複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

身份局

鎖定
一局遊戲中身份不明確或不全明確的對局為身份局。
中文名
身份局
外文名
Identity Bureau

身份局信息簡介

一局遊戲中身份不明確或不全明確的對局為身份局,如三國殺的主忠反內局以及殺人遊戲的殺手警察平民法官都屬於身份局。

身份局三國殺身份局

三國殺身份局,從4-9人不等,一般以5人,8人最常見,其中8人和9人的可以出現2個內奸。

身份局5人身份局

配置:1主公,1忠臣,1內奸,2反賊
遊戲結束條件:若主公死亡,遊戲立刻結束,若此時除了內奸之外尚有其他角色存活則判定反賊獲勝,如果僅剩內奸1人,則內奸獲勝。如果內奸和反賊全部死亡,則主公獲勝,忠臣不論死活也都獲勝。
遊戲順序:
遊戲開始——確定每個人自己的身份——主公亮明身份——主公選將——其餘人選將——主公出牌——按順序依次回合——遊戲結束,判定勝負
遊戲特點:由於反賊處於弱勢,身份亮明很慢。甚至有時反賊之間自相殘殺。

身份局8人身份局

配置:1主公,2忠臣,4反賊,1內奸(單內奸配置)
遊戲結束條件:若主公死亡,遊戲立刻結束,若此時除了內奸之外尚有其他角色存活則判定反賊獲勝,如果僅剩內奸1人,則內奸獲勝。如果內奸和反賊全部死亡,則主公獲勝,忠臣不論死活也都獲勝。(如果有2個內奸,而且主公死的時候2個內奸都存活而其他人全部死亡,判定反賊獲勝,內奸獲勝必須殺死另一個內奸,即只有1個內奸獲勝)。
遊戲順序:
遊戲開始——確定每個人自己的身份——主公亮明身份——主公選將——其餘人選將——主公出牌——按順序依次回合——遊戲結束,判定勝負
遊戲特點:反賊很多,角色亮明速度非常快,主要是速推主公為主,速推不掉的有時會改成速推忠臣然後圍攻主公。 [1] 
參考資料