習中的騎士團發動奇襲,導致全軍覆沒的事件。另外,有進入對方死角的習性,可以靈活運用爆發力,從四面八方攻擊對方。即使不能一擊斃命,也會執着地反覆攻擊,切實地將獵物逼上絕路。在沒有助跑的情況下,一口氣連續跳到自己身長的好幾倍的距離,其跳躍力被評為怪物界第一。它似乎不擅長用四足奔跑,朝正面以匍匐的動作向前衝。
因為喜歡黑暗,所以聽覺特別敏鋭,對一點點的聲音也很敏感。如果受到爆炸聲或高頻,就會大幅度仰起,如果是在積蓄力量的過程中,有時會因為過度的驚訝而導致姿勢崩潰。關於視力,地區和個體的差異似乎很大。從非常發達的個體到不那麼發達的個體都存在。但無論在哪種情況下,如果被強烈的閃光晃瞎眼睛,就會表現出過度的反應,有一味地開始胡鬧的傾向。
發達的前腿具有被稱為“刃翼”的摺疊式翅膀,但不擅長一邊振翅一邊飛行。依靠強韌的腳力和彈簧產生的跳躍力,確保高度,從那裏展開翅膀滑翔,長距離移動。刀刃就像它的名字一樣,因為邊緣像刀子一樣堅硬而鋭利,有時也會利用它的鋒利一面砍伐礙事的樹木一面滑翔。從這一習性可以很好地確認,在迅龍的棲息區域,有無數傷痕的樹木,都是被刀翼掠走的痕跡。這雙翅膀作為對付外敵的武器也很有效,像太刀一樣揮出來進行斬殺攻擊。但是,它最大也是最強大的武器是接近體長一半的長尾巴。這是一種經常靈活移動,伸縮自如的東西,加上旋轉將外敵揮去,像鞭子一樣將敵人打得筆直等,擁有豐富多彩的技能。使出渾身解數的一揮,有時能一擊擊碎大型怪物的骨頭。另外,被稱為“尾棘”的刺狀發達的鱗片密密麻麻地包裹着整個尾巴,從其柔軟性來看,具有難以想象的強度。因為這個尾棘在移動的時候會礙事,所以平時都是疊起來的。興奮時一齊倒立,提高尾巴一擊的威力。另外,利用離心力的事被射出,作為對遠距離的攻擊手段也可以使用。
因為戰鬥而受到過度的傷害,或者被爆音等明顯刺激聽覺的話會激昂。處於興奮狀態的迅龍兩眼放光。同時,眼睛和耳朵上的花紋充血,染上了紅色。就像眼睛本身變得巨大一樣,這種變化也被認為是一種擬態。因為是喜歡黑暗的地方,隱藏在黑暗中的迅龍,其他生物會因為這種擬態而對整體形象和體長產生誤解吧。覆蓋在尾巴上的尾棘也一齊倒立,變得更加兇殘、具有攻擊性。狂怒的迅龍的敏捷性和攻擊性也更強,留下流星般的兩道紅光,更加激烈地縱橫移動着。但是,也許是過於激情,只考慮了打擊敵人。本來擅長的奇襲戰術被疏忽了,如果是平時,就會陷入破壞的陷阱。另外,興奮的時候幾乎不會害怕爆炸的聲音,只有積蓄力量的時候例外。

