複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

質量效應3

鎖定
《質量效應3》是科幻遊戲《質量效應》系列的第三部作品,由加拿大遊戲開發商BioWare製作。遊戲主要以角色扮演(RPG)為主,並融合第三人稱動作射擊(TPS)的風格。
《質量效應3》中人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一羣可怕的機器種族開始了他們消滅銀河系高等有機文明的任務。
中文名
質量效應3
原版名稱
Mass Effect 3
遊戲類型
角色扮演、動作射擊
遊戲平台
pc/ps3/xbox360/wii u
開發商
BioWare
發行公司
EA
發行日期
2012年3月6日
遊戲引擎
unreal engine 3
主要角色
約翰·薜帕德
遊戲語種
多國語言

質量效應3背景設定

劇情設定
人類故鄉太陽系的母星地球危在旦夕,在一個遙遠的宇宙外,一羣可怕的機器種族開始了他們消滅人類的任務。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯盟的一名海軍陸戰隊員兼唯一的人類精英幽靈,將擔負起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內的所有文明聯合起來對抗這個神秘的外來種族。
同前兩部一樣,《質量效應3》將根據玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節。不過據《質量效應2》的項目主導凱西·哈德森(Casey Hudson)説,工作室會把它做得稍微複雜一些。
對於工作室正在開發中的第三部,哈德森(Hudson)説Bioware不會重新設計其ARPG特點,也就是説會繼承前作,不過會稍作改進。 [1] 
最終結局
EMS可以通過在單人戰役中收集“War Assets(戰爭財產)”獲得,而且戰役中會有很多這樣的物品。
Galactic Readiness則是EMS的輔助系統,也就是加入多人遊戲並完成了《滲透者》,達成“完美結局”所需要的戰爭財產數量就會相應地減少。

質量效應3角色設定

質量效應3玩家角色

職業名稱
職業信息
職業圖片
異能者
異能者是究極的生化體,能夠學會各種不同能力。他們熟練掌控異能,並且可以用自己的意志彎曲質量效應場。他們最擅長的還是不發一彈消滅敵人。他們可以隨心所欲的將敵人拉過來,丟出去,施加扭曲或震盪。不過他們的招牌能力,同時也是異能者的專享能力是:奇點。這個能力可以產生一個黑洞拉住敵人使其無法動彈。異能者擅長使用減益狀態,突破敵人的阻礙,使用異能造成巨大傷害。(由於連擊機制,質量效應3中的技能連擊遠強於技能硬砸)
工程師
工程師是技術力量的翹楚。其他的職業主要依靠戰鬥技能或科技能力,但工程師使用他們的萬用工具(Omni-Toll)來完成任務。工程師能夠運用他們的“破壞”能力,將合成體敵人化敵為友。工程師還能夠通過“燃盡”輕鬆的撕裂敵人的護甲,使皮厚防高的敵人暴露在工程師和其隊友的猛攻之下,因此工程師是頂級的團隊協助者。
滲透者
滲透者兼具工程師的技術能力和戰士的戰鬥能力。由於擁有高武器傷害加成即隱身並且能選擇不同類型的子彈(戰士技能樹),同時還能使用技術能力(工程師技能樹),因此滲透者是遠程戰和單人戰的大師。由於在質量效應3中,滲透者的戰術斗篷再次登場,因此他要記住“不隱身別開槍,不開槍別隨便隱身”。
哨兵
哨兵結合了技術力量和異能,他們既可以控制敵人,能夠通過護甲保護自己。由於可以裝備最高級的消融裝甲系統,因此哨兵生存能力比較強。 一旦出現過載的情況,該系統就能讓近距離所有敵人全部昏闕。在質量效應3中,哨兵職業的人物可以裝備所有的武器類型(但不是所有武器),在質量效應2中哨兵只能裝備衝鋒槍和重型手槍。
戰士
戰士則是薛帕德指揮官的默認職業,這個職業強調武器戰鬥。不過質量效應1和2不同,在質量效應3中,它並不是唯一能夠使用所有武器的職業。但是戰士多了一些獨特的技能,比如腎上腺素,該技能可以使時間變慢從而避開爆頭攻擊。戰士另一個獨特技能是震盪射擊。
先鋒
先鋒是CQC(近距離戰鬥)專家,同時擁有大量毀滅性的異能,此外推薦在衝鋒後武器糊臉。他繼承了質量效應2中的技能:生化衝鋒,能快速對地圖上的敵人造成傷害並接近對方。在質量效應3中,先鋒還增加了新技能新星,當他被完全包圍的時候,可以產生短距離的一圈震盪波。
以上內容來自 [2] 

