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辛特爾
鎖定
- 中文名
- 辛特爾
- 外文名
- Sintel
- 類 型
- 動畫 / 短片 / 奇幻
- 製片地區
- 荷蘭
- 導 演
- Colin Levy
- 片 長
- 15 Mins
- 上映時間
- 2010年10月01日
- 對白語言
- 英語
辛特爾劇情簡介
辛特爾劇照(20張)
辛特爾演職員表
辛特爾演員表
辛特爾職員表
製作人 | Ton Roosendaal |
導演 | Colin Levy |
副導演(助理) | Esther Wouda |
編劇 | Martin Lodewijk |
配樂 | Jan Morgenstern |
剪輯 | Colin Levy |
美術設計 | David Revoy |
辛特爾幕後製作
辛特爾軟件及技術
Sintel是由國外Blender基金會在荷蘭電影節發佈的一部免費開源3D動畫短片。毫不誇張的説,這部小團隊製作的短片跟大公司製作的3D商業電影的差距並不大。標題已經很清楚了,這是一部開源動畫(Open Movie),製作的素材和技術都是公開的。Sintel製作過程中所使用的軟件都是開源的, 比方説,用Blender進行3D建模、視頻編輯、合成、剪接等,用免費的GIMP和Inkscape充當PhotoShop作圖和繪畫,使用OpenEXR渲染輸出,Python編寫腳本,在SVN中儲存數據等等。
製作組僅僅用了不到2個月時間完成了這部3D短片,可想而知他們的壓力非常大。但他們還是以驚人的速度創造了奇蹟。
辛特爾技術信息
繼《大象之夢》,《大雄兔》和《鼯鼠弗蘭基》之後,這部短片是由Blender基金會創建的第四個項目。《辛特爾》由Blender協會創建,這是Blender基金會的一個部門,專門製作開源的電影和遊戲。[7][8] 這部影片由Blender基金會資助,資金主要來自Blender社區,電影DVD的預售和商業贊助。最終的影片成品及製作素材,包括動畫數據,文字和紋理均在知識共享協議(Creative Commons)署名許可下發布。[7]任何人都可以自由下載,而Youtube上也提供在線觀看。
辛特爾軟件優化
與Blender以前的開源電影項目一樣,Blender的開發團隊不懈地按照電影製作團隊的需求來改進軟件。這些改進包括用户界面,粒子系統,造型,着色,渲染管線,約束以及煙霧模擬。在Blender軟件從2.54 beta版到2.50 alpha的更新中,這些改進被公開發布。
辛特爾渲染計算機集羣
辛特爾超高清版本
2011年2月下旬,《辛特爾》的4096×2160像素(4K)版本於網絡上發佈。這個視頻文件比普通視頻大得多,接近160GB。在2月25日,16bits版本亦可以下載,但這個版本則高達650GB。導演湯·羅森達爾認為,之前推出的《大雄兔》已成為全球範圍內視頻設備的參照。電影行業向4K版本邁進,而電影保護主義依然盛行。因此在4K方面的開源研究對知識共享協議的使用者來講意義重大。
辛特爾製作過程
2009年5月:《辛特爾》電影製作開始製作。,
2010年9月27日:該電影正式在荷蘭電影節發佈。
2010年9月30日:該電影在網絡上發佈。
上映時間
- 參考資料
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- 1. 辛特爾資料 .豆瓣