迅龍戰鬥方式

迅龍概要

一邊用速度玩弄敵人,一邊用前腳的刀片狀的翅膀和伸縮的尾巴發動攻擊。視覺、聽覺都很發達,很難不被發現接近。視力特別出眾,即使距離區域的一端和一端,只要進入視野就能立刻發現。但是,因此閃光球和音彈都顯示出效果,如果受到這些刺激,因為是激烈地胡鬧的類型需要注意。另外,音彈只是使用的話不會顯示效果,必須是撲上去之前進行蓄力的瞬間。
一旦進入憤怒狀態,兩眼就會發出紅色的餘光,原本的速度也會提高。另外,尾巴上的刺狀鱗片倒立,攻擊也變得更有力。發怒狀態的時間在大型怪物中也很短。因此,在沒有自信的時候,專注於迴避,等待憤怒平息也是一種方法。但是,切斷尾巴有一個條件,那就是它處於憤怒狀態。想在某種程度上攻擊。也有可能在發怒之前,在一定程度上切斷尾巴,發怒之後立刻切斷。傷害很簡單,但是切斷要求很高的斬擊積累值,用斬裂彈切斷並不容易。
和其他怪物不同,幾乎不進行直線攻擊,以快速的動作繞過去,或是畫出弧線或z字形軌跡的攻擊。雖然基本上攻擊力較低,但擁有超越牙獸種爆發力敏捷性。而且,炫耀一擊必殺級別的破壞力,而且還有暈厥效果的尾巴摔攻擊。另外,通常情況下也會採取破壞陷阱或爬到樹上埋伏等行動。除了作為弱點的頭部沒有彈刀。順便説一下,翅膀和前腿的傷害判定是分開的。
通常情況下會對爆音產生反應。也就是説,對其他大型怪物的咆哮也會有所反應,同樣也會發怒。從這個特性在迅龍和其他怪物的2頭任務中,最壞的情況是一開幕就發火。

迅龍MHP3

尾巴旋轉的威力大幅度降低,判定也變得相當狹窄。但是,不像P2G那樣攻擊斜右側,而是準確地瞄準獵人。如果只是在左前腿附近取位置的話,經常會被擊中。
不僅在憤怒狀態下,在疲勞狀態下也會被砍斷尾巴。不過,疲勞的時間在大型怪物中也算短的。
弱點從火變成了雷。

迅龍MH3G

G級通常種學會了連擊攻擊,即“取消尾巴拍擊的間隙,連接尾部旋轉”。

迅龍MHX

MHX的的動作幾乎沒有變化,MHXX中對迅龍進行了幾處修改,首先是憤怒狀態的持續時間。前作MHX的時長為40秒,而接下來的MHXX則加倍為80秒。MHX在起飛時收起了翅膀,在本作中又回到了展開刃翼切開的MH3G以前的樣式。由此攻擊範圍擴大,延續MHX的戰術容易被被擊中。尾巴旋轉的運動值到X為止是90,在XX上升到了和110的P2G相同值的攻擊力。
在XX的G級獲得新技能,在摔尾巴之後,從拔尾巴開始再一次摔出來。
除此之外,也強化了跳躍的難度,在結束前的這段時間裏,轉身兩次,消除了飛身的縫隙。因為移動非常快,所以很難將其收進視野內。實際到結束的跳躍點為止追加了步爪攻擊的模樣。一直以來都是直線的動作突然變成了平面,迴避的難度大大提高。大回轉攻擊也有連續進行2次的情況,和MH3G的G級一樣,只進行一次的話就不會有威脅行動。因為轉了就輕易靠近的話會遭到反擊,所以要注意。
撲上去並不是完全沒有動作,而是有前兆動作,非憤怒狀態下繞到死角跳躍→跳躍,發怒的狀態下,跳躍→撲上去→跳躍→跳躍→威脅or尾巴旋轉。

