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軸心國與同盟國

(即時策略棋盤類桌遊)

鎖定
軸心國與同盟國(Axis & Allies RTS)設定在二戰時期的同盟國與軸心國間的戰爭,依據真實史實安排知名戰役,玩家在遊戲當中將可以完全融入二戰時期,體驗當時每場戰役的轟隆交戰。 [1] 
中文名
軸心國與同盟國
原版名稱
Axis & Allies
遊戲類型
即時策略
原作品
Lawrence H. Harris [2] 
遊戲平台
桌遊
發行公司
Avalon Hill [2] 
內容主題
戰爭
玩家人數
2 人 [2] 

軸心國與同盟國遊戲説明

國內玩家通常玩法: 因為電腦有點弱,剛開始玩也算有意思。但水平提高後,大家就大都會去浩方對戰平台玩聯機對戰。跟國內的玩家一起聯機玩這款遊戲感覺非常的棒,每年也都有玩家組織軍團比賽,精彩刺激。新手可以去軸心與同盟的貼吧裏看詳細介紹,也可以加Q羣,羣共享裏都有原版遊戲可以下載。很棒的一款遊戲。

軸心國與同盟國遊戲配件

遊戲板、説明書、骰子盒、12顆骰子、2張基地板、2張幫助卡、1個先手標誌物、2個得分標記、6個佔領標記、9個機場標記、20個補給物標記、70個塑料片、85個同盟國的戰鬥單位模型、87個軸心國的戰鬥單位模型。

軸心國與同盟國遊戲規則

先按遊戲板圖的指示把軸心國同盟國的戰鬥單位擺放上去,由軸心國玩家先開始。遊戲分若干個回合進行,每一個回合包括三個階段。分別為:A:移動 B:戰鬥 C:部隊重組
A:移動
在移動階段,兩個玩家按戰鬥單位類型輪流移動自己的戰鬥單位,移動的順序為:
1、裝載和移動運輸船(transport)
2、移動戰艦(battleship)
3、移動航空母艦(aircraft carrier)
4、移動巡洋艦(cruiser)
5、裝載和移動驅逐艦(destroyer)
6、潛艇(submarine)移動並攻擊
7、移動轟炸機(bomber)
8、移動戰鬥機(fighter)
在每個類型的戰鬥單位移動中,都是第一位玩家先移動,然後第二位玩家再移動,如此類推進行完八種類型戰鬥單位的移動。
B:戰鬥
在戰鬥階段,解決每一個有對方戰鬥單位的地區的戰鬥。
戰鬥的順序為:
1、 攻擊空軍
2、 攻擊海軍
3、 卸載運輸船和驅逐艦
4、 攻擊陸軍和/或機場
在每一個攻擊步驟中,首位玩家選擇攻擊地區的先後次序。
如何攻擊
1、 計算總攻擊力
2、 在戰鬥骰盒裏搖骰子
3、 計算擊中數
稍詳細的説一下如何用戰鬥骰盒來計算打擊力。盒子裏有12顆骰子,搖完拉出下面的抽屜,12顆骰子會按順序排在裏面,從1-12,都有對應各自有機會擊中的戰鬥單位。至於可以用到多少顆骰子,就要看你在這地區的總攻擊力有多少了。搖出來的骰子,等於1或2就是擊中對應位置的作戰單位,如果防守方有不止一個這種類型的作戰單位,1的話由攻擊方選擇擊中哪個,2的話由防守方選擇。其中驅逐艦、巡洋艦和戰艦受到1攻擊會沉沒,受到2攻擊只會損壞,再受到一次攻擊才會沉沒。損壞的戰鬥單位戰鬥後移回基地,可以在重組階段給1個補充物修理。假如擊中位置的作戰單位防守方沒有,那就從第1個位置向後搜索防守方有的作戰單位,並擊中。
C:部隊重組
1、 計算你所控制的島嶼地區數
2、 空軍着陸
3、 建造機場
4、 增援、修理、部署軍隊
5、 計算勝利分數,看是否獲勝
6、 把首玩家標誌物交給對方
軸心國與同盟國戰棋遊戲
軸心國與同盟國戰棋遊戲(3張)
大概的遊戲流程就是這樣,重組階段,每個沒有損壞的機場可以獲得1個勝利積分,先達到15分的就是贏家。
參考資料