質量效應3勢力背景

人類
星聯源於一份為了殖民地安全制定的關於政治經濟協定,它是人類社會在銀河系的中心機構。星聯在2165年獲得了神堡議會的次級成員資格,在2183年則獲得了完全的成員資格,並由大衞•安德森大使作為人類的代表。
人類的政治經濟關係一直在激進與謀利之間徘徊不定。在2157年初次接觸戰當中與人類交戰的突鋭人已經成為了人類一個重要的貿易伙伴,儘管其社會層面仍對人類有所敵意。
其他的關係則更加複雜。人類在神堡議會中政治方面的影響力迅速崛起——人類用了短短數十年就做到了這一點,而其他種族則仍在等待,要麼早已等待了數個世紀——這已經引起了針對人類的懷疑以及怨恨。在2183年那次神堡襲擊中,人類以損失開羅號、開普敦號、愛藤號、馬德里號、首爾號、瀋陽號、華沙號巡洋艦以及2400名船員作為代價拯救了議會,這使得人類獲得的尊重與信任遠超過之前的負面影響。
地球是人類的家園以及首都,在收割者進攻之前正處於一段全新的黃金時期。多虧了來自於殖民地豐富的資源和先進技術,地球上的疾病,人口和其他社會問題正在不斷減少。地球即使對於外星文化來説也是一個榜樣,使人類在短時間內就在銀河舞台上佔有一席之地。
收割者的進攻中止了這一黃金時期,地球上的大城市成為了收割者用於採集人類DNA的巨大倉庫。收割者戰艦用強大的火力,在幾秒鐘內摧毀了多個工業中心。地球上各個國家的武裝力量僅殘餘部分與星聯艦隊的通訊,致使反抗行動處於無序且脆弱的狀態,通訊網絡的失效使得地球經濟與銀河系其他地區的聯繫徹底被卻段,對銀河市場造成了極大的影響,同時也阻礙了援軍的到來 [9] 
外星人
部分已滅絕。現存的外星人分為議會和非議會兩大陣營。非議會種族通常是因為無智慧或其他原因無法建立外交關係以及有效溝通。

質量效應3物品道具

遊戲中的武器裝備主要是槍械,分為突擊步槍、霰彈槍、重型手槍和狙擊槍四個大類。

質量效應3突擊步槍

突擊步槍
介紹
外觀
M-8復仇者:遊戲初始地球教學關必定入手
M-15擁護者:初期火星任務 最後和神秘人對話之前的那個大門 兩側牆壁都是彈藥補給的左側牆壁
M-76亡魂:塞伯魯斯突襲神堡任務中撿到
M-96鶴嘴鋤:在營救格里瑟姆學院學生任務中撿到。
M-99軍刀:調查塞伯魯斯在地平線上假避難所任務中撿到。
M-37獵鷹:攻擊塞伯魯斯總部的任務中撿到,用戰鬥機撞開口後瓦礫中
法斯通:在圖岑卡上營救一隊執行機密任務的突鋭小隊任務中撿到
普洛仙粒子步槍:DLC-伊甸主星任務通過後獎勵
桀斯脈衝步槍:幫助塔麗停掉桀斯無畏艦上收割者信號的任務中撿到
N7 女武神:DLC或預購贈品
M-55阿爾戈斯:DLC或預購贈品
查克蘭姆發射器:DLC或預購贈品

質量效應3SMG系列

SMG系列
介紹
外觀
M-4忍者鏢:初期火星任務中撿到
M-9風暴:在圖岑卡上營救一隊執行機密任務的突鋭小隊任務中撿到
M-25胡蜂:解決了圖岑卡上克羅根和突鋭人之間的麻煩後,或在塞伯魯斯襲擊神堡任務中撿到。
M-12蝗蟲:調查塞伯魯斯在地平線上假避難所任務中撿到
N7 颶風:DLC或預購贈品