迅龍MHW:I

戰鬥方面也進行了大膽的更新。作為最大的特色,納魯加熟悉的刺彈被附加了裂傷屬性這一點,倒豎尾巴的習性與憤怒狀態無關,以威嚇行動轉移形態變化
刺彈射出動作有通常的,也有連續進行兩次的變化。而且,刺彈會在一定時間內紮在地面上,從地面上通過時也會陷入裂傷狀態。
刀刃翼的部位破壞被變更為“前腿全體”。以前,即使攻擊前腿,也只會畏縮。為了破壞,必須攻擊肉質堅硬的刃翼。但前腿和刀翼的肉質都是同樣的硬度。肉質堅硬,左右兩邊不破壞的話部位破壞報酬不出來,所以相當讓獵人頭疼。另一方面,完成部位破壞後肉質大幅軟化。
在過去的作品中,刃翼是“物理上比較堅硬,但是雷屬性很好地通過”的部位。今作破壞前的雷肉質變為15。過去的作品是35,所以不到一半。破壞後雖然變成了20,但還是屬於堅硬的一類。
竟然,即使受到音炸彈的轟鳴聲也幾乎沒有反應了。本來迅龍因其敏鋭的聽力,有時會因為爆炸的聲音而膽怯或失去姿勢。即使在未被發現的時候使用,也只是對一般的聲音有反應,四處張望而已。像過去系列那樣因為害怕而強制發怒的情況已經沒有了。取而代之的是,在極其罕見的擺動尾巴,使刺隆起的行動中,可以消除音炸彈造成的癱瘓。但是這個動作非常罕見,而且停機時間也很短,傳統的戰術是用聲音炸彈來轉移憤怒狀態,變得不現實了。看樣子現在作的迅龍尾巴上的刺飛出去的過程中刺的隆起變得平息了,好像是為了讓讓它飛起來的刺復活而做出了擺動尾巴的動作。換句話説,如果你能看到它的尾巴,看到它的尾部,看到它的隆起,擺動尾巴的動作的可能性也變大了。如果想在面對敏捷的迅龍時抓住一點空隙的話,也有隨時觀察這條尾巴的狀態,預先準備音彈的方法吧。
在本作中咆哮變成了【大】。
讓人聯想到MHW中登場的牙龍種的動作也被追加了很多。一邊看着獵人一邊走動的動作,仰卧起坐的預備動作,跳躍時的尾巴上翹,彷彿慘爪龍。還夾雜着以往可以進行2次的橫向飛行。
另外,一邊左右抖動一邊猛進,用咬住前方等攻擊3次左右,最後180度轉向的攻擊動作也存在。側面也有攻擊判定,在狹窄的通道被提出的話迴避變得困難。關於這個攻擊動作來源於痹賊龍。
在過去的作品中連續進行的事也多的使用刃翼的跳躍變成了單發。取而代之的是,它的動作被細微調整,以便能夠準確地擊中刀刃。因為命中精度提高了注意。在過去的作品中頻繁進行的繞圈跳躍不太進行了。
面對距離較遠的對手,用大跳躍從視野中消失,在獵人身後被追加了不間歇地進行尾巴摔的大招。
在現在的作品中頭部的肉質只相對於子彈變得堅硬了。弱點是尾巴的根側。
歷戰個體的追加動作有連續三次進行的迂迴,起跳的威力提高了很多。

迅龍MHRise

非法無紀,墨染之獸,強人出沒,橫越其境,雙眸赫然,黑疾風起(経も仏もそっちのけ 墨染めの彼奴が伸し歩く縄張りまたぐ曲者に 雙眸赫然 黒疾風 
在本作中久違的下位個體登場。雖然外觀上的模型與新大陸的個體相近,但整體上的行為模式與現在大陸的個體(P2G ~ XX)相近。從側步起跳時,幾乎沒有多餘的積蓄,一下子就跳了起來。因為新大陸的個體在撲過來之前一定會夾一次蓄力,所以這與P2G ~ XX的方法相近。另外,發怒的時候特別明顯,但是跳躍的速度本身整體上比新大陸的個體要高。
上位再從後退步以無動作跳躍派生出來的動作迴歸。看了之後躲開幾乎是不可能的,和MHW:I一樣的感覺追趕後退步的話會受到意想不到的反擊。
在MHW:I中頻繁使用的牙龍動作完全不進行了。另外,尾巴的刺彈追加的裂傷效果也被省略。
在發怒的狀態下,假裝只是往旁邊走,突然放出尾巴旋轉的假動作。上位個體幾乎只通過上述假動作進行尾巴旋轉。發怒狀態下會好好地連續2個尾巴旋轉。
即使是下位個體,也會連續進行2次迴轉。預備動作短,判定廣,高威力,使用頻率高。而且判定變長。
前腿和刀翼的肉質再次分離。

迅龍角色能力

普通招式
龍車
向前快速爬行
前咬
伸脖子向前咬
甩尾
抬起尾巴然後側向甩尾攻擊
刃翼斬
向前撲用刃翼斬擊目標
黑刃連斬
連續前跳利用刃翼斬擊
撲擊
向前撲擊,通常在黑刃連斬後使出
尾部砸地
突然轉身用尾巴砸地,尾部會伸長
尾棘飛鏢
尾巴翹起,甩尾釋放出三組飛棘,呈三個方向散開
迴旋甩尾
P3新增,揚起頭蓄力然後迴旋大半圈甩尾攻擊
白疾風迅龍專屬招式
曲射飛鏢
側跳同時甩出尾棘 ,尾棘呈拋物線飛行射擊
風切斬
側向甩尾和迴旋甩尾能飛出氣刃攻擊
風切尾縱斬
與尾部砸地動作相同,但會飛出縱向氣刃 [2]  ,100%裂傷

迅龍戰鬥攻略

狩獵迅龍 狩獵迅龍
迅龍出招迅疾且時常跳躍,新手往往無從下手,其實迅龍本身招式簡單,只要摸透了各種連招組合就很好對付。武器屬性除了水之外皆可。
最好攻擊迅龍的頭部,這裏肉質最軟還是大部分招式的盲區;其次可以攻擊下半身;如果能看清招式站在身下輸出也行,但容易被蹭傷。
迅龍最常用的連招是迂迴跳接刃翼斬,往哪側跳就用哪隻手出招 [1]  ,出左手向右前方迴避,反之同理 [1]  ;距離合適也可從迅龍腋下滾過去。
甩尾可接在龍車後也可單獨使出,攻擊覆蓋整個側身 [1]  ;新手最好不要攻擊側身,迅龍刃翼堅硬,一旦彈刀就可能捱到甩尾;打頭的玩家也要往另一側迴避。
迅龍跳躍落地 迅龍跳躍落地
距離較遠時,迅龍會使用飛鏢和黑刃連斬,飛鏢擴散性與招式預備時長成正比 [1]  ;而使用黑刃連斬前,迅龍會先俯身豎起尾巴蓄力幾秒然後連用2到3次刃翼斬 [1]  ,在迅龍俯身蓄力時投擲音爆彈可將其震癱在地(爆彈同理),但迅龍起身後會立刻憤怒,怒時音爆彈無效。
迅龍怒後黑刃連斬會變化:先單次或二連斬然後使用迂迴跳再用撲擊收尾 [1]  ,二連斬也可能用側跳隔開,撲擊威力較大但之後有大硬直,注意起跳和落地都有判定。有時還能後跳直接出黑刃連斬 [1]  ,切勿貪刀;不過憤怒時的刃翼斬攻擊距離會變短。
尾部砸地是迅龍的最強招式,這招對站在身下輸出的玩家威脅最大 [1]  ,看到迅龍豎起尾巴低吼蓄力就要往外走位,在迅龍轉身尾巴落地前垂直滾翻迴避,成功躲過可借拔尾巴的硬直攻擊尾巴。
怪物獵人P3開始,迅龍新增迴旋甩尾,範圍270度左右,出招前迅龍臉的朝向就是旋轉方向 [1]  ,臉的反向和頭下方是盲區,近戰可走位迴避,出招後有大硬直。迴旋甩尾可單出也可在龍車或刃翼二連斬&三連斬後出 [1]  (如果那時獵人距離較近)。
通常狀態的迅龍無視落穴陷阱,捕獲時注意。
PS怪物獵人3G開始G位迅龍可使出二連尾部砸地和二連回旋甩尾 [3] 
關於部位破壞的問題:迅龍的尾巴需要先破壞尾棘才能切斷 [3]  ;迅龍刃翼堅硬,不過破壞刃翼能使迅龍倒地。迅龍頭部需要二段破。
迅龍武器性能強大,其近戰武器兼具高斬味和高會心率,是系列的主流物理武器之一,建議製作。
白疾風迅龍攻略詳見參考資料 [2]  [4] 