質量效應3散彈槍

散彈槍
介紹
外觀
M-23武士刀:初期火星任務初始獎勵或在稍後的塞伯魯斯士兵屍體旁撿到
M-11幻影:神堡幽靈申請350000購買
M-27彎刀:在衞星上營救突鋭族長斐多里安任務中,營地中撿到
M-22開膛手:營救格里瑟姆學院學生任務中撿到。
M-300闊劍:尋找失蹤的偵察隊員任務中撿到。
聖盃-射釘槍:治療基因噬體任務中撿到
門徒:在調查阿莎莉族的阿韃雅喀西修道院任務中撿到
桀斯等離子散彈槍:主線任務摧毀奎利主星上的收割者基地任務中撿到
AT-12掠奪者:DLC或預購贈品
N7 十字軍:DLC或預購贈品

質量效應3重型手槍

重型手槍
介紹
外觀
M-3掠食者:初始獎勵
M-77聖騎士:神堡幽靈申請200000購買
M-5方陣:治療基因噬體任務中收割者前撿到。
M-358利爪:塞伯魯斯突襲神堡任務中撿到,解鎖必經路線大門後不要進,回頭M358房間門也同時解鎖
M-6劊子手:塞伯魯斯突襲神堡任務後再進行一個任務在卡薩製造公司11000購買,或在營救前塞伯魯斯科學家任務中撿到
毒蠍:營救克羅根女薩滿任務中電力恢復旁邊。
電弧手槍:幫助塔麗停掉桀斯無畏艦上收割者信號的任務中撿到。
N7 老鷹:DLC或預購贈品

質量效應3狙擊槍

狙擊槍
介紹
外觀
標槍:萊諾奇星上營救奎利的科里斯上將的支線任務中撿到
黑寡婦:神堡幽靈申請250000購買
M-29螳螂:逃出地球后第一個火星主線任務下穿梭機後屍體旁撿到
M-97蝰蛇:在衞星上營救突鋭族長斐多里安任務中,營地中央撿到
M-13猛禽:營救克羅根女薩滿任務中撿到
M-29利牙:圖岑卡上拆炸彈任務中撿到
M-98寡婦:探索阿莎莉遺蹟任務中撿到
N7 勇士:DLC或預購贈品
M-90雷神:DLC或預購贈品
以上內容來自於 [4] 

質量效應3場景地圖

劇情地圖
遊戲的戰役地圖場景之間沒有直接聯繫,完成一個關卡的主線任務之後就會進入下一關卡。
地圖中有模擬現實世界的障礙、地形、光影,並且可以使用其中的一些設施 。
關卡場景一旦隨着劇情切換之後,無法再度自由切換。 [10] 
大本營
在遊戲的戰役模式下,玩家可以進入相應的大本營。遊戲都在戰役章節之間設置了類似主營、旗艦的場景,隨着劇情發展有時會有相應的變更。
多人地圖

質量效應3特色系統

質量效應3遊戲引擎

《質量效應3》還是會繼續沿用虛幻3引擎,但是已經將虛幻3引擎改進過了。2011年1月18號發售的《質量效應2》PS3版本,是使用是質量效應3的引擎,並會讓玩家感到畫面上明顯的改進。 [3] 

質量效應3遊戲模式

戰役模式
即劇情主線。隨着遊戲進程逐步完成主線的遊戲方式,以關卡和劇情章節來劃分進度。 [10] 
多人模式
即對戰模式,是一種4人合作模式,有6個兵種以及6個種族可選,選擇不同的地圖並且按照地圖目標完成遊戲 [11] 

質量效應3任務系統

主線任務
即遊戲戰役中的任務,必須完成主線任務才能解鎖下一階段的劇情和新的場景。
支線任務
支線任務不會影響結局,只會有額外的獎勵或者彩蛋。在戰役場景中可以選擇完成 [11-12] 