迅龍登場任務

迅龍怪物獵人P2G

區分
難度
任務名
種別
備註
上位
[5] 
★9
極秘依頼 樹海の迅竜!
樹海狩獵
-
密林の暗殺者
舊密林狩獵
モンスターハンター
鬥技場連續狩獵
集會所
上位
[6] 
★8
疾風の迅竜
樹海狩獵
闇より生まれし者
密林狩獵
G位
[7] 
G★2
絕影
樹海狩獵
沼地の暗殺者
舊沼地狩獵
太古の森と漆黒の獣
樹海狩獵
兩頭迅龍同場
樹海の集落を救え!
樹海連續狩獵
-
G★3
誇りを賭けた試練
鬥技場連續狩獵
配信
[8] 
G位
G★3
ハンターズフェスタ!
鬥技場連續狩獵
武神闘宴
鬥技場連續狩獵
訓練所
[9] 
個人
G★3
ナルガクルガ討伐訓練
鬥技場狩獵
集團演習
★4
モンハンフェスタ01
樹海狩獵
チャレンジクエスト07
鬥技場狩獵
兩頭迅龍同場
★5
チャレンジクエスト04
舊密林連續狩獵
-
モンハンフェスタ03
鬥技場連續狩獵

迅龍怪物獵人P3

區分
難度
任務名
種別
備註
下位
★5
紅煌流星
溪流狩獵
-
漆黒の影
水沒林狩獵
★6
迅速雷光太刀ふさぐ壁
溪流連續狩獵
終焉を喰らう者
鬥技場連續狩獵
上位難度,與轟龍同場
集會所
下位
★4
紅煌流星
溪流狩獵
-
渓流のお騒がせっ子
溪流狩獵
彩鳥召喚
ブルファンゴ達の大集會
溪流狩獵
非任務目標
漆黒の影
水沒林狩獵
-
★5
漆黒の雙風
狩水沒林狩獵
兩頭迅龍同場
森に棲むもの
溪流連續狩獵
-
上位
★6
集え!水沒林の紫水獣戦
水沒林狩獵
不安定亂入
★7
暗夜のナルガクルガ
溪流狩獵
六星緊急
リオレイア、現る
溪流狩獵
不安定亂入
暗中迅速太刀打ちの影
水沒林狩獵
不安定亂入
渓流の隠密部隊
溪流連續狩獵
連續狩獵三頭
★8
黃金の月輪
溪流狩獵
不安定亂入
白銀の火輪
溪流狩獵
不安定亂入
増援要求
溪流狩獵
雌火龍同場
闇の中に影ふたつ
水沒林狩獵
綠迅龍同場
謳う!渓流のクルペッコ!
溪流連續狩獵
彩鳥召喚
集え! 水沒林の大連続戦
水沒林連續狩獵
-
配信
上位
★8
クローズ鈴蘭最強への證明
鬥技場連續狩獵
マガジン水沒林調査班!
水沒林連續狩獵
丸尻尾と尖尻尾
水沒林狩獵
不安定亂入
渓流の一番長い日
溪流連續狩獵
-
水沒林のフロントライン
水沒林連續狩獵
狩人の矜持
鬥技場連續狩獵
雷狼龍同場
番台
飲料任務
★4
黒き殺意の奔流
水沒林連續狩獵
連續狩獵三頭

迅龍怪物獵人3G

區分 [10] 
難度
任務名
種別
備註
上位
★6
水沒林愚連隊
水沒林狩獵
不安定亂入
★9
漆黒の影
水沒林狩獵
-
森に棲むもの
溪流連續狩獵
上位
★5
大空を制す、蒼天の王
溪流狩獵
不安定亂入
暗夜のナルガクルガ
溪流狩獵
-
G位
★6
集え!渓流の紫水獣戦
溪流狩獵
不安定亂入
≪高難度≫怒濤の尾槌竜!
溪流連續狩獵
不安定亂入
≪高難度≫渓流を闊歩する彩
溪流狩獵
不安定亂入
★7
紅煌流星
溪流狩獵
-
≪高難度≫孤島の大連続戦
孤島連續狩獵
≪高難度≫水沒林の隠密部隊
水沒林連續狩獵
連續狩獵三頭
≪高難度≫神速の猟技
溪流狩獵
綠迅龍同場
★8
緊迫した渓流にて
溪流連續狩獵
-
四色影陣
鬥技場連續狩獵
配信
上位
★3
JUMP俺が主人公だ!
孤島連續狩獵
鬥技大會
G位
★7
ナルガクルガ討伐
鬥技場狩獵

迅龍怪物獵人X

區分
難度
任務名
種別
備註
下位
★4
疾風の迅竜
古代林狩獵
-
紅煌流星
溪流狩獵
★6
高難度:終焉を喰らう者
鬥技場連續狩獵
上位難度,與轟龍同場
集會所
下位
★2
研究サンプル捕獲作戦
溪流狩獵
捕獲
疾風の迅竜
孤島狩獵
-
上位
★6
ワイルドパレット
孤島連續狩獵
泡につつまれ狐につままれ
溪流狩獵
不安定亂入 [11] 
彼の地に集いし破滅の禍難
禁足地連續狩獵
-

迅龍怪物獵人XX

區分
難度
任務名
種別
備註
下位
★4
疾風の迅竜
古代林狩獵
-
紅煌流星
溪流狩獵
★6
高難度:終焉を喰らう者
鬥技場連續狩獵
上位難度,與轟龍同場
上位
★8
龍識船強化!【迅竜編】 [12] 
密林狩獵
-
雷光の先の面影
密林狩獵
非任務目標
★10
高難度:モンスターハンター [13] 
鬥技場連續狩獵
科科特村畢業任務
集會所
下位
★2
研究サンプル捕獲作戦
溪流狩獵
捕獲
疾風の迅竜
孤島狩獵
-
上位
★6
ワイルドパレット
孤島連續狩獵
泡につつまれ狐につままれ
溪流狩獵
不安定亂入 [11] 
彼の地に集いし破滅の禍難
禁足地連續狩獵
-
龍識船
G位
G★2
漆黒の影 [14] 
溪流狩獵
G★3
古代林で目擊された迅竜の報告 [15] 
古代林狩獵
獰猛化
G★4
風薰の密林 [16] 
密林連續狩獵
獰猛化

迅龍基本信息

迅龍肉質

部位
斬撃
打撃
射撃
気絕
膽怯值
頭(通常時)
50
50
55
35
10
30
10
15
100
180
頭(怒り時)
55
55
60
35
10
30
10
15
100
180
30
40
30
25
5
20
5
10
0
200
腹體
25
25
30
20
0
15
0
5
0
200
背體
20
20
20
30
5
35
10
15
30
200
尻尾
35
30
30
25
0
20
0
10
0
※1
前腳
25
25
25
20
5
25
5
10
0
200
後腳
30
30
35
15
0
10
0
5
0
180

迅龍道具效果

落穴陷阱
初回20秒(疲:--秒) → 2回目--秒(疲:--秒) → 3回目以降--秒(疲:--秒) ※怒り時のみ有効
麻痹陷阱
初回8秒(疲:--秒) → 2回目--秒(疲:--秒) → 3回目--秒(疲:--秒) → 4回目以降--秒(疲:--秒)
閃光彈
初回20秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲:--秒)
音爆彈
連続飛び掛りの構え時に使うと転倒5秒+落とし物+その後怒り移行
それ以外の時に使うと怯み+怒り移行
怒り時も有効。疲労中は使用後に怒り狀態にならない
肥料彈
危険度★4()
肉類
×
無効