質量效應3音樂原聲

歌曲名
演唱者
01-The Fate of the Galaxy
Sam Hulick
02-Leaving Earth
Clint Mansell
03-Mars
Sam Hulick
04-A Cerberus Agent
Sam Hulick
05-The View of Palaven
Christopher Lennertz
06-A Future for the Krogan
Christopher Lennertz
07-Surkesh
Christopher Lennertz
08-The Ardat Yakshi
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
09-Rannoch
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
10-I‘m Sorry
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
11-The Cerberus Plot
Christopher Lennertz
12-The Scientists
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
13-Aralakh Company
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
14-Prothean Beacon
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
15-Defeat
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
16-Reaper Chase
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
17-Stand Strong,Stand Together
Christopher Lennertz
18-I was Lost Without You
Sam Hulick
19-The Fleets Arrive
Sam Hulick
20-We Face Our Enemy Together
Sam Hulick
21-I'm Proud Of You
Sam Hulick
22-An End,Onceand For All
Clint Manselland Sam Hulick
23-Credits
Faunts-Friendly Fire Recordings
24-Betrayal
Christopher Lennertz
Extratrackfor Collectors Edition
25-Creation
Cris Velascoand Sascha Dikiciyan
Extratrack for Collectors Edition
以上內容來自於 [5] 

質量效應3配置要求

項目
基本配置
推薦配置
操作系統
Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU
1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
內存
1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驅
1x speed
硬盤
15 GB 剩餘空間

顯卡
NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上
AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好
顯存
256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
聲卡
DirectX 9.0c compatible
DirectX
DirectX 9.0c August 2009 (included)
DirectX 9.0c compatible
以上內容來自 [13] 

質量效應3遊戲評價

IGN評分
。IGN給出了9.5的高分,尤其是“歐洲玩家”媒體更是給出了100的滿分評價。BioWare為本作的宣佈可謂玩法多樣,此前還在Twitter開設了AR遊戲,一些Reaper氣球被放入太空來營造一種真實的效果。總體來説,《質量效應3》是一款絕對令人驚奇的遊戲,雖然是收尾作,不過仍令我們既可不已。它無論欣賞或遊玩起來都非常棒,不過《質量效應3》的真正優點隱藏在那深邃故事的編排能力。當然,BioWare通過《質量效應3》所實現的完全繼承系列的元素,完美收尾了這部三部曲,才是最精彩的部分。 BioWare不僅僅有勇氣嘗試完成了一部《質量效應》三部曲,同時還擁有獨特的平衡姿態與技能,這點應該值得讚揚。 [8]  (遊俠轉IGN評)
正面評價
《質量效應3》的發佈獲得了一致好評。《Game Informer》的安德魯·雷納給遊戲打了10/10分,並稱“BioWare交出了一份在精雕細琢的作品——歷史上最錯綜複雜的故事之一”。 [6]  (電玩巴士網評)
《質量效應3》的獎勵系統做的還是很棒的。只要不停的戰鬥,在戰鬥中獲得的點數就是玩家可支配的金錢,然後再用這些金錢來買包包,最後全憑RP看看能爆出啥極品裝備來。相信這幾天有很多玩家都跟隨者《質量效應3》中的Shepard征戰在茫茫銀河系當中。當然,也有很多玩家已經通關。(遊俠網評)
反面評價
1UP的蒂埃裏·阮為遊戲打了“A”等,並總結“雖然《質量效應3》偶有失蹄,但事實上它對我自己來説則是頂峯之作,Shepard的故事使它成為了今年最特徵鮮明(還有些文學)的角色扮演遊戲之一”。《Edge》為遊戲打了8/10分,並評論道“對於新玩家來説它有些令人氣惱,因太想知道到未知的結局而緊緊跟着遊戲路線走,而不能把它當成自己的遊戲,這和前作採用了同樣的方法。但遊戲也是一個壯觀而有力的構想,而包括最後一幕在內,遊戲都是最富有科幻傳奇的之一。《PC Gamer美國》的湯姆·弗朗西斯為遊戲打了93/100分,並在結尾時説“系列的結尾好壞參半。一些方面令人滿意,另一些方面則不像話,總的來説還是太簡單了。但規模龐大的冒險,伴隨着華麗的音樂,其結局則帶給了人們情節之外的情感衝擊。 [7]  (3DM網評)
參考資料
展開全部 收起