迅龍素材

迅龍剝取掉落

怪物獵人P2G
部位
回數
上位
G位
條件など
本體
3
迅竜の上鱗(45%)
迅竜の黒毛(25%)
迅竜の鋭牙(15%)
迅竜の刃翼(10%)
迅竜の尻尾(5%)
迅竜の厚鱗(40%)
迅竜の豪黒毛(20%)
迅竜の上鱗(13%)
迅竜の重牙(12%)
迅竜の剛刃翼(8%)
迅竜の靭尾(5%)
迅竜の天鱗(2%)
-
尻尾
1
迅竜の尻尾(82%)
迅竜の尾棘(10%)
迅竜の延髄(8%)
迅竜の靭尾(75%)
迅竜の延髄(10%)
迅竜の重尾棘(8%)
迅竜の尻尾(7%)
尻尾に斬屬性の一定のダメージを與える。
怒り時のみ切斷可。
部位破壊と切斷はどちらが先でも可能
落し物
-
竜のナミダ(38%)
竜の大粒のナミダ(37%)
迅竜の上鱗(25%)
竜のナミダ(25%)
竜の大粒のナミダ(50%)
迅竜の厚鱗(21%)
迅竜の天鱗(4%)
連続攻撃の前の構え時に音爆弾を當てた時
シビレ罠にかけた時
怪物獵人P3
部位
回數
下位
上位
條件など
本體
3
迅竜の鱗
迅竜の黒毛
迅竜の牙
迅竜の刃翼
迅竜の尻尾
45%
25%
15%
10%
5%
迅竜の上鱗
迅竜の上黒毛
迅竜の鋭牙
迅竜の鱗
迅竜の鋭刃翼
迅竜の延髄
40%
28%
12%
10%
8%
2%
-
尻尾
1
迅竜の尻尾
迅竜の尾棘
迅竜の骨髄
82%
10%
8%
迅竜の尻尾
迅竜の尾棘
迅竜の骨髄
迅竜の延髄
72%
10%
10%
8%
尻尾に斬撃屬性ダメージ(蓄積300)
+尻尾の怯み回數が3回以上(※)
+怒り中または疲労中のみ切斷可能
落とし物
-
竜のナミダ
迅竜の鱗
75%
25%
竜のナミダ
竜の大粒ナミダ
迅竜の上鱗
38%
37%
25%
飛び掛かり構え中に音効果で転倒
怪物獵人3G
部位
回數
上位
G位
條件など
本體
3
迅竜の上鱗
迅竜の上黒毛
迅竜の鋭牙
迅竜の鋭刃翼
迅竜の延髄
迅竜の厚鱗
迅竜の豪黒毛
迅竜の重牙
迅竜の剛刃翼
迅竜の延髄
迅竜の天鱗
-
尻尾
1
迅竜の尻尾
迅竜の尾棘
迅竜の延髄
迅竜の靱尾
迅竜の延髄
尻尾に斬撃屬性ダメージ(蓄積:)
落とし物
-
-
竜のナミダ
竜の大粒ナミダ
迅竜の厚鱗
迅竜の天鱗
飛び掛かり構え中に音効果で転倒

迅龍部位破壞

怪物獵人P2G
部位
上位
G級
破壊條件など
頭部
(左目が傷つき潰れる)
迅竜の上鱗×2(30%)
迅竜の鋭牙×2(70%)
迅竜の厚鱗×2(20%)
迅竜の重牙×2(65%)
迅竜の鋭牙×4(7%)
迅竜の天鱗×1(8%)
頭部に一定のダメージを與える
(ブレードの一部が欠ける)
迅竜の刃翼×2(60%)
迅竜の刃翼×1(25%)
迅竜の黒毛×2(15%)
迅竜の剛刃翼×2(60%)
迅竜の剛刃翼×1(20%)
迅竜の刃翼×3(8%)
迅竜の豪黒毛×2(12%)
ブレードに一定のダメージを與える
足や爪の部分では破壊不可
片方の破壊だけで報酬確定
尻尾
(傷が付く)
迅竜の尾棘×2(75%)
迅竜の黒毛×1(17%)
迅竜の延髄×1(8%)
迅竜の重尾棘×2(70%)
迅竜の尾棘×4(12%)
迅竜の豪黒毛×1(8%)
迅竜の延髄×1(10%)
尻尾に一定のダメージを與える
武器種に関系なく破壊可
部位破壊と切斷はどちらが先でも可能
怪物獵人P3
部位
下位
上位
破壊條件など
頭部
(左目)
迅竜の牙*2
迅竜の鱗*2
70%
30%
迅竜の鋭牙*2
迅竜の上鱗*2
迅竜の延髄*1
迅竜の牙*4
65%
20%
8%
7%
頭に一定ダメージ(怯み2回)
左目が傷つき潰れる
刃翼
(ブレード)
迅竜の刃翼*2
迅竜の刃翼*1
迅竜の黒毛*2
60%
25%
15%
迅竜の鋭刃翼*2
迅竜の鋭刃翼*1
迅竜の上黒毛*2
迅竜の刃翼*3
60%
20%
12%
8%
刃翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)
片側の破壊だけで報酬成立
ブレードが欠け、欠けた部分が白くなる
尻尾
(尾棘)
迅竜の尾棘*2
迅竜の黒毛*1
迅竜の骨髄*1
75%
17%
8%
迅竜の尾棘*2
迅竜の上黒毛*1
迅竜の骨髄*1
迅竜の延髄*1
65%
17%
10%
8%
尻尾に一定ダメージ(怯み2回)
尻尾の鱗が所々剝げる
※斬撃屬性以外でも達成可能
怪物獵人3G
部位
上位
G位
破壊條件など
頭部
(左目)
迅竜の鋭牙*2
迅竜の上鱗*2
迅竜の延髄*1
竜の牙*8
迅竜の重牙*2
迅竜の鋭牙*4
迅竜の厚鱗*2
迅竜の天鱗*1
頭に一定ダメージ(怯み2回)
左目が傷つき潰れる
刃翼
(ブレード)
迅竜の鋭刃翼*1
迅竜の鋭刃翼*2
迅竜の上黒毛*2
迅竜の上鱗*1
迅竜の剛刃翼*2
迅竜の剛刃翼*3
迅竜の鋭刃翼*3
迅竜の豪黒毛*2
刃翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)
片側の破壊だけで報酬成立
ブレードが欠け、欠けた部分が白くなる
尻尾
(尾棘)
迅竜の尾棘*2
迅竜の上黒毛*1
迅竜の延髄*1
迅竜の重尾棘*2
迅竜の靱尾*1
迅竜の延髄*1
尻尾に一定ダメージ(怯み2回)
尻尾の鱗が所々剝げる
※斬撃屬性以外でも達成可能

迅龍捕獲報酬

怪物獵人P2G
上位
G位
迅竜の黒毛×1(40%)
迅竜の上鱗×2(16%)
迅竜の鋭牙×2(20%)
迅竜の尻尾×1(20%)
迅竜の延髄×1(4%)
迅竜の豪黒毛×1(35%)
迅竜の黒毛×2(10%)
迅竜の厚鱗×2(16%)
迅竜の重牙×2(18%)
迅竜の靭尾×1(15%)
迅竜の延髄×1(6%)
怪物獵人P3
下位
上位
捕獲條件など
迅竜の黒毛*1
迅竜の牙*1
迅竜の鱗*1
迅竜の尻尾*1
迅竜の骨髄*1
40%
23%
18%
15%
4%
迅竜の上黒毛*1
迅竜の鋭牙*1
迅竜の上鱗*1
迅竜の尻尾*1
迅竜の黒毛*2
迅竜の延髄*1
35%
21%
18%
12%
10%
4%
體力23%以下(下位)
體力23%以下(上位)
怪物獵人3G
上位
G位
迅竜の上黒毛*1
迅竜の鋭牙*1
迅竜の尻尾*1
迅竜の延髄*1
迅竜の厚鱗*1
迅竜の豪黒毛*1
迅竜の重牙*1
迅竜の靱尾*1
迅竜の延髄*1
迅竜の天鱗*1
參考資